Как пройти салли фейс на телефоне

Загрузка…

Как играть в игру Sally Face

Прочитайте полное прохождение первого, второго, третьего и четвертого эпизода Sally Face. Данный гайд поможет вам с прохождением уровней Sally Face, бывают моменты, что застреваешь на очень долго над какой то загадкой, а поиграть в любимую игру очень хочется, тогда лучше заглянуть в этот гайд по прохождению, он обязательно вам поможет в прохождении игры.

Видео на тему: Sally Face, Episode Five (Official Trailer)

Прохождение Sally Face Эпизод 1

Ответь на звонок. Идите к двери слева, нажмите на выключатель. Вытащите шкаф справа, возьмите ключ и выйдите на улицу. Выберите двери, которые составляют слово СОБАКА. Взаимодействуйте с собакой, обратите внимание на число «6» в дереве. Спуститесь к могиле и увидите цифру «4» на стене. Введите код 64, чтобы идти дальше. Поговорите с мужчиной, нажмите на больничную койку и покиньте кошмар. Поговори с доктором.

Посмотрите на комнату Салли, переместите телевизионный шкаф влево и возьмите консоль Gear Boy. Поднимитесь на лифте на пятый этаж, в квартиру 504, поговорите с бездомными. Спуститесь на третий этаж, поговорите с хозяйкой Лизой. Вы узнаете о ее сыне Ларри. Она даст вам ключ-карту. В квартире 204 на втором этаже есть комната Чарли. Пообщайтесь с ним и выучите пони. 

Спуститесь на первый этаж и поговорите с Эддисоном в квартире 103. Следуйте в подвал; посмотрите на квартиру Лизы и Ларри. Войдите в комнату Ларри и поговорите с ним на все темы. Осмотрите радио на шкафу справа. У Ларри будет план. Вы получите рацию. Спросите его о Эддисоне (он говорит о чае Аддисона).

Поднимитесь в свою комнату, нажмите Shift и свяжитесь с Ларри. Когда он отвлечет копов, войдите в квартиру 403 и изучите игрушки на тумбочке. У Ларри будет план. Теперь вам нужно отвлечь Чарли и украсть у него редкого пони. Закажите чай в Эддисоне (вы узнали о чае от Ларри), поднимитесь в свою квартиру (402) и используйте снотворное в туалете.

Вместо этого вы можете взять слабительное из ванной комнаты 504 (дополнительное достижение). Отнеси этот чай Чарли. Пока он занят, возьмите игрушку (Салли возьмет ее автоматически). Отнесите игрушку детективу на первом этаже.

Видео на тему: САЛЛИ СТАНЕТ ПРИЗРАКОМ! Полный РАЗБОР ТРЕЙЛЕРА Sally Face: Episode 5 Дата ВЫХОДА

Вернитесь в свою квартиру; загляните в комнату вашего отца. Он будет спать в кресле. Поднимите четверть с пола, спуститесь на третий этаж, где была Лиза, и поговорите с Чагом. После разговора дайте ему четверть. Возьмите ключ и пройдите в квартиру 504 и войдите в ванную, чтобы встретить призрака девушки по имени Меган.
Выйдите из ванной, поговорите с Чагом и выйдите на улицу. Поговорите с детективом и увидите арестованного Чарли. Пройдите направо, чтобы найти тело Сандерсона в фургоне.

Прохождение Sally Face Эпизод 2

Оставь кошмар. Когда вы в канализации, а затем поговорите с пони справа. Он хочет пить. Подняться по лестнице. Трубы состоят из трех уровней. У каждого есть один рычаг. Вам необходимо активировать их в определенном порядке: второй этаж, третий, первый.

Идите на заднюю часть мускулистого коня и возвращайтесь в квартиру. Следуйте по единственному пути, чтобы встретить Чарли.

Отправляйся вместе с Ларри в домик на дереве. Поговорите с другом, изучите семейную фотографию. Посмотрите в сундук справа и достаньте коробку. Вы должны решить сложную головоломку, чтобы открыть ее. Но сначала вам нужна деталь.

Следуйте за квартирами, поднимитесь на пятый уровень и войдите в ванную из 504 квартир. Меган не появится. Перейти на второй этаж, в квартире 202; передай привет Тодду и Эшли. Попробуйте вызвать призрака в его ванной (вместе с Тоддом). Тодду нужна антенна и батарея.

В качестве аккумулятора вы предлагаете радио, которое вы оставили после первого эпизода. Идите в комнату Ларри и попросите его усилитель (на шкафу с зеркалом). Отдай это Тодду. Он начнет улучшать консоль.

Вы получаете Super Gear Boy, идите в ванную, нажмите Shift и R, чтобы поговорить с Грегом. В комнате 204 вы вынимаете консоли и нажимаете R в том месте, где появится подсказка. Вы увидите странный персонаж. В общей сложности вы можете найти восемь таких мест, каждое из которых позволит вам запустить одну из глав в Super Gear Boy (вам нужно пройти все восемь глав, чтобы получить достижения).

Больше паранормальных явлений:

1. В комнате Мисс Розенберг (102).
2. Домик на дереве, рядом семейная фотография.
3. Кухня Ларри.
4. Квартира 502, клетка.
5. Коридор пятого этажа, слева.

После некоторых из этих действий Тодд позвонит вам. Идите в комнату 202, спуститесь в подвал и возьмите крест из шкафа справа, который называется «Потерянный и найденный». Поговори с Меган. Она скажет, что не слышит ее мать из спальни. С правой стороны квартиры 504 есть дверь с досками. Вам нужен лом, чтобы ее открыть.

Ларри скажет, что у Дэвида лом. Идите в комнату 302 и поговорите с Дэвидом. Он выдаст лом, если студенты перестанут проводить шумные вечеринки. Поговорите со студентами в комнате 301. Скажите Сьерре, что им нужно провести шахматный турнир. Выберите волну 89.3 в разговоре с CJ. В разговоре с Азарией выберите игру «Телефон».

Возвращайся к Давиду, забери у него лом. Поговорите с Дэвидом снова и сможете войти в его комнату. Поднимите красный предмет на диване, откройте коробку в инвентаре и решите загадку. Установите те же символы, что и на скриншоте ниже:
Sally FaceSally FaceSally Face
Вы найдете чип внутри коробки. Вы можете поговорить о нем с Ларри и Тоддом. Когда у вас будет лом, зайдите в комнату в Сандерсон. Вам нужно будет сломать дверь в комнату 403. Поговорите с призраком, используя консоль.

Идите в комнату 503. Откройте дверь спальни и поговорите с призраком мамы Меган, используя консоль. Пройдите через отверстие слева, пройдите к виселице и снова используйте консоль. Здесь у вас будет последний шанс завершить главы в мини-игре Super Gear Boy.

На самые сложные моменты:

1. Третья глава — когда Грег входит в комнату справа, выберите следующие направления: сверху, справа, снизу, справа.
2. Пятая глава — с первого экрана двигайтесь следующим образом: вниз, влево, вниз, вправо.
3. В шестой главе вам нужно будет найти три черепа. Они расположены сверху, слева и справа от пентаграммы. Поднимитесь, продолжайте вверх на развилке. Когда вы идете налево от пентаграммы, вам нужно будет найти спуск вниз. Когда вы идете направо, а затем искать путь вверх.

Поговорите с доктором, подойдите к дому на дереве и посмотрите сцену. 

Прохождение Sally Face Эпизод 3

Убежать от монстра. Если вы хотите разблокировать секретный дневник, то по пути взаимодействуйте с рычагами. Надо будет поднимать или опускать блоки.

Сделайте следующее с блоками: во-первых, поднимите его полностью вверх, во-вторых — вниз, третий — вверх, четвертый, установите посередине. Вы узнаете код от призрака — 9687 96753 47 663 63 6269. Введите его в помещении, двигайтесь справа налево. Таким образом, вы получаете достижение и дневник. 

Sally Face

Поговорите с журналистом. Спускайтесь на лист тетради, пока не найдете оракула. Поговорите с Трэвисом, Эшли и Ларри. Поговорите с людьми в столовой. Пообщайтесь с Ким, но женщина не будет дружелюбной. Идите в комнату 104 и возьмите клип с пола справа. Найдите шкафчики в коридоре, разбейте их. Заберите камеру из шкафчика Эшли.

Идите в научную лабораторию (комната 201), возьмите синюю глину слева и поговорите с Тоддом. Выйдите в коридор и найдите Эша справа. Помогите ей прорваться в кладовую, используйте глину из лаборатории на зажиме. Выйдите во двор, найдите дерево с теннисным мячом и встряхните его. Поднимите мяч, выбросьте его в окно. 

Сначала вам нужно поговорить с Ларри в левом конце коридора. Этим вы отвлекаете учителей. Войдите в коридор через ближайшую дверь, поговорите с Ларри и выясните, что он не успел ничего вспомнить. Дайте ему камеру из шкафчика Эшли.

Сделав это, снова выйдите на улицу и выбросите мяч в окно. Вернитесь в коридор. Ларри сфотографировал резюме Ким. Выйдите на улицу, идите к дереву справа от окна и примените к нему камеру. Поднимите камеру почти полностью, а затем двигайтесь влево, чтобы найти красную птицу среди листьев. Сфотографируйте его, идите в столовую и передайте фотографию Ким. Она даст тебе болонью. 

Sally Face

Прежде чем идти в столовую, идите в мужскую комнату. Прочтите записку (возле урны). Идите в дальний стенд и поговорите с Трэвисом. Вам нужно будет выбрать правильные фразы: спросите его, почему он так ненавидит Салли? Неужели его отец навязывает ему эти убеждения, выбирает фразу «Да, но …», а затем сочувствует.

Следуйте за лабораторией, где находятся остальные друзья. Вы вместе с Ларри окажетесь в кабинете 104. Взаимодействуйте с учительской партой и введите код «3141». Убери металлическую штуковину.

Идите в квартиру 402, зайдите в комнату Салли и заберите Super Gear Boy. Введите код 491145, чтобы взломать компьютер отца. Следуйте по квартире 202, поговорите с Тоддом и войдите в квартиру Пакертона.

Идите налево и поговорите с Ларри. Он начнет ломать замок на морозильной камере. Идите в спальни справа, общайтесь с ними. Ларри должен позвонить Салли. Вернитесь, посмотрите в морозилку и увидите голову оленя с номерами 1047.

Следуйте за радио и настройте его на 104,7. Теперь установите часы между спальнями 12:12. Войдите в первую спальню, поговорите с мистером Пэкертоном, используя консоль, и решите его судьбу.

Войдите в спальню с Эшли и Ларри, посмотрите на морозильник на переднем плане и введите код 1413. Общайтесь с журналистом, как вы делали раньше.

Пообщайтесь с друзьями, спуститесь в подвал и войдите в секретную квартиру. Идите в спальню № 2 и посмотрите на порванный ковер. Спуститесь в подвал, пройдите налево и возьмите зеленую лампочку. Скрутите его в металлическую подставку рядом, а затем примените консоль. Идите направо и найдите такую ​​же подставку с лампой. Используйте консоль, чтобы она загорелась.

Встаньте на кнопку в полу. Рычаги появятся слева и справа от пентаграммы. Опустите левый (в два раза) и правый (один) рычаги, чтобы идти дальше. Вы расстались. Сначала вы контролируете Ларри. Выберите двери в следующем порядке: справа, по центру, слева. Подойдите к левой части экрана, встаньте на кнопку и активируйте рычаг. 

Sally Face: Текстовое пошаговое прохождение. Эпизодов 1,2,3,4.

Вернитесь в комнату с дверями и пройдите через крайний правый угол. Нажмите пять кнопок, чтобы все были в депрессии. Так что вы будете в нужном месте.

В роли Салли вам нужно будет поступить примерно так же. Пройдите в двери в следующем порядке: по центру, слева, справа. Подойдите к экрану справа, встаньте на кнопку и опустите рычаг. Вернитесь к двери и пройдите через крайний левый. Решите загадку с помощью кнопок и познакомьтесь с Ларри. Двигайтесь влево и найдите Эшли. Сначала вам нужно будет опустить рычаги с Ларри.

Прохождение Sally Face Эпизод 4

Двигайтесь влево. Выйдите из спальни. Там темное место. Мы говорим с Вельзебулем. Он запрещает Салли Фишер проходить через дверь, пока он не «восхищается своими творениями». Идите налево и пройдите в три открытые двери. Помните руны, изображенные на стенах. В каждой из комнат мы обращаем внимание на «творения» Вельзюля:

Мы возвращаемся в Вельзевул и рассказываем цитаты из его творений. Просим разрешения пройти комнату № 6.
Вельзебул исчезает, открывая проход.

Видеокассета №1

Четвертая дверь запирается на кодовый замок. 

Sally Face: Текстовое пошаговое прохождение. Эпизодов 1,2,3,4.

Код — это количество строк в рунах на стенах комнат. Вы видите «творение» в комнате 4. Запомните числа, записанные на стене — 342 697.
Дверь в комнату 5 заколочена.
Включи телевизор. 

Sally Face: Текстовое пошаговое прохождение. Эпизодов 1,2,3,4.

Смотреть видео.
Заметка. Кассета появляется только после того, как дверь в комнату 4 открыта.
Выходим из приближения.

Глава Первая

Салли в своей спальне. Он стал старше.
Посмотрите на зарядное устройство на шкафчике.
Салли не может вспомнить, где он оставил телефон.
Выйди из спальни. Пройдите налево и идите «вверх». Поговори с Нилом. Спросите его о телефоне. Он дает телефон Салли ТЕЛЕФОН. Он нашел это на крыльце дома. Также спросите его о странных звуках? Но он убегает.
Вы идете в спальню. Вам необходимо зарядить свой телефон.
Проверьте телефон через минуту.

Видеокассета №2

Идите на второй этаж. Переместитесь вправо и возьмите записку из шкафчика.
Есть новый код для сарая.
Спуститесь, следуйте направо, затем идем в «подвал». Следуйте направо на «Выход». Подойдите к сараю, введите код 4035364 (наберите цифры на кнопках панели клавишами WASD, подтвердите действие — нажмите пробел и нажмите кнопку E). Там вы берете видеокассету со стола.
Смотрите видео.
Вернитесь в комнату Салли и заберите ТЕЛЕФОН. Читайте сообщения от Ларри, отвечайте СМС. 

Sally Face: Текстовое пошаговое прохождение. Эпизодов 1,2,3,4.

Мы смотрим видео суда над Салли Фишер. Салли просит судью продолжить его историю.
Салли встречает Ларри на крыльце. Друзья соглашаются пойти в жилой дом, чтобы осмотреть его. КЛАВИША КАРТА появляется в инвентаре
Поговорите с Ларри, идите налево. Перейдите дорогу, пройдите мимо кладбища и церкви. 

Sally Face: Текстовое пошаговое прохождение. Эпизодов 1,2,3,4.

Следуйте по глубине экрана, чтобы Addison Apartments …

Цель: поиск квартир

Заметка. Вам нужно найти пять ЗУБОВ, чтобы выполнить задачу. Они расположены в разных комнатах квартир. ЗУБЫ должны будут начать установку. Итак, вы можете получить КЛЮЧ от двери в подвал (спальня 2). Вам нужно обойти почти все квартиры, поговорить с оставшимися арендаторами, чтобы получить полную непрерывную сюжетную линию. Наше пошаговое руководство показывает только расположение необходимых предметов и видеокассет.

Вам нужен перочинный нож с набором инструментов, чтобы получить некоторые предметы. Есть на кухне в квартире 203.

Зуб «Н» (1/5) — на этаже в спальне 1 (вход с лифта направо через кладовую в подвале);
Зуб «Е» (2/5) — в гостиной квартиры № 102 (мисс Розенберг), 1-й этаж;
Зуб (3/5) — в ванной комнате в квартире родителей Тедда (№ 202);
Зуб «S» (4/5) — на столе на кухне квартиры №304;
Зуб «Ш» (5/5) — в нише в гостиной комнаты № 501 (после разговора с бездомными).

Соберите пять ЗУБОВ и идите в квартиру 502. Используйте перочинный нож, чтобы открыть дно старой клетки для птиц. 

Sally Face: Текстовое пошаговое прохождение. Эпизодов 1,2,3,4.

Клетка стоит вверх дном (посмотрите на табличку производителя), поместите зубы с заглавными буквами по сторонам света в зеркальном положении (S вверху, N внизу, E слева, W это справа).

Видеокассета №3

Квартира 201 — кассета находится под ковром в спальне 1. Вам нужно иметь НОЖ. Код от замка 435542.

Видеокассета №4

Квартира 404 — Ремонт кассеты с помощью складного ножа.

Видеокассета №5

Квартира 503 — нужно извлечь кассету из дыры в стене в гостиной.
Спуститесь в подвал и двигайтесь вправо. Переместитесь в спальню 2 через кладовую. Откройте люк на полу КЛЮЧОМ, спуститесь в храм.

Глава вторая

Цель: проверить храм

Два часа спустя Салли и Ларри заканчивают проверку храма. Салли идет на встречу с Эшли.
Салли и Эшли идут к озеру.
Поговори с Эшли. Салли встречается дома с Тоддом.
Они соглашаются вместе с Ларри пойти вечером в квартиру.
Салли получает смс от Ларри. В этом Ларри прощается с другом.
Мы спешим в квартиру. Идите в комнату Ларри, спешите на задний двор. Поднимитесь на домик на дереве…
Посмотрите видео о суде над Салли Фишер. Эшли Кэмпбелл дает показания.
Салли разговаривает с Тоддом в доме на дереве. 

Sally Face: Текстовое пошаговое прохождение. Эпизодов 1,2,3,4.

Мы следуем инструкциям Тодда. Вы играете двенадцать нот (включите ГИТАРУ, нажав G, играйте ноты, используя клавиши JKL).
Салли движется в пространстве и времени.
Вы общаетесь с призраком Элисон Розенберг.
Призрак говорит, что Салли должна разрушить магические барьеры, чтобы добраться до источника, и обещает освободить Ларри от его оков, чтобы он мог стать проводником.

Цель: уничтожить магические барьеры.

Салли возвращается к реальности. В это время культ проводит ритуал, и Салли переезжает на крышу дома, где встречается с Ларри.
Идите направо, остановитесь у колонны. Переключиться на Ларри.

Играть за Ларри

Идите налево, выберите КАМЕНЬ СМЕРТИ. Послушайте голос Розенберга; следуйте направо к колонне. Нажмите клавишу R; активировать КАМЕНЬ СМЕРТИ. Переключиться на Салли.

Sally Face

Мы играем три ноты, отображаемые в центре круга на камне. Спрыгивать. Переключиться на Ларри.

Видеокассета № 6

Играть за Ларри
Идите налево, снимите защиту с двери в квартиру 501. В комнате вы видите бродягу. Переключиться на Салли.

Играть за Салли
Войдите в квартиру 501. Выберите КЛЮЧ из квартиры 504 из газетной кровати. Иди туда. Идите в спальню, следуйте в «дыру». Переключиться на Ларри.

Играть за Ларри
Войдите в дыру в спальне квартиры 504. Переключитесь на Салли.

Играть за Салли
Выберите кассету, посмотрите видео.

Видеокассета №7

Идите в коридор, спрыгивайте вниз. Переезд в квартиру 402. Манипулируйте телевизором, включите его. Поговорите с родителями, а потом переключитесь на Ларри.

Играть за Ларри
Выйдите в коридор, спрыгните вниз и войдите в квартиру 402.
Войдите в квартиру 401, используйте ленту.
Ларри замечает, что что-то случилось в коридоре.
Пройдите в коридор, используйте на колонне. Переключиться на Салли.

Играть за Салли
Идите в коридор. 

Sally Face: Текстовое пошаговое прохождение. Эпизодов 1,2,3,4.

Сыграйте ноты на гитаре, указанные в центре круга на колонке. Идите в квартиру 404, переключитесь на Ларри.

Играть за Ларри
Идите в квартиру 404. Переключитесь на Салли.

Играть за Салли
Выберите видеокассету с пола; смотреть видео «Эволюция».

Видеокассета №8

Заходите в квартиру 301. Общайтесь с друзьями. Установите приемник на частоту 93, 7, затем переключитесь на Ларри.

Играть за Ларри
Идите в коридор, спрыгивайте вниз. Идем в квартиру 301. 

Sally Face: Текстовое пошаговое прохождение. Эпизодов 1,2,3,4.

Установите приемник на частоту 93, 7. Следуйте по коридору. Взаимодействовать с колонкой, переключиться на Салли.

Играть за Салли
Выйдите в коридор, сыграйте ноты на гитаре, обозначенные в центре круга на колонне. Переключиться на Ларри.

Играя за Ларри
Идите в квартиру 303. Выберите Dark PONY с пола.
Идите в коридор, спрыгивайте вниз. Переезд в квартиру 202, Взаимодействовать с дверью в ванную. Переключиться на Салли.

Играть за Салли
Спрыгните, войдите в квартиру 202 и пройдите в ванную. Промойте туалет, переключитесь на Ларри.

Играть за Ларри
Пойти в ванную; возьмите липкий ключ от туалета. Выйдите в коридор, откройте дверь в квартиру 201 ЛИПКИМ КЛЮЧОМ. Идите в спальню 1, взаимодействуйте с усилителями.
Зайдите в коридор, пообщайтесь с колонной. Переключиться на Салли.

Играть за Салли
Идите в коридор. Сыграйте ноты на гитаре, указанные в центре круга на колонке. Переключиться на Ларри.

Играть за Ларри
Идем в квартиру 204.
Установите Темную ПОНИ в центре пентаграммы, нарисованной на полу. Взаимодействовать и переключиться на Салли.

Играть за Салли
Идите в квартиру 204, выберите кассету с пола. Смотреть видео

Видеокассета № 9

Идите в коридор, спрыгивайте вниз. Переключиться на Ларри

Играть за Ларри
Идите в коридор, спрыгивайте вниз. Взаимодействовать с колонкой, переключиться на Салли.

Играть за Салли
Сыграйте ноты на гитаре, указанные в центре круга на колонке.
Перейти к квартире 104; заберите морковь из шкафчика. Пройдите в коридор; бросьте МОРКУ перед дверью в квартиру 201. Переключитесь на Ларри.

Играть за Ларри
Взаимодействовать с кроликом, сидящим возле квартиры 101. Переключиться на Салли.

Играть за Салли
Выберите кассету, которая появляется возле квартиры 101. Начните смотреть видео, но экран монитора внезапно треснет.
— * демонический крик *
Переключиться на Ларри.

Играть за Ларри
Следуйте в темное отверстие на месте двери в квартиру 103. Мы перешли на Салли.

Играть за Салли
Идите в квартиру 103.
Салли смотрит на мистера Терренса.
Вы пытаетесь поговорить с Терренсом, но он молча движется вправо. Иди дальше.
Поговорите с истинной формой Терренса Аддисона.
Салли просит Терренса остановить безумие, которое происходит вокруг, но Истинная Форма утверждает, что Терренса больше не существует. Салли решает остановить то, что происходит в одиночку.
Мы падаем вниз. 

Sally Face: Текстовое пошаговое прохождение. Эпизодов 1,2,3,4.

Мы играем на гитаре; увидеть центр круга, чтобы закрыть глаза Истинной формы. Мы повторяем это действие до тех пор, пока не окажемся в пространстве, наполненном белым светом.

Поговорите с Терренсом Эддисоном.
Эддисон утверждает, что Салли должна убить всех, кого.
После исчезновения Терренса вы идете направо. Выберите нож, оставленный Аддисоном. Слушай голос призрака.
Салли будет в квартире.
Идти в квартиры; убить всех жильцов, включая родителей.
Послушай умирающего Тодда.
На суде доктор Откин дает показания. Она считает, что Салли Фишер была четко осведомлена о его действиях и была в здравом уме, когда его убили.
Фишер виновен в убийствах первой степени. Судья приговорил Салли Фишер к смерти.
Эшли пытается позвонить Ларри, находясь в доме на дереве. Появление Ларри дает Эшу понять, что и Салли, и Ларри все время говорили правду.
Эш фотографирует Ларри. Картина удалась, и Эш бежит в тюрьму.
Эш пытается остановить казнь, но Салли уже прикреплена к электрическому стулу. 

Дорогой читатель! Добавьте этот сайт в закладки своего браузера и поделитесь с друзьями ссылкой на этот сайт! Мы стараемся показывать здесь всякие хитрости и секреты. Пригодится точно.

Это тоже интересно:

Салли Фейс считается достаточно востребованным игровым приложением, которое предполагает полное погружение в игровую реальность и получение большого количества положительных эмоций. Несмотря на то, что игра сделана в направлении фантастики и хоррора, вследствие чего имеет определенные возрастные ограничения, скачиваний у него достаточно много, как и положительных отзывов, рецензий.

Салли Фейс

Сюжет проработан достаточно качественно для каждого отдельного эпизода, оставляя определенную связь между ними, вследствие чего игровой процесс оказывается достаточно увлекательным. Однако нередко в процессе прохождения того или иного эпизода возникают проблемы и сложности вследствие наличия логических заданий и головоломок, решить которые может быть достаточно сложно. Если появляются длительные или постоянные проблемы с продвижением в сюжете – он может стать менее интересным для игрока. Именно поэтому при появлении сложностей в прохождении того или иного эпизода рекомендуется обратиться к текстовому прохождению Салли Фейс.

Содержание

  • 1 Общие рекомендации по прохождению Салли Фейс
  • 2 Прохождение Sally Face Эпизод 1
  • 3 Прохождение Sally Face Эпизод 2
    • 3.1 Прохождение глав в мини-играх
  • 4 Прохождение Sally Face Эпизод 3
  • 5 Прохождение Sally Face Эпизод 4
    • 5.1 Видеокассета 1
    • 5.2 Глава 1
    • 5.3 Видеокассета 2
    • 5.4 Видеокассета 3
    • 5.5 Видеокассета 4
    • 5.6 Видеокассета 5
    • 5.7 Вторая глава
    • 5.8 Видеокассета 6
    • 5.9 Видеокассета 7
    • 5.10 Видеокассета 8
    • 5.11 Видеокассета 9
  • 6 Прохождение Sally Face Эпизод 5

Общие рекомендации по прохождению Салли Фейс

Прохождение Салли Фейс предполагает простое выполнение последовательных действий, которые в результате должны привести к положительному результату и продвинуть игрока в сюжете. Иногда требуется решение логических задач и самостоятельное определение правильной последовательности действий для получения общей картины.

Рекомендуется в процессе игры обращать внимание на все мелкие детали для получения наиболее полноценных знаний. В том случае, если в процессе прохождения Sally Face возникают сложности – стоит просто просмотреть прохождение определенного эпизода, так как суть приложения ни в том, чтобы все решать самостоятельно, а в том, чтобы получить удовольствие.

Прохождение Sally Face Эпизод 1

Первым делом необходимо ответить на звонок, после чего нажать на выключатель, который располагается у двери слева. Взять ключ, который находится в шкафу справа, и выйти на улицу, после чего выбрать для входа ту дверь, на которой составляется слово СОБАКА. Произойдет взаимодействие с данным персонажем, во время которого необходимо обратить внимание на цифру 6 в дереве. Салли спускается к могиле, где требуется запомнить цифру 4, после чего ввести код 64 для прохождения далее. Происходит диалог с мужчиной, после чего игрок нажимает на койку и выходит из своего кошмара. Разговор с доктором будет кратким.

Осмотр комнаты главного героя и перемещение шкафа в левую сторону, после чего взаимодействие с консолью. После этого требуется подняться на 5 этаж для посещения комнаты 504 для разговора с бездомным. На третьем этаже стоит поговорить с Лизой, которая расскажет о Ларри и предоставит игроку ключ-карту. На втором этаже в 204 комнате стоит пообщаться с Чарли, выучить пони.

Возвращайтесь на первый этаж и проведите диалог с Эддинсоном из 103. Пройдите в подвальное помещение и обратите внимание на комнату Лизы. Зайдите к Ларри и проведите с ним диалог – он расскажет много интересного. Обратите внимание на радио справа. Ларри расскажет о своем плане и подарит рацию, а также расскажет о волшебном чае Эддисона.

Возвращайтесь в свою комнату и используйте рацию для связи с новым знакомым. После отвлечения копов Ларри, зайдите в 403 и обратите внимание на игрушки. Потребуется отвлечь Чарли и украсть пони. Для этого потребуется заказать чай у Эддисона, вернитесь к себе в 402 и воспользуйтесь снотворным в уборной комнате. Можно воспользоваться слабительным из ванной 504 и получить дополнительное достижение. Чай относим Чарли и забираем пони. Игрушка потребуется детективу на 1 этаже.

Снова возвращаемся к себе и заглядываем к отцу – он спит. Берем четверть, спускаемся на 3 этаж и разговариваем с Чагом, отдаем ему четверть. Полученный ключ поможет пройти в 504 комнату, далее в ванную, где произойдет встреча с призраком Меган. Снова разговариваем с Чагом и выходим из дома для разговора с детективом. Чарли арестуют, а в фургоне справа будет найдено тепло Сандерсона.

Прохождение Sally Face Эпизод 2

Оставляем кошмар. После того, как главный герой оказался в канализации, он встретит пони, с которым нужно поговорить. Поднимаемся по лестнице, появляются трубы из трех уровней, на каждом из которых имеется рычаг. Активацию производим в следующем порядке: второй, третий, первый.

Идем на заднюю часть коня и оказываемся в своей квартире, вскоре встречаем Чарли.

Отправляемся в домик на дереве с Ларри, где начинается диалог и просмотр фотографий. Из сундука с правой части достаем коробку, после чего производим решение головоломки для ее открытия. Однако перед этим потребуется найти недостающую деталь.

Поднимаемся на 5 этаж дома и входим в ванную комнату 504. Призрак не появляется. Идем на второй этаж в 202, где здороваемся с Тоддом и Эшли. Вместе с Тоддом продуем вызвать Меган, для этого Тодд просит антенну и батарею.

Аккумулятором становится радио, которые было необходимо в первом эпизоде. Идем к Ларри и просим усилитель, который располагается на шкафу с зеркалом. Относим Тодду и тот приступает к улучшению консоли.

Салли получает Super Gear Boy, после чего отправляемся в ванную. Для разговора с Грегом нажимаем Shift и R. В 204 посредством использования консоли нажатием кнопки R для появления подсказки. Появится странный персонаж. В процессе игры можно будет найти 8 таких мест, каждое из которых позволяет поиграть в мини-игры.

Тод звонит Салли, после чего отправляемся в 202, направляемся в подвал, где в правом шкафу берем крест. Разговариваем с Меган и узнаем, что она не слышит свою масть в спальне. Справа в 504 имеется дверь с досками, для открытия которой потребуется лом.

Ларри подскажет взять лом у Дэвида в комнате 302. Он даст лом при условии того, что студенты перестанут постоянно проводить свои вечеринки – для этого потребуется поговорить со студентами из 301. Говорим Сьерре, что проводим шахматный турнир, после чего выбираем волну 89,3 для разговора. Во время диалога с Азарией выбираем игру «Телефон».

Возвращаемся в 302 и забираем лом, после чего разговариваем с Дэвидом, чтобы зайти к нему в дальнейшем. Берем красный предмет, который располагается на диване, после чего в коробке из инвентаря разгадываем головоломку. Устанавливаем следующие изображения:

Код1

Код2

Код 3

Внутри коробки окажется чип, после чего начнется диалог с Ларри и Тоддом. Посредством использования лома заходим в заколоченную дверь в 503 комнате и разговариваем с новым призраком посредством использования консоли. После этого переходим в левое отверстие к виселице и снова используем консоль. После этого представится возможность закончить мини-игры, где требуется определенная последовательность действий.

Прохождение глав в мини-играх

В 3 игре после входа в комнату последовательность направлений следующая: верх, право, низ, лева. В 5 игре передвижение производится следующим образом: низ, лево, низ, право. 6 глава требует нахождение трех черепов, который располагаются вверху, слева и справа относительно пентаграммы. После подъема у развилки выбираем левую сторону от пентаграммы, после чего находим спуск. Идем вправо и ищем подъем.

Игра Салли Кромсали

После прохождения различных глав следует диалог с доктором и передвижение к дому на дереве, где произойдет небольшая сцена.

Прохождение Sally Face Эпизод 3

Эпизод начнется с картины с монстром, от которого необходимо убежать. Для разблокировки дневника необходимо будет произвести определенные действия с рычагами для поднятия или опускания блоков.

Последовательность действий должна быть следующая: поднимаем первый блок вверх, второй опускаем вниз, третий также вверх, а четвертый останавливаем посередине. Призрак расскажет о коде, который необходимо записать или запомнить: 9687 96753 663 63 6269. Вводить его необходимо в помещении справа налево, и только после этого можно будет получить доступ к данным дневника.

Игра Sally Face

Разговариваем с журналистом – диалог не принесет никакой полезной информации. После этого спускаемся на тетрадный лист до момента нахождения оракула. Разговариваем со знакомыми: Трэвисом, Эшли, Ларри. Разговор с друзьями также не принесет никакой полезной информации, однако появятся определенные догадки и сомнения касательно работы школьной столовой. Разговариваем с людьми в столовой, а также с Ким. Женщина будет не особо дружелюбной при разговоре. Идем в 104 и поднимаем клип, который располагается справа. Ищем в коридоре шкафчики, которые необходимо будет разбить для того, чтобы из шкафчика Эшли забрать камеру.

После получения камеры отправляемся в лабораторию, которая располагается в комнате 201, где берем синюю глину, которая располагается слева. Следует разговор с Тоддом, после чего снова возвращаемся в коридор и находим справа Эшли, которой требуется помощь. Ей нужно помочь попасть в кладовую, для этого потребуется использоваться глину, которую Салли ранее взял в лаборатории, на зажиме.

Выходим во двор и ищем дерево с теннисным шариком, которое необходимо встряхнуть для того, чтобы получить шар. Он потребуется для броска в окно.

Далее возвращаемся в коридор и разговариваем с Ларри, который стоит в левом конце. Это поможет отвлечь учителей на некоторое время. После этого заходим в коридоре в ближайшее помещение и вновь начинаем диалог с Ларри, в процессе которого можно понять, что парень не успел ничего вспомнить. Ему Салли отдает камеру, которую ранее забрал из шкафчика Эшли.

После этого снова возвращаемся в школьный двор и выбрасываем теннисный шар в окно, после чего снова возвращаемся в коридор. В это время Ларри делает снимок резюме, которое было составлено Ким. Выходим на улицу и направляемся к дереву, которое располагается с правой стороны от окна – к нему необходимо будет применить камеру следующим образом: поднимаем максимально вверх, после чего двигаемся медленно в левую сторону, чтобы заметить на записи красную птицу, которая располагается в гуще листьев. Делаем фотографию и отправляемся в столовую, чтобы предоставить фото Ким, которая отдаст болонью.

Комната

Перед тем, как отправится в столовую, посещаем мужскую комнату, где возле урны замечаем и читаем записку. Отправляется в дальний стенд и начинаем диалог с Трэвисом, и тут важно подобрать правильные фразы: узнать о ненависти к Салли, неужели, его отец навязываем ему убеждения, далее выбираем «Да, но…» и сочувствуем парню.

Отправляемся в лабораторию, где уже собрались друзья Салли, после чего отправляемся с Ларри в 104. Осуществляем взаимодействие с учительским столом и вводим соответствующий код 3141, убираем металлический предмет.

После этого идем в 402, то есть к себе, и забираем из своей комнаты консоль. Вводим код для того, чтобы взломать ПК отца – 491145. Отправляемся в 202 и разговариваем с Тоддом, после чего посещаем комнату Пакертона.

Поворачиваем в левую сторону и разговариваем уже с Ларри – именно он начнет ломать замок, который располагается на морозилке. Отправляемся в спальню справа и ведем диалог, после чего Ларри должен совершить звонок Салли. Возвращаемся к морозилкам и видим оленью голову, на которой имеется номер 1047.

Одинокий Салли

Настраиваем радио на 104,7 и устанавливаем часы в комнате на 12:12, после чего отправляемся в первую спальную комнату и разговариваем с Пэкертоном, посредством использования консоли, решаем судьбу.

Отправляемся к Эшли и Ларри, где требуется обратить внимание на морозилку, чтобы произвести введение кода 1413. Проводим диалог с работником прессы.

Разговариваем с друзьями, после чего спускаемся в подвальное помещение и заходим в секретную квартиру. В 2 спальне обращаем внимание на порванный ковер. Спускаемся в подвальное помещение, после чего налево и забираем лампочку зеленого цвета. Используем лампочку в металлической подставке рядом и используем свою консоль. Далее отправляемся направо и находим такую же металлическую подставку с лампой. Повторно используем консоль до загорания лампочки.

Встаем на кнопку, которая располагается в полу, после чего должны появиться два рычага по обе стороны от пентаграммы. Левый опускаем вниз (в два раза), и правый тоже (один раз), после чего можно будет пройти дальше. Далее предоставляется возможность контролировать Ларри. Потребуется выбирать двери исключительно в этом порядке: право, центр, лево. Проходим к левой стороне экрана и встаем на кнопку, после чего активируем рычаг.

Возвращаемся в комнату, где располагались двери, после чего проходим в правый угол. Потребуется нажать 5 кнопок для того, чтобы все оказались в депрессии.

От лица Салли потребуется проделать те же самые действия, только несколько изменяется последовательность. Заходим изначально в центральную дверь, после чего — левую, и последняя – правая. Проходим к правой стороне экрана и встаем на кнопку, производим опускание рычагов. Возвращаемся к дверям и проходим в левый угол, после его производим решением загадки посредством использования кнопок и знакомимся с Ларри. После этого передвигаемся влево и встречаем Эшли, однако перед этим потребуется опустить все рычаги уже при непосредственном участии Ларри.

Прохождение Sally Face Эпизод 4

Передвигаемся влево, после чего покидаем спальную комнату и разговариваем с Вельзебулем. Он преграждает Салли путь через дверь, вследствие чего герой идет налево и проходит через три открытые двери. Стоит запоминать руны, которые располагаются на стенах, так как именно они являются «творением» Вельзибуля. После этого требуется вернуться к нему и рассказать цитаты его творений. Просим пройти в комнату 6, после чего Вельзибуль таинственным образом исчезает – проход открыт.

Кассета

Далее игра идет по определенным видеокассетам.

Видеокассета 1

Для 4 двери использовался кодовый замок. Для того, чтобы получить код, стоит помнить, что он представляет собой последовательность количества строк в рунах в разных комнатах. Также потребуется запомнить те числа, которые записаны на стене, а точнее 342 697. В 5 комнату не попасть – дверь заколочена, производим включение ТВ.

Смотрим достаточно странное видео, которое появится только после того, как дверь в 4 комнату будет полностью открыта – прекращаем просмотр.

Глава 1

Салли просыпается в своей комнате, он стал взрослее. Обращаем внимание на зарядку, не получается вспомнить, где лежит телефон. Покидаем комнату, после чего отправляемся налево и вверх. Разговариваем с Нилом. Спрашиваем о телефоне, после чего он отдает его Салли, говоря, что нашел пропажу на крыльце. Спрашиваем о странных звуках, но персонаж убегает, после чего стоит вернуться в свою спальню. Ставит телефон на зарядку и проверяем через пару минут.

Видеокассета 2

Отправляемся на второй этаж и берем записку, которая располагается в шкафу – на ней записан код для сарая. Отправляемся в подвальное помещение, после чего направо на «Выход». Подходим уже к сараю и вводим код 4035364, берем со стола кассету. Просматриваем видео, после чего снова отправляемся в свою комнату и забираем телефон. Просматриваем СМС, которое отправил Ларри, отвечаем.

Смотрим видео, на котором происходит суд на Салли. Он просит продолжить историю. Салли сталкивается на крыльце с Ларри, после чего парни отправляются в дом для его осмотра. Разговариваем с Ларри, после чего отправляемся на другую сторону дороге и идем мимо кладбища и церкви.

Видео

Далее потребуется найти 5 зубов, которые располагаются в различных квартирах. Получаем ключ, который ведет в подвал, разговариваем с оставшимися жильцами и получаем определенную информацию.

Для того, чтобы получить некоторые предметы, потребуется наличие ножа и инструментов, которые располагаются на кухне 203.

Расположение зубов: 1 спальня на этаже, гостиная 102, ванная комната Тедда, стол на кухне в 304 и ниша гостиной в 501 (тут потребуется поговорить с бездомным).

После того, как все зубы собраны, отправляемся в 502, где посредством использования ножа производим открытие дна старой клетки.

После этого располагаем зубы, на которых имеются заглавные буквы, по соответствующим сторонам света, только в зеркальном положении (с –верх, н – низ, е – лево и даблю – право).

Видеокассета 3

В 201 ее можно будет найти под ковриком в й спальне, однако для этого необходимо иметь нож. Код, который нужно будет ввести – 435542.

Видеокассета 4

В 404 производим ремонтные работы кассеты посредством использования складного ножа.

Видеокассета 5

В 503 потребуется произвести ее изъятие непосредственно из стены, точнее, дыры в ней в гостиной комнате. Спускаемся в подвальное помещение и двигаемся вправо, после чего заходим во 2 спальную комнату. Открываем люк на полу, после чего оказываемся в храме.

Вторая глава

Через некоторое время Салли и Ларри заканчивают осмотр помещения, после чего встречаются с Эшли. Салли и Эшли отправляются поговорить, и в процессе разговора главный герой получает СМС с прощаниями от Ларри. Он спешит на его поиски и находит в домике на дереве, после чего разговаривает с Тоддом. Он рассказывает о том, как использовать гитару для передвижения в пространстве и времени, чем Салли в итоге и занимается. Он движется и замечает призрак Элисон, который говорит о необходимости разрушения магического барьера, который мешает связи.

Персонажи СФ

Возвращаемся в реальный мир именно в тот момент, когда культ совершает свой ритуал. Салли принимает решение поселиться на крыше дома, где он встречается с Ларри. Далее останавливаемся у колонный и играем за Ларри.

Идем направо и выбираем камень смерти, слышим голос и отправляемся направо. Активируем камень и переключаемся опять на Салли.

Играем три простые ноты, которые отображены в центре круга, после чего спрыгиваем и опять переключаемся на Ларри.

Видеокассета 6

Играем за разных персонажей по очереди.

Ларри – идем налево, после чего производим снятие защиты с 501 двери, видим бездомного, после чего переключаемся на Салли.

Салли – идем в 501 и выбираем ключ от 504, отправляемся туда. Проходим в спальную комнату, после чего в «дыру», переключаемся на Ларри.

Ларри – входим в дыру и оказываемся в 504, переключаемся на Салли.

Салли – берем кассету и просматриваем записанное на ней видео.

Видеокассета 7

Отправляемся в коридор, после чего спрыгиваем вниз. Переезжаем в квартиру 402 и проводим взаимодействие с ТВ, после чего разговариваем с родителями и производим переключение на Ларри.

Ларри – выходим в коридор и также направляемся в 402, используем ленту. Ларри замечает что-то в коридоре, после чего возвращается в него, переключается на Салли.

Салли – выходим в коридор. Играем те ноты, которые указаны в центральной части круга, после чего идем в 404 и производим переключение на Ларри.

Ларри – также отправляемся в 404 и переключаемся на Салли.

Ларри Джонсон

Салли – поднимаем кассету с пода и смотрим ролик под названием «Эволюция».

Видеокассета 8

Идем в 301 и общаемся со своими друзьями, после чего устанавливаем радио на 93,7, производим переключение на Ларри.

Ларри – отправляемся в коридор, после чего – вниз и в 301. Производим повторную корректировку волны радио и взаимодействуем с колонной, после чего переключаемся на Салли.

Салли – идем в коридор, играем на гитаре и переключаемся на Ларри.

Ларри – отправляемся в 303, после чего поднимаем Пони с пола и возвращаемся в коридор. Переезжаем в комнату 202, после чего взаимодействуем с дверью в ванную комнату, возвращаемся к Салли.

Салли – идем в комнату 202, после чего – в ванну. Промываем туалет и производим переключение на Ларри.

Ларри – отправляемся в ванную комнату и берем липкий ключ. Идем в коридор, открываем дверь в 201 ключом, после чего переходим в 1 спальню и оказываем воздействие на усилитель. Идем в коридор и взаимодействуем с колонной. Производим переключение на Салли.

Салли – выходим в коридор и играем на гитаре, после чего переключаемся на Ларри.

Ларри – идем в 204 и устанавливаем Темную ПОНИ в центральной части пентаграммы, производим взаимодействие и переключаемся на Салли.

Салли – отправляемся в 204 и поднимаем с пола кассету, просматриваем записанное видео.

Видеокассета 9

Отправляемся в коридор и спускаемся вниз, переключаемся на Ларри.

Ларри – выходим в коридор, воздействуем на колонну, переключаемся.

Салли – играем на гитаре и идем в 104, после чего берем из шкафа морковь и возвращаемся в коридор, бросаем овощ к двери 201, переключаемся.

Ларри – оказываем воздействие на кролика у 101 и переключаемся.

Салли – выбираем кассету и смотрим ее до того момента, пока ни появится демонический крик, после чего возвращаемся к управлению Ларри.

Ларри – идем в темное отверстие в 103, переходим на Салли.

Салли – идем в 103 и замечаем Терренса, разговариваем с ним, но он молча идет вправо. Продолжаемся идти вперед и разговариваем с истинной формой Терранса. Салли просит оставить все, что происходит, однако получает ответ, что Терранса больше нет. Салли принимает решение все остановить самостоятельно, после чего падает вниз.

Играем на гитаре до момента появления в пространстве белого света.

Sally Face game

Разговариваем с Терренсом, который говорит о том, что Салли нужно убить всех. После этого идем направо, берем нож, после чего слушаем голос призрака. Салли идет по квартирам убивая жильцов, в том числе родителей. Случаем умирающего Тодда. На суде доктор скажет о том, что Салли был в своем уме, когда совершал убийства, вследствие чего его приговаривают к смерти. Эшли пытается связаться с Ларри, видит его, фотографирует тело, понимая, что все сказанное ранее правда, и направляется в тюрьму, чтобы остановить казнь, однако сделать этого не получается, вследствие чего главный герой умирает.

Прохождение Sally Face Эпизод 5

Изначально управляем Эш – идем по кладбищу, после чего находим слева значок с точками – тут поворачиваем направо, чтобы найти могилу Салли.

После того, как оказываемся дома, отправляемся разговаривать с Налом, который должен подготовить взрывчатку для взрыва храма. Выходим в коридор и направляемся в ванную комнату, где в непосредственной близости к трубе имеется надпись с тремя точками.

Направляемся в подвальное помещение, где располагается клетка с Мэйпл – с ней потребуется взаимодействовать, после чего прочитать записки на диване. Идем правее, где выходим во двор. Заходим в сарай по коду 4036374 и читаем записки Тода, забираем сверток.

Переносимся на кладбище, где Эш рассказывает Салли обо всем, что случилось.

В домике на дереве общаемся с Ларри, после чего Эш принимает решение произвести его сжигание.

В доме узнаем о пропаже Нида, после чего забираем портфель, в котором находится взрывчатое вещество, и идем в подвал. Мэйпа уже нет в клетке. Идем на кухню и находим на столе письмо.

Отправляемся уже непосредственно в храм и выбираем места для размещения взрывчатки. В центральный зал идти нельзя, и стоит проявить аккуратность, чтобы не столкнуться с культистами.

На карте местности, которая имеется в инвентаре, изучаем места, где требуется разложить взрывчатку – следуем им для получения положительного результата.

После успешного взрыва возвращаемся к управлению Салли. Идем влево и оказываемся в доме, видим Джима сверху. Ведем с ним диалог и понимаем, что требуется найти 3 пирамиды.

Вторая дверь – дом Салли, идем в комнату с пластинами и разворачиваем их стрелками вверх для перехода дальше.

Включаем ТВ и видим код – 5923. Идем на кухню и видим время – 1:45. В умывальнике еще один код, и в результате получаем – 10310. Идем к Тодду.

Оказываемся на кладбище для разговора с Салли по поводу пирамид. Первая – сверху, на строчке «North», где требуется активировать части для активации пирамиды.

Возвращаемся в дом с Джеймсом, дверь переносит нас в лес. Центральная часть имеет 3 плиты, на боках которых подсказки. Идем налево и видим плиту – на нее можно поместить солнце и луну (сверху – 2 солнца, посередине – 2 луны, снизу – справа луну, слева солнце). Если все правильно – активируется столб. Возвращаемся в центр, идем право. Квадраты – сверху белый 1 (что справа), посередине – 2, слева и справа, внизу – центр. Если все правильно – активируются еще 2 колонны, на которых поворачиваем стрелки вверх.

Играем за Салли. В доме идем в 4 дверь в пещеру, диалог с Греем. В конце пути – отпечаток руки, рядом – кнопка, которая требует нажатия с пластинами – так мы получаем 3 пирамиду, которая активируется при игре за Эшли.

Идем в храм, после чего получаем контроль над Салли. Идем к двери слева и активируем ее кодом 1983, после чего открываем сейф с запиской. Слева консоль, на которой необходимо откорректировать положение выключателей (3, 2, 1).

На выходе видим Эшли, которая борется с монстрами, идем в центральное помещение, где тоже оказываемся в сражении. После успешного прохождения появится финальная заставка.

Прохождение Салли Фейс (все эпизоды) поможет максимально насладиться игровым пространством. Полное прохождение Салли Фейс может занять достаточно много времени, даже в том случае, если прохождение Салли Фейс — на телефоне, а потому получение подсказок является необходимостью для приятного отдыха в процессе прохождения данного приложения.

Прохождение игры

  • Страница 1 из 2

    • Страница 1
    • Страница 2

Прохождение актуально для всех версий игры

Особенности игрового процесса

Управление персонажем осуществляется с клавиатуры.

Меню открывается нажатием клавиши Esc.

Инвентарь открывается клавишей Q. Предметы из инвентаря применяются автоматически.

Сохранение текущего состояния игры происходит автоматически. Для сохранения отводится только один сейв (SallyFaceGameSave_0.sav), который располагается по адресу: Диск C → Users → User Name → AppData → Local Low → Steve Gabry → Sally Face. Рекомендуется сделать отдельную папку и сбрасывать в нее сейвы для комфортного прохождения игры в случае возникновения трудностей, из-за багов в том числе.

Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.

Предыстория. В Верховном суде идут слушания по делу массового убийства жильцов, произошедшего в многоквартирном доме «Апартаменты Эддисона». Обвинение предъявлено Салу Фишеру, парню с голубыми волосами, лицевым протезом и искусственным глазом. Сал жил в этом же доме вместе со своим отцом, Генри Фишером, который тоже стал его жертвой. Эпизод начинается с воспоминаний Сала, в которые он погружается, находясь на приеме у психотерапевта, доктора Откина.

002

Пролог

Примечание. В начале приведены действия, благодаря которым может быть получено достижение «Дом ужасов». Для удобства эти действия выделены цифрами.

Наш персонаж стоит в полутьме посредине палаты. Лицо у него полностью забинтовано. Слышен звонок телефонного аппарата.

Делаем пару шагов вправо, поднимаем трубку телефона. Выбрав любой из трех предложенных вариантов ответа, выслушиваем сообщение неизвестного абонента. Закончив разговор, проходим влево и включаем свет, щелкнув по выключателю. Пробуем открыть дверь, но она оказывается запертой. Идем вправо. Толкаем тумбочку, подбираем с пола КЛЮЧ.

1.Обращаем внимание на цифру 5 на ключе.

Подходим к двери, открываем ее и выходим из палаты.

006

Оказываемся в коридоре, из него ведут несколько дверей, на которых нарисованы буквы. Пройдя через любую из дверей, оказываемся в таком же коридоре с дверьми с буквами. Последовательно проходим в двери, отмеченные буквами: П, Ё, С.

2.Пройдя в двери с буквой П, идем влево. В конце коридора на стене, видим цифру 3.

Оказавшись на улице под дождем, следуем вправо. Проходим мимо людей, собравшихся у могилы.

3. Обращаем внимание на цифру 6 (007), написанную на ветке дерева.

Говорим с псом, понуро положившим голову на лапы. Следуем его совету, движемся вправо и спускаемся в могилу.

4.Оказавшись в коридоре, проходим вправо. Обращаем внимание на цифру 4), написанную на стене. Приближаем взгляд к кодовой панели. Набираем комбинацию цифр 5364, нажимаем на клавишу ввода E.

Примечание. Если не вводить код, а просто нажать на «Е» и войти в дверь, то достижение «Дом ужасов» не будет получено, т.к. позднее в пакете на кухне в квартире Салли не окажется батареек. За уточнение благодарим пользователя под ником Котэ.

Входим в комнату. Проходим вправо, обращаемся к отцу.

Отец заявляет, что персонаж не его сын и исчезает.

  • Для получения в дальнейшем достижения «Неизведанное»: Движемся вдоль морозильных камер и нажимаем клавишу действия (при этом активные точки на экране не отображаются). Открывается одна из камер, из которых торчит нога трупа (действие 1/3).

013

Проходим вправо, щелкаем ЛКМ по каталке, на которой лежит труп матери персонажа – Дианы Фишер.

014

Все происходившее оказывается рассказом Сала Фишера, главного героя игры, врачу-психотерапевту, доктору Откину.

Странные соседи

015

Салли и его отец, Генри Фишер, покидают Нью-Джерси и переезжают в Нокфелл. Вместе с котом они заселяются в квартиру №402 в «Апартаментах Эдиссона».

016

Отец предлагает сыну прогуляться по дому и подружиться с кем-нибудь.

Цель: Осмотреть здание

6.Идем вправо, заходим в комнату Салли. Проходим влево, толкаем телевизор, забираем ПРИСТАВКУ.

Выходим из комнаты, следуем влево, на кухню.

7.Из пакетов на кухонном шкафчике достаем БАТАРЕЙКИ.

ВАЖНО. Чтобы в пакете появились БАТАРЕЙКИ, мы должны были ввести код в прологе (смотри примечание выше).

Проходим вправо, выходим из квартиры №402.

020

Следуем вправо, говорим с полицейским, стоящим у квартиры №403.

В квартире определенно что-то произошло, но полицейский не распространяется на эту тему.

Направляемся в лифт, спускаемся на третий этаж.

025

Движемся влево, говорим с Лизой, моющей полы. Выбираем реплику «Как тут можно отвлечь себя от скуки».

Лиза предлагает Салли познакомиться с ее сыном Ларри и дает ему ключ-карту для лифта (добавлена новая цель: «Поговорите с Ларри в подвале»).

Заходим в лифт, спускаемся на второй этаж. Проходим вправо, стучим в дверь квартиры 204. Получив приглашение войти, заходим в комнату.

026

Салли знакомится с Чарли, жильцом квартиры 204.

Осматриваем коллекцию, говорим с Чарли на все темы. Выходим из квартиры, заходим в кабину лифта. Спускаемся на первый этаж. Проходим влево, стучим в дверь квартиры №101. После не слишком дружественного приема перемещаемся вправо, стучим в дверь квартиры №103). Через щель почтового ящика говорим с мистером Эддисоном на все темы.

Цель «Осмотреть здание» достигнута.

Цель: Поговорите с Ларри в подвале

Не получив приглашения войти, возвращаемся в лифт, спускаемся в подвал. В подвале заходим в квартиру 1 B).

  • Примечание. Для получения в дальнейшем достижения «Неизведанное» идем влево, на кухню. Видим тень с горящими глазами (действие 2/3).

Проходим вправо, стучим в дверь в комнату Ларри. Получив разрешение войти, заходим в комнату.

Салли знакомится с Ларри.

Задаем вопрос: «Что произошло в 403-й?». Говорим на вновь открывшиеся темы. Закончив разговор на тему убийства миссис Сандерсон, спрашиваем: «Что не так с парнем из 103-й?». Узнаем о «чае мистера Эдиссона».

  • Примечание. Для получения в дальнейшем достижения «Металлист» выбираем также реплику: «Мне нравится твоя футболка» (действие 1/2).

031

Вместе с Ларри слушаем композицию группы «Смысловая Фальсификация».

Цель «Поговорите с Ларри в подвале» достигнута.

Обращаем внимание на радио на шкафчике.

Ларри и Салли разрабатывают план проникновения в квартиру №403.


  • Страница 1 из 2

    • Страница 1
    • Страница 2
  • 1
  • 2

Вашему вниманию предлагается подробное прохождение первого эпизода игры Sally Face под названием «Странные соседи».

Прохождение Sally Face Эпизод 1

Ответьте на телефонный звонок. Идите к двери слева, нажмите на выключатель. При свете сдвиньте тумбу справа, подберите ключ и выйдите наружу. Выберите двери, образующие слово ПЁС (для агнл. версии – DOG). Взаимодействуйте с псом, обратите внимание на цифру «6» на дереве. Спуститесь в могилу и увидите цифру «4» на стене. Введите код 64, чтобы пройти дальше. Пообщайтесь с мужчиной, щелкните по больничной койке и покинете кошмар. Поговорите с доктором.

Загляните в комнату Салли, отодвиньте тумбу с телевизором слева и заберите приставку Gear Boy. Поднимитесь на лифте на пятый этаж, в квартире 504 пообщайтесь с бомжом. Спуститесь на третий этаж, поговорите с уборщицей Лизой и узнаете о ее сыне Ларри. Она даст вам ключ-карту. В квартире 204 на втором ярусе есть комната Чарли. Побеседуйте и изучите пони.

Прохождение Sally Face: Эпизод 1
Прохождение Sally Face: Эпизод 1

Спуститесь на первый этаж и пообщайтесь с Эддисоном в квартире 103. Следуйте в подвал, загляните в квартиру Лизы и Ларри. Войдите в комнату Ларри и пообщайтесь с ним на все темы. Изучите рацию на тумбе справа. У Ларри созреет план. Вы получите рацию. Обязательно спросите об Эддисоне, чтобы узнать, что тот варит чай.

Поднимитесь в свою комнату, нажмите на Shift и свяжитесь с Ларри. Когда тот отвлечет копов, войдите в квартиру 403 и изучите игрушки на тумбе. У Ларри созреет план. Теперь нужно отвлечь Чарли и украсть у него редкого пони. Для этого закажите у Эддисона чай (о чае вы узнали от Ларри), поднимитесь в свою квартиру (402) и в туалете воспользуйтесь снотворным.

Вместо него можно взять слабительное из ванной в комнате 504 (дополнительное достижение). Отнесите этот чай Чарли. Пока тот занят, заберите нужную игрушку (Салли возьмет ее автоматически). Отнесите игрушку детективу на первом этаже.

Вернитесь в свою квартиру, загляните в комнату отца. Тот будет спать на стуле. Подберите с пола чертвертак, спуститесь на третий этаж, где была Лиза, и поговорите с Пыхом. После беседы отдайте ему четвертак. Забрав ключ, поднимитесь в квартиру 504 и войдите в ванную, чтобы познакомиться с призраком девочки по имени Меган.

Прохождение Sally Face: Эпизод 1
Прохождение Sally Face: Эпизод 1

Покиньте ванную, поговорите с Пыхом и выйдите на улицу. Поговорите с детективом и увидите арестованного Чарли. Идите до упора вправо, чтобы в фургоне обнаружить тело Сандерсон.

Sally Face

Название:

Sally Face

Разработчик:

Portable Moose

Издатель:

Portable Moose

Релиз:

13.02.2022

История Sally Face начинается в темной больничной палате, где просыпается главный герой – паренек по имени

Салли

. Как только зазвонит телефон — снимите

трубку

, отвечать можете что угодно, от этого ничего не зависит. Как только Салли повесит трубку, пройдитесь вправо, в темноте вы наткнетесь на тумбочку, которую можно толкнуть. После этого, Салли увидит, что внизу что-то есть, но из-за темноты не видно. Пройдите к двери и, щелкнув

выключателем

, включите свет в палате. Теперь вернитесь к тумбе. Оказывается, что под ней лежал

ключ

. Поднимите его и внимательно изучите в инвентаре. На ключе выгравирована цифра

5

, это стоит запомнить.

Выходите из палаты. Вы окажетесь в больничном коридоре, но вот незадача — дверь из который вы вышли уже за заложена кирпичами. Путь назад отрезан, остается двигаться дальше. Идите налево, почти сразу вы увидите несколько дверей пронумерованных буквами: П, О, Н, М . Попытка зайти в любую дверь, кроме

П

, откинет вас назад, к заложенной кирпичами двери. А вот через дверь с табличкой П, вы попадете в более обшарпанный коридор. Тут тоже есть четыре двери, но буквы на них уже новые: Ж,Ё,Е,Д. И снова нужно выбрать правильно. Перед тем, как нырять в дверь, пройдите налево до конца коридора, там вы увидите цифру

3

на стене, в левом нижнем углу. Её тоже стоит запомнить. Дверь в этом коридоре стоит выбрать с буквой

Ё

. Следующий коридор окажется еще более потасканным, чем два предыдущих. На четырех дверях располагаются буквы: Т,С,Р,П. На этот раз нужно зайти в дверь с буквой

С

. Получается слово ПЁС.

Из жутких больничных коридоров Салли переместиться на кладбище, в самый разгар чьих-то похорон. Двигайтесь направо, мимо людей. Возле дерева вы увидите лежащую собаку, а над ней, на одной из веток дерева, можно увидеть цифру

6

. Её тоже запомните. Поговорите с собакой-депресовакой. И возвращайтесь налево. Люди уже разошлись, и теперь вы сможете спокойно рассмотреть могилу. Она почему-то разрыта, а на надгробной плите выбито имя матери Салли. Делать тут особо нечего, так что полезайте в яму.

Оказавшись под землей, на стенке ямы вы увидите еще цифру –

4

. Идите вправо, пока не дойдете до двери с кодовым замком. Код к ней вы уже знаете, это те цифры что попадались вам по пути. Порядок у кода них такой же, в котором вы находили цифры – то есть

5364

. Вводите его на панели. Но учтите, попытка у вас только одна. Если ошибетесь, пульт взорвется. В дверь вы всё равно сможете пройти, но одно из достижений заработать уже не выйдет.

За дверью вас ждет обшарпанного вида помещение. По которому вам нужно будет пройтись направо. Там вы встретите отца. После обмена парой реплик, он исчезает, оставив после себя лишь силуэт на стене и возможность пройти дальше. Продвинувшись по коридору, вы доберетесь до холодильников для трупов. Один из них откроется при вашем приближении, но он будет пуст. Пройдя дальше, через ряд от открывшегося холодильника, вы можете

нажать кнопку действия

и этим

откроете еще один, но уже с трупом внутри

. Учтите — если пропустите холодильник с трупом,

лишитесь возможности получить достижение

. Теперь подойдите к каталке и смотрите на маму Салли.

После этого действо перенесется в кабинет психолога, на приеме у которого и находится главный герой. Всё, что сейчас произошло – лишь рассказ об одном из снов, мучающих Салли. Поболтав с психологом, Сал начнет рассказывать о другом воспоминании, и вы перенесетесь назад в прошлое. Откуда уже и начнется первый эпизод Sally Face

.

Оказавшись в своей новой квартире, побеседуйте с отцом и отправляйтесь изучать дом главного героя. В квартире Салли весьма простая планировка. Самая дальняя дверь направо – комната отца. Если вам не хватило общения с ним, можете зайти туда и поговорить. Но ничего особенного это не даст. Дальше направляйтесь в комнату Сала, она как раз неподалеку. Пройдите направо до конца комнаты к телевизору, нажмите кнопку действия и сдвиньте телевизор в сторону. За ним вы обнаружите

игровую приставку

. Обязательно её возьмите. Изучив приставку в инвентаре, Салли заметит, что батарейки в ней нужно заменить. Их вы сможете найти тут же, в квартире. На кухне стоят покупки, среди которых можно найти

батарейки

. Но лежать они там будут, только если вы не ошиблись с кодом в прологе. Салли сам сменит батарейки в приставке, вот только нужна еще и игра, которой у вас пока нет. В этой квартире делать больше нечего.

Выходите в коридор, через зеленую дверь. Ваша квартира — 402, запомните, сюда еще придется возвращаться. По коридору идите направо, за лифтом вы увидите полицейского. Похоже здесь произошло преступление. Попробуйте переговорить со слугой закона, но разговор не заладится. Следовательно, пора отправляться изучать остальные этажи. Начнем с третьего. Путь направо заблокирован, так что идем на лево. В 302-й комнате пусто, так что просто поговорите с женщиной моющей полы. Это Лиза. Поболтайте с ней и в одном из вариантов диалога она расскажет вам о своем сыне Ларри и даже даст специальную

карточку

, без которой не спустится в подвал. Больше тут делать нечего, можно спустится ниже.

На втором этаже вначале пройдите вправо. Квартира 203 тоже пуста, зато житель из 204-й откликнется на ваш стук и даже пустит вас к себе. Владельца этой квартиры зовут

Чарли

. Чарли – мужчина средних лет, безумно влюбленный в мультик про пони и собирающий у себя коллекцию игрушек. Поговорите с ним немного и выходите назад. Остальные две комнаты на этаже – пусты, так что можете сразу спускаться на первый этаж.

Пройдитесь налево. В 102-й квартире тоже никого, а вот в 101-й проживает весьма неприятная и ворчливая миссис

Гибсон

. Говорить с вами она не захочет. Так что оставьте ее в одиночестве. В правой части коридора, как и на других этажах есть еще две квартиры. В 103-й живет владелец Апартаментов – мистер Эддисон. Поздоровайтесь с ним и перекиньтесь парой фраз. В 104-й квартире пусто, так что проходите дальше и наткнетесь на детектива, с которым вы тоже можете поговорить. Интересности на этом этаже пока закончились, самое время спустится в подвал и познакомится с Ларри.

Оказавшись на подвальном этаже, отправляйтесь направо. В конце коридора вы найдете стеллаж, на котором стоит коробка потерянных вещей. Обыщите ее и заберите картридж для игровой приставки. Если сейчас попытаетесь сыграть в нее, то ничего у вас не выйдет, так как на всём экране будут помехи. Но позже сыграть всё же получится. А пока отправляйтесь налево.

Вскоре вы увидите дверь с номером 1B. Это квартира, где Ларри живет с мамой. Оказавшись внутри пройдите налево, на кухню. Тут Салли увидит жутковатую тень, которая тут же исчезнет, а вы еще на шаг приблизитесь к получению одного из достижений. После этого найдите комнату Ларри, постучитесь в неё и вас запустят внутрь.

Говорите с Ларри и обязательно

обратите внимание на футболку

Ларри. На этом моменте он расскажет вам о группе «Смысловая Фальсификация» и включит их композицию. Послушав песню, продолжите беседу. Из этой части беседы, вы узнаете, что Ларри стал свидетелем убийства. Но его слов мало, так что вам понадобятся доказательства. На комоде, стоящем возле зеркала, лежит полицейская рация. Обратите на неё внимание и ваш новый друг придумает дерзкий план, как отвлечь копов, чтобы пробраться в комнату 403.

Согласившись с ним, выходите из квартиры Ларри и Лизы, и идите к лифту. Поднимайтесь на 4-й этаж и заходите в свою квартиру. Теперь нажатием кнопки «Shift» вызывайте Ларри по рации. Он отправит ложное сообщение об ограбление банка и полицейский, закрывающий путь для Салли, отправится на ложный вызов. Вам же останется выйти из своей квартирки и отправится в 403-ю.

Внимательно осматривайте место преступления и подойдите к тумбочке, на которой выставлены фигурки пони. Отчетливо ясно, что одной не хватает. После короткого сеанса связи с Ларри, главный герой выйдет из 403-й квартиры и сам спустится в подвал. В разговоре с Ларри попросите его снова включить музыку и получите достижение «Металлист». Закончив беседу, отправляйтесь на верхний этаж апартаментов. Местечко конечно жуткое. Отправляйтесь в правую часть, к комнате 504. В ней вы найдете странного человека, сидящего на ворохе газет. Он поведает весьма пугающие вещи, а затем попросту исчезнет.

Вернитесь в коридор и пройдите налево. В этом крыле все квартиры закрыты, но тут можно найти кое-что интересное. Если пройти налево до упора, то можно обнаружить небольшую трещину в стене. Загляните в неё, используя кнопку действия. В щели вы встретитесь взглядом с другим существом и Салли отойдет от дырки, а вы получите достижение «Неизведанное ».

Вернитесь к Ларри и спросите его: живут ли тут приведения? Он упомянет про

Пыха

, живущего на третьем этаже. После беседы, поднимитесь на третий этаж и поговорите с мамой Ларри. В этот раз вам нужно хорошенько её расспросить, про проклятие Ларри. Для этого выбирайте реплики в таком порядке:

    Вам чем-нибудь помочь?Я буду присматривать за ним.
    Он поведал мне страшную тайну.

За это вы получите достижение «Страшная Тайна».

Теперь идите в правое крыло третьего этажа. Знака «мокрый пол» больше нет, и вы можете пройти дальше и увидеть паренька, жующего шоколад. Это Пых. Спросите его о призраках, и он расскажет вам о том, что у него есть

ключ от ванной комнаты

из 504-й квартиры. Он предложит вам поменяться, но для этого нужно найти то, что подойдет Пыху. Придется вернуться к Ларри домой и заглянуть в комнату отца. На полу найдите четвертак, подбирайте его и несите Пыху.

Получив ключ, отправляйтесь на верхний этаж в квартиру 504 и отпирайте ванную комнату. Там вы встретите призрак маленькой девочки. Поговорите с ней и когда она исчезнет, вы услышите звук открывающейся двери. Выйдите из ванной и увидите Пыха, он явно обеспокоен вашим занятием. Успокойте его беседой, после чего выходите в коридор и снова возвращайтесь в квартиру 504. Теперь Пых ушел, а вам нужно опять пройти в ванную. Обратите внимание, что в левом верхнем углу загорелась иконка игровой приставки. Попробуйте сыграть и о чудо! Приставка заработала! Игрушка, в которую вам предстоит сыграть выглядит довольно странно.

Уровень 1. Вначале осмотрите разрытую могилу. Затем идите влево, за пределы экрана, до тех пор, пока не увидите надпись «могила». Из нее доставайте ключ. После этого верните персонажа на экран. Изучите еще одну могилу и уходите с кладбища, через ворота.

Уровень 2. Оказавшись возле ближайшего дерева, слева, сразу же взаимодействуйте с ним и получите ветку . Теперь идите налево до костровища и используйте ветку. Этими действиями вы получите ключ. С ним пройдите направо до двери и уровень пройден.

Уровень 3. Пройдите направо до кресел, взаимодействуйте с ближайшим и под ним вы найдете ключ. Берите его и уходите по лестнице.

Уровень 4. Идите направо до самого конца, в последнем шкафу ищите ключи, и вместе с ними подходите к столу. В тумбочках, стоящих слева от стола, можно найти ключ от двери и выйти с уровня.

Уровень 5. Подходите к сундуку, экран сразу потемнеет, не пугайтесь. Двигайтесь направо и из темноты выйдет уже не скелет, а девочка. Пройдите до двери с номером 504 и заходите внутрь. Дальше идите в ванную . С трупа женщины берите ключ и выходите из ванной. Идите к дальней двери, и проходите в правый конец комнаты, там вы увидите повешенного. Осмотрите его, и игра закончится. А вы получите достижение «Дом Ужасов».

После того как игра будет пройдена в ванной комнате появится призрак девочки, поговорите с ней и возвращайтесь к расследованию. Итак, как вы помните вам нужно найти пропавшую фигурку пони. Следовательно, нужно заглянуть к главному фанату мультсериала, живущему в вашем доме — к Чарли. Сделать это можно двумя способами. И за решение этой головоломки каждым из способов вы получите по достижению. Вот только первую главу, конечно же, придется проходить дважды, чтобы получить оба.

Суть: Вам нужно спустится на первый этаж и достать

чашку чая

. Получить её можно поговорив с хозяином апартаментов, из 103-й квартиры. После этого в чай можно кое-что подмешать.

Снотворное отца

– самый простой и быстрый вариант. Оно лежит у вас в квартире, в ванной комнате. За использование снотворного вы получите достижение «Поспи».

Кроме снотворного, в чай можно подмешать

просроченное слабительное

. Оно находится в ванной комнате квартиры 504. И лучше вначале сделать его, чтобы при втором прохождении не морочится с доступом в квартиру 504. Подмешав слабительное, вы получите достижение «Слабый Кишечник».

Чай с «секретным ингредиентом» нужно отнести Чарли в 204-ю квартиру. Поговорите с ним и отдайте ему чай, когда от попросит. После того как чай будет выпит, мужчина или уснёт, или побежит в туалет. И у вас появится возможность забрать улику. Выбирайте

поняшку с окровавленными ногами

. Выходите из комнаты, и спускайтесь в подвал к Ларри. Он посоветует отдать игрушку детективу, что собственно и нужно будет сделать.

Отдав детективу улику и поговорив с ним, выходите на улицу. Там вы сможете увидеть Чарли, запертого в полицейской машине. Поговорите с ним, затем пройдите чуть дальше до фургончика коронера. Если загляните внутрь, увидите труп. После этого вы вновь перенесетесь в кабинет психолога, после короткой беседы, вы получите достижение «Поняшка Чарли», за прохождение первого эпизода.

Ключевые слова:

Sally Face, Эпизод 1: Странные соседи, Салли Кромсали

Overview

Текстовое прохождения 1-го эпизода игры Sally Face. Данное руководство поможет Вам, если у Вас вдруг возникнут трудности при прохождении Sally Face.

Пролог

Наш герой Сал появляется в больнице.

Первое, что Вам нужно сделать — принять телефонный звонок. Для этого подходим к телефону и нажимаем клавишу Ввод (Enter) на клавиатуре.
Салли скажет: “Алло” (используйте клавишу F (А) для смены реплик).
Звонящий ответит: “Всё хорошо, Сал… Теперь всё будет хорошо… Можешь сам в этом убедиться”.

Далее вам предлагают выбрать, что ответить звонящему. Выбираем любой из представленных вариантов.

При выборе первого варианта ответа “Кто вы?” звонящий ответит: “Сал, иди и найди меня”.
При выборе второго варианта ответа “О чём вы?” звонящий ответит: “Можешь сам в этом убедиться…”.
При выборе третьего варианта ответа “Где я?” звонящий ответит: “Не волнуйся об этом, просто найди меня…”.

Затем Салли скажет: “Странно, голос как у моего отца”.

Переходим в левую часть комнаты, подходим к выключателю света и нажимаем Ввод (Enter), чтобы активировать выключатель.

В палате включится свет.
Далее переходим в правую часть палаты, толкаем тумбу посредством нажатия Enter (Ввод) и подбираем ключ, нажав Enter (Ввод).
Как только Вы подберёте ключ, Салли произнесёт слово “Ключ!”.

Все вещи, которые Вы собираете хранятся в Вашем инвентаре для дальнейшего использования. Чтобы открыть инвентарь и увидеть все Ваши находки, нажмите клавишу Q (Й) на клавиатуре. Закрыть инвентарь можно также клавишой Q (Й).

Направляемся в левую часть палаты, подходим к двери и нажимаем Enter (Ввод), чтобы использовать найденный ключ с дверью.
Мы попадаем в комнату с множеством дверей.

Сначала заходим в дверь, на которой изображена буква “П”, потом в дверь с буквой “Ё”, а затем в дверь с буквой “С”. В итоге у нас должно получиться слово “Пёс”.

Попадаем на улицу, где стоят люди (это, судя по всему, похороны).

Подходим к спящей собаке и заводим с ней диалог.
Салли: “Кто хороший пёсик?”.
Салли: “Кто хороший мальчик?”.
Пёс отвечает нам: “Я похоронил её заживо, пацан. Вот ты мне и ответь”.
Салли: “А?”.
Пёс: “Сам посмотри”.

Когда вернёмся назад — людей уже не будет, одна только могила. Спускаемся в яму, подойдя к ней и нажав кнопку Enter (Ввод).

Идём прямо по тоннелю и доходим до двери с кодовым замком. Подходим к панели для ввода пароля, вводим любые цифры и нажимаем кнопку “E” на панели ввода.
Заходим в дверь и попадаем в следующую комнату.
Идём прямо. Встречаем отца. С ним нужно поговорить.

Салли говорит: “Пап?”.
Отец отвечает ему “Ты не мой сын”.
Снова отец: “Мой сын не убийца…”.
Следуем далее. Проходим мимо кровавой надписи “Это твоя вина”.
Подходим к больничной койке. Нажимаем Enter (Ввод).

Салли говорит: “…мам?”

Камера сдвигается, и перед нами появляется мать Сала.
Затем Сал говорит: “…что с тобой?”.
Сал: “…”.

Видим лицо больной матери Сала.

Салли появляется в кабинете у психолога со словами: “И тут я проснулся”.
Доктор Откин отвечает ему: “Хм, действительно, занятный сон”.
Доктор Откин: “Думаю, нам стоит вернуться к нему позже. А сейчас не мог бы ты поведать мне о трупе?”.
Салли-кромсали: “О каком конкретно?”.
Доктор Откин: “О втором, из квартиры…”.

На экране появляется многоквартирный дом.
Салли-кромсали: “Мы с отцом только заселились”.
Салли-кромсали: “Это место сразу вызвало у меня странные чувства…”

Глава 1. “Странные соседи”. Знакомимся с жильцами.

Появляемся в квартире Сала и его отца.
Отец говорит нам: “Здесь мы начнём новую жизнь”.
Снова отец: “И, наконец, сможем позабыть о том, что произошло с нами в Нью-Джерси…”
Отец: “Прогуляйся по дому, подружись с кем-нибудь, пока я распаковываю вещи”.

Отец Салли уходит распаковывать вещи.

Идём к зелёной двери и уходим из квартиры.

Подходим к лифту и используем его.

Выбираем третий этаж.

Следуем к женщине, моющей пол и заводим с ней беседу.

Салли-кромсали: “Привет”.
Лиза: “О боже!”.
Снова Лиза: “Прости, ты меня немного напугал. А ты, должно быть, новенький из 402-й, да?”.
Лиза: “Сегодня такая суматоха, что у меня не было ни одной свободной минутки, чтобы
заглянуть к вам и поздороваться”
.
Салли-кромсали: “Да, мы тут вместе с папой. Меня зовут Сал”.
Лиза: “Приятно познакомиться, Сал. Я Лиза. Я здесь за главную. Слежу, чтобы всё было в порядке”.
Лиза: “Так что, если тебе что-нибудь понадобится, не стесняйся и спрашивай у меня, ладно?”.
Салли-кромсали: “Хорошо, спасибо”.
Лиза: “Да не за что”.

На этом диалог завершается.

Нам нужно начать беседу ещё раз.

Салли-кромсали: “Привет, Лиза”.
Лиза: “Привет, Сал! Как дела?”.

Теперь нам предложат выбрать один из вариантов ответа. Нам необходимо выбрать третий по счёту “Как тут можно отвлечь себя от скуки?”.

Лиза ответит Салу: “А знаешь что? У меня есть сын, он твоего возраста. Думаю, вы здорово поладите!”.
Лиза: “Он внизу, в нашей квартире. Загляни к нам, познакомься!”.
Салли-кромсали: “Хорошо, схожу поздороваюсь”.
Лиза: “Отлично! Его зовут Ларри, он в подвале, скажи, что ты от меня.”.
Лиза: “Однако, чтобы попасть туда на лифте, тебе будет нужна карточка. Вот, возьми, у меня есть запасные.”.
Салли-кромсали: “Класс, спасибо”.

Лиза даёт нам карточку для лифта, чтобы спуститься в подвал к Ларри.

Далее выбираем вариант ответа “До скорого” и завершаем беседу с Лизой.


Теперь, когда у нас есть ключ-карта, возвращаемся к лифту и спускаемся в подвал.

В подвале ищем дверь с напдписью 1B и заходим в неё.

Попадаем в жилое помещение. Идём к двери, на которой висит плакат с надписью “Keep Out”. За этой дверью находится комната Ларри.

Нажимаем Enter (Ввод), чтобы постучать в дверь.

Ларри нам ответит: “Да?”.
Салли-кромсали: “Эм, Ларри? Твоя мама сказала зайти, познакомиться. Я только что заселился в 402-ю квартиру”.
Ларри: “А, заходи. Дверь открыта”.

Заходим в комнату Ларри. Сразу же наш герой Салли направляется к нему.

И между ними происходит диалог.

Ларри: “Вау, клёвая маска”.
Салли-кромсали: “Это протез”.
Ларри: “Ой, блин. Ты уж извини”.
Салли-кромсали: “Да ничего. Мне говорили вещи и похуже. Рад, что тебе понравилось”.
Ларри: “Эм…так у тебя, типа, под ней лица нет? Что произошло?!”.
Салли-кромсали: “Я не хочу об этом говорить”.
Ларри: “Лады, сменим тему. Меня зовут Ларри. Я живу тут внизу со своей мамой”.
Салли-кромсали: “А я Сал. Друзья называют меня Салли-кромсали. На днях переехал сюда из Нью-Джерси”.
Ларри: “Салли-кромсали?”.
Салли-кромсали: “Ну, видимо, настоящих друзей у меня не было”.
Салли-кромсали: “Так что когда эти уроды начали меня так называть, я решил оставить это имя, лишив их возможности дразнить меня”.
Ларри: “А ты чел непростой, Сал. Странный малый. Нравишься ты мне. Мы точно поладим”.
Салли-кромсали: “Ха, твоя мать сказала тоже самое”.
Ларри: “Мама знает, как лучше”.

Нам снова предлагают выбрать тему для разговора. Мы выбираем третий по счёту вариант “Что произошло в 403-й?”

Ларри ответит: “Ш-Ш-Ш-Ш!.. Потише, чел”.
Салли-кромсали: “Почему? Что такое?”.
Ларри: “Убийца всё ещё в этом здании!”.
Салли-кромсали: “Почему? Что такое?”.

И опять нам предлагают вариант ответа. Выбираем любой из предложенных.

При выборе первого варианта ответа “Откуда ты знаешь?” Ларри скажет: “Я всё видел”.
При выборе второго варианта ответа “Не может быть, я тебе не верю” Ларри скажет: “Да я тебе говорю! Правда! Я сам видел…”.

Салли-кромсали: “Ты что, под кайфом?”.
Ларри: “Ах, если бы, чел. Стремач полный”.

Затем нам предложат выбрать один из вариантов ответа. Выбираем любой, например первый “Что произошло?”.

Ларри: “Я прочистил туалет для миссис Сандерсон, и тут ворвался он, крича, как сумасшедший: “Я знаю, что ты сделала! Херман всё мне рассказал! Ты тупая сука!””.
Ларри: “Она хотела его успокоить, но и слова сказать не успела, как он перерезал ей глотку”.
Ларри: “Я был в шоке, меня словно парализовало, чел! Мог лишь смотреть на всё это через дыру в двери в ванной”.
Ларри: “В общем, всё произошло мгновенно, он почти сразу же замёл все следы. Не знаю, каким чудом, но он меня не заметил”.
Ларри: “Я никому об этом не рассказывал, даже маме, но я тебе доверяю”.
Салли-кромсали: “Ты знаешь, кто это сделал?”.
Ларри: “Ага, наверняка это Чарли. Стрёмный чел с 204-й. На нём были перчатки, так что не думаю, что он оставил отпечатки”.
Салли-кромсали: “Может, скажешь копам?”.
Ларри: “Я пытался рассказать детективу, но он сказал, что у меня нет доказательств. Будто моих слов мало.”.

Выбираем вариант ответа “-сменить тему-“, а потом “До встречи”.

Проникаем в квартиру №403

Затем подходим к радиоприёмнику. Он стоит на большом коричневом комоде в комнате Ларри.

Нажимаем Enter (Ввод), и снова начинается диалог.

Салли-кромсали: “дорога в Эль Дорадо”.
Ларри: “Это, эм, УКВ-сканер с настройкой на полицейские частоты. Могу слушать, о чём треплются копы”.
Салли-кромсали: “Где ты, черт возьми, его достал?”.
Ларри: “В другой раз расскажу. Но, эй! Ты мне только что отличную идею подал!”.
Ларри: “Если я сделаю ложный вызов, может, получится их отвлечь, чтобы ты успел проскользнуть в 403-ю”.
Ларри: “Может, найдёшь там какие-нибудь улики для детективов. Что-нибудь, что они упустили”.
Салли-кромсали: “Быстро ты меня на взлом уломал”.
Ларри: “Ну, я просто позвоню отсюда, и…”.
Салли-кромсали: “Да я прикалываюсь. Я полностью за, я так и так хотел туда заглянуть”.
Ларри: “Чудесно!”.
Салли-кромсали: “Так каков наш план?”.
Ларри: “Я позвоню и скажу, что ограбили банк и взяли заложников, и копов как ветром сдует”.
Ларри: “Думаю, это даст нам несколько минут, пока они не сообразят, что их накололи”.
Ларри: “Когда я позвоню им, ты уже должен быть наверху, чтобы не терять времени”.
Ларри: “Можем общаться по рациям, у меня есть”.
Ларри: “Так я смогу тебя мякнуть, когда пойму, что копы возвращаются”.
Салли-кромсали: “По мне, вполне надёжный план…“.
Салли-кромсали: “Только, может, не ограбление банка, а разбойное нападение на заправку или аптеку? Так будет правдоподобнее”.
Ларри: “Хм, ага, думаю, ты прав. Клёвая идея, Салли! Вот, держи, гони в свою комнату и дай знать, когда будешь готов”.
Ларри: “Просто нажми Shift, чтобы связаться со мной”.

В вашем инвентаре появится новый предмет Рация.

Возвращаемся на четвёртый этаж и заходим в квартиру Сала. Её номер — 402.

Нажимаем клавишу Shift, чтобы связаться с Ларри по рации.

Салли-кромсали: “Так, я у себя”.
Ларри: “Ладно, приступим! Я сейчас позвоню им, погоди минутку”.
Ларри: “Готово. Я слышал какую-то толкотню, похоже, наш план сработал. Теперь иди в 403-ю”.

Завершаем разговор с Ларри и выходим из квартиры Сала.

Далее направляемся в квартиру №403 (она также находится на четвёртом этаже). Как видим, полиция больше не преграждает нам дорогу, и мы можем спокойно пройти.

Заходим в квартиру.

Доходим до комода, на котором стоят три фигурки пони, и нажимаем Enter (Ввод), чтобы позвонить Ларри и сообщить информацию.

Салли-кромсали: “Тут эти фигурки. Похоже, одной не хватает, потому что тут будто бы след от неё в пятне крови”.
Ларри: “Хм-м…”.
Ларри: “Ага! Я понял, как нам его найти! Сматывайся оттуда и спускайся ко мне”.

После этого Салли сам перемещается в комнату Ларри.

Начинается разговор.

Ларри: “И Сандерсон, и Чарли коллекционировали эти странные игрушки. Они прям поехали на этой теме”.
Ларри: “А миссис Сандерсон достала какую-то супер редкую. Это она мне рассказала, когда я её туалет чинил”.
Ларри: “Я уверен, что Чарли хотел заполучить эту фигурку! Вообще, я не удивлоюсь, если он замочил её именно по этой причине”.
Ларри: “У меня от этого чела мурашки по коже. Есть в нём что-то настораживающее, смекаешь?”.
Салли-кромсали: “Ого, жесть. Этого мужика по-любому должны задержать. Мы же не можем жить с соседом-убийцей”.
Ларри: “Точняк. Поэтому ты должен проникнуть в квартиру Чарли и поискать ту игрушку”.
Салли-кромсали: “Стой, а почему снова я? Я ведь уже был в 403-й”.
Ларри: Чарли терпеть меня не может. Однажды он обвинил меня в краже его закусок. Ё*нутый жиробас!”.
Салли-кромсали: “Ладно, ладно. Сделаю. Иначе точно не усну”.
Ларри: “Супер. Салли, ты мужик! Вот, возьми этот пакетик. Ты сможешь положить в него фигурку, не трогая её пальцами.”.
Салли-кромсали: “И почему у меня такое чувство, что ты уже подобное проворачивал…”.
Ларри: “Ха-ха, не. Я просто слишком много смотрю телек”.

В нашем инвентаре появляется новый предмет Пакетик.

Сонный чай для Чарли

Итак, нам нужно выкрасть фигурку пони из квартиры Чарли.

Идём к лифту и поднимаемся на 1-ый этаж.

Подходим к двери в 103-ю квартиру и жмём Enter (Ввод), чтобы постучать.

Из отверстия для почты выглядывает мужчина. Его имя — Мистер Эддисон.

Мистер Эддисон: “О, боги! Какое ужасное…ой…извини. Давай заново”.
Мистер Эддисон: “Добрый день, молодой человек, новый житель “Апартаментов Эддисона” из квартиры 402. Чем могу помочь?”.

После этого нам предложат выбрать, что ответить Эддисону. Выбираем любой из двух вариантов.

Салли-кромсали: “Откуда Вы меня знаете?”.
Мистер Эддисон: “Я знаю всё и всех в этих стенах, сэр. Лучше бы тебе это запомнить”.
Салли-кромсали: “Можно мне войти?”.
Мистер Эддисон: “Боже мой, нет. Боюсь, что я слишком уж ценю своё личное пространство. Надеюсь, ты меня понял”.
Салли-кромсали: “Разумеется”.

Далее выбираем ответ “До свидания”.

Мистер Эддисон: “Прощай, мой друг”.

Спускаемся обратно в подвал на лифте и идём в комнату Ларри. Завяжем с ним беседу.

Выбираем вариант “Что такое с чуваком из 103-й?”.
Ларри нам отвечает: Мистер Эддисон, владелец этого места. Он ни разу не покидал квартиру. Всегда общается через щель для почты”.
Ларри продолжает: “Хороший чел, но странный. Если ему скажешь: “Чай Эддисона, будьте добры, спасибо”, — он заварит свой знаменитый чай”.
Ларри: “Самому мне не нравится, но взрослые от него без ума”.

Выбираем вариант “Увидимся” и спешим к Эддисону за чаем.

Стучим в дверь Эддисону, он нас приветствует. Говорим ему: “Чай Эддисона, будьте добры, спасибо!”. Эддисон отвечает: “Да, минуточку!”. Через несколько секунд Эддисон протягивает нам через щель для почты кружку чая и произносит: “Приятного вам чаепития, сэр”.

В нашем инвентаре появляется ещё один новый предмет Кружка чая.

Поднимаемся на четвёртый этаж и идём в квартиру Сала. Напомню, её номер — 402. Далее идём в ванную комнату (дверь в ванную комнату находится рядом с кухней). Видим, что на бачке унитаза стоит банка со снотворным.

Подходим к бачку и смешиваем снотворное с чаем, посредством нажатия Enter (Ввод).

Салли-кромсали: “Эти таблетки наверняка вырубят жирного ублюдка!”.

В нашем инвентаре предмет Кружка чая заменяется на предмет чай + снотворное.

Содержимое кружки приобретает зеленоватый цвет.

Крадём фигурку у Чарли

Теперь мы готовы к тому, чтобы усыпить Чарли из 204-й и украсть у него фигурку.

Выходим из квартиры Сала и спускаемся с помощью лифта на 2-ой этаж. Стучим в дверь Чарли. Номер его квартиры — 204.

Чарли: “Да? Кто там?”.
Салли-кромсали: “Здравствуйте. Я только что сюда заселился. Хочу познакомиться с соседями”.
Чарли: “Ладно, входи”.
Салли-кромсали: “Привет, меня зовут Сал. Мы с отцом переехали сюда сегодня”.
Чарли: “И что это ты напялил на своё лицо, парень?”.
Чарли: “А, я понял. Вы ведь, подростки, постоянно ищете способы самовыражаться. Я ведь и сам когда-то был молод. Я всё понимаю”.
Чарли: “Главное, чтобы эта маска не означала принадлежность к преступной банде. Ты ведь не вступил в банду?”.
Салли-кромсали: “Нет-нет, что вы”.
Чарли: “Чудненько. Ну, а я Чарли. Не трогай мои вещи, и мы поладим. Я коллекционер. И коллекция у меня большая”.
Чарли: “Эти вещи мне как семья. Поэтому если ты хоть пальцем тронешь мою коллекцию — считай, что наехал на мою семью. Уяснил?”.
Салли-кромсали: “Да, сэр, не вопрос. Я не доставлю вам хлопот”.
Чарли: “Вот и славно”.

На этом разговор Чарли и Сала завершается.

Нам необходимо снова поговорить с Чарли. Для этого подойдём к нему и нажмём Enter (Ввод).

Выбираем вариант “Ита-а-ак…”.

Чарли: “Да. Понимаю. Ты лишился дара речи, увидев мою шикарную коллекцию”.
Салли-кромсали: “Коне-е-ечно…”.
Чарли: “Ты главное, не переживай. Можешь заходить ко мне и смотреть на неё в любое время”.

Заканчиваем разговор, и Чарли внезапно говорит: “М-м-м я учуял чай Эддисона?”.

Салли: “Да, эту чашечку мне дал…”.
Чарли: “О-о, обожаю чай Эддисона! Давай сюда!”.

После этого Чарли выпивает чай и засыпает.
А пока Чарли спит, мы можем быстро украсть фигурку пони!

Подходим к полке с колекционными пони, нажимаем Enter (Ввод), и в наш инвентарь попадает окровавленная пони. При этом Салли говорит: “Игрушка у меня. Один-ноль!”.

Спускаемся на 1-ый этаж. Идём к детективу, который стоит в конце помещения.

Заводим диалог.

Салли-кромсали: “Что здесь случилось?”.
Детектив: “Здравствуй, юноша“.
Детектив: “Ты поселился здесь сегодня, верно?”.
Салли-кромсали: “Да, сэр”.
Детектив: “Я уже поговорил с твоим отцом. Судя по всему, во время вчерашних событий вы были за пределами штата”.
Детектив: “История убедительная, всё в порядке. Постарайся нам не мешать. Мы расследуем серьезное преступление”.

Далее нам предложат выбрать, что ответить детективу. Мы выбираем вариант 3 “У меня есть улика!”.

Детектив: “Посмотрим… Это из квартиры Чарли? Откуда она у тебя?”.
Салли-кромсали: “Я просто ходил и здоровался с новыми соседями, ну, понимаете, знакомился со всеми”.
Салли-кромсали: “И к Чарли тоже заглянул, он показал мне свою коллекцию игрушек. И я заметил, что на одной из них кровь!”.
Салли-кромсали: “Я подумал, что это наверняка поможет расследованию, поэтому и положил её в свой пакет из-под ланча”.
Детектив: “Так-так. Юный детектив берётся за дело? Ха-ха, неплохо, пацан, приму это к сведению”.
Детектив: “Но давай в следующий раз ты сперва сообщишь обо всём нам, а не подвергнешь себя опасности”.
Салли-кромсали: “Хорошо, сэр. Договорились”.

Диалог кончается, а детектив уходит. Теперь мы можем выйти на улицу.

Эпилог

Выходим на улицу. Можем поговорить с Чарли, который уже находится в полицейской машине.

Пройдя немного вперёд мы сможем увидеть труповозку. Мы можем заглянуть в неё.

Салли-кромсали: “Поблизости никого не было, так что я заглянул в окно фургона”.

Видим мёртвую и обезображенную миссис Сандерсон.

На этом игровой процесс заканчивается.

Прохождение четвертого эпизода игры.

1) Видим как взрослый Салли наяривает музыку на крыльце апартаментах.

2) Просыпаемся и идём налево в дверь.

3) Появляемся в тёмном месте и идём налево.

4) Прежде чем взаимодействовать перед 5 дверью — сделайте звук потише.

5) Идём сначала в 1 дверь и поворачиваем налево, потом во 2 — направо и в 3 — налево.

6) В 4 дверь идти не обязательно, в 5 тем более.

7) Говорим с Вельзевулом, он нас пропускает и идём в 6 дверь.

8) Взаимодействуем с телевизором и выходим.

9) Появляемся в личном доме Нила уже взрослым Салли.

10) Выходим из комнаты, поднимаемся наверх и спрашиваем у Нила про телефон.

11) Вставляем телефон в зарядку в комнате Салли и гуляем по дому некоторое время.

12) Берём телефон и смотрим сообщения Ларри, позже выходим из дома.

13) Идём до апартаментов Эдиссона вместе с Ларри.

14) Теперь идём в следующие квартире и ищем зубы: 1) 2В — в первой спальне на полу, 2) 102 — лежит справа от главной двери, 3) 202 — в ванной комнате, 4) 304 — лежит на кухне, 5) 501 — лежит на подоконнике! Вместе с этих сходите в квартиру 203 и в конце комнаты возьмите перочинный нож.

15) Идите в комнату 502 и взаимодействуйте ножом на клетке, позже кладем зубы в направлениях света: N — вниз, S — верх, E — запад, W — восток и гнилой по середине (комбинация верх ногами).

16) Берём ключ и идём в квартиру 2B.

17) Входим в спальню 2 и заходим в храм.

18) Позже встречаемся с Эш и едем на озеро Вендиго.

19) Болтаем с Эш о психических проблемах, после чего оба крикнут в небо, звук потише если что.

20) Встречаем взрослого Тодда.

21) Видим странные сообщения Ларри, по сообщениям можно понять, что он хотел себя зачем-то убить.

22) Бежим до домика на дереве и взаимодействуем с запиской, Салли понимает, что Ларри самоубился (как точным образом не понятно, вероятно выпил и упал с дерева).

23) Тодд даёт нам модифицированную гитару, нажимаем и запоминаем все ноты и кнопки.

24) После разговора с призраком Розенберг мы появляемся на крыше, через секунду появляется и Ларри.

25) Теперь мы сотрудничаем с Ларри, дабы уничтожить барьеры, которые расположились на этажах апартаментах.

26) За Ларри мы берём камень смерти, что нам поможет взаимодействовать в мире живых.

27) Возле барьера нажимаем R, и за Салли уничтожаем барьер гитарой (G + ноты: С(2), В(3), З(2) ; С-север, В-восток, З-запад, Ю-юг, ну я думаю вы понимаете).

28) Барьер уничтожается, а вы сразу спрыгиваете вниз на 4 этаж, на 5 делать нечего (за Ларри тоже спрыгиваем на 4 этаж).

29) За Ларри входим в обе квартиры и чиним энергию (слева-направо) (возле молний нажимайте R).

30) За Ларри возле барьера нажимайте R и за Салли, чтобы уничтожить барьер гитарой (G + ноты: С(1), В(2), Ю(2), Ю(3)), спрыгиваем.

31) Идём только в первую квартиру за Салли и Ларри, за обоих включите одинаковую музыку студентов (в которой помехи), и тем самым за Ларри нажмите R! За Салли уничтожаем барьер гитарой (G + ноты: С(3), Ю(1), С(1), Ю(3), З(1)), спрыгиваем.

32) За Ларри идём во 2 квартиру, возле двери в ванной нажимаем на R, заходим в ванную за Салли и нажимаем на унитаз. За Ларри берём оттуда ключ от 1 квартиры! За Ларри входим в квартиру 1, за Салли входим в спальню 1, за Ларри входим в спальню 1 и нажимаем R возле системы СЖО! Уничтожаем барьер гитарой (G + ноты: В(1), Ю(1), Ю(3), Ю(1), З(1), В(3), С(1)), спрыгиваем.

33) На 1 этаже мучиться не надо, сразу же уничтожаем барьер гитарой (G + ноты: З(1), В(3), Ю(3), В(2), З(1), В(3), С(3), Ю(2), С(2))! Мы уничтожили все барьеры.

34) Входим в квартиру Эдиссона.

35) Уничтожаем его также гитарой — (1 глаз — С(1), В(2), Ю(2), Ю(3); 2 глаз — С(3), Ю(1), С(1), Ю(3), З(1); 3 глаз — В(1), Ю(1), Ю(3), Ю(1), З(1), В(3), С(3); 4 глаз — З(1), В(3), Ю(3), В(2), З(1), В(3), С(3), Ю(2), С(2); 5 глаз — С(2), В(2), Ю(2), З(2), С(3), В(3), Ю(3), З(3), З(1), С(3)). 

36) Встречаем маленького Терренса! Он нам говорит, что осталось теперь убить всех жителей в апартаментах

37) Убиваем всех жителей.

38) Идём направо и встречаем Тодда.

39) После диалогов и приговора Салли к смертной казни, нам нужно за Эш доехать до суда, нажимая клавишу В русскую.

40) К сожалению, мы не успеваем и Салли казнят на глазах у Эш! Конец!

В этом материале расскажем, как получить все достижение, отыскать все секреты и концовки в игре, а также рассмотрим само прохождение.

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga – как пройти миссии в Episode IV
  • Прохождение Observation
  • Mafia Definitive Edition — Расположение всех таинственных лис
  • Гайд по транспорту в DayZ Standalone
  • The Elder Scrolls Online — Подробный гайд для новичков

Гайд по достижениям

Конец

Данное достижение можно получить пройдя игру.

Пережиток

Первым делом поговорите с Джимом, которого можно найти в доме Пустоты. Вам следует поговорить с ним дважды. После этого идите к нему на разговор после дома Салли, а также 2 и 3 дверей после посещения леса.

Наизусть

Когда начнете новую игру, добравшись до сарая, введите код 4035364. Вы могли помнить его по 4-му эпизоду. Так вы заработаете это достижение.

Пес

Не самое простое достижение. Его можно заработать, открыв 5-ю дверь. Вскоре у Эшли в руках окажется магическая рука, в которой будет душа Салли, после чего она прибудет в храм, в котором мы заметим закрытый проход в зал. Нам нужно отправляться через дверь, которая ведет в помещение с сейфом и консолью. Слева можно заметить шкаф, который ведет в тайный коридор к 5-й двери. Также еще левее можно пообщаться с Джимом, что может понадобится, чтобы заработать достижение Пережиток.

5-я дверь имеет несколько пластин, которые нужно активировать в таком порядке: Белая, Черная, Синяя, Красная, Зеленая, Фиолетовая.

Избегая смерти

Когда окажетесь в центральной комнате храма культистов, начнется этап, где придется убивать противников. Для того, чтобы заработать достижение, вам потребуется завершить данный этап без смертей. Правда есть небольшой трюк — если чувствуете, что вот-вот умрете, то просто закройте игру на Alt+F4, чтобы игра не успела посчитать, что вы погибли.

Как получить секретную концовку и достижение Эпилог?

Для этого придется разблокировать каждое из достижений во всех 5 эпизодах.

Прохождение

Кладбище

Сперва под наше управление попадет Эш. Нам нужно осмотреть кладбище и могилы на нем. По левой стороне вы найдете значок с точками. Оттуда следуйте направо, чтобы найти могилку Салли-Кромсалли и перейти к следующему эпизоду.

Дом

Когда окажетесь дома, отправляйтесь на разговор с Нилом, который к этому моменту должен был подготовить взрывчатку. Там Эш договорится со знакомым, чтобы пойти в храм и устроить там взрыв. Закончив с этим, осмотрите стену на предмет записей и отправляйтесь вниз. Рядышком будет комната, в которой можно найти фотографию — она лежит на картонной коробке. Комнату Салли нет смысла осматривать, однако там можно найти кота. Отправляйтесь по коридору направо и зайдите в ванную. Слева можно найти значок с точками, смотрите возле тумбы.

После этого можно покинуть ванную и отправляться в подвал, где вы найдете клетку с Мэйпл. С ней нужно взаимодействовать, после чего пойти направо и прочесть записи, которые можно найти на диване.  Отправляйтесь еще правее, пока не найдете выход на задний двор. Отправляйтесь туда и попробуйте зайти в сарай. Это можно сделать, если ввести код 4035364. Когда заберетесь внутрь, сможете прочесть заметки Тодда, а также забрать со стола сверток.

Кладбище

После нас перенесет на кладбище, где Эшли поведает Салли историю о произошедшем.

Домик на дереве

Нам нужно пообщаться с Ларри, а затем Эшли решит сжечь дом.

Дом

Мы узнаем, что Нил пропал. Забирайте рюкзак со взрывчаткой с пола и отправляйтесь в подвал, в котором мы видели Мэйпл. Окажется, что ее нет в клетке. Вскоре мы услышим звук со стороны входной двери. Отправляйтесь наверх и зайдите на кухню, где на столе будет лежать письмо.

Храм культистов

Добравшись до храма, воспользуйтесь клавишей Q, чтобы осмотреть инвентарь. Полезно будет изучить карту местности, на которой вам отметят места, где нужно положить взрывчатку. В зал в центре идти нельзя. Кроме того, старайтесь не встречаться с культистами, патрулирующими местность.

Идите направо, до восточного коридора. Там будет пара культистов, которые вскоре покинут эту зону. Забирайте значок с пола и идите обратно в южный коридор. Оттуда пройдите в коридор на западе и найдите слева первую из колонн. Следуйте через правый проход, чтобы добраться до внутреннего коридора на западе. Там нужно найти еще одну колонну справа. Теперь отправляйтесь влево, чтобы попасть в северный коридор. Третья колонна находится в восточном коридоре, куда можно попасть из правого конца северного коридора. Там Эшли уронит чашу. Отправляйтесь в самый близкий выход слева, чтобы попасть в восточный коридор, где нужно найти последнюю колонну. Когда все взрывчатки будут заложены (всего 4) отправляйтесь в левый конец внутреннего коридора на востоке. Оттуда зайдите в коридор с клетками, где нужно поговорить с несколькими НПС.

Пустота

Нам вновь дадут под контроль Салли. Отправляйтесь влево и зайдите в дом в Пустоте. Следуйте наверх и наткнетесь на Джима. Обсудите с ним все возможные темы и инициируйте разговор еще раз. Теперь отправляйтесь через первую дверь, чтобы найти другие двери. В них нужно заходить по очереди, согласно их номерам. Там нужно отыскать 3 пирамиды, попадая в новые области.

Дом Салли

Вторая дверь приведет вас в дом Салли, где первым делом следует осмотреться. Отметим, что комната Тодда заперта, но справа можно увидеть еще одну дверь. Зайдите внутрь, где будут вращающиеся пластины, которые нужно развернуть, чтобы их стрелки смотрели наверх, а также загорелись 3 зеленые лампочки. Закончив с этим, можно выходить из помещения.

Активировав телевизор, мы узнаем новый код — 5023. Пройдя на кухню, заметим таймер, который застыл на 1:45. Вы также можете воспользоваться умывальником, что позволит обнаружить еще код. Так вы получите итоговый код — 10310. Однако не спешите покидать комнату, сперва посмотрите под кровать Салли, где лежит значок. Оттуда отправляйтесь в комнату Тодда, чтобы продолжить прохождение.

Кладбище

Вскоре мы отправимся на кладбище, где нужно поговорить с Салли. Далее ждет простенькая загадка по активации пирамиды. Первую вы сможете отыскать сверху, то есть она относится к строчке North. На этой же строке послания отмечены черные и белые полукруги. Вам нужно активировать отмеченные части. Закончив, мы установим все на свои места, а пирамида засветиться. По такому же принципу нужно собрать оставшиеся пирамиды.

Лес

По возвращению в дом Пустоты нам нужно пообщаться с Джимом, затем очередная дверь перенесет нас в лес. Первым делом пройдите вниз и влево, чтобы найти значок в углу. Изучите его и отправляйтесь в центральную часть леса, где находится 3 плиты. На боковых будут подсказки. Отправляйтесь налево и найдите плиту. На нее можно поместить солнце/луну. Сверху следует поставить 2 солнца, посередине 2 луны, а снизу – солнце слева и луну справа. Когда все будет выставлено как надо, активируется 1-й столб.

Теперь идите обратно к центральным плитам. Там найдите плиту поодаль справа снизу. На выбор будут белые/черные квадраты. Сверху белый квадрат только 1 — тот, что расположен справа. В ряду посередине их 2 – слева и в центре. В нижнем ряду – центр. Сделав все правильно, мы активируем еще 2 колонны, на которых нужно решить загадку — повернуть вверх стрелки.

Пещера

Когда произойдет активация 2-й пирамиды, мы вернемся к игре за Салли. В доме пустоты пообщаемся с Джимом, затем зайдем в четвертую дверь. Справа забирайте значок и отправляйтесь в пещеру, где стоит поговорить с Грей. Затем идите по другому проходу, чтобы найти отпечатки рук в конце пути. Рядом будет кнопка, которую нужно нажать вместе с пластинами, стрелки которых следует повернуть наверх. Так нам достанется 3-я пирамида, которую можно активировать, играя за Эшли.

Храм культистов

Нам покажут заставку, после которой можно опробовать новые умения. Атаковать рукой можно на кнопку R. Выбирайтесь с кладбища и идите в храм, где нужно попасть в западный коридор. Из него пройдите во внутренний коридор на западе, а затем осмотрите металлические ставни у входа в зал. Мы получим Салли под контроль. Подойдите к двери, расположенной слева, и активируйте ее. Там мы найдем код — 1983, которым можно открыть сейф с запиской от Джима. По левую сторону будет консоль. На ней нужно корректно разместить переключатели. Двигайтесь слева направо и поставьте первый посередине, второй сверху, последний посередине. Тумблеры следует расположить так: 3/2/1. Сделав все правильно, мы получим доступ в центральный зал.

Однако если вы хотите получить ачивку “Пес”, то сперва следует открыть потайной проход. По левую сторону от консоли расположен шкаф, с которым можно взаимодействовать. Так мы вернемся в Пустоту, где обнаружим пятую дверь. Ее придется изучить и ввести последовательность: белая-черная-синяя-красная-зеленая-фиолетовая. Затем нажмите 0, чтобы узнать, как умерла мать Салли, а также секрет изуродованного лица.

На выходе мы обнаружим Эшли. Отправляйтесь в центральный зал, где придется сражаться с монстрами. Дадим несколько подсказок по этой битве, они могут пригодится, чтобы получить достижение “Избегая смерти”, которое дается, если вы ни разу не умрете.

  • За Эшли нужно бить врагов рукой.
  • Ларри будет отпугивать демонов — жмите кнопку R, чтобы прогонять появляющихся врагов.
  • Эшли должна ходить по сторонам и избегать падения слизи. Время от времени перед вами будет показываться глаз — его нужно атаковать, всего это действие придется проделать 3 раза.
  • Ларри будет отгонять черных демонов.
  • Салли сможет атаковать демонов гитарой.
  • Эшли сперва расправиться с красноглазыми демонами, а затем будет стрелять в корни.
  • Гитарой нужно атаковать шары в пастях, которые будут открываться. Вы можете не успеть, тогда ни в коем случае не попадите под пасть, чтобы не погибнуть. Пасть можно сломать за 2-3 атаки.
  • Когда вы будете падать вниз, цельтесь по сторонам на клавиши WASD. Нужно стрелять в корни.
  • Не забывайте атаковать глаза.
  • В самом конце придется разрушать шары гитарой. Если будете пропускать шары в большом количестве, то пасть просто закроется.

Когда вы успешно пройдете финальный отрезок, вам покажут заключительную заставку. Если же вы смогли разблокировать каждое достижение каждого эпизода, то сможете насладиться расширенным эпилогом, который считается секретной концовкой игры.

  • Как прослушать записанный разговор на телефоне
  • Как прослушать заново разговор по телефону
  • Как пройти перепись населения по телефону
  • Как прослушать жену по номеру телефона
  • Как прослушать другой телефон