Кто разрабатывает приложения для телефона

Разработчик мобильных приложений — относительно молодая специальность. Она возникла в середине нулевых после выхода новой версии программной платформы Java для телефонов, КПК и плееров — Java 2 Micro Edition. С её помощью мобильные устройства стали поддерживать упрощённые программы вроде мессенджеров и электронной почты.

Примерно в то же время появилась технология WAP (Wireless Application Protocol), которая позволила выходить в интернет с портативного устройства без использования компьютера или модема. Комбинация этих двух новейших технологий дала толчок развитию рынка мобильных приложений.

После выхода первого iPhone в 2007 году и запуска App Store в 2008-м произошла настоящая мобильная революция. Магазин приложений от Apple быстро набирал популярность, и уже через год число скачиваний в нём превысило один миллиард.

Вслед за Apple развивать рынок мобильной разработки начала и Google: в конце сентября 2008 года компания презентовала первый смартфон на платформе Android, а ещё через месяц — собственный магазин приложений Android Market, который сейчас называется Google Play. К лету 2010 года он повторил успех конкурента и достиг отметки в миллиард скачиваний.

С тех пор телефоны перестали быть просто средствами связи и превратились в многофункциональные устройства. Спрос на приложения резко увеличился, и мобильные разработчики стали востребованными специалистами во всём мире.

Мобильный разработчик создаёт приложения для смартфонов, планшетов, умных часов и других мобильных устройств, работающих на платформах iOS и Android. Этот специалист участвует во всех этапах разработки программного продукта

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Проектирует приложение, его архитектуру, навигацию и функциональные возможности вместе с остальными членами команды.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Пишет код с помощью языка программирования. Его разработчик выбирает в зависимости от типа устройств и задач продукта.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Тестирует и отлаживает приложение. Разработчик ищет ошибки в работе продукта, устраняет их, а также обеспечивает безопасность данных.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Помогает написать техническую документацию, инструкцию по работе с готовым приложением и руководство для пользователей.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Размещает готовое приложение в магазинах App Store, Google Play, Huawei AppGallery, RuStore, Samsung GetApps.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Поддерживает и развивает готовое приложение. Команда продукта продолжает выпускать обновления сервиса, добавляя в него новые функции и развивая уже существующие на основе данных рынка, отзывов пользователей и собственного видения предметной области.

Мобильная разработка условно делится на три направления — iOS, Android и кроссплатформенные решения. Первые два типа относятся к нативной разработке — родной для операционной системы.

iOS-разработчик создаёт и поддерживает мобильные приложения для устройств Apple: iPhone, iPad, Apple Watch.

Android-разработчик создаёт и совершенствует приложения для огромного числа девайсов. Платформа Android отличается бо́льшим, чем у Apple, охватом устройств и демократичностью самой системы.

Кроссплатформенный разработчик, в свою очередь, создаёт продукты, которые могут одновременно работать на разных системах. В основе этой разработки лежит единый исходный код и стек технологий, что снижает стоимость продукта и экономит бюджет компаний. Кроссплатформенная разработка широко представлена в b2e-секторе.

Кроме выбора ОС разработчики могут сфокусироваться на определённом типе приложений. Сервисы доставки еды, онлайн-банкинг, фитнес-приложения и игры — всё это можно найти в магазинах App Store или Google Play. Выделим основные категории:

  • Игры. Геймдев занимает собственную нишу среди мобильных продуктов. В этой сфере разработчики создают продукты на любой возраст и вкус: от головоломок для самых маленьких детей до шутеров с насыщенной графикой для взрослых.
  • Образование и развлечение. С помощью смартфона можно изучать иностранные языки, заниматься йогой, слушать музыку, смотреть сериалы. За время пандемии спрос на онлайн-образование и развлекательные сервисы вырос, и сфера по-прежнему в тренде.
  • Электронная коммерция. Маркетплейсы, приложения супермаркетов и ресторанов, сервисы бронирования отелей и покупки билетов, приложения сайтов по поиску работы и мобильный банкинг — разработка этих продуктов для ecommerce пользуется большим спросом как в России, так и за рубежом.

Каждое направление мобильной разработки — Android, iOS и кроссплатформенная — требуют от специалистов определённых профессиональных навыков.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Язык программирования Kotlin. С 2017 года Kotlin — официальный язык программирования для Android в дополнение к Java и С++. Этот язык обеспечивает повышенную производительность, интуитивный и последовательный синтаксис и высокую скорость кодирования.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Android Studio — комплекс программных средств, которые разработчики используют для создания софта. Это официальная среда программирования для системы Android. С её помощью разрабатываются приложения для смартфонов, планшетов, Android Wear, Android TV и Android Auto.

Android Studio поддерживает языки программирования Java, С++, Kotlin, содержит шаблоны основных макетов и компонентов Android, предлагает возможности для взаимодействия с другими приложениями. Платформа доступна для Windows, macOS и GNU/Linux.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает

Так выглядит интерфейс Android Studio: слева показана структура проекта, в центре находится редактор кода, а справа — его визуализация

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Android SDK — универсальный набор инструментов для создания ПО под конкретную версию операционной системы. 

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Язык программирования Swift. Это основной язык для iOS, который появился в 2014 году и отличается простотой, лаконичностью синтаксиса и высокой производительностью.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Xcode — среда разработки ПО под экосистему Apple. С её помощью разработчики пишут и проверяют код, запускают программы, описывают интерфейсы и их связь с кодом.

Xсode предназначена для операционной системы macOS, но при этом продукты, созданные с её помощью, можно запускать и на iOS. Xсode поддерживает языки программирования Swift, Objective-C, C, C++, AppleScript, Python, Ruby и Java.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает

Среда разработки Xcode выглядит почти так же, как и Android Studio

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает iOS SDK — набор инструментов для разработки приложений под iOS и iPadOS. С его помощью можно создавать, устанавливать, запускать и тестировать ПО в симуляторе iOS и на физических устройствах.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Языки программирования:

  • C# — один из наиболее востребованных и простых языков программирования. Используется во фреймворке Xamarin, который разработала компания Windows.
  • Dart — язык программирования общего назначения от Google, существующий с 2011 года. Он задействован в работе фреймворка Flutter. Dart отличается простотой в освоении и высокой производительностью.
  • JavaScript — один из самых популярных языков в мире. Его используют для создания кроссплатформенных мобильных приложений и интерактивных веб-страниц. JavaScript применяется во фреймворке React Native.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает В зависимости от выбранного языка нужно освоить определённые фреймворки:

  • Xamarin — платформа с открытым исходным кодом для разработки приложений высокой производительности для iOS, Android и Windows. Этот фреймворк позволяет использовать 90% кода приложения без изменений на разных платформах, однако он применяется редко.
  • С помощью Kotlin Multiplatform Mobile можно работать над единым исходным кодом для Android и iOS. Отдельный код понадобится только при разработке определённых функций, например, при создании собственного интерфейса. Платформа работает с языком программирования Kotlin.
  • Flutter — постоянно обновляемая платформа, созданная Google. В её основе — язык Dart. Несмотря на то что этот фреймворк использует общий для iOS и Android код, для конечных пользователей продукт ничем не отличается от нативного приложения.
  • React Native поддерживает Android, iOS, macOS, Web и Windows. Это фреймворк с открытым исходным кодом, который использует язык JavaScript. React Native сейчас мало распространён, но его сравнительно просто осваивать.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает GIT — распределённая система контроля версий проекта. С помощью этого инструмента можно хранить все версии редактируемых документов и возвращаться к каждой из них в любое время.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Знание английского языка. Этот навык нужен для понимания базовых терминов, понятий и конструкций, которые фигурируют в языке программирования, а также для чтения технической документации и инструкций.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Коммуникабельность. Разработчик мобильных приложений должен уметь договариваться и презентовать себя или свой проект, доносить свою позицию и находить компромиссы. Разработка продукта — коллективный труд, поэтому специалисту важно уметь эффективно взаимодействовать с коллегами.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Аналитический склад ума. Навык поиска и анализа информации, умение быстро справиться с задачей и принять решение очень важны для мобильного разработчика. Качественный продукт требует структурированного и легко поддерживаемого кода, поэтому специалисту нужно следить за всеми мелочами и выстраивать чёткую структуру приложения.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Дисциплинированность и ответственность. Способность соблюдать дедлайны, не допускать скопления задач, правильно планировать время и расставлять приоритеты — всё это поможет специалисту работать более эффективно и не подводить заказчиков и коллег.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Креативность и гибкость. Специалист в мобильной разработке должен подходить к рабочим задач с творческой стороны, придумывать нестандартные решения в ответ на новые условия.

На старте карьеры мобильному разработчику нужно выбрать, с какой операционной системой он будет работать в дальнейшем — с Android или iOS. Это обусловлено тем, что:

  • для работы с разными операционными системами нужна разная техника;
  • каждая из этих платформ требует знания определённых языков программирования и инструментов.

Android-разработчики более востребованы, чем специалисты, работающие с iOS, — это объясняется высоким спросом на относительно недорогие Android-устройства. По данным StatCounter, в июле 2022 года почти 72% всех мобильных девайсов в мире работают именно на этой операционной системе, в России эта цифра стремится к 78%. Помимо прочего, многие эксперты считают, что iOS будет постепенно сокращать своё присутствие в России.

Для разработчика, выбравшего это направление работы, есть и другие преимущества:

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Нет необходимости покупать дорогостоящую технику для работы вроде Mac или iPhone.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Язык программирования Kotlin, с которым работают Android-разработчики, можно использовать при написании веб-приложений и игр для ПК.

Есть у профессии и недостаток — нишевость языков и технологий. Знания мобильной разработки мало помогут, если специалист захочет перейти во frontend- или backend-разработку.

Несмотря на то что пока в процентном соотношении продуктами Apple пользуется меньшее количество людей, разработка приложений для iOS не менее интересное направление.

Плюсы в работе iOS-разработчика:

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает У Apple определённое количество версий устройств, их функций, размеров экрана и самой ОС. Благодаря этому работа идёт оперативнее, а значит и результат виден быстрее.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает Это направление менее конкурентно — iOS-разработчиков не так много.

Среди минусов — замкнутость внутри одной экосистемы.

Начинающий IT-специалист может выбрать один из видов нативной разработки, опираясь на свои предпочтения в технике: если он пользуется продуктами Apple, то ему как минимум не придётся покупать новые устройства для работы. Также важный фактор — языки, которые используются для разработки под ту или иную ОС.

Профессионал с опытом в программировании может попробовать себя в кроссплатформенной разработке. Часто клиенты предпочитают именно таких специалистов, поскольку те создают продукты сразу под несколько ОС. К тому же поддерживать такие приложения дешевле, чем развивать две платформы параллельно. Однако чем сложнее продукт и его функциональность, тем труднее сделать его мультиплатформенным.

Мобильный разработчик: что это за профессия, чем он занимается и сколько зарабатывает

АЛЕКСАНДР СЫЧЁВ

Руководитель мобильной разработки в СберЗдоровье

Для старта карьеры я рекомендую разработку под Android. Платформа iOS в России будет постепенно сокращать своё присутствие — об этом говорил в том числе министр цифрового развития РФ Максут Шадаев. Как следствие, спрос на Android-разработчиков будет расти в ближайшие годы и превысит потребность в программистах, работающих с iOS. Это уже сказывается на уровне зарплат: Android-разработчики уровня middle и выше получают офферы с окладом на 10–15% больше, чем их iOS-коллеги. В дальнейшем это может оказать влияние и на количество проектов.

Некоторые заказчики приостанавливают iOS-разработку мобильных приложений из опасений, что App Store заблокирует российские компании, и не видят перспективы развивать это направление. Приложения под Android менее чувствительны к инфраструктуре и экосистеме, поэтому риски блокировок на них практически не влияют. Возможно, нишу iOS займет отечественная операционная система «Аврора», если получит должное развитие.

Содержание:

  • Кто такой разработчик мобильных приложений
  • Каковы перспективы мобильной разработки
  • Чем занимается разработчик мобильных приложений
  • Какие задачи решает мобильный разработчик
  • Какие направления в мобильной разработке существуют
  • Какая зарплата у мобильного разработчика
  • Как выбрать платформу для мобильной разработки
  • Какие требования к кандидату на должность мобильного разработчика
  • Какими личностными качествами необходимо обладать мобильному разработчику
  • Нужно ли знать иностранные языки для успешной карьеры
  • Где научиться разработке мобильных приложений
  • Какие ошибки допускают новички
  • Какое будущее у мобильной разработки

Кто такой разработчик мобильных приложений

Мобильный разработчик — специалист, который создает программные приложения для мобильных устройств (смартфонов, планшетов, смарт-часов, электронных книг и других портативных гаджетов). Хороший разработчик обязан разбираться не только в программировании. Эрудированность в UXUI, бизнес-логике, прототипировании — все это отличает энтузиаста с большими перспективами в жизни от человека, который лишь обменивает свое время на деньги.

В рейтинге BBC программисты и IT-разработчики входят в топ-5 самых востребованных профессий мира. Их опередили только медсестры, инженеры-механики, врачи и инженеры-электрики. 

Россияне тратят 1 млрд рублей в год, покупая через приложения на смартфонах и планшетах. Эта цифра растет, а вместе с ней продолжает расти потребность в высококвалифицированных разработчиках. Даже сейчас находящаяся в процессе становления диджитал-среда в России испытывает дефицит хороших специалистов. 

Развитие рынка мобильных приложений позволит ощутить эту нехватку еще острее. Поэтому, если вы давно присматриваетесь к этой профессии, сейчас самое время начать делать первые шаги в разработке — без работы точно не останетесь. 

Каковы перспективы мобильной разработки

Сегодня на 5,5 млрд жителей планеты старше 14 лет приходится 5 млрд смартфонов. В среднем на каждом установлено 35 приложений. Всего 204 млрд приложений пользователи скачали за 2019 год. 

Мобильный интернет опередил стационарный по числу пользователей еще четыре года назад. Рынок мобильной разработки в целом вырос на 40% в 2019 году, и нет никаких оснований предполагать снижение показателей. Напротив, сфера мобильных систем и мобильной разработки активно включилась в мировые экономические процессы, и в 2017 году доля цифровой экономики составляла 5% от ВВП в России. 

Чем занимается разработчик мобильных приложений

Это специалист, который разрабатывает приложения для разного рода мобильных устройств. Помимо непосредственно программирования он часто ведет коммуникацию с другими отделами по продукту, тестирует различные формы и этапы создания приложения, проводит финальное ревью и заливает на нужные платформы.

разработчик

baranq/shutterstock.com

Какие задачи решает мобильный разработчик

Роли и задачи разработчика напрямую зависят от зоны его ответственности, которую определил руководитель. Чаще всего новое приложение создается по техническому заданию от, к примеру, продакт-менеджера. В этом случае разработчик-исполнитель обсуждает сроки и ход работы над проектом с коллегами, согласовывает все этапы создания приложения, адаптирует его к необходимым площадкам.

Иногда работа мобильного разработчика полностью творческая: идея нового приложения исходит или от него самого, или других сотрудников, но без четкого ТЗ. Это более сложная форма сотрудничества, в которой лидер — именно разработчик. Он уже не только кодит, но и делегирует задачи коллегам, следит за качеством их выполнения, дает советы, проводит код ревью.

Какие направления в мобильной разработке существуют

Вакансию «Разработчик» почти не найти: она всегда будет с какой-то приставкой, которая определяет функционал и зону ответственности сотрудника на проекте. Мир мобильной разработки тоже обширный и разнообразный, например, разработка под Android и iOS — две параллельных вселенных. Процесс обучения будет продуктивнее, если вы уже на начальном этапе определитесь с направлением, которым хотите овладеть. 

В мобильной разработке можно выделить два основных направления:

1. По цели назначения разрабатываемого продукта:

  • игры;
  • бизнес-приложения;
  • социальные приложения;
  • приложения основанные на работе датчиков и вообще IoT (навигационных, физиологических и т.д.);
  • применение нейросетей.

 2. По техническим параметрам и платформе, для которой разрабатывается приложение:

  • iOS-приложения;
  • Android-приложения;
  • кроссплатформенные приложения;

Какая зарплата у мобильного разработчика

Подавляющее большинство разработчиков мобильных приложений выбирают эту профессию по вполне приземленным причинам: специальность считается одной из самых высокооплачиваемых и перспективных. Кроме того это действительно та точка приложения усилий, которая поможет получить максимальный результат, и речь сейчас не про деньги, а про масштабы проектов и влияния на мир.

Точно назвать какую-то среднюю цифру на вопрос о гонораре никто не сможет — все сильно варьируется в зависимости от профессионализма специалиста, уровня компании, в которой он работает, региона. Однако самая распространенная «зарплатная» модель может выглядеть так: 

зарплатная модель

Как человек, который в Involta работал на всей «лестнице» должностей, от верстальщика до архитектора и руководителя, могу сказать, что человек, который пришел в разработку, повесив над кроватью подобную таблицу с гонорарами, — последний, кого я сам хотел бы видеть в своей команде. Деньги — плохой мотиватор в любом деле, а в таком прогрессивном, как мобильная разработка, тем более. Деньги — это награда за результат, а не цель работы. 

Если вами не движет идея менять этим мир, то лучше потратить энергию не на изучение языков программирования, а на что-то попроще, например, промазывать шпалы креозотом. Потому что действительно крутой продукт получается, когда над ними работают люди, влюбленные в свою работу и вдохновленные большой идеей. По крайней мере, именно так это происходит у нас в компании. Работа должна в первую очередь приносить удовольствие и самореализацию.

Карьерная лестница разработчика во многих IT-компаниях довольно многоступенчатая и позволяет развиваться как по менеджерскому, так и по техническому пути. Первый предполагает обычно вертикальный рост: вырасти от джуна до тимлида можно в среднем за пять лет. Второй ставит в приоритет не столько управленческие позиции, сколько повышение технической экспертизы. Сотрудники, которые не стремятся стать руководителями, могут расти профессионально и горизонтально, развиваясь на разных проектах и платформах.

Как выбрать платформу для мобильной разработки

Ранее мы условно разделили мобильную разработку на два направления: по цели продукта и по техническим параметрам. И если первый пункт на момент освоения профессии несильно повлияет на образовательный процесс, то выбор платформы имеет принципиальное значение. 

Чтобы определиться, на чем писать код, начинающий специалист может идти двумя путями: от личных предпочтений (попробовать разные варианты и остановиться на том, что нравится больше) до следования требованиям конкретного работодателя, в команду которого хочет попасть. 

Стоит отметить, что крупные IT-компании отдают предпочтение «чистым» разработчикам, в совершенстве владеющим одной платформой (iOS или Android). «Смешанные» специалисты, практикующие гибридную и кроссплатформенную разработку, интересуют их чуть меньше.

Многие советуют начинать свой путь в мобильной разработке именно с Android. А если в мобайл вы пришли без IT-бэкграунда — тем более. Это объясняется доступностью техники и информации, обилием структурированных гайдов и книг для освоения платформы.

Какие требования к кандидату на должность мобильного разработчика

Существует ряд профильных базовых знаний и навыков, без владения которыми шансы попасть в хороший проект существенно снижаются:

  • знание языков программирования в зависимости от выбранной платформы (Objective-C, Swift, Java, Kotlin и другие);
  • отличная понимание принципов работы Google Play Store и Apple App Store, умение и опыт загружать туда приложения;
  • понимание специфики проектирования, верстки, дизайна мобильных приложений, UXUI;
  • знание основ объектно-ориентированного программирования;
  • владение необходимым для проекта инструментарием (библиотеки, платформы, фреймворки);
  • умение читать и корректировать код, написанный другими разработчиками.  
  • навыки отладки и тестирования приложений;
  • знание английского языка;
  • понимание архитектуры приложения, умение гармонично её выстраивать;
  • умение составлять техническую документацию для созданных приложений.

Разработчик Android

Специалисты по Android пишут на Java & Kotlin. Именно эти языки — обязательное требование к соискателям. Помимо этого кандидат должен ориентироваться в системе Android SDK, знать всю архитектуру и среду Android.

Полезным будет также ознакомиться с дополнительными ресурсами платформы. Android имеет специальный сайт для разработчиков с полезной документацией, альтернативную версию операционной системы Google Wear для программирования смарт-часов, а также отдельную площадку для работы с приложениями с дополненной реальностью. В остальном требования не сильно отличаются от общих, вышеперечисленных.

Разработчик iOS

Чтобы работать на операционной системе iOS, нужны Swift в первую очередь, а также Objective-C. Важно учитывать: чтобы писать для iOS, нужна техника от Apple. Чаще всего компания предлагает сотрудникам корпоративные ноутбуки, однако, если вы фрилансер, об оборудовании, возможно, придется заботиться самому. При этом не стоит забывать, что Apple — это отдельная каста и довольно закрытая экосистема, поэтому к работе на условном MacBook еще придется привыкнуть. 

Кстати, не стоит думать, что, остановив свой выбор на одной из платформ, вы закроете для себя другую. Знание — сила. Многие работодатели требуют знание архитектуры и принципов программирования конкурента, поэтому будет неплохо ориентироваться в каждой из платформ.    

структура разработки

smolaw/shutterstock.com

Какими личностными качествами необходимо обладать мобильному разработчику

Классический набор идеального сотрудника тоже никто не отменял. Ответственность, умение работать в команде, стрессоустойчивость и адекватная реакция на критику, аналитический склад ума и навыки длительной концентрации на задаче тоже повысят шансы разработчика попасть в серьезную команду и задержаться в ней.

Особенно важна для соискателя способность к самообучению, ведь, как мы рассказали выше, индустрия не стоит на месте, а значит, учеба не закончится курсами или университетом, разбираться с новыми «фичами» нужно будет и дальше, но уже самому.

Нужно ли знать иностранные языки для успешной карьеры

Без уверенного знания английского языка мобильному разработчику будет тяжеловато. Помимо базовых терминов, понятий и конструкций, которые фигурируют даже в языке программирования, английский язык будет сопровождать вас на всех этапах освоения профессии. К примеру, не вся документация для разработчиков на iOS вообще переведена на русский. 

Владение английским откроет огромные возможности для саморазвития, которое кормит разработчика. В мире часто проходят онлайн-конференции или вебинары, которые нужно смотреть именно на этом языке. 

Но самое главное здесь — потенциальное трудоустройство. Многие разработчики, чтобы набраться опыта и украсить свое резюме, устраиваются на стажировки в крупнейшие IT-компании. Специалисты из России есть и в Facebook, и в Google, и в Apple. К тому же многие в дальнейшем уходят на фриланс и находят клиентов по всему миру, коммуникация с ними обычно происходит как раз на английском языке.

Где научиться разработке мобильных приложений

Бум на менеджеров прошел, а очередь на юридический и экономический факультеты сокращается, ведь современные выпускники вдохновленно смотрят фильмы о Кремниевой (Силиконовой) долине. Однако IT-компании не перестают жаловаться, считая, что рынок скорее пуст, чем полон. Соискателей много, а толковых — 1 к 100.

Помимо направлений в вузах в России ежегодно появляется множество онлайн-школ по мобильной разработке, свои курсы для потенциальных сотрудников часто предлагают и крупные работодатели. 

Мы в Involta, к примеру, запустили собственный образовательный проект именно для того, чтобы не ждать, когда специалисты вырастут, а ускорить этот процесс контролируемо. Преподаватели — сами разработчики, которые знают свое дело не в теории, а на практике, и могут поделиться реальным опытом с IT-передовой. Знания прикладных наук в университетах устарели. Отлично учат фундаментальным наукам, но не учат современному стеку технологий WebMobile.

Разумеется, одного курса мало: огромную роль играет объем самостоятельной работы и непрерывной практики. Десятки сертификатов и дипломов не гарантируют создание хотя бы одного приложения. В мобильной разработке постоянно появляются новые подходы, методики, технологии и платформы, поэтому учиться нужно постоянно. 

На курсах образовательных площадок, по роликам на YouTube, через специализированную литературу или вместе с ментором — вариантов много, но лучше всего комбинировать все доступные источники знаний и применять на практике. 

Какие ошибки допускают новички

В пока еще новой для мира профессии многие идут на ощупь, обучаясь как на своих, так и на чужих ошибках. Своими факапами на старте с радостью делятся и уже успешные специалисты. Так они напоминают, что недавно тоже были новичками, и это не помешало их карьере, ведь главное — работа над ошибками.

Неудачи разработчиков-новичков и их основные промахи можно разделить на две категории: профессиональные и личные.

Среди профессиональных:

  • зацикленность на одном языке программирования и нежелание изучать другие;
  • игнорирование фундаментальных основ программирования в погоне за новейшими трендами разработки;
  • непонимание условий рынка и потребностей потребителей;
  • отсутствие «отдушины» — внерабочих проектов, которые позволяют отточить мастерство и применить все навыки, но в то же время являются своеобразным развлечением (создание мини-игры для ребенка или работа над новой идеей для стартапа).

 Среди общих:

  • необоснованный перфекционизм, иногда лучшее — действительно враг хорошего;
  • нежелание обращаться за помощью к более опытным коллегам;
  • чрезмерное увлечение готовыми решениями и отсутствие креативного мышления;
  • боязнь ошибки и критики;
  • игнорирование физиологических потребностей организма, сна и отдыха, которые часто ведут к выгоранию и стрессам.

Какое будущее у мобильной разработки

Эксперты отмечают экспоненциальный характер развития сферы мобильных систем в целом и разработки приложений в первую очередь. Еще 10 лет назад мир мобильных устройств, их функциональность и роль в жизни пользователей кардинально отличались от картины, которую мы наблюдаем сегодня. 

Среднее время, которое владелец смартфона проводит сегодня со своим гаджетом, — четыре часа. А те, кто читают эту статью, — еще больше. Меньше половины этого времени занимает непосредственно общение — то, с чего когда-то начиналась история мобильной связи. 

Мобильные устройства — это уже не про коммуникацию или развлечения. Расширение функционала и оптимизация технологий превратила гаджеты в неотъемлемую часть жизни. Важными и незаменимыми их делает именно «начинка» — те функциональные приложения, которые обучают, развивают, решают проблемы, успокаивают и развлекают, информируют, помогают следить за своим здоровьем, тратить и зарабатывать. 

выводы исследования

РАЭК в исследовании за 2019 год подтвердила: цифровая экономика набирает обороты и все больше влияет на смежные отрасли. И присмотритесь к трендам — в них все те же результаты трудов мобильных разработчиков:

  • распространение чат-ботов, цифровых помощников и VR;
  • развитие машинного обучения и искусственного интеллекта; 
  • повсеместная геймификация;
  • мультифункциональность и стремление приложений к суперформатам экосистем и универсальных сервисов, объединяющих в себе несколько приложений для разных целей.

Погружаться в тонкости мобайла сейчас не только интересно, но и весьма практично. И если пандемия воспитала в вас стремление к саморазвитию, вы знаете, на какой курс записаться в ближайшее время.

Фото на обложке: SeventyFour/shutterstock.com

Google Play и Apple App Store — платформы, где ежедневно появляются тысячи приложений. О том, кто делает эти приложения и как стать таким специалистом я расскажу в статье.

Кто такой мобильный разработчик и чем занимается

Кто такой мобильный разработчик

Мобильный разработчик — человек, который разрабатывает программные приложения для смартфонов и планшетов. Работа специалиста делится на следующие этапы:

  • Идея. Разработчик может придумать замысел приложения самостоятельно или получить готовый заказ. Во втором случае нужно встретиться с заказчиком и обсудить все необходимые планы. Продумать кому будет интересно приложение и для каких целей будет служить.
  • Подготовка. После того, как появилась идея, составляется план работ. Начинать нужно с анализа рынка конкурентов: найти приложения похожей направленности и проанализировать. Достаточное ли количество загрузок, сильные и слабые места, отзывы пользователей. Анализ информации о конкурирующих компаниях — тоже входит в работу мобильного разработчика.
  • Вопросы монетизации. Этот пункт касается разработчиков, которые пишут программы самостоятельно, без заказчика. Специалист разрабатывает приложение с учётом дохода: платные сервисы, премиум-версия, встроенные покупки. Если приложение бесплатное, мобильный разработчик продумывает разные варианты получения прибыли.
  • Разработка. Воплощение всех заранее запланированных идей. Работа с дизайнерами мобильных приложений, менеджером проекта. При необходимости внесение коррективов в процессе разработки. Постоянная связь с заказчиком и выполнение отчётов.
  • Тестирование. Вопросами тестирования приложений занимается тестировщик. Но если разработчик работает самостоятельно, тестировать нужно самому. Проверяются такие характеристики, как функциональность, удобство пользования, производительность, дизайн.
  • Внедрение на рынок. Специалист внедряет продукт на платформы Google Play Store и Apple App Store, соблюдая все правила этих сервисов.
  • Раскрутка. Если разработку заказывает клиент, чаще всего он же и занимается вопросами маркетинга. То есть, нанимает для этого других людей. В случае самостоятельной разработки приложения специалист сам продвигает продукт. Он продвигает приложение чтобы его скачивали и пользовались. Для этого разрабатывается целая маркетинговая стратегия.

После того, как приложение начали скачивать, мобильный разработчик следит за отзывами, устраняет недостатки и регулярно обновляет приложения.

Ежедневные советы от диджитал-наставника Checkroi прямо в твоем телеграме!

Подписывайся на канал

Подписаться

Что должен знать и уметь

Что должен знать и уметь мобильный разработчик

Специалист по разработке мобильных приложений обладает следующими профессиональными навыками:

  • знание систем Apple iOS – Objective-C, Swift;
  • умение работать с Google Android – Java, Kotlin;
  • навык работы с API-сервером;
  • отличное знание правил Google Play Store и Apple App Store;
  • навык создания приложений для Android, iOS;
  • работа над отладками приложений;
  • знание основ разработки программ под iPhone и iPad;
  • знание разных библиотек технологий (Siri, «OK, Google»).

-50% на все курсы Skillbox

Уникальное предложение — -50% на ВСЕ курсы Skillbox. Получите современную онлайн-профессию, раскройте свой потенциал.

Активировать скидку →

Плюсы и минусы профессии

В работе с мобильными приложениями есть положительные моменты и отрицательные.

Плюсы:

  • высокооплачиваемая профессия;
  • востребованность на рынке труда;
  • возможность работать удалённо;
  • постоянное развитие и рост;
  • работа в команде с интересными людьми, обмен опытом.

Минусы:

  • излишняя придирчивость заказчиков;
  • сложно обучиться профессии самому;
  • в Apple долгая проверка внесения правок.

Зарплата по Москве и в России

Согласно сайту trud.com зарплата специалиста по разработке мобильных приложений по Москве следующая:

Зарплата по Москве специалиста по разработке мобильных приложений

Уровень зарплаты разработчика мобильных приложений по Москве — согласно сайту trud.com

По областям России:

Зарплата по областям России специалиста по разработке мобильных приложений

Уровень зарплаты разработчика мобильных приложений по областям России — согласно сайту trud.com

Согласно сайту hh.ru, зарплата разработчика мобильных приложений начинается от 65 000 руб. Такому специалисту необходимо работать в отрасли не менее года и обладать такими навыками:

  • разработка мобильных приложений для Android;
  • аналитический подход, способность решать технические задачи;
  • умение работать с Java.

Зарплату от 100 000 руб. предлагают специалисту с опытом более 2 лет. Ожидания заказчиков:

Навыки разработчика мобильных приложений

Требования к разработчику мобильных приложений при з/п от 100 тыс. рублей

Зарплату в 150 000 руб. предлагают специалисту с опытом более 3 лет. Требования работодателей следующие:

Навыки разработчика мобильных приложений и требования заказчиков

Требования к разработчику мобильных приложений при з/п от 150 тыс. рублей

Зарплату свыше 200 000 руб. предлагают специалисту с опытом работы более 5 лет. Вакансия выглядит следующим образом:

Навыки разработчика мобильных приложений из вакансии

Требования к разработчику мобильных приложений при з/п от 200 тыс. рублей

Как стать разработчиком мобильных приложений

курс по разработке мобильных приложений

Самый эффективный путь — пройти курсы по разработке мобильных приложений. Мы собрали лучшие образовательные программы в одну таблицу: 

Курс

Школа

Стоимость со скидкой

В рассрочку

Длительность

Ссылка на курс

Skillbox

140 760 ₽

от 4692 ₽/мес.

24 месяца

Skillbox

140 760 ₽

от 4692 ₽/мес.

20 месяцев

Skillbox

140 760 ₽

от 4692 ₽/мес.

14 месяцев

Нетология

70 740 ₽

от 3930 ₽/мес.

10 месяцев

GeekBrains

90 000 ₽

от 4990 ₽/мес.

7 месяцев

Благодаря таким курсам вы освоите профессию в максимально короткие сроки, вас будут вести и поддерживать преподаватели-практики. Кроме того, вы получите возможность найти работу уже во время прохождения обучающих программ.

Если готовы к обучению, то вот вам первое домашнее задание.

Решите задачу:

Собака была привязана к десятиметровой веревке, а прошла по прямой двести метров. Как ей это удалось?

Ответы пишите в комментариях.

Не знаете с чего начать?

Получите персональный список курсов, пройдя бесплатный тест по карьере

Пройти тест

Подбор онлайн-курсов

Кто такой разработчик мобильных приложений?

Разработчик мобильных приложений — это специалист, который проектирует, создает и обновляет мобильные приложения, будь то Android или iOS. Разработчик работает с дизайнером пользовательского опыта (UX), чтобы убедиться, что дизайн соответствует потребностям пользователя.

Что делают разработчики мобильных приложений и чем занимаются?

Обязанности на примере одной из вакансий:

  • Разработка высоко нагруженных мобильных клиент-серверных приложений для Android
  • Формирование архитектуры решения (клиент, сервер, бд)
  • Постановка технических задач разработчикам
  • Выбор и оценка эффективности того или иного проектного решения
  • Поддержка существующих приложений;
  • Взаимодействие с командой разработки.

Что должен знать и уметь разработчик мобильных приложений? 

Требования к разработчикам мобильных приложений:

  • Создание мобильных приложений по гайдлайнам платформы
  • Опыт проектирования клиент-серверных приложений
  • Умение разбираться в чужом коде
  • Знание Flutter и Dart
  • Работа с API, в том числе социальных сетей
  • Работа с реактивными библиотеками
  • Создание блоков на Swift или Kotlin
  • Работа в системе контроля версий Git
  • Работа с многопоточностью в приложениях
  • Умение ставить и соблюдать сроки
  • Выгрузка приложения в стор
  • Тестирование мобильных приложений

Востребованность и зарплаты разработчиков мобильных приложений

На сайте поиска работы в данный момент открыто 7 759 вакансий, с каждым месяцем спрос на разработчиков мобильных приложений растет.

Количество вакансий с указанной зарплатой разработчика мобильных приложений по всей России:

  • от 95 000 руб. – 2 383
  • от 170 000 руб. – 1 593
  • от 245 000 руб. – 803
  • от 320 000 руб. – 344
  • от 390 000 руб. – 137

Вакансий с указанным уровнем дохода по Москве:

  • от 105 000 руб. – 828
  • от 190 000 руб. – 626
  • от 270 000 руб. – 317
  • от 355 000 руб. – 102
  • от 435 000 руб. – 25

Вакансий с указанным уровнем дохода по Санкт-Петербургу:

  • от 95 000 руб. – 349
  • от 170 000 руб. – 225
  • от 245 000 руб. – 123
  • от 320 000 руб. – 51
  • от 390 000 руб. – 20

Как стать разработчиком мобильных приложений и где учиться?

Варианты обучения для разработчика мобильных приложений с нуля:

  • Самостоятельное обучение – всевозможные видео на YouTube, книги, форумы, самоучители и т.д. Плюсы – дешево или очень недорого. Минусы – нет системности, самостоятельное обучение может оказаться неэффективным, полученные навыки могут оказаться невостребованными у работодателя;
  • Онлайн-обучение. Пройти курс можно на одной из образовательных платформ. Такие курсы рассчитаны на людей без особой подготовки, поэтому подойдут большинству людей. Обычно упор в онлайн-обучении делается на практику – это позволяет быстро пополнить портфолио и устроиться на работу сразу после обучения.

Ниже сделали обзор 15+ лучших онлайн-курсов.

15+ лучших курсов для обучения разработчика мобильных приложений: подробный обзор

Стоимость: Рассрочка на 31 месяц — 5 860 ₽ / мес

  • Специализация на выбор
  • Упор на практику
  • Командные проекты
  • Помощь в трудоустройстве

Мобильный разработчик создаёт приложения, которыми мы ежедневно пользуемся на смартфонах, умных часах и планшетах. Например, пишет сервисы для заказа такси и доставки еды, онлайн-банки, приложения для бронирования отелей, подбора авиабилетов и прослушивания музыки. Такой профессионал понимает особенности мобильных платформ, работает в связке с UX- и UI-дизайнерами, умеет тестировать и оптимизировать код для работы на разных устройствах.

Кому подойдёт этот курс:

  • Новичкам в программировании
    Освоите программирование на Swift или Kotlin, научитесь проектировать интерфейсы и тестировать приложения. Получите востребованную профессию: будете работать в студии или в продуктовой команде.
  • Начинающим мобильным разработчикам
    Закрепите основы и пройдёте более сложные темы. Научитесь создавать и тестировать мобильные приложения по ТЗ от реального заказчика.
  • Разработчикам из других сфер
    Узнаете об особенностях проектирования, разработки и тестирования мобильных приложений. Добавите проекты в портфолио, пополните резюме навыками, сможете сменить место работы или подняться по карьерной лестнице.

Чему вы научитесь:

  1. Создавать нативные приложения
    Не только пройдёте основы Swift или Kotlin, но и погрузитесь в продвинутые темы: узнаете, как работать с многопоточностью, познакомитесь с алгоритмами, структурами данных, и научитесь проводить code-review.
  2. Проектировать интерфейсы и анимации
    Будете верстать базовые UI-элементы и собирать их на экране. Узнаете, как создать нестандартные интерфейсы, переходы между экранами и анимации.
  3. Настраивать клиент-серверную часть
    Свяжете интерфейсы и программную логику в единое целое, научитесь общаться с базами данных при помощи SQL и делать сетевые запросы. Подключите сторонние сервисы к своим приложениям.
  4. Тестировать приложения
    Узнаете, как использовать эмуляторы и симуляторы для проверки работоспособности кода. Будете тестировать проекты в разных условиях, например, при потере сигнала.
  5. Писать чистый и эффективный код
    Познакомитесь с паттернами проектирования и правилами оформления кода. Сделаете свои программы читабельными, структурированными и удобными для отладки.
  6. Работать в команде
    Будете понимать требования дизайнеров и тимлида. На практике поймёте, как устроен процесс разработки приложений, и защитите командный дипломный проект.

Программа

Вас ждут онлайн-лекции и практические задания на основе реальных кейсов.
2 профессии, 139 модулей

Профессия iOS-разработчик

  1. iOS-разработка. Уровень 1
  • Среда разработки.
  • Основы разработки на Swift. Часть 1. Переменные и числовые типы.
  • Основы разработки на Swift. Часть 2. Работа со строками.
  • Основы разработки на Swift. Часть 3. Логические типы и управление потоком.
  • Основы разработки на Swift. Часть 4. Работа с массивами. Методы.
  • Основы разработки на Swift. Часть 5. Работа со словарями.
  • Основы разработки UI.
  • Классы и структуры в Swift.
  • ООП.
  • Протоколы.
  • Компоновка элементов UI. Использование Enum.
  • Работа с макетами.
  • Жизненный цикл и навигация.
  • Списки.
  • Библиотеки. Модификаторы доступа.
  • Версионный контроль.
  • Многопоточность.
  • Сетевые запросы. Часть 1.
  • Сетевые запросы. Часть 2.
  • Хранение данных пользователей.
  • Анимации.
  • Современные подходы к разработке.
  • Создание навигации в коде.
  • Публикация приложения в App Store.
  1. iOS-разработчик. Уровень 2
  • Дженерики, собственные операторы.
  • Архитектура приложения.
  • Тестирование.
  • Асинхронное программирование.
  • Оптимизация и инструменты Xcode.
  • Алгоритмы и структуры данных.
  • Паттерны проектирования.
  • Push-уведомления.
  • Фреймворки/Модуляризация.
  • SwiftUI + Combine.
  • Многопоточность.
  • Networking
  • Специфичные инструменты.
  • Хранение данных.

Профессия Android-разработчик

  1. Kotlin
  • Переменные.
  • Функции.
  • Условия и циклы.
  • Коллекции.
  • Объекты.
  • ООП.
  • Сравнение типов.
  • Исключения.
  • Корутины.
  • Потоки.
  1. Android-разработчик. Уровень 1
  • Введение в Android-разработку.
  • Сборка и ресурсы.
  • Разметка, views.
  • Вёрстка с помощью ConstraintLayout.
  • Жизненный цикл Activity.
  • Открытие новых экранов.
  • Фрагменты.
  • Работа с ViewPager и диалогами.
  • Списки.
  • Списки. Best practices.
  • Разрешения, работа с датой и временем.
  • Android jetpack: ViewModel, Navigation.
  • Многопоточность.
  • Работа с сетью.
  • Обмен данными по сети. Библиотека Retrofit.
  • Работа с файлами.
  • ContentProvider
  • Введение в Базы данных.
  • Базы данных в
  • Scoped storage.
  • Оповещения (push-уведомления).
  • Flow
  • Выполнение задач в фоне.
  • Дизайн-концепция Material design.
  • Основы внедрения зависимостей.
  • Подготовка приложения к релизу.
  1. Android-разработчик. Уровень 2
  • Создаём собственные View и анимации.
  • Работа со списками.
  • Declarative UI.
  • Выполнение задач в фоновом режиме: практика.
  • Продвинутое внедрение зависимостей (dependency injection). Dagger 2.
  • Паттерны построения приложения.
  • Паттерны презентационного слоя.
  • Тестирование.
  • Выход приложения.
  • Утечки памяти и статические анализаторы.
  • Code review на продвинутом уровне.
  • Основы.
  • Часть 2. Операторы.

Дополнительные курсы

  1. Система контроля версий Git
  • Версии программного кода.
  • Установка Git.
  • Индекс и частичные коммиты.
  • Сравнение версий.
  • Отмена изменений и откат версий.
  • Репозитории и коллективная работа.
  • Ветки — создание и управление.
  • Слияние и разрешение конфликтов.
  • Полезные инструменты.
  • Правила работы с Git.
  1. Язык запросов SQL
  • Введение.
  • Структура БД, запрос DESCRIBE.
  • Выбор и фильтрация данных, запрос SELECT.
  • Функции и выражения, агрегация данных.
  • Отношения и соединение таблиц: JOIN.
  • Группировка.
  • Модификация данных.
  • Подзапросы.
  • Объявление и изменение структуры данных.
  1. Английский для IT-специалистов
  • IT Resume and CV: составляем резюме на английском.
  • Job interview: questions and answers: проходим собеседование на английском.
  • Teamwork: говорим о командной работе и процессах на английском.
  • Workplace communication: английский для общения.
  • Business letter: ведём переписку на английском.
  • Software development: разбираем все этапы жизненного цикла программного обеспечения на английском.
  • System concept development and SRS: составляем ТЗ на английском.
  • Design: говорим об основных концепциях проектирования.
  • Development and Testing: разбираем ключевые термины, которые используются в разработке и тестировании.
  • Deployment and Maintenance: обсуждаем типичные действия при развёртывании и дальнейшем сопровождении ПО.
  1. Карьера и развитие для программиста
  • Что нужно работодателю?
  • Как создавать резюме и искать работу.
  • Как успешно пройти собеседование.
  • Как пройти испытательный срок.
  1. Figma 2.0
  • Введение в Figma. Обзор возможностей.
  • Работа с графикой.
  • Редактор Figma — модульные сетки и монтажные области.
  • Создание и настройка компонентов, работа с эффектами.
  • Создание вложенных компонентов. Auto Layout.
  • Организация рабочего пространства компонентов и стилей. Командная работа, контроль версий и передача макетов в разработку.
  • Прототипирование.
  • Figma Animate.
  • Бонус-модуль. Обзор и применение Figma plugins.
  1. Ручное тестирование мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений.
  • Общее знакомство с темой.
  • Ориентация и экраны.
  • Эмуляторы и симуляторы.
  • Сборка приложений и продвинутые функции Android Studio и XCode.
  • GPS и батарея.
  • Связь.
  • Скриншоты и логи.
  • Информация о дипломном проекте.

Дипломные проекты:

  1. Профессия iOS-разработчик. Новостное приложение
    Вы разработаете приложение с новостями о космической отрасли. Проект будет состоять из нескольких экранов: новости, блог, избранное. Материалы будут подгружаться через публичный API, а любимые заметки можно будет сохранить на девайсе и читать без подключения к интернету.
  2. Профессия iOS-разработчик. Аналог Яндекс.Go
    В составе команды под руководством опытного тимлида вы создадите аналог Яндекс.Go с функцией доставки еды. Вам выдадут ТЗ, дизайн проекта и роли в команде. Все процессы этого проекта — максимально приближенный к реальным условиям опыт. Именно так создаются реальные приложения.
  3. Профессия Android-разработчик. Консольное приложение для логистического центра
    Создадите программу, которая будет отслеживать перемещение грузовиков с отсортированными товарами, распределять потоки автомобилей между загрузочным и разгрузочным пунктами и предупреждать, если товар в машине превышает грузоподъёмность.
  4. Профессия Android-разработчик. Аналог Unsplash
    Разработаете приложение для сервиса обмена фотографиями, где зарегистрированные пользователи смогут смотреть фотографии, лайкать их и скачивать.
  5. Профессия Android-разработчик. Аналог Strava
    Создадите приложение для бегунов и велосипедистов, которое позволяет следить за своей физической активностью и весом и получать напоминания о тренировках.
  6. Профессия Android-разработчик. Аналог Reddit
    Разработаете приложение, которое позволяет пользователям размещать ссылки, находить интересный контент и обсуждать его.
  7. Командный проект: мобильное приложение для Android
    В составе команды под руководством опытного тимлида вы создадите приложение под Android. Вам выдадут ТЗ, дизайн проекта и роли в команде. Все процессы этого проекта — максимально приближенный к реальным условиям опыт. Именно так создаются приложения.

Стоимость: 100 375 ₽ или рассрочка на 24 месяца — 4 182 ₽ / мес

Во время курса вы создадите полноценное приложение под Android — социальную сеть формата LinkedIn с размещением постов, информацией о профессиональных связях, местах работы, чекинах.

На курсе вы научитесь:

  • Разрабатывать на Java и Kotlin
    Вы изучите основы Java и Kotlin, освоите объектно-ориентированное программирование и работу с вычислениями в оперативной памяти
  • Проектировать приложения
    Вы сможете самостоятельно проектировать логику работы мобильного приложения, настраивать регистрацию и другие ключевые события
  • Верстать интерфейсы
    Вы научитесь верстать графические интерфейсы и адаптировать мобильные приложения под любые Android-устройства

Программа курса:

  1. Основы Java
    Плотно поработаете с Java. Создадите консольный планировщик личных дел или менеджер задач, который сможет добавлять новую задачу в календарь, оповещать, сколько до неё осталось дней, показывать список дел, сортировать дела по важности, искать самое длительное задание.
  2. Основы объектно-ориентированного программирования. Коллекции
    Изучите принципы объектно-ориентированного программирования на Java. Разберёте принципы принятия решений в проектировании, научитесь использовать массивы и применять вспомогательные функции массивов, научитесь применять механизмы коллекций в Java и пакет java.util.Collection.
  3. Английский язык для начинающих разработчиков
    Бонус от EnglishDom
    В этом модуле вас ждут десять видеолекций, которые помогут вам начать разговаривать на английском языке как настоящий разработчик.
  4. Git — система контроля версий
    Научитесь работать с системой Git и с GitHub, сможете публиковать свои домашние работы и уже в процессе обучения сформируете первое портфолио — работодатели часто просят показать примеры вашего кода именно на сервисе GitHub.
  5. Основы Kotlin, отличия от Java и интеграция
    Познакомитесь с Kotlin — современным языком разработки Android-приложений. Он создан на основе Java, но более прост в работе. Узнаете, как перейти в разработке с Java на Kotlin в одном проекте, о совместимости языков, а также начнёте программировать на Kotlin.
    На практике начнёте работу над итоговым проектом «Социальная сеть».
  6. Функции, автотесты и объектно-ориентированное программирование на Kotlin
    Получите опыт написания Unit-тестов, использования системы Continuous Integration. Перейдёте к особенности объектно-ориентированного программирования (ООП) в Kotlin.
  7. Исключения, коллекции и продвинутые концепции Kotlin
    Разберёте продвинутые концепции программирования на Kotlin. На практике перейдёте к обработке нестандартных и исключительных ситуаций в вашем проекте.
  8. Android Studio. Разработка макетов приложения
    Освоите навыки разработки Android-приложений. Познакомитесь с Android Studio, создадите первое мобильное приложение и изучите работу со списками, обработку событий, работу с дизайном, навигацией, Push-уведомлениями.
    На практике сверстаете макеты постов, страниц профиля, чата и других элементов к вашему проекту.
  9. Работа со списками и обработка событий
    Разберётесь в обработке событий в Android. На практике вам предстоит решить задачу дебаггинга и автотестирования чужого готового приложения, написать автотесты на своё приложение, создать CRUD — набор функций для работы с базой данных: создание постов, редактирование, просмотр списка, удаление.
  10. Дизайн и навигация
    Поработаете над дизайном приложения. Задачи на практике:
  • интеграция компонентов Material Design — перевёрстка приложения, работа с готовыми анимации из MD;
  • создание навигации: экран со списком — просмотр деталей.
  1. Основы графического дизайна
    Бонус
    Узнаете о принципах графического дизайна и научитесь работать с композицией, формой и цветом. Попрактикуетесь в создании коллажей, композиций и абстракций, нарисуете логотип для собственного бренда.
    Видеокурс включает конспекты, дополнительные материалы для изучения, тесты и задания с самопроверкой.
  2. Основы Photoshop
    Бонус
    Познакомитесь с интерфейсом и ключевыми инструментами Adobe Photoshop. Узнаете, как настраивать цвета, работать со слоями, масками и смарт-объектами, растровыми и векторными изображениями.
    Видеокурс включает конспекты, дополнительные материалы для изучения и тесты.
  3. Основы Figma
    Бонус
    Познакомитесь с базовыми функциями Figma — программы для создания интерфейсов. Узнаете приёмы для ускорения работы и научитесь создавать интерактивные прототипы.
    Видеокурс включает конспекты, дополнительные материалы для изучения и тесты.
  4. SQL, уведомления и Push
    Разберётесь в интеграции с серверной части и как работать с Push-уведомлениями. На практике научитесь подключать СУБД SQLite, использовать СУБД в качестве хранилища постов; отображать уведомления и Push-уведомления.
  5. Сетевые операции и работа с многопоточностью
    Перейдёте к более сложным задачам Android-разработки. Изучите интеграцию с backend, работу с протоколами передачи данных и продвинутые вопросы интеграции с сервером, а также работу с многопоточностью и Coroutines (корутины) — работу с облегченными потоками. Многопоточность — это принцип, при котором несколько блоков программы выполняются параллельно.
  6. Интеграция с серверной частью
    Поработаете с многопоточностью и интеграцией с серверной частью на продвинутом уровне. На практике освоите Coroutines — современные подходы для работы с многопоточностью. Научитесь загружать и отображать изображения к постам, аватарки с использованием библиотеки Glide и загрузкой изображений на backend. Добавите в приложение регистрацию, аутентификацию и восстановление пароля. Научитесь принимать Push-уведомления. Изучите фоновые сервисы: как подгружать данные даже при неактивном приложении.
  7. Архитектура приложения
    Разберётесь в архитектуре приложений, работе с анимацией, мультимедиа, геолокацией и датчиками, создании собственных View. Дополнительно изучите публикацию приложений в Google Play и облачные сервисы Firebase, которые упрощают использование машинного обучения в приложениях, например, распознавание по картинке.
    На практике выстроите архитектуру приложения: выделите слои, разобьёте приложение по слоям. Используете Dagger: добавите в проект Dependency Injection.
  8. Анимации и создание собственных View
    Поработаете с анимациями в приложении. На практике создадите в проекте собственные View: статистику по социальным активностям «кто самый крутой автор» в формате прогрессов, диаграмм. Создадите также движущиеся прогрессы, круговые диаграммы с помощью добавления анимации, в том числе в собственные View.
  9. Интеграции сервисов. Публикация в Google Play
    Изучите интеграцию с геосервисами, работу с мультимедиа и возможности бесплатных сервисов Firebase от Google для реализации искусственного интеллекта.
    На практике освоите новые фишки: посты «я тут был» с геолокацией и отметкой на картах Yandex Maps & Google maps, а также загрузку аудио/видео с камеры и их воспроизведение. Опубликуете приложение в Google Play: вручную и через Continuous Integration.
  10. Дипломная работа: разработка социальной сети типа LinkedIn
    В процессе обучения вы будете делать много практических задач, все они будут объединены в разработку приложения типа ВКонтакте.
    Для дипломного проекта вы разработаете второе приложение формата LinkedIn. В приложении пользователи могут создавать посты с медиаресурсами и геометками, но ключевое — позиции, где работал пользователь, его социальные связи, тематические посты в профессиональных каналах, чекины на конференциях, фото с экспертом, ссылки на YouTube.

Стоимость: Рассрочка до 36 месяцев — от 3 220 ₽ / мес

Программа обучения:

Вы научитесь писать приложения на Java и Kotlin, работать с графикой и анимацией, проводить тестирования. Вы также освоите командную разработку и подготовитесь к собеседованию на должность Android-разработчика.

164 часа контента, 330 часов практики, 2-3 вебинара в неделю

I четверть Основы Android- разработки на Java

В первой четверти вы погрузитесь в язык программирования Java до уровня, необходимого для быстрого старта в разработке под Android. Познакомитесь с объектно-ориентированным программированием, исключениями, коллекциями и работой с сетью. Изучите механизмы работы с системой Android, разберете жизненный цикл приложения, получите навыки в верстке приложений. Узнаете, каким образом можно отображать информацию на экране устройства. Ознакомитесь с основными возможностями приложений на Android.

Курсы:

  • Видеокурс «Как учиться эффективно»
  • Java Core для Android
  • Android 1. Знакомство с платформой

Проект:

  • Создание приложения для ведения заметок

II четверть — Углубленное изучение Android на языке Kotlin

Во второй четверти вы получите продвинутые навыки разработки приложений под Android. Научитесь работать с основными компонентами приложения, создавать интерфейсы с элементами различной сложности и применять основы материального дизайна. Освоите выход в интернет и отправку запросов на удаленный сервер. Познакомитесь с push-уведомлениями, многопоточностью, получением данных через API и сохранением их в базу данных с помощью Room. Научитесь использовать возможности GPS-навигации и Google-карт.

Курсы:

  • Android на Kotlin
  • Material design

III четверть — Профессиональная разработка приложений

В третьей четверти рассказываем о профессиональных подходах в коммерческой Android-разработке. Вы изучите внедрение зависимостей, многопоточность на основе функционального программирования. Изучите наиболее востребованные библиотеки в разработке под Android: RxJava, Dagger 2, Moxy, Cicerone и другие. В завершении четверти вы освоите профессиональные подходы в разработке под Андроид, архитектуры приложения, используете библиотеку внедрения зависимостей Koin, освоите многопоточность с применением Coroutines. Получите понимание многомодульности проекта и научитесь применять темную тему в приложении.

Курсы:

  • Популярные библиотеки: RxJava 2, Dagger 2, Moxy
  • Профессиональная разработка Android-приложений

Проект:

  • Создание переводчика с английского на русский

IV четверть — Командная разработка и тестирование приложений, подготовка к собеседованию

Четверть начнется с погружения в тестирование приложений на стороне разработчика. Вы освоетесь со всеми основными видами тестов: Unit, инструментальные и UI-тесты с использованием соответствующих библиотек. Примените в работе Гибкие методологии в командной разработке приложения, систему контроля версий Git, ознакомитесь с принципами Continious Integration и Continious Delivery. Пройдете все этапы разработки приложения от идеи до релиза. В конце четверти вас ждет подготовка к техническому собеседованию на позицию Middle-разработчика. Вы получите знания и навыки, необходимые для старта карьеры в IT-компании.

Курсы:

  • Тестирование
  • Командная разработка Android-приложения
  • Подготовка к собеседованию Android-разработчика.

Проект:

  • Командная разработка Android-приложения

Курсы вне четверти

  1. Базовый курс
  2. Алгоритмы Java. Интерактивный курс
  3. Подготовка к поиску работы
  4. MeetUp Факультета Android-разработки

Факультативы

  1. Интерфейс приложений: работа дизайнеров и программистов
  2. Корутины в Kotlin
  3. Продвинутые операторы Kotlin
  4. Аналитика и монетизация мобильных приложений
  5. Сборка Android-приложения с помощью Gradle Build Tool
  6. Законное индивидуальное предпринимательство и фриланс
  7. Мобильная разработка на Flutter
  8. Чистая архитектура в разработке под Android

Проект:

Рекомендательная система для интернет-магазина, прогнозирование оттока клиентов.

Вы получите диплом о профессиональной переподготовке.

Стоимость: Рассрочка на 36 месяцев — от 4 033 ₽ /мес

Вы научитесь программировать и разработаете свое Android-приложение.

С нуля, без технического образования и опыта.

  • Теоретическая база
    Вы изучите на уроках принципы ООП, Java Core, многопоточность, паттерны проектирования и начнете мыслить алгоритмически
  • Практика и проекты
    Вы освоите все нужные навыки профессионала в практических форматах: тренажеры, мини-проекты, интерактивные вебинары, сквозные и командные проекты
  • Много поддержки
    Вас ждет система полного сопровождения: консультации ментора, личная обратная связь по проектам, постоянная поддержка наставников и координаторов

Программа онлайн-курса

3 недели

Блок 1. Введение в IT

  • Вы научитесь понимать основные термины и технологии в IT

Блок 2. Программирование на Java

Вы научитесь:

  • настраивать рабочее окружение для создания проекта
  • разбираться в типах данных и операторах
  • создавать программу и имплементировать решение
  • писать код на Java и применять принципы ООП
  • использовать коллекции и библиотеки Java

Блок 3. Kotlin и Android Studio

Вы научитесь:

  • тестировать логику
  • программировать на Kotlin
  • работать с Java и Kotlin в одном проекте
  • работать в Android Studio
  • настраивать сборку приложения в Gradle

Блок 4. Основы Android UI

Вы научитесь:

  • создавать пользовательские интерфейсы различной сложности
  • использовать различные методы построения экранов и навигации в приложении
  • создавать различные анимации
  • тестировать UI
  • создавать виджеты для рабочего стола

Блок 5. Варианты построения архитектур мобильных приложений

Вы научитесь:

  • создавать расширяемые и многомодульные приложения
  • использовать различные UI-паттерны (MVP, MVVM, MVI), а также проектировать модель приложения, абстрагировать слои логики
  • работать с различными библиотеками для внедрения зависимостей
  • писать код, который можно тестировать, и создавать различные типы тестов для него

Блок 6. Взаимодействие с сервером, работа с локальными хранилищами данных

Вы научитесь:

  • работать с различными форматами данных для передачи по сети, используя как предложенные платформой стандартные методы, так и современные библиотеки (GSON)
  • организовывать сетевое взаимодействие, используя как предложенные платформой стандартные методы, так и современные библиотеки, например Retrofit
  • работать с различными локальными источниками данных (Room, SQLite, файловая система, key-value хранилища SharedPreference)

Блок 7. Многопоточность, реактивные подходы к построению приложения

Вы научитесь:

  • использовать Coroutines для реализации многопоточности
  • понимать суть реактивного подхода и использовать RxJava для его реализации
  • работать с различными библиотеками для авторизации пользователя в приложениях

Блок 8. Больше о работе в фоне

Вы научитесь:

  • разрабатывать многопоточные или асинхронные приложения
  • использовать существующие Android-компоненты для работы в фоне, взаимодействия с другими приложениями и элементами устройства (Service, WorkManager, AlarmManager, Broadcast Receiver)
  • реализовать асинхронную работу приложения для увеличения производительности

Блок 9. Подготовка приложения к публикации

Вы научитесь:

  • публиковать приложение в GooglePlay
  • применять AppBundle и релизить приложение в GooglePlay

Бонусный блок: Тестирование и безопасность приложения

Вы научитесь:

  • писать простые тесты для тестирования приложения перед выпуском
  • пользоваться библиотекой JUnit, тестировать с помощью Asserts и Robolectric
  • работать с Mocks и будете их писать в стиле Kotlin
  • делать приложение более безопасным и устойчивым к взлому

Учебная стажировка

Финальный проект — создание приложения по техническому заданию

  • Разработаете второе мобильное приложение для портфолио, используя изученный стек технологий.

Стоимость: нет информации

Курс предназначен для тех, кто не имеет опыта работы в разработке мобильных приложений в Android Studio, и посвящен изучению современных способов разработки мобильных приложений для операционной системы Android.

Цель курса – сформировать у обучающихся представление об основных существующих способах создания интерактивных приложений, научить разрабатывать правильный интерфейс и архитектуру приложения.

После прохождения курса слушатели смогут создавать приложения для операционной системы Android; управлять навигацией между различными активностями приложения; использовать фрагменты и т.д.

Знания:

на уровне представлений:

  • Сущность мобильной разработки;
  • Стадии цифровой революции, прорывные технологии в области цифровизации, мобильная разработка;
  • Сущность и понятие системы мобильной разработки;
  • Существующие платформы в мобильной среде;

Умения:

теоретические:

  • Оперировать понятийным аппаратом в сфере программирования;
  • Определять перспективные рыночные ниши для реализации проектов мобильной разработки;
  • практические:
  • Способность анализировать перспективные рыночные ниши для реализации проектов в области мобильной разработки;
  • Способность самостоятельно разрабатывать проектные решения в области мобильной разработки;

Навыки:

  • Умение спроектировать интерфейс мобильного приложения средствами онлайн-инструментов.

Программа курса

В курсе рассматриваются следующие темы:

Тема 1. Знакомство с ОС Android.

  • Введение
  • Установка необходимого программного обеспечения
  • Настройка SDK Manager и создание эмулятора
  • Создание проекта и запуск на устройстве
  • Настройка внешнего вида Android Studio

Тема 2. Работа с разметкой.

  • Интерфейс Android Studio
  • Редактор макета
  • Работа с TextView
  • Родительские макеты
  • Класс Activity, внутренние и внешние отступы

Тема 3.  Элементы управления

  • Основные элементы управления
  • Создание приложения «Тест» ч.1
  • Создание приложения «Тест» ч.2
  • Создание приложения «Список сериалов» ч.1
  • Создание приложения «Список сериалов» ч.2

Тема 4. Активити и интенты

  • Множественные активности и интенты
  • Создание приложения «Передача данных» ч.1
  • Создание приложения «Передача данных» ч.2
  • Создание приложения «Вызов сторонних приложений» ч.1
  • Создание приложения «Вызов сторонних приложений» ч.2

Тема 5. Жизненный цикл активити

  • Управление жизненным циклом активити
  • Создание приложения «Жизненный цикл активити» ч.1
  • Создание приложения «Жизненный цикл активити» ч.2
  • Создание приложения «Таймер» ч.1
  • Создание приложения «Таймер» ч.2

Тема 6. Адаптеры и списки

  • Адаптеры и списки
  • Создание простейшего спискового приложения
  • Создание приложения «Спорт» ч.1
  • Создание приложения «Спорт» ч.2
  • Создание приложения «Спорт» ч.3

Тема 7. Элемент RecyclerView

  • RecyclerView
  • Построение RecyclerView
  • Создание приложения «Grumpy Cat» ч.1
  • Создание приложения «Grumpy Cat» ч.2
  • Создание приложения «Grumpy Cat» ч.3

Тема 8. Фрагменты

  • Фрагменты
  • Создание приложения «Фрагменты» ч.1
  • Создание приложения «Фрагменты» ч.2
  • Заключение.

Стоимость: нет информации

Мобильные технологии — часть современного мира, притом — необходимая часть. Они нужны для повышения продуктивности труда, управления финансами, навигации, общения и развлечения. Мобильные приложения для бизнеса и досуга разрабатываются под разные платформы: iOS, Android, Windows Phone и другие.

В настоящее время наличие мобильных приложений становится таким же маркетинговым бизнес-стандартом, как наличие сайта. А значит — растет спрос на квалифицированных профессионалов в области разработки подобных приложений.

Центр «Специалист» при МГТУ им. Баумана ведет фундаментальную подготовку разработчиков приложений для  iOS, Android, Windows Phone.

Профессиональными преподавателями Центра разработаны курсы, позволяющие получить престижную специальность разработчика мобильных приложений на различных платформах.

Стоимость: нет информации

Трудовые обязанности:

  1. Обсуждение планируемого продукта, поиск его преимуществ;
  2. Создание команды, разделение обязанностей;
  3. Написание программного кода, его тестирование, устранение багов;
  4. Доведение продукта до всех планируемых качественных характеристик;
  5. Предоставление тестовой группе для пользования, получение обратной связи, доработка приложения;
  6. Подгонка под операционную платформу (Android, iOs и т.д.);
  7. Размещение в онлайн-банках приложений: Play Market, AppStore.
  8. Сопровождение клиентов, совершенствование программы;
  9. Ведение сопровождающей документации, отчетности.

Стоимость: нет информации

Курсы разработки мобильных приложений необходимы для:

  1. повышения собственной квалификации;
  2. приобретения знаний с нуля;
  3. ознакомления со спецификой работы приложений, с их устройством;
  4. самостоятельного создания мобильных программ на Android или IOS, а также для других популярных систем.

Курсы по созданию мобильных приложений помогут неопытным юзерам получить весь комплекс знаний и навыков, а в дальнейшем станут отличным началом вашей карьеры. Вы сможете зарабатывать не только в компании, но и на условиях фриланса, находясь за компьютером дома. После наших курсов вы получаете сертификат, подтверждающий у вас наличие всех необходимых навыков.

Стоимость: нет информации

ТЕМЫ КУРСА:

  • Введение в разработку мобильных приложений.
  • Компонент Activity.
  • Взаимодействие и передача данных между Activity.
  • Компонент Fragment.
  • Хранение данных.
  • Компонент Content Provider.
  • Работа с JSON и XML.
  • Проектирование приложений с развитым интерфейсом.
  • Представление информации в виде графиков.
  • Использование Google maps.
  • Сервисы.
  • Работа с мультимедиа.

ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ ОБУЧЕНИЯ СЛУШАТЕЛЬ СМОЖЕТ:

  • Создавать приложения для платформы Android.
  • Использовать для дизайна приложения такие элементы, как Action Bar, Drawer, ViewPager.
  • Использовать встроенную базу данных SQLite.
  • Производить обмен данными с другими приложениями с помощью интентов.
  • Получать и отправлять информацию на сервер в форматах JSON и XML.
  • Создавать пользовательские сервисы.
  • Использовать Google maps.
  • Взаимодействовать с серверной базой данных MySQL.
  • Работать с мультимедиа информацией.
  • В процессе обучения слушатели выполняют итоговый проект, который представляет собой небольшое мобильное приложение, разработанное самостоятельно каждым слушателем.

ПРИМЕРНАЯ ТЕМАТИКА ТВОРЧЕСКИХ ПРОЕКТОВ:

  • Мобильный телефонный справочник.
  • Мобильный справочник по товарам.
  • Мобильный гид.
  • Мобильное приложение для заказа товара.
  • Мобильное приложение для анкетирования.
  • Мобильное приложение для взаимодействия с системой «Умный дом».
  • Мобильное приложение для управления бытовой техникой.

Стоимость: нет информации

Данный курс предназначен для первичного ознакомления с методами и инструментами разработки для платформы Apple iOS.

Курс ориентирован на получение знаний о процессе и инструментах разработки, и практических навыков.

По окончанию курса слушатели будут готовы приступить к разработке приложений для Apple iOS.

Курс включает теоретическую и практическую часть.

 Работа построена в виде практических занятий, в начале каждого из которых дается необходимая теоретическая база и задание на занятие.

 После получения теоретической информации слушатель приступает к практическому заданию.

Продолжительность курса 32 академических часа.

После окончания курса вы сможете:

  • Создавать мобильные приложения
  • Повысить стоимость своих услуг
  • Уволиться и работать удаленно
  • Монетизировать приложение
  • Рисовать детальные экраны под любой телефон
  • Работать над крутыми и интересными проектами

Программа курса разработки мобильных приложений:

Урок № 1 — Знакомимся с Java c нуля

  • На первом занятии мы поговорим о Java-разработке с самых азов. Даже если вы никогда не имели дела с созданием приложений, урок поможет вам освоить основные принципы.

Урок № 2 — Особенности языка Java

  • На втором уроке мы углубимся в изучение языка Java, который, по легенде, изначально разрабатывался для кофемашины и вырос в один из самых популярных и востребованных.

Урок № 3 — Что такое объекты, классы и алгоритмы?

  • Третье занятие мы посвятим знакомству с объектами, классами и алгоритмами, которые составляют важную часть работы с Java.

Урок № 4 — Что такое полиморфизм?

  • На четвертом уроке вы познакомитесь с понятием полиморфизма, и тем, как он помогает предотвратить переопределение и перегрузку.

Урок № 5 — Как работать с базами данных?

  • Пятый урок будет посвящен базам данных и их использованию для создания приложений.

Урок № 6 — Разрабатываем приложение на Java

  • На шестом занятии мы соберем воедино все изученное ранее и рассмотрим стратегию создания приложения.

Урок № 7 — Как разрабатываются приложения для Android?

  • Android – одна из самых популярных операционных систем у мобильных телефонов. На седьмом уроке мы расскажем о специфике разработки приложений для Андроид.

Урок № 8 — Activity, View и RecyclerView

  • Объекты и элементы играют важную роль при создании приложения. После восьмого урока вы сможете уверенно работать с Activity, View и RecyclerView.

Урок № 9 — Что такое Fragments?

  • На девятом занятии мы познакомимся с классом фрагментов и узнаем, как их можно применять для создания приложений.

Урок № 10 — Работаем с анимацией

  • На десятом занятии вы попробуете создавать анимацию нескольких типов для Андроида.

Урок № 11 — Progressive WebApps

  • Одиннадцатое занятие мы полностью посвятим WebApps и выясним все преимущества этой технологии, например, большим плюсом является мгновенная загрузка.

Урок № 12 — Как создаются приложения для iOS

  • Для широко распространенной операционной системы iOS нужны специально разработанные приложения. Владельцы продукции Apple, для которых техника еще и знак статуса, готовы скачивать или приобретать качественные приложения. Далее мы изучим, как их создать.

Урок № 13 — Знакомство со Swift

  • Тринадцатое занятие мы посвятим переменным и константам, без которых невозможно освоить Swift – язык программирования для iOS-приложений.

Урок № 14 — Условия и циклы

  • Продолжим осваивать Swift на четырнадцатом уроке, для чего научимся работать с операторами for, while и т.д.

Урок № 15 — ООП

  • Не поняв принципы объектно-ориентированного программирования, вы не сможете создавать качественные приложения. Поэтому пятнадцатый урок мы посвятим именно ООП.

Урок № 16 — UI-компоненты для iOS

  • UI отвечает за то, как приложение будет выглядеть, как будет реагировать на действия пользователя. Сам Стив Джобс давал указание разрабатывать иконки, «которые должно хотеться лизнуть», поэтому важность UI-аспекта трудно оценить, и мы посвятим ему целый шестнадцатый урок.

Урок № 17 — Работа с анимацией

  • Анимация очень важна для комфортной работы с пользовательским интерфейсом, без нее что-либо делать в приложении будет не интересно и скучно. Поэтому семнадцатый урок будет посвящен именно ей.

Урок № 18 — Как разместить приложения в AppStore

  • На восемнадцатом уроке мы выясним, какие действия от вас потребуются, чтобы опубликовать созданное вами приложение в AppStore, где его смогут купить или скачать пользователи.

Вы получаете:

  1. Высокооплачиваемую профессию в сфере разработки
  2. Сертификат о прохождении обучения
  3. Помощь и поддержку преподавателя
  4. Открытый доступ ко всем уроков пожизненно
  5. Практические и интересные домашние задания
  6. Оперативную обратную связь.

По окончанию обучения вы получите сертификат, подтверждающий, что вы прослушали 18 уроков онлайн-курса разработки мобильных приложений.

Стоимость: 16 900 ₽ — 22 900 ₽

  • Вид программы: профессиональная переподготовка
  • Формат обучения: дистанционный + поддержка куратора
  • Программа профессиональной переподготовки рассчитана от 256 ч до 1024 ч.

Стоимость: 2 100 ₽ — 2 990 ₽

Цель курса – научить слушателей базовым принципам разработки программ под мобильные Android-устройства (смартфоны, планшеты).

Курс позволяет изучить разработку приложений под Android в процессе решения практических задач.

Курс состоит из большого количества минипроектов, практически на каждом занятии разрабатывается отдельное полнофункциональное приложение. Несмотря на малый объем кода, все приложения, разрабатываемые на курсе прикладные, их можно использовать в реальной жизни.

Содержание:

Занятие 1. На старт!

Кратко обо всем, что нужно установить

  • Установка Android Studio
  • Первое приложение
  • Подключение устройств
  • Настройка эмулятора
  • Что внутри проекта Android

Занятие 2. Шар судьбы

Обзор разных аспектов технологии.

  • Первое функциональное приложение с нуля.
  • Создание новый Android-проекта
  • Разработка простой разметки
  • программирование логики приложения
  • добавление анимации
  • завершение приложения
  • Подключение акселерометра

Занятие 3. Флаги

Изучение главных стандартных разметок Android:

  • LinearLayout,
  • FrameLayout,
  • TableLayout

Добавляем в макет прокрутки. Работа с xml-графикой. Установка пиктограммы приложения.

Занятие 4. Конструктор архитектора

  • Изучение разметки ConstraintLayout

Занятие 5. Пульт архитектора

Программирование логики работы приложения, начатого на предыдущем занятии. Взаимодействие со стандартными виджетами Android:

  • Button,
  • CheckBox,
  • RadioButton,
  • SeekBar и др.

Занятие 6. Цветной блокнотик

  • Переход из активности в активность, Передача параметров в активность
  • Долговременное хранение в SharedPreferences

Занятие 7. Android Paint

  • Примеры методов рисования фигур класса Canvas,
  • Подключение события нажатия,
  • Сохранение изображений в памяти устройства

Занятие 8. Трекер настроения

  • Работа с базами даннык SQLite,
  • Определение местоположения устройства

Занятие 9. SpaceGame I. Движок          

  • Начало разработки графической игры.
  • Основа «движка» — собственный View
  • Игровые объекты реализуют интерфейс,
  • Хранение, изменение и отрисовка игровых объектов,
  • Добавление объектов в игру.

Занятие 10. SpaceGame II. Объекты

  • Разработка классов игровых объектов

Занятие 11. SpaceGame III. Окончание

  • Окончание работы над проектом, работа с диалоговыми окнами.

Стоимость: от 920 ₽ / урок

  • Индивидуально, 1 на 1 с преподавателем
  • Адаптируем программу под цели и задачи ученика
  • Персональный график и интенсивность занятий.

В рамках этого курса ваш ребенок:

  1. Познакомится с основами программирования на Java;
  2. Научится создавать приложения и игры для смарфонов;
  3. Овладеет принципами программирования (алгоритмы, циклы, переменные, условные операторы и т.д.);
  4. Узнает, как создать удобный мобильный интерфейс;
  5. Создаст свой собственный проект и опубликует его в Google Play Market;
  6. Создаст не один собственный проект для закрепления материала.

По окончанию курса разработки мобильных приложений под Android ребенок будет иметь уже написанное им лично приложение на Android, которое он сможет выставить в Play Market и, при желании, продать.

Стоимость: от 750 ₽ / час

Что даст обучение программированию мобильных приложений?

На курсах ваш ребенок:

  • научится программировать под Android;
  • сможет разработать собственное мобильное приложение для Android;
  • узнает, как создать удобный мобильный интерфейс.

Курс разработки мобильных приложений под Android состоит из 3 модулей.

Первый модуль посвящен основам языка программирования Java, а также изучению средств разработки приложений.

На занятиях первого модуля мы изучим темы:

  1. язык программирования Java: его синтаксис и основные конструкции
  2. написание и компиляция Java программ на компьютере
  3. объектно-ориентированная парадигма в программировании с использованием классов
  4. среда разработки Android приложений: Android Studio

На втором модуле дети начнут писать свои собственные приложения, на примере которых мы изучим основные аспекты Android-разработки, такие как:

  1. структура Android приложения
  2. работа с ресурсами
  3. создание XML файлов разметки
  4. понятие Activity и работа с экранами

Третий модуль посвящен разработке индивидуальных проектов детей. На занятиях мы будем проходить:

  1. обработку событий, происходящих в программе
  2. динамическое создание и управление элементами UI
  3. работу с многопоточностью
  4. работу с интернетом в приложении

С учетом того, что платформа Android развивается крайне активно, эти знания дадут возможность ребенку начать зарабатывать уже сейчас, а в будущем найти перспективную работу. Он получит практические навыки создания приложений и будет эффективно использовать возможности платформы и ресурсов Android сразу же по окончании обучения на первом модуле.

После завершения курса рекомендуем продолжить обучение на следующих уровнях.

Это курс прикладного программирования для школьников, рассчитанный не только на тех, кто уже изучал программирование, но и на новичков, знакомых с программированием на уровне школьного курса.

Программа курса:

  1. Объектные типы, хранение данных, синтаксис языка Java
  2. Основные управляющие алгоритмические конструкции
  3. Интегрированная среда разработки Eclipse
  4. Основы объектно-ориентированного проектирования на Java
  5. Сервисные классы и интерфейсы, стандартные средства разработки, входящие в состав JDK
  6. Структура и особенности платформы Android SDK, ее основные классы и интерфейсы
  7. Разработка Java-приложений для мобильных устройств на основе платформы Android SDK
  8. Индивидуальное проектирование «Разработка игрового приложения для мобильного устройства».

К концу курса школьник освоит базовые понятия, лежащие в основе разработки программного обеспечения на языке Java, изучит правила использования стандартных элементов интерфейса программных продуктов, работающих для мобильных приложений, познакомится с технологиями программирования для различных структур данных на языке Java, освоит приемы работы с платформой Android.

По окончании курса школьник получит Свидетельство установленного образца об освоении дополнительной предпрофессиональной общеобразовательной программы в области информационных технологий.

Курсы:

  1. Dart уроки для начинающих на русском
  2. Flutter уроки для начинающих на русском
  3. Android для начинающих
  4. Уроки Flutter на русском
  5. Разработка стоматолaогического приложения на React Native
  6. Android разработка. Язык XML и элементы UI
  7. Мощный Металлоискатель на смартфоне
  8. Мультиметр на смартфоне
  9. Металлоискатель своими руками
  10. Крутые проекты на arduino.

И др.

Учебная программа выстроена по чёткому алгоритму.

Вначале студенты получают знания по программированию. Затем многократно применяют их на практике и в домашних заданиях, вырабатывая навыки. Полученные навыки направляются на реализацию учебных проектов, участие в конкурсах и хакатонах, защиту дипломных и курсовых работ и т. д. Так вырабатывается компетенция: то самое, за что бизнес готов платить разработчику, то есть умение решать бизнес-ориентированные задачи.

Содержание:

  • Андроид-разработчик:
  1. Знакомство с одним из самых востребованных языков программирования Java;
  2. ООП;
  3. Java Collection Framework;
  4. Системы контроля версий;
  5. Командная работа, программные проекты;
  6. Работа с jUnit и фреймворком Mockito;
  7. Stream API;
  8. Паттерны проектирования;
  9. Паттерны MVC, MVVM, MVP;
  10. Правила проектирования классов SOLID;
  11. Структура Андроид-проекта. Пользовательские интерфейсы утилит;
  12. Понятие жизненного цикла приложения Android, Activity, Intent;
  13. Material Design;
  14. Layout, Views и ресурсы;
  15. Многопоточность, AsyncTask;
  16. Расширенные приёмы работы с виджетами;
  17. Меню, управляющая и оповещающая информация, диалоги;
  18. Фрагменты;
  19. Изображения, графика, анимация;
  20. Сервисы, Intent;
  21. Работа с базами данных в утилитах для Андроид;
  22. Работа с адресной книгой, календарями, событиями, звонками, SMS;
  23. Видео, Аудио, камера;
  24. Сенсоры;
  25. Сетевые возможности, доступ к веб-сервисам;
  26. Google Cloud Platform, Firebase;
  27. Карты Google Maps API;
  28. Размещение в Google Play.
  • iOS-разработчик:
  1. Основы использования Mac OS;
  2. iOS-разработка, знакомство с языком программирования Objective-C;
  3. Работа с файловой системой возможностями Objective-C;
  4. Классы коллекций Objective-C;
  5. Введение в Swift;
  6. Модульное тестирование;
  7. Структуры iOS-проектов. Пользовательские интерфейсы утилит;
  8. Storyboards;
  9. Core Motion;
  10. Core Animation;
  11. Работа с жестами пользователей;
  12. Grand Central Dispatch, обзор элементов управления iOS;
  13. Контроллеры представлений и сложные элементы управления;
  14. Core Image;
  15. Базы данных в iOS-утилитах;
  16. Core Data;
  17. iCloud;
  18. Core Graphics;
  19. Сетевые возможности, доступ к веб-сервисам;
  20. Core Location, взаимодействие с картами;
  21. Размещение в App Store.

По окончании курса слушатель будет владеть следующими знаниями и навыками по направлению Андроид-разработка и iOS-разработка:

  • Создание программ на Java и Objective-С;
  • Архитектура Андроид и iOS;
  • Работа с созданием, компилированием и отладкой проектов;
  • Проектирование и реализация сложных алгоритмов;
  • Объектно-ориентированное программирование;
  • Принципы жизнeнного цикла пpиложений;
  • Использование Activity разных видов;
  • Механизмы оповещений и диалоговых окон;
  • Использование разных виджетов в соответствии с поставленной задачей;
  • Работа с выводом графики и изображений;
  • Разработка виджетов разного уровня сложности;
  • Создание приложений, связанных с телефонной книгой, календарём, вызовами, СМС;
  • Использование мультимедиа при создании приложений;
  • Взаимодействие с источниками данных;
  • Работа с картами;
  • Интеграция с Фейсбук и Твиттер;
  • Регистрация приложений в Google Play, App Store и прочих маркетах с учётом их требований и принципов;
  • Проектирование классов разного уровня сложности и иерархий классов;
  • Проведение unit-тестирования, участие в код-ревью.

Что даст вам курс:

  • Погрузитесь в мобильную разработку
    Узнаете о преимуществах карьеры в мобильной разработке и поймёте, чем отличаются iOS и Android с точки зрения разработчика
  • Изучите основы Android-разработки
    Научитесь работать с ключевыми инструментами Android-разработчика и создадите своё первое приложение с нуля
  • Познакомитесь с языком Kotlin
    Изучите базовые принципы разработки на Kotlin — главном языке для создания Android-приложений.

Ваш проект на курсе:

Вы создадите голосового ассистента, знающего ответы на любые вопросы.

Программа курса:

5 часов теории, 15 часов практики

  1. Кто такой мобильный разработчик
  2. Вводное занятие
  3. Знакомство с Kotlin и Android Studio
  4. Пользовательский интерфейс
  5. Использование сторонних сервисов
  6. Добавление голосового интерфейса
  7. Принципы работы с Google Play Store
  8. Как развиваться в сфере мобильной разработки
  9. Доработка приложения и ответы на вопросы.

В конце курса вы сможете пройти тест и получить сертификат Нетологии.

В школе будет представлено 2 направления:

  1. Разработка под Android
  2. Разработка под iOS

Занятия будут вести разработчики Яндекса, которые каждый день работают над сервисами с многомиллионной аудиторией. Участников школы ждут лекции и практические задания по созданию мобильных приложений.

Слушателей школы ждут два этапа:

  • Первый состоит из курса лекций и практических занятий.
  • На втором этапе предстоит работать в командах с другими участниками на хакатонах и реализовывать настоящие проекты.
  • Онлайн-курсы от специалистов Google.
  • Для тех, кто разрабатывает приложения и развивает свой бизнес.

Схемы обучения:

  1. Проектирование
    Информация и советы, которые помогут вам в разработке первого приложения.
  2. Подготовка
    Что нужно запланировать, чтобы в день запуска все прошло гладко.
  3. Запуск
    Как подготовиться к запуску приложения.
  4. Развитие
    Как легко и эффективно привлекать пользователей.
  5. Вовлечение
    Что сделать, чтобы пользователи вас любили.
  6. Монетизация
    Как получать доход от приложения.
  7. Правила и функции
    Что нужно знать, чтобы избежать распространенных проблем.

  • Кто работает в телефоне доверия
  • Кубань сталь армавир телефон
  • Кто проводит соцопросы по телефону
  • Кубань скан динская телефон
  • Кто присваивает эпид номер при коронавирусе