Лучшие карты анно 1800 номера

The regions within the game world in sandbox and campaign modes are generated based on several settings selected upon starting a new game. One of those settings is a number known as the seed. Using the same seed number while keeping all of the other important settings the same allows to create exactly the same game world. This allows players to share their favourite game worlds with each other by sharing the seed number along with specifying all relevant settings.

Below you can find favourite map seeds recommended by different players, divided into two sections depending on the game mode (sandbox or campaign). If you have any favourite map seeds which are not listed on this page, please add them!

To add your favourite seed, first you need to upload the image/images of the maps of the regions, click here to do that. You can change the name of the image there, it is important to remember it because it is required to include it on the page. Using a word «seed» in the image’s name is recommended, it makes the image easier to find later, if needed.

Once you added the image, you need to edit this page and add information about your seed using a designated template. The favourite map seeds should be posted only here on this page, and only using the seed template. On the template page and its documentation page you can find further instructions.

Sandbox

Map Seed 220781

Map Seed 220781.png

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 220781
World size: Large
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty
Map type: Archipelago

Description

Starting island (southern island of the middle four) has Potato, Grain, Red Pepper and Nitre fertilities. 4 Clay, 3 Iron, 1 Coal, 1 Copper, 1 Limestone, 4 Oil.

Map Seed 9333

9333.png

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 9333
World size: Large
Island size: Mainly Large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty
Map type: Archipelago

Description

Player starts on the east side of the map with grain, potatoes, hops, and fur on the starter island. All traders are close by and pirates are across the map.

Map Seed 660231495.png

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 660231495
World size: Large
Island size: Mainly Large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty
Map type: Corners

Map Seed 5226

Map Seed 5226.png

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 5226
World size: Large
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty
Map type: Atoll

Description

Starting island in south-west has Potato, Grain, Red Pepper and Nitre fertilities. 4 Clay, 2 Iron, 1 Copper, 1 Limestone, 4 Oil.

Map Seed 6614

6614.png

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 6614
World size: Large
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty
Map type: Atoll

Description

Player starts on east side of the map. Starter island has potatoes, grain, red peppers, and nitre. All neutral traders are close by with pirates in the center.

Map Seed 975

overview of Old and New world island: island size and fertilities

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 975
World size: Large
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty
Map type: Corners

Description

The old well-known 975, still good after the last update. Very few rivers in Old World islands. Good position of large New World islands (close to the North-East side) and good position of Isabel island as well. Suitable for huge population empire.

Tribute to PainsRoyale8061 for researching this among 10k seeds [1]

Map Seed 1337032

Recommended by: Fam

Player starts on northern central island.

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 1337032
World size: Large
Island size: Mainly Large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Normal
Mineral deposits: Plenty
Map type: Archipelago

Description

Starting island has Potato, Grain, Hops and Fur fertilities. 3 Clay, 3 Iron, 3 Coal and 7 Oil.
All three Old World neutral traders are very close to each other.

Campaign

Map Seed 1800 Campaign.png

World settings

Game mode: Campaign
Map seed: 1800
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty

Map Seed 440654298 (Campaign)

Recommended by: Humility925

Seed440654298campaign OldWorld.jpg

World settings

Game mode: Campaign
Map seed: 440654298
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty

Description

Old World is good, Manola doesn’t have oil but has clay and every mining resource, even 6 iron mines. Cape Trelawney and Crown Falls are awesome — there is 8 oil, 9 iron and coal, 3 zinc and copper, 2 limestone, potato, grain, hops and grapes fertilities. The Anno Union Island is both in Old World and Cape as well, so there are 2 anno union islands.

Seed440654298campaign NewWorld NWR

Map of the New World with the New World Rising DLC active

Seed440654298campaign CapeTrelawney

Map of Cape Trelawney

Seed440654298campaign Enbesa

Map of Enbesa

Map Seed 111108851 (Campaign)

Recommended by: Humility925

Seed111108851campaign OldWorld.jpg

World settings

Game mode: Campaign
Map seed: 111108851
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty

Description

Map is good, Manola is very good with oil, has everything, clay and all types of mined resources but Crown Falls oil is low number, only 5 deposits.

Seed111108851campaign NewWorld NWR

Map of the New World with the New World Rising DLC active

Seed111108851campaign CapeTrelawney

Map of Cape Trelawney

Seed111108851campaign Enbesa

Map of Enbesa

The regions within the game world in sandbox and campaign modes are generated based on several settings selected upon starting a new game. One of those settings is a number known as the seed. Using the same seed number while keeping all of the other important settings the same allows to create exactly the same game world. This allows players to share their favourite game worlds with each other by sharing the seed number along with specifying all relevant settings.

Below you can find favourite map seeds recommended by different players, divided into two sections depending on the game mode (sandbox or campaign). If you have any favourite map seeds which are not listed on this page, please add them!

To add your favourite seed, first you need to upload the image/images of the maps of the regions, click here to do that. You can change the name of the image there, it is important to remember it because it is required to include it on the page. Using a word «seed» in the image’s name is recommended, it makes the image easier to find later, if needed.

Once you added the image, you need to edit this page and add information about your seed using a designated template. The favourite map seeds should be posted only here on this page, and only using the seed template. On the template page and its documentation page you can find further instructions.

Sandbox

Map Seed 220781

Map Seed 220781.png

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 220781
World size: Large
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty
Map type: Archipelago

Description

Starting island (southern island of the middle four) has Potato, Grain, Red Pepper and Nitre fertilities. 4 Clay, 3 Iron, 1 Coal, 1 Copper, 1 Limestone, 4 Oil.

Map Seed 9333

9333.png

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 9333
World size: Large
Island size: Mainly Large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty
Map type: Archipelago

Description

Player starts on the east side of the map with grain, potatoes, hops, and fur on the starter island. All traders are close by and pirates are across the map.

Map Seed 660231495.png

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 660231495
World size: Large
Island size: Mainly Large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty
Map type: Corners

Map Seed 5226

Map Seed 5226.png

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 5226
World size: Large
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty
Map type: Atoll

Description

Starting island in south-west has Potato, Grain, Red Pepper and Nitre fertilities. 4 Clay, 2 Iron, 1 Copper, 1 Limestone, 4 Oil.

Map Seed 6614

6614.png

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 6614
World size: Large
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty
Map type: Atoll

Description

Player starts on east side of the map. Starter island has potatoes, grain, red peppers, and nitre. All neutral traders are close by with pirates in the center.

Map Seed 975

overview of Old and New world island: island size and fertilities

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 975
World size: Large
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty
Map type: Corners

Description

The old well-known 975, still good after the last update. Very few rivers in Old World islands. Good position of large New World islands (close to the North-East side) and good position of Isabel island as well. Suitable for huge population empire.

Tribute to PainsRoyale8061 for researching this among 10k seeds [1]

Map Seed 1337032

Recommended by: Fam

Player starts on northern central island.

World settings

Game mode: Sandbox
Map seed: 1337032
World size: Large
Island size: Mainly Large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Normal
Mineral deposits: Plenty
Map type: Archipelago

Description

Starting island has Potato, Grain, Hops and Fur fertilities. 3 Clay, 3 Iron, 3 Coal and 7 Oil.
All three Old World neutral traders are very close to each other.

Campaign

Map Seed 1800 Campaign.png

World settings

Game mode: Campaign
Map seed: 1800
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty

Map Seed 440654298 (Campaign)

Recommended by: Humility925

Seed440654298campaign OldWorld.jpg

World settings

Game mode: Campaign
Map seed: 440654298
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty

Description

Old World is good, Manola doesn’t have oil but has clay and every mining resource, even 6 iron mines. Cape Trelawney and Crown Falls are awesome — there is 8 oil, 9 iron and coal, 3 zinc and copper, 2 limestone, potato, grain, hops and grapes fertilities. The Anno Union Island is both in Old World and Cape as well, so there are 2 anno union islands.

Seed440654298campaign NewWorld NWR

Map of the New World with the New World Rising DLC active

Seed440654298campaign CapeTrelawney

Map of Cape Trelawney

Seed440654298campaign Enbesa

Map of Enbesa

Map Seed 111108851 (Campaign)

Recommended by: Humility925

Seed111108851campaign OldWorld.jpg

World settings

Game mode: Campaign
Map seed: 111108851
Island size: Mainly large
Island difficulty: Normal
Fertilities: Plenty
Mineral deposits: Plenty

Description

Map is good, Manola is very good with oil, has everything, clay and all types of mined resources but Crown Falls oil is low number, only 5 deposits.

Seed111108851campaign NewWorld NWR

Map of the New World with the New World Rising DLC active

Seed111108851campaign CapeTrelawney

Map of Cape Trelawney

Seed111108851campaign Enbesa

Map of Enbesa

Anno 1800 is set in a fictional universe, though it is heavily inspired by reality. Only some specific parts of the game world can be explored and experienced directly, these being the regions where the campaign, sandbox mode, or scenarios take place. Other locations are visible only from afar on the world map or are mentioned in dialogues and texts throughout the game. There are also several places which can be a destination of the expeditions, though it is impossible to explore them. It is possible to learn only about a ship’s journey via various text-based events.

World Map

The world map shows only a part of the world where all of the action of the game is focused on. Unlocked regions, the ships traveling between them, locations of the scenarios and destinations of the available expeditions are all shown on the world map. Using the map you can switch between regions, locate ships travelling between them, check out available expeditions and select and start scenarios.

Screenshot 2019-07-16-12-32-34

World Map showing the Old World and New World regions, ships travelling between them and expeditions

Screenshot 2019-07-16-12-33-08

On the World Map you can see available expeditions and all information about them

Regions

In the campaign and sandbox modes there are five distinct regions located within four different biomes:

Each biome has different types of population, buildings, production chains, available fertilies and resources and in some cases also unique gameplay features, along with possessing distinctive look and feel due to the climate, flora and fauna. Most of the fertilities and resources are unique to one climate and it is necessary to transport the goods produced between regions for the proper development of a player’s company. It can be achieved by using trade routes or sending ships to other regions manually.

Every region consists of several islands with an ocean between them. Most of the islands can be owned by the players and competitors, some belong to pirates or neutral traders, and some are too small to be settled by anyone. The size of the regions, choice and arrangement of islands, their fertilities, resources and room available for construction can all be randomised and are based on the settings chosen upon starting a new game.

Old World

ANNO screen GC Tier5 City Scene 01.png

See also: The Old World

Icon session moderate 0.png Old World is the first playable region available and should be the region where most of your population is located. It is based mostly on the 19th century Europe. 

Population in the Old World is divided into five tiers (or more with DLCs): Farmers.png Farmers, Workers.png Workers, Artisans.png Artisans, Engineers.png Engineers, Investors.png Investors, and optionally also Scholars.png Scholars (with the Land of Lions DLC) and Tourists.png Tourists (with the Tourist Season DLC). Goods produced in the Old World focus mainly on industrialisation, most of them require heavy industry and mined resources such as Iron.png Iron, Coal.png Coal, Copper.png Copper or Zinc.png Zinc. Only a few require crop or animal farms and their products like Grain.png Grain or Pigs.png Pigs.

Besides the expanding players (either AI or human) some neutral traders and pirates can also be located in the Old World. Each of them settles a separate special island. Sir Archibald Blake is always present in the Old World while the presence of Madame Kahina, Eli Bleakworth and Anne Harlow is optional.

New World

ANNO screen GC South America Island.png

See also: The New World

Icon session southamerica 0.png New World is the second playable region, available after completing a special discovery expedition, after advancing to the Artisans.png Artisans tier.

Population in the New World is divided into two tiers: Jornaleros.png Jornaleros and Obreros.png Obreros. New World production focuses on farming and its main role is to support the Old World population with goods such as Cotton Fabric.png Cotton Fabric, Rum.png Rum, Coffee.png Coffee, Gold Ore.png Gold Ore, Caoutchouc.png Caoutchouc, Oil.png Oil, Pearls.png Pearls, Cigars.png Cigars and Chocolate.png Chocolate.

Depending on the initial game settings, besides the expanding players (either AI or human), neutral trader Isabel Sarmento and pirate Jean La Fortune can be located in this region.

Cape Trelawney

Anno1800 DLC Sunken-Treasures Continental Island.jpg

See also: Cape Trelawney

Icon session sunken treasure.png Cape Trelawney is a playable region available with the Sunken Treasures DLC after reaching 700 Artisans.png Artisans and completing a special expedition. The region is very similar to the Old World as it belongs to the same climate/biome. What makes it different is its continental island which allows to create a huge city.

Besides the expanding players (either AI or human), a neutral trader Old Nate is always present in Cape Trelawney. Neutral traders and pirates from Old World cannot access Cape Trelawney region.

Enbesa

EnbesaScreenshot.jpg

See also: Enbesa

Enbesa.png Enbesa is a playable region available with the Land of Lions DLC after advancing to a population of at least 100 Artisans.png Artisans and completing a special discovery expedition.

The population in Enbesa is divided into two tiers: Shepherds.png Shepherds and Elders.png Elders. Production in Enbesa focuses heavily on agricultural products such as Linseed.png Linseed, Teff.png Teff and Indigo.png Indigo, with the need to irrigate dry land to make it fertile. Enbesan goods are vital for the new Scholars.png Scholars resident tier that lives in the temperate regions and allows to conduct Research.

Enbesa is also home to the ambitious Emperor Ketema and his associated main story quests, along with three separate ‘story islands’, each with its own storyline and unique rewards.

The Arctic

Arctic.jpg

See also: The Arctic

Icon session passage 0.png The Arctic is a playable region available with The Passage DLC after advancing to the Engineers.png Engineers tier and completing a special discovery expedition.

The population in the Arctic is divided into two tiers: Explorers.png Explorers and Technicians.png Technicians. Production focuses on animal-based products such as Caribou Meat.png Caribou Meat, Seal Skin.png Seal Skin or Whale Oil.png Whale Oil. Additionally, the region is abundant in Gold Ore.png Gold Ore, Furs.png Furs and Gas.png Gas, the latter being very useful for the construction of airships and after being transported to Old World also for generating electricity via a Gas-Fired Power Plant.png Gas-Fired Power Plant.

Besides the expanding players (either AI or human), a neutral trader Qumaq is always present in the region.

Expeditions

ANNO screen GC Expedition Mission.png

See also: Expeditions

Once Artisans.png Artisans move into one of your cities in the Old World, the expedition feature becomes unlocked, allowing to discover more regions or to travel to other parts of the world to look for valuable items. The first expedition is always a discovery expedition and completing it rewards with the The New World The New World being unlocked. After completing it other types of expeditions become unlocked, such as pirate hunts or zoological expeditions. They are a great source of all types of items, either acquired as final expedition rewards or during randomised events. All expeditions are marked on the world map in different locations and climate zones, which along with the expedition type determine possible rewards pool.

Some of the DLCs include additional discovery expeditions, which are unlocked at certain population levels, and they lead to having access to more regions the player can settle in. In single player those expeditions have unique events and some of the discovery expeditions allow to choose which path the ship should follow.

World generation

The world map and the placement of the regions, scenarios and expeditions destinations are all fixed and always the same. However, every playable region in campaign and sandbox in Anno 1800 is randomly generated based on difficulty settings and a special map number known as the seed or the map seed. All islands in the game are hand-made, the world generator chooses a particular number of islands, selects them from appropriate pools of islands, decides which fertilities and resources are present on islands and arranges them into the maps of the regions. Among all the settings available when creating a new game only the settings in two of the tabs have an impact on how all the regions would look like: the world tab and the faction customisation tab.

The world settings a player can select when creating a new game

The following settings in the world tab are important:

  • Random Seed — a number which determines how the generator will create all the regions. Using the same seed number while keeping all of the other important settings the same allows to create exactly the same game world. It is possible to check the seed number of an already existing game, it is displayed on the left side of the menu that allows to select which savegame from a profile to load.
  • Starting World Size — determines how big the Old World and New World are going to be. If the world size is bigger then the region gets bigger, more islands can fit in and it will take more time for ships to travel between the borders of the region.
    • Large — max. 22 islands in Old World, max. 14 islands in New World
    • Medium — max. 16 islands in Old World, max. 12 islands in New World
    • Small — max. 16 islands in Old World, max. 10 islands in New World
  • Island Size — determines the general size of the islands present in the Old World.
    • Mainly Large/Mainly Medium/Mainly Small
  • Island Difficulty — determines which islands are more likely to be selected by the world generator for the Old World region. Normal setting means that there will be more islands which offer a lot of space to build, fewer of them will have rivers. Hard settings means that there will be more islands which offer less space, have rivers or more mountains.
    • Normal/Hard
  • Fertility — determines how many fertilities the islands in every region would possess
    • Plenty — Old World, Cape Trelawney, Enbesa: 4 fertilities; New World: 6 fertilities; Arctic: 5 fertilities (medium islands) and 4 fertilities (small islands)
    • Medium — Old World, Cape Trelawney, Enbesa: 3 fertilities; New World: 5 fertilities; Arctic: 4 fertilities
    • Sparse — Old World, Cape Trelawney, Enbesa: 2 fertilities; New World: 4 fertilities; Arctic: 4 fertilities (medium islands) and 3 fertilities (small islands)
  • Mineral Deposits — determines how many mineral deposits are available
    • Plenty/Medium/Sparse
  • Map Type — determines how the islands are arranged in the Old World
    • Archipelago
    • Atoll
    • Island arc
    • Corners
    • Snowflake

The faction customisation tab allows to enable or disable a few of the neutral traders and pirates in Old World and New World regions. If a trader or pirate is enabled, one of the small islands gets replaced by an island that belongs to a specific character. If they are disabled, a small island is placed instead, allowing the players and competitors to settle on it.

Archipeligo

Archipelago

Atoll

Atoll

Arc

Island arc

Corners

Corners

Snowflake

Snowflake

The settings selected when starting a new game have the biggest impact on Old World and New World regions, slightly smaller impact on Cape Trelawney and a very small impact on The Arctic and Enbesa. The regions that require DLCs always have the same amount of islands regardless of the settings: Cape Trelawney has 15 islands (Crown Falls included), The Arctic has 8 regular islands and 4 plateau islands, Enbesa has 13 islands (Taborime included). Additionally, in case of Enbesa and the Arctic the islands available in those regions are always the same — the pool of islands has the same number of island models as the number of islands that get placed in those regions. Those islands can only be rotated, placed in different locations and might have different fertilities.

Anno 1800 is set in a fictional universe, though it is heavily inspired by reality. Only some specific parts of the game world can be explored and experienced directly, these being the regions where the campaign, sandbox mode, or scenarios take place. Other locations are visible only from afar on the world map or are mentioned in dialogues and texts throughout the game. There are also several places which can be a destination of the expeditions, though it is impossible to explore them. It is possible to learn only about a ship’s journey via various text-based events.

World Map

The world map shows only a part of the world where all of the action of the game is focused on. Unlocked regions, the ships traveling between them, locations of the scenarios and destinations of the available expeditions are all shown on the world map. Using the map you can switch between regions, locate ships travelling between them, check out available expeditions and select and start scenarios.

Screenshot 2019-07-16-12-32-34

World Map showing the Old World and New World regions, ships travelling between them and expeditions

Screenshot 2019-07-16-12-33-08

On the World Map you can see available expeditions and all information about them

Regions

In the campaign and sandbox modes there are five distinct regions located within four different biomes:

Each biome has different types of population, buildings, production chains, available fertilies and resources and in some cases also unique gameplay features, along with possessing distinctive look and feel due to the climate, flora and fauna. Most of the fertilities and resources are unique to one climate and it is necessary to transport the goods produced between regions for the proper development of a player’s company. It can be achieved by using trade routes or sending ships to other regions manually.

Every region consists of several islands with an ocean between them. Most of the islands can be owned by the players and competitors, some belong to pirates or neutral traders, and some are too small to be settled by anyone. The size of the regions, choice and arrangement of islands, their fertilities, resources and room available for construction can all be randomised and are based on the settings chosen upon starting a new game.

Old World

ANNO screen GC Tier5 City Scene 01.png

See also: The Old World

Icon session moderate 0.png Old World is the first playable region available and should be the region where most of your population is located. It is based mostly on the 19th century Europe. 

Population in the Old World is divided into five tiers (or more with DLCs): Farmers.png Farmers, Workers.png Workers, Artisans.png Artisans, Engineers.png Engineers, Investors.png Investors, and optionally also Scholars.png Scholars (with the Land of Lions DLC) and Tourists.png Tourists (with the Tourist Season DLC). Goods produced in the Old World focus mainly on industrialisation, most of them require heavy industry and mined resources such as Iron.png Iron, Coal.png Coal, Copper.png Copper or Zinc.png Zinc. Only a few require crop or animal farms and their products like Grain.png Grain or Pigs.png Pigs.

Besides the expanding players (either AI or human) some neutral traders and pirates can also be located in the Old World. Each of them settles a separate special island. Sir Archibald Blake is always present in the Old World while the presence of Madame Kahina, Eli Bleakworth and Anne Harlow is optional.

New World

ANNO screen GC South America Island.png

See also: The New World

Icon session southamerica 0.png New World is the second playable region, available after completing a special discovery expedition, after advancing to the Artisans.png Artisans tier.

Population in the New World is divided into two tiers: Jornaleros.png Jornaleros and Obreros.png Obreros. New World production focuses on farming and its main role is to support the Old World population with goods such as Cotton Fabric.png Cotton Fabric, Rum.png Rum, Coffee.png Coffee, Gold Ore.png Gold Ore, Caoutchouc.png Caoutchouc, Oil.png Oil, Pearls.png Pearls, Cigars.png Cigars and Chocolate.png Chocolate.

Depending on the initial game settings, besides the expanding players (either AI or human), neutral trader Isabel Sarmento and pirate Jean La Fortune can be located in this region.

Cape Trelawney

Anno1800 DLC Sunken-Treasures Continental Island.jpg

See also: Cape Trelawney

Icon session sunken treasure.png Cape Trelawney is a playable region available with the Sunken Treasures DLC after reaching 700 Artisans.png Artisans and completing a special expedition. The region is very similar to the Old World as it belongs to the same climate/biome. What makes it different is its continental island which allows to create a huge city.

Besides the expanding players (either AI or human), a neutral trader Old Nate is always present in Cape Trelawney. Neutral traders and pirates from Old World cannot access Cape Trelawney region.

Enbesa

EnbesaScreenshot.jpg

See also: Enbesa

Enbesa.png Enbesa is a playable region available with the Land of Lions DLC after advancing to a population of at least 100 Artisans.png Artisans and completing a special discovery expedition.

The population in Enbesa is divided into two tiers: Shepherds.png Shepherds and Elders.png Elders. Production in Enbesa focuses heavily on agricultural products such as Linseed.png Linseed, Teff.png Teff and Indigo.png Indigo, with the need to irrigate dry land to make it fertile. Enbesan goods are vital for the new Scholars.png Scholars resident tier that lives in the temperate regions and allows to conduct Research.

Enbesa is also home to the ambitious Emperor Ketema and his associated main story quests, along with three separate ‘story islands’, each with its own storyline and unique rewards.

The Arctic

Arctic.jpg

See also: The Arctic

Icon session passage 0.png The Arctic is a playable region available with The Passage DLC after advancing to the Engineers.png Engineers tier and completing a special discovery expedition.

The population in the Arctic is divided into two tiers: Explorers.png Explorers and Technicians.png Technicians. Production focuses on animal-based products such as Caribou Meat.png Caribou Meat, Seal Skin.png Seal Skin or Whale Oil.png Whale Oil. Additionally, the region is abundant in Gold Ore.png Gold Ore, Furs.png Furs and Gas.png Gas, the latter being very useful for the construction of airships and after being transported to Old World also for generating electricity via a Gas-Fired Power Plant.png Gas-Fired Power Plant.

Besides the expanding players (either AI or human), a neutral trader Qumaq is always present in the region.

Expeditions

ANNO screen GC Expedition Mission.png

See also: Expeditions

Once Artisans.png Artisans move into one of your cities in the Old World, the expedition feature becomes unlocked, allowing to discover more regions or to travel to other parts of the world to look for valuable items. The first expedition is always a discovery expedition and completing it rewards with the The New World The New World being unlocked. After completing it other types of expeditions become unlocked, such as pirate hunts or zoological expeditions. They are a great source of all types of items, either acquired as final expedition rewards or during randomised events. All expeditions are marked on the world map in different locations and climate zones, which along with the expedition type determine possible rewards pool.

Some of the DLCs include additional discovery expeditions, which are unlocked at certain population levels, and they lead to having access to more regions the player can settle in. In single player those expeditions have unique events and some of the discovery expeditions allow to choose which path the ship should follow.

World generation

The world map and the placement of the regions, scenarios and expeditions destinations are all fixed and always the same. However, every playable region in campaign and sandbox in Anno 1800 is randomly generated based on difficulty settings and a special map number known as the seed or the map seed. All islands in the game are hand-made, the world generator chooses a particular number of islands, selects them from appropriate pools of islands, decides which fertilities and resources are present on islands and arranges them into the maps of the regions. Among all the settings available when creating a new game only the settings in two of the tabs have an impact on how all the regions would look like: the world tab and the faction customisation tab.

The world settings a player can select when creating a new game

The following settings in the world tab are important:

  • Random Seed — a number which determines how the generator will create all the regions. Using the same seed number while keeping all of the other important settings the same allows to create exactly the same game world. It is possible to check the seed number of an already existing game, it is displayed on the left side of the menu that allows to select which savegame from a profile to load.
  • Starting World Size — determines how big the Old World and New World are going to be. If the world size is bigger then the region gets bigger, more islands can fit in and it will take more time for ships to travel between the borders of the region.
    • Large — max. 22 islands in Old World, max. 14 islands in New World
    • Medium — max. 16 islands in Old World, max. 12 islands in New World
    • Small — max. 16 islands in Old World, max. 10 islands in New World
  • Island Size — determines the general size of the islands present in the Old World.
    • Mainly Large/Mainly Medium/Mainly Small
  • Island Difficulty — determines which islands are more likely to be selected by the world generator for the Old World region. Normal setting means that there will be more islands which offer a lot of space to build, fewer of them will have rivers. Hard settings means that there will be more islands which offer less space, have rivers or more mountains.
    • Normal/Hard
  • Fertility — determines how many fertilities the islands in every region would possess
    • Plenty — Old World, Cape Trelawney, Enbesa: 4 fertilities; New World: 6 fertilities; Arctic: 5 fertilities (medium islands) and 4 fertilities (small islands)
    • Medium — Old World, Cape Trelawney, Enbesa: 3 fertilities; New World: 5 fertilities; Arctic: 4 fertilities
    • Sparse — Old World, Cape Trelawney, Enbesa: 2 fertilities; New World: 4 fertilities; Arctic: 4 fertilities (medium islands) and 3 fertilities (small islands)
  • Mineral Deposits — determines how many mineral deposits are available
    • Plenty/Medium/Sparse
  • Map Type — determines how the islands are arranged in the Old World
    • Archipelago
    • Atoll
    • Island arc
    • Corners
    • Snowflake

The faction customisation tab allows to enable or disable a few of the neutral traders and pirates in Old World and New World regions. If a trader or pirate is enabled, one of the small islands gets replaced by an island that belongs to a specific character. If they are disabled, a small island is placed instead, allowing the players and competitors to settle on it.

Archipeligo

Archipelago

Atoll

Atoll

Arc

Island arc

Corners

Corners

Snowflake

Snowflake

The settings selected when starting a new game have the biggest impact on Old World and New World regions, slightly smaller impact on Cape Trelawney and a very small impact on The Arctic and Enbesa. The regions that require DLCs always have the same amount of islands regardless of the settings: Cape Trelawney has 15 islands (Crown Falls included), The Arctic has 8 regular islands and 4 plateau islands, Enbesa has 13 islands (Taborime included). Additionally, in case of Enbesa and the Arctic the islands available in those regions are always the same — the pool of islands has the same number of island models as the number of islands that get placed in those regions. Those islands can only be rotated, placed in different locations and might have different fertilities.

В этом гайде Anno 1800 мы показали несколько удачных планировок городов и зданий, которые требуют наименьшего количества ресурсов и пространства, но при этом могут эффективно функционировать.

Город и планировки зданий в Anno 1800

То, насколько хорошо вы решите организовать планировку своего города, определяет эффективность ваших индивидуальных планов застройки.

Основная идея хорошо функционирующего и оптимизированного города — сделать так, чтобы всем гражданам было удобно иметь доступ к общественным зданиям, таким как больницы, школы, церкви и развлекательные заведения.

Для этого потребуется нескольких соединительных путей, таких как дороги и железнодорожные пути. Такой выбор обеспечит выполнение основных социальных требований жителей.

Базовые потребности населения ответственны за счастье жителей. Фермы должны быть расположены таким образом, чтобы всегда была дорога, соединяющая их со складом, где хранятся товары.

Маршруты следует также тщательно выбирать, чтобы облегчить транспортировку товаров с ферм на рынки и в другие здания.

Старый Свет

План третьего уровня позволяет поддерживать 2880 жителей и предоставлять им необходимые услуги, предоставляя им равный доступ к общественным зданиям. Что касается стоимости строительства, вам необходимо учитывать следующие цифры:

Модернизированная система 5 уровня является полностью модульной с почти полным охватом услуг.

Помимо размещения 29,604 человека в 762 домах и других жилых зданий, планировка позволяет создавать роскошные здания для повышения уровня счастья жителей. Стоимость строительства следующая:

И наконец, ромбовидная планировка может содержать разного уровня население, в два раза больше, чем у первого макета, 5440 и более низкую стоимости по сравнению со вторым макетом.

Увеличение количества жилых зданий означает, что декоративные постройки не допускаются в проекте. Полная стоимость строительства указана ниже:

Лесорубы

Следующая схема — наиболее эффективное использование лесопилки для обработки древесины. В ней четыре маршрута для хранения товаров на складе, а одна дорога со склада соединяет остальную часть города для перевозки древесины.

Рабочая одежда

Многочисленные поля вокруг овцеферм организованы сложным образом, чтобы разместить ткацкие мастерские в их отдельных единицах, а также в большом центральном складе для хранения продуктов.

Планировка спроектирована таким образом, чтобы каждый кусочек пространства использовался для овечьей шерсти и последующего изготовления одежды.

Анно 1800 лучшие номера карт

Мясо

Будь то колбасы или другие виды мясных продуктов, относящихся к свинине, поля вокруг свиноферм размещаются следующим образом.

Наличие двух мясных лавок эффективно для переработки сырого мяса и сбора продукции на складе.

Анно 1800 лучшие номера карт

Мыло

Этот план является относительно простым и предоставит вам производство мыла.

Анно 1800 лучшие номера карт

Шнапс

Шнапс ещё один ресурс, необходимый жителям для их постоянного уровня счастья, следующий план превосходит другие. Но будьте внимательны, для работы с таким макетом вам понадобится склад среднего уровня.

Анно 1800 лучшие номера карт

Хлеб

Пшеничные поля и мельницы по переработке муки позволяют создать хороший план производства хлеба вокруг центрального склада, который не нуждается в полной модернизации.

Анно 1800 лучшие номера карт

Консервы

Достаточно простая схема, которая пригодится вам на протяжении всего прохождения игры. Ресурсы для работы также довольно легко организовать.

Анно 1800 лучшие номера карт

Пиво

Ферма хмеля используется наилучшим образом благодаря формированию полного производственного цикла для пива.

Анно 1800 лучшие номера карт

Паруса

Анно 1800 лучшие номера карт

Наконец, вам обязательно нужно будет изготавливать паруса. В настоящее время это лучший макет для производства парусов, в котором здания организованы очень эффективно.

Новый Свет

Простая вариация соответствующего макета города для Старого Света.

Анно 1800 лучшие номера карт

Системные требования онлайн игры Анно 1800 для PC, минимальные и рекомендуемые требования для Anno 1800 в 2022 году

Здесь Вы узнаете информацию по системным требованиям онлайн игры Anno 1800 для персонального компьютера (и ноутбука). Кратко и по делу получите информацию по Анно 1800 и требованиям к PC, операционной системе (ОС / OS), процессору (ЦПУ / CPU), объёму оперативной памяти (ОЗУ / RAM), видеокарте (GPU) и свободному месту на жёстком диске (HDD / SSD), достаточных для запуска Anno 1800 в 2022 году!

Иногда очень важно заранее знать требования, предъявляемые к компьютеру для комфортного запуска онлайн игры Anno 1800, именно поэтому мы TopMMOGames.org публикуем как минимальные, так и рекомендуемые системные требования для Анно 1800.

Зная системные требования можно переходить к следующему этапу, начать играть!

Помните, обычно все требования условны, лучше всего примерно оценить характеристики компьютера / ноутбука, сравнить с системными требованиями игры Anno 1800 и если характеристики приблизительно подходят к минимальным требованиям, скачивайте и запускайте игру! Если же Вы хотите оценить игру на максимальных настройках графики, а ПК или ноутбук не потянут, тогда можно попробовать играть в Анно 1800 без скачивания самой игры и долгой установки, при этом играть можно на самых высоких настройках графики, это стало возможно благодаря появлению облачной игровой платформы с оплатой за игровое время!

Минимальные системные требования Анно 1800:

Как можно понять, эти требования подходят для игры в Anno 1800 на минималках, если характеристики компьютера или ноутбука ниже данной планки, тогда играть в Anno 1800 может оказаться очень затруднительно даже на минимальных настройках графики. Если же компьютер соответствует или выше данных системных требований, тогда впереди комфортная игра с достаточным уровнем FPS (кадров в секунду) на минимальных настройках графики, в некоторых случаях, даже на среднем или высоком уровне графики. Особое внимание следует уделить объёму оперативной памяти, недостаток ОЗУ приведёт к свопу (крайне частому обращению к файлу подкачки), жутким лагам и фризам в игре и даже операционной системе.

  • Операционная система (OS / ОС): Microsoft Windows 7, Windows 8 или Windows 10 (только 64-битные версии)
  • Центральный процессор (CPU / ЦПУ): Intel i5 2500K @ 3.3 GHz, AMD FX 6350 3.9 GHz
  • Оперативная память (RAM / ОЗУ): 8ГБ
  • Видеокарта (GPU): NVIDIA GeForce GTX 660 (2 ГБ VRAM) или AMD Radeon R7 260X (2 ГБ VRAM)
  • Жёсткий диск (HDD / SSD): 60 Гб свободного места
  • DirectX: DirectX 11 или DirectX 12

Рекомендуемые системные требования Anno 1800:

При соответствии рекомендуемым требованиям игрокам доступна комфортная игра на высоких (или максимальных) настройках графики и приемлемом уровне FPS (кадров в секунду), обычно если характеристики ПК примерно равны рекомендованным требованиям Anno 1800, то не требуется искать компромиссов между уровнем графики и FPS. Если же характеристики компьютера выше данных требований, тогда сразу скачивайте игру, наслаждайтесь графикой и геймплеем Анно 1800!

  • Операционная система (OS / ОС): Microsoft Windows 7, Windows 8 или Windows 10 (только 64-битные версии)
  • Центральный процессор (CPU / ЦПУ): Intel i5 4690k @ 3.5 GHz, AMD Ryzen 5 1500X @ 3.5 GHz
  • Оперативная память (RAM / ОЗУ): 8ГБ
  • Видеокарта (GPU): NVIDIA GeForce GTX 970 (4 ГБ VRAM) или AMD Radeon R9 290X (4 ГБ VRAM)
  • Жёсткий диск (HDD / SSD): 60 Гб свободного места
  • DirectX: DirectX 11 или DirectX 12

Если же вместо настольного компьютера для установки и запуска Anno 1800 планируется использовать ноутбук, тогда необходимо помнить, что системные требования игр разрабатываются для настольных ПК. Десктопы производительнее ноутбуков, так как не требуется соблюдать требования по теплоотводу (TDP), во многих играх ноутбук будет очень сильно греться. Вот некоторые рекомендации от TopMMOGames.org: для запуска игр на ноутбуке нужно в первую очередь проверить наличие достаточного объёма оперативной памяти, очень желателен объём ОЗУ как для рекомендованных требований. Нелишним будет обзавестись программами мониторинга температуры, наподобие HWMonitor или SpeedFan, так как крайне рекомендуется проверять температуру CPU, GPU и других систем ноутбука во время игры для избежании перегрева.

Также нельзя забывать, что процессор, видеокарта ноутбука всегда менее производительны по сравнению с образцами для ПК той же серии, иногда значительно уступают своим настольным собратьям, это подтверждается многочисленными тестами и бенчмарками. Поэтому для запуска игр на ноутбуке лучше ориентироваться на минимальные системные требования игр, мысленно увеличив их в 1,5 раза или просто полагаться в первую очередь на рекомендуемые системные требования. Если характеристики ноутбука намного превосходят минимальные требования игры или незначительно уступают / примерно совпадают с рекомендованными системными требованиями Анно 1800, тогда есть очень хороший шанс для запуска и, главное, комфортной игры на ноутбуке!

Заодно посмотрите сколько весит игра Anno 1800 перед началом установки, сколько займёт места игра на жёстком диске.

Авторизация


Забыл пароль

Запомнить меня

Быстрая регистрация

После регистрации вы можете задавать вопросы и отвечать на них, зарабатывая деньги. Ознакомьтесь с правилами, будем рады видеть вас в числе наших экспертов!

Создать аккаунт

Напиши ответ прямо сейчас

Вы можете войти или зарегистрироваться, чтобы добавить ответ и получить бонус.

Проверь себя (нажми, чтобы узнать ответ):

  1. Бывает ли у кошек аллергия на людей?
  2. В честь кого были названы конфеты M&M?
  3. Как на самом деле называется символ #хэштэга?

Описание:

Anno 1800™ – возглавьте промышленную революцию!
Вы окажетесь на заре индустриальной эпохи. Путь, который вы выберете, определит облик всего мира. Станете ли вы изобретателем или эксплуататором? Завоевателем или освободителем? Только от вас зависит, какой след вы оставите в истории.
Anno 1800 перенесет игроков в XIX век, в мир запутанных политических интриг и стремительно развивающихся технологий. Придется приложить максимум усилий, чтобы отточить способности к управлению и справиться с основной задачей — построить собственную империю, влияние которой распространится от туманных городов Европы до джунглей Южной Америки.
В обновленный игровой процесс органично вплетены всеми любимые функции. Anno 1800 открывает новый этап в развитии серии. Игроки смогут повлиять на ход истории в один из судьбоносных периодов.

Особенности игры

• НА ЗАРЕ НОВОЙ ЭРЫ
Игра перенесет вас в XIX век, когда полным ходом шла индустриализация, совершались величайшие открытия и активно развивалась дипломатия. Эпоха технологического прогресса, интриг и непрочных союзов послужит превосходным фоном для классического игрового процесса серии. Anno 1800 предоставит немало возможностей проявить управленческие способности. Игрокам предстоит строить огромные города, решать нетривиальные логистические задачи, колонизировать новый экзотический континент, отправлять экспедиции в разные уголки мира и пытаться превзойти соперников в сфере дипломатии, торговли или военного дела.

• В ЛУЧШИХ ТРАДИЦИЯХ ANNO
Anno 1800 сочетает в себе функции, которые особенно полюбились игрокам за 20 лет существования серии. Детально проработанный симулятор градостроительства включает в себя сюжетную кампанию, режим «песочницы», в котором доступно множество настроек, и классическую сетевую игру. С выходом новой части в серию вернутся полюбившиеся многим функции, такие как индивидуально подобранные оппоненты под управлением ИИ, возможность транспортировки товаров, карты, сгенерированные случайным образом, многосессионные игры, особые предметы и многое другое.

• НОВЫЙ ВЕК — НОВЫЕ ФУНКЦИИ 
Для максимально достоверного воссоздания исторического периода в Anno 1800 появится множество новых функций. Например, возможность отправлять команды специалистов в экспедиции по всему миру ради богатства и славы. А функция «Рабочая сила» сделает управление фабриками максимально удобным и реалистичным. Также игроки смогут освоить территорию Южной Америки с месторождениями черного золота, которое станет незаменимым ресурсом в век индустриализации.

• ВЫБЕРИТЕ СТРАТЕГИЮ ДЛЯ ПОБЕДЫ
Чтобы города под вашим управлением росли и процветали, важно уметь корректировать стратегию в соответствии с меняющимися условиями. Обеспечивайте жителей всем необходимым, наладив работу многочисленных производственных цепей, взаимодействуйте с другими правителями под управлением ИИ и приумножайте свое состояние, создав развитую сеть торговых путей.

• ВСТУПАЙТЕ В ANNO UNION
Участвуйте в создании Anno 1800 вместе с командой разработчиков из Ubisoft Blue Byte. Получайте самые свежие новости, узнавайте эксклюзивные подробности о ходе разработки на anno-union.com и участвуйте в создании игры. Мы часто предлагаем игрокам высказывать мнение, голосовать за ту или иную функцию, создавать пользовательский контент или тестировать игру в ходе разработки.

Особенности репака:

— За основу взят Uplay-Rip
— Ничего не вырезано/ Ничего не перекодировано
— Игровые архивы не вскрыты
— Версия 9.2.972600
— Активированы  DLC

  •  Amusements Pack
  •  Holiday Pack
  •  City Lights Pack
  •  Sunken Treasures
  •  Botanica
  •  The Passage
  •  Seat of Power
  •  Bright Harvest
  •  Land of Lions

— Время установки от 15 минут (зависит от компьютера) 
RePack от R.G. Механики

На этой странице чуть ниже вы можете скачать Anno 1800: Complete Edition (2019) RePack от R.G. Механики PC торрент бесплатно RePack от R.G. Механики

Анно 1800 скачать торрент градостроительного симулятора с экономическим уклоном. Попробуйте поиграть в совершенно новую и уникальную стратегию RTS, вышедшую в 2019 году. Анонс был еще в 2017, когда уже стало понятно, что новый эпизод будет совершенно другим, непохожим на предыдущие части. У вас есть возможность создать свой собственный город, расширив его до мегаполиса, который с легкостью сможет противостоять многим могущественным оппонентам. Эта седьмая по счету часть стратегии в реальном времени, которая привнесла в игру много всего нового и уникального.

Сюжетная линия

Сюжетная линия повествует о событиях, произошедших в вымышленной стране, в которой игроку предстоит создать собственный город. Вы будете играть за сына влиятельного отца по фамилии Гуд. Он умер и вам необходимо вместе с сестрой расследовать его убийство. К сожалению обстоятельства настолько запутаны, что будет сложно. Причем у него было очень много врагов. Включайте детектива и принимайтесь восстанавливаться справедливость. Узнайте, кто стоит за этой смертью. Уверены, вы будете удивлены когда узнаете, кто же на самом деле убил отца семейства. Раскройте все секреты и тайны зловещего города. Станьте самым влиятельным человеком поселка, уничтожив всех врагов и узнав истинную правду. Перед вами стоит крупный промышленный город, который после всех катаклизмов и проблем стоит практически в руинах. И вам нужно будет всё это восстанавливать и добиваться максимального развития. Не сбавляйте темп и все у вас получится. Да, естественно будут и палки в колесах, и различные проблемы, связанные с бюрократией, но если за короткий промежуток времени узнавать, кто же все-таки стоит за всем этим безобразием, то можно добиться огромных результатов. События 19 века отразятся на вас самым лучшим образом. Это экономическая стратегия, которая очень четко граничит с дипломатией. Если вы не разбираетесь ни в том, ни в другом, то советуем пригласить помощников, которые вам в этом сумеют подсказать. Исследуйте огромный вымышленный мир и обустройте свои новые территории, выведя их на иной уровень. Скачайте торрент Анно 1800 и начните прямо сейчас развивать свой будущий мегаполис, побеждая врагов не только сражениями, а и дипломатией.

Игровой процесс

Геймплей здесь очень интересный и привлекательный. Картинка выглядит тоже достаточно качественно, современно. Графика и правда довольно красивая, визуализация и детализация работают на все 100%. Даже при максимальном приближении камеры не видны текстуры и пиксели, что только украшает игру. Научитесь торговать, воевать и зарабатывать деньги — это три основные стези залога успеха. Если разберетесь хотя бы в одном, уже будет легче. А на остальные пункты можно подобрать помощников. В игре присутствует режим обучения. Не поленитесь и потратьте время, чтобы разобраться в игровом процессе как можно быстрее и лучше. Тогда вы сможете на равных сражаться со всеми могущественными игроками мира сего. В игре, помимо одиночного режима, есть еще и многопользовательская игра, а также кооператив. Приглашайте друзей и начинайте воевать против них, либо же создавайте союзы и воюйте вместе против оппонентов со всего мира. Благодаря качественным серверам, из игры не будет выкидывать и не будет никаких лагов и глюков. Что обеспечит комфортную игру.

  • огромный мир;

  • исследование территорий;

  • обустройство города;

  • градостроительство;

  • дипломатия и экономика;

  • обилие сражений;

  • развитие персонажей.

Анно 1800 скачать торрент — это самая лучшая идея на сегодняшний день.

  • Лучшие карманные принтеры для телефона
  • Лучшие игры футбольные на телефон
  • Лучшие игры про футбол на телефон
  • Лучшие игры про рыбалку на телефон
  • Лучшие игры про лошадей на телефон