Игровой телефон асус характеристики

Новые правила игры

Эпичная скорость. Беспрецедентная графика. Полный контроль.

Отборные экземпляры
процессора Qualcomm
SDM845 с частотой 2,96 ГГц

Инновационная система
охлаждения GameCool с
испарительной камерой

Экран с частотой
обновления 90 Гц и
быстрым откликом (1 мс)

HDR-дисплей,
изготовленный по
технологии AMOLED

Высокочувствительные
триггеры Airtrigger и
тактильная обратная связь

Эргономичный дизайн с
комбинированным разъемом
на боковой панели

Наступает новая эра мобильного гейминга – эра, в которой для превосходства над противником ключевую роль играют абсолютный контроль, молниеносная реакция и полная боеготовность. Не знающий равных геймерский смартфон ROG Phone создан для побед и ломает стереотипы. Инженеры команды ROG оснастили его самым быстрым в мире восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 845 с увеличенной до 2,96 ГГц тактовой частотой, оптимизированным графическим ядром Qualcomm Adreno 630 и системой охлаждения GameCool с испарительной камерой. Поддерживать высокую частоту кадров в пылу виртуального сражения поможет съемный кулер AeroActive. AMOLED-дисплей смартфона сочетает великолепные скоростные характеристики с роскошным качеством изображения. Для подключения периферии на боковой панели корпуса реализован комбинированный интерфейсный разъем, а комфортное управление в играх обеспечивают два программируемых ультразвуковых сенсора AirTrigger. Также в устройстве реализована система силовой обратной связи. ROG Phone меняет правила игры — навсегда!

Дизайн

Создан для сражений

Защитное стекло Corning Gorilla с закругленными краями формата 2,5D и 3D покрывает прочный металлический каркас с яркими медными элементами – смартфон ROG Phone отличается прочной конструкцией и агрессивным геймерским дизайном. С эргономикой тоже полный порядок: устройство удобно лежит в руке и надежно защищено от влаги – то, что надо для мобильных баталий.

2,5D

Передняя панель
Corning® Gorilla® Glass 6

3D

Задняя панель
Corning® Gorilla® Glass

Смелый
футуристический дизайн

Скорость

Невиданная мощь

Команда разработчиков ROG никогда не довольствуется компромиссами, особенно когда речь идет о производительности создаваемых ими устройств. Каждый компонент смартфона ROG Phone оптимизирован, чтобы предложить новый уровень скорости в мобильных играх. В нем используются специально отобранные экземпляры восьмиядерного процессора Snapdragon 845, способные работать на рекордно высокой тактовой частоте в 2,96 ГГц. Графическое ядро Adreno 630 по своей производительности на 30% превосходит возможности устройств предыдущего поколения, поэтому смартфон ROG Phone гарантирует плавный игровой процесс с высокой частотой кадров даже во время длительных игровых сессий. Поскольку для комфортной игры скорость интернет-соединения важна не меньше, чем производительность самого смартфона, ROG Phone поддерживает мобильную передачу данных по стандарту LTE Cat18 и наделен гигабитным модулем Wi-Fi новейшего поколения 802.11ad.

SDM845

Самые быстрые2 экземпляры
процессора Qualcomm (8 ядер, 10 нм)

2,96ГГц

частота процессора

на 30%

ускоренное
графическое ядро3

на 30%

выше энергоэффективность
графического ядра3

в 2,5раза

увеличена
скорость отображения3

до 8ГБ

оперативной памяти

до 512ГБ

пользовательской памяти

Cat18

до 1,2 Гбит/с
скорость скачивания

802.11ad

до 4,6 Гбит/с скорость

Охлаждение

Система GameCool

Высокопроизводительный смартфон, поддерживающий наиболее требовательные к графическим ресурсам игры класса ААА, вырабатывает огромное количество тепла. Помимо того, что горячий аппарат не слишком комфортно держать в руках, перегрев вызывает замедление тактовой частоты процессора, и в самый разгар сражения изображение на экране начинает зависать. Со смартфоном ROG Phone такого не случится: он специально разработан для длительных и интенсивных игровых сессий без потери производительности.

Эксклюзивная система охлаждения GameCool с испарительной камерой, медным теплораспределителем и карбоновой термопрокладкой на печатной плате защитит устройство от перегрева, а для дополнительного охлаждения в особо жаркие моменты имеется съемный кулер AeroActive.

на 4,7°C

холоднее
поверхность корпуса

в 16раз

больше площадь
рассеивания тепла4

на 60%

эффективнее
охлаждение процессора5

в 5раз

продолжительнее
пиковая производительность

Карбоновая термопрокладка
Медный радиатор
Испарительная камера

Дисплей

Великолепное изображение на скоростном дисплее

Дисплей смартфона ROG Phone – такой же выдающийся, как и остальные его компоненты. Применив свой уникальный опыт по разработке геймерских устройств серии ROG, наши инженеры установили в это устройство AMOLED-матрицу с частотой обновления 90 Гц и невероятно низким временем отклика, равным всего лишь 1 миллисекунде! Великолепные скоростные характеристики дисплея гарантируют четкое и плавное изображение, а широкий цветовой охват (108,6% пространства DCI-P3) – красочные цвета, поэтому игровые миры будут выглядеть именно так, как задумывали их создатели. Поддержка расширенного динамического диапазона (HDR) с контрастностью на уровне 100 000:1 делает картинку еще более детализированной, особенно в том, что касается отображения темных оттенков.

108,6% DCI-P3
широкий цветовой охват

1мс

Сверхбыстрое
время отклика

deviceorientation


Комбинированный боковой разъем

Эргономичная конструкция

Инженеры ROG переосмыслили конструкцию смартфона и разместили его интерфейсы так, чтобы на ROG Phone было максимально комфортно играть при горизонтальной ориентации экрана. На боковой панели размещен комбинированный разъем USB-C, поддерживающий подзарядку, выход HDMI, проводную сеть Gigabit Ethernet и подключение наушников. В съемном кулере AeroActive также предусмотрен порт USB-C и 3,5-миллиметровый разъем для наушников, чтобы ничто не мешало удобно держать смартфон в процессе игры. С помощью комбинированного разъема USB-C к смартфону также можно подключать эксклюзивные аксессуары ROG – док-станции Mobile Desktop и TwinView.

Комбинированный разъем
USB 3.0 Type-C

Разъем USB Type-C

3,5 мм аудиоразъем

Комбинированный боковой разъем

Ультразвуковые сенсоры AirTrigger

Полный контроль

В любой игре немаловажное значение имеет точность управления, однако на ней негативно сказывается отсутствие у смартфонов физических кнопок. Разумеется, если только у вас не ROG Phone! В нем все предусмотрено для того, чтобы наслаждаться игровым процессом, словно на консоли. Например, имеется три уникальных ультразвуковых сенсора AirTrigger, работающих как триггеры геймпада: два – на правой боковой панели (или в правом и левом верхних углах корпуса, если держать устройство горизонтально), а третий – снизу, он удобен для игры в портретном режиме. Сенсоры AirTrigger полностью программируемые, к ним можно «привязать» любое экранное действие: прицеливание, стрельбу, выбор инвентаря, поворот руля – практически все, что обычно выполняется прикосновением к экрану. Благодаря тому, что в управление игрой включаются еще два пальца, владелец ROG Phone получает весомое преимущество над противниками, не имеющими такой возможности. Сенсоры AirTrigger разработаны на основе ультразвуковой технологии и для их активации достаточно совсем легкого прикосновения, всего 20 граммов, что в 4 раза меньше, чем требует обычный сенсор.

Ультразвуковые сенсоры AirTrigger

Звук

Завораживающее стереозвучание

Качественное и детализированное звучание – еще одно преимущество, которое должно предоставлять по-настоящему игровое устройство, вот почему смартфон ROG Phone оснащен мощными фронтальными динамиками с интеллектуальными усилителями, которые выдают великолепный звук с низким уровнем искажений даже на максимальной громкости. ROG Phone использует технологию DTS:X Ultra 1.0 для формирования виртуального пространственного звука в формате 7.1 с мощными басами при использовании наушников или встроенных динамиков. Реалистичное звучание позволит с головой окунуться в любимые игры, а также приложения с виртуальной/дополненной реальностью. Также предусмотрена возможность передачи аудиосигнала высокого разрешения по Bluetooth. Мобильные игры никогда еще не звучали так великолепно!

Фронтальные
стереодинамики

Два интеллектуальных
усилителя

Новейшие
усилители NXP 9874

24 бита/192 кГц
Hi-Res Audio

7.1-канальный
пространственный звук

Звук высокой
четкости по Bluetooth

Приложения

Играем!

В смартфоне ROG Phone предусмотрен специальный геймерский режим «X», предназначенный для игровых сессий. При его активации автоматически высвобождается оперативная память, оптимизируется обработка игровых данных и повышается эффективность кулера AeroActive Cooler. Режим «X» также ограничивает запуск программ с высоким потреблением оперативной памяти и заряда аккумулятора на основе списка приложений, редактируемого самим пользователем. Всего одно касание – и ваш ROG Phone в режиме «X» будет полностью готов к игре!

Аккумулятор и подзарядка

Технология ASUS HyperCharge: быстро, безопасно, без перегрева

Смартфон ROG Phone создан для игр с высоким энергопотреблением, поэтому он оснащен аккумулятором большой емкости. При этом, если игра затягивается, важно иметь возможность быстрого восстановления заряда. Вот почему ROG Phone поддерживает не только технологию ускоренной подзарядки Quick Charge 4.0, но и технологию прямой подзарядки ASUS HyperCharge. Последняя активируется при использовании комплектного блока питания, который содержит в себе схему управления, обычно реализуемую в самом смартфоне. Это позволяет увеличить поставляемую мощность до 20 ватт, ускоряет процесс зарядки и делает его безопаснее, при этом сам смартфон меньше нагревается. Для максимального удобства предусмотрена возможность подзарядить ROG Phone и с помощью любого зарядного устройства с разъемом USB Type-C.

4000мА∙ч

Аккумулятор высокой емкости

0,5ч.

Подзарядка
от 0% до 60%

7,2ч.

При игре
по сети Wi-Fi6

14ч.

При воспроизведении
видео по Wi-Fi7

50,7ч.

При трансляции
музыки по Wi-Fi8

4.0

Qualcomm®
Quick Charge™

Подсветка Aura

Затмевая конкурентов

ROG Phone – первый смартфон, оснащенный полноцветной подсветкой ASUS Aura. Логотипу ROG на задней панели можно на свой вкус задавать цвет с динамическим визуальным эффектом: статический, пульсация, стробирование, цикл. Подсветка также способна реагировать на определенные события, например, входящие звонки и телефонные уведомления.

Две тыловые камеры

Для любителей мобильной фотографии

На задней панели смартфона ROG Phone имеется пара камер, с помощью которых можно получить великолепные снимки в любых условиях. Основная тыловая камера с флагманской фотоматрицей Sony IMX363 отличается повышенной светочувствительностью, а вторая обладает широкоугольным объективом с полем обзора 120°. Их достоинства дополняют друг друга, позволяя вам проявить весь свой творческий потенциал фотографа. Необъятные пейзажи, солнечные пляжи, ночные города и семейные портреты – с ROG Phone вы сможете полностью сконцентрироваться не на камере и ее настройках, а на удивительном и прекрасном мире вокруг вас.

Sony® IMX363
Флагманская фотоматрица

6,25X

Повышенная
светочувствительность

1/2,55”

Размер фотоматрицы

120°

Широкоугольный
объектив

Аксессуары

Расширенные игровые возможности

Двухэкранный
режим


Дополнительный экран для расширения игровых возможностей, общения или стриминга.

Компьютерный
режим


С помощью этой док-станции смартфон можно превратить в настольный компьютер для мобильных игр, подключив монитор, клавиатуру и мышь.

На большом
экране


Удобный контроллер и беспроводное подключение к большому монитору – чтобы все увидели вашу победу!

Док-станция TwinView

Два экрана – один фантастический игровой центр!

Док-станция TwinView превращает смартфон ROG Phone в мощную консоль с двумя экранами, что будет удобно не только для игр, но и для стриминга. Помимо дополнительного 6-дюймового AMOLED-экрана с разрешением 2160 х 1080, она оснащена собственной системой охлаждения, аккумулятором емкостью 6000 мА·ч и аудиосистемой, увеличивающей общее число динамиков до четырех. Также у нее имеется пара кнопок-триггеров и система силовой обратной связи. На дополнительный экран можно вывести элементы игры, например, карту уровня или инвентарь, видео- или текстовый чат. Двухэкранная комбинация также отлично подходит для стриминга: играть на одном экране и управлять трансляцией и общаться со зрителями на другом, что может быть удобнее?

6000мА∙ч

Аккумулятор
высокой емкости

Док-станция Mobile Desktop

Играйте на смартфоне, как на компьютере!

Док-станция Mobile Desktop позволяет использовать со смартфоном ROG Phone внешний монитор с разрешением до 4K/UHD (60 Гц), клавиатуру и мышь, при этом сам ROG Phone будет работать в качестве вспомогательного дисплея. Для подключения к сети у нее имеется проводной интерфейс Gigabit Ethernet, а для вывода звука на двухканальную10 акустическую стереосистему – интерфейс S/PDIF. Кто сказал, что для игр обязательно нужен компьютер? Смартфон ROG Phone с док-станцией Mobile Desktop легко его заменит!

1Гбит/с

Проводное сетевое
подключение(LAN)

S/PDIF

Двухканальная10
стереосистема

Разъемы для
мыши и клавиатуры

Микрофон
Наушники
S/PDIF

4K 60 Гц
HDMI выход

4K 60 Гц
Display port

Gigabit LAN
RJ45 Ethernet

USB 3.1
Gen 1 Type-A

Type-C
(только для питания)

Display port 1.2
(подключается к ПК)

USB Micro B 3.0
(подключается к ПК)

SD картридер

Контроллер Gamevice и док-станция WiGig

Консольное управление и беспроводное подключение дисплея

Контроллер Gamevice с аппаратными кнопками и док-станция WiGig с модулем Wi-Fi 802.11ad на чипсете Qualcomm, работающим в частотном диапазоне 60 ГГц, превращают смартфон ROG Phone в полноценную портативную игровую консоль. Контроллер предлагает привычный для современного геймпада набор органов управления, включая пару аналоговых джойстиков, триггеры и бамперы, крестовину и шесть кнопок (A, B, X, Y, L3, R3). Можно подсоединить к смартфону только контроллер и играть в дороге или же вывести изображение на большой экран по беспроводному соединению с помощью док-станции WiGig.

В середине прошлого года компания Asus выпустила ROG Phone — уникальный смартфон с футуристическим дизайном, созданный специально для игр и киберспорта. ROG Phone — первый игровой смартфон, созданный на основе отборных кристаллов Qualcomm Snapdragon 845 с уникальной системой охлаждения GameCool с испарительной камерой и съемным кулером AeroActive, а также с 6-дюймовым AMOLED-экраном с частотой обновления 90 Гц и быстрым временем отклика, равным всего 1 миллисекунде.

Основные характеристики Asus ROG Phone (модель ZS600KL)

  • SoC Qualcomm Snapdragon 845, 8 ядер (4 × Kryo 385 Gold @2,96 ГГц + 4 × Kryo 385 Silver @1,8 ГГц)
  • GPU Adreno 630
  • Операционная система Android 8.1, ROG UI
  • Сенсорный дисплей Super AMOLED 6″, 2160×1080 (18:9), 403 ppi
  • Оперативная память (RAM) 8 ГБ, внутренняя память 128/512 ГБ
  • Поддержка microSD отсутствует
  • Поддержка Nano-SIM (2 шт.)
  • Сети GSM/WCDMA
  • Сети LTE Cat.18 FDD-LTE (B 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 28, 29, 32); TD-LTE (B 34, 38, 39, 40, 41, 46)
  • GPS/A-GPS, Глонасс, BDS, Galileo/QZSS
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 и 5 ГГц), 4×4 MIMO
  • Miracast, DLNA
  • Bluetooth 5.0
  • NFC
  • USB Type-C, USB OTG
  • Аудиоразъем 3,5 мм
  • Основная камера 12 Мп, f/1,7 + 8 Мп, f/2,2; видео 4K@60 fps
  • Фронтальная камера 8 Мп, f/2,0
  • Датчики приближения и освещения, магнитного поля, акселерометр, гироскоп, ультразвуковые сенсоры
  • Сканер отпечатков пальцев
  • Аккумулятор 4000 мА·ч, Qualcomm Quick Charge 4.0
  • Размеры 159×76×8,3 мм
  • Масса 200 г
Средняя цена Asus ROG Phone (8/128 ГБ) Средняя цена Asus ROG Phone (8/512 ГБ)

узнать цены

узнать цены

Розничные предложения Asus ROG Phone (8/128 ГБ) Розничные предложения Asus ROG Phone (8/512 ГБ)

узнать цену

узнать цену

Внешний вид и удобство использования

Asus ROG Phone получил нетипичный для смартфона футуристичный дизайн, в этаком знакомом каждому любителю компьютерных игр «геймерском» стиле. Похожим образом обычно оформляют корпуса системных блоков компьютеров, клавиатуры, мыши для геймеров и другую периферию. Здесь так оформлена задняя панель: несколько элементов с ломаной угловатой геометрией поддерживаются такого же вида подложкой под стеклом. Выглядит свежо, необычно и довольно привлекательно.

Заднее стекло, как и переднее, произведено компанией Corning. Тыльная панель оформлена асимметричным рисунком и дополнена светящимся логотипом ROG с настраиваемой светодиодной подсветкой. Помимо стекла здесь есть еще матовая металлическая вставка с парой медных решеточек.

В «родном» чехле для всего этого имеются специальные отверстия, чтобы элементы украшения не прикрывались — смотрится очень необычно, стильно и брутально. Геймерам такой дизайн уж точно должен прийтись по душе.

Спереди также есть на что полюбоваться: симметричные вырезы в 2.5D-стекле Gorilla Glass 6 прикрыты медного цвета решеточками, скрывающими мощные стереодинамики, установленные во фронтальной плоскости над и под экраном.

По всему боковому периметру пущена широкая матовая металлическая рамка со сложной геометрией. У рамки есть угловатый выступ, она не скруглена, как у большинства современных мобильных аппаратов, поэтому смартфон надежно удерживается в руке.

Даже несмотря на наличие скользкого заднего стекла, форма рамки спасает положение и смартфон из рук не выскальзывает, лежит в руке комфортно. Аппарат не так велик, чтобы доставлять неудобство своими габаритами, но довольно тяжел, хотя вес и не чрезмерен. Сборка на высоте, к ней претензий нет.

Камера сзади не выпирает, поэтому лежащий на столе смартфон не покачивается при прикосновениях к экрану, лежит устойчиво. Сканер отпечатков пальцев имеет необычную горизонтальную форму, заставляя вспомнить о прежних сканерах, использовавшихся, например, в корпоративных линейках ноутбуков. Подушечку пальца удобнее, конечно, было бы разместить на вертикальной площадке, но здесь все элементы выполнены в едином стиле, так что это простительно.

Рамка вокруг экрана на передней панели лишена каких-либо вырезов-«челок». Зато на ней уместился целый ряд полезных элементов, от двух стереодинамиков до светодиодного индикатора событий.

Элементов на корпусе Asus ROG Phone установлено больше, чем в обычном смартфоне. Во-первых, помимо двух стандартных механических клавиш на боковых гранях имеется еще три сенсорных площадки AirTrigger, обозначенных фирменными пиктограммами. Они также задействуются в роли кнопок, причем реагирующих на силу нажатия.

Во-вторых, на одной из боковин можно найти специальный разъем с 48-контактным коннектором для зарядки в ландшафтном расположении. Через боковой разъем можно также подключать гарнитуру, съемный вентилятор AeroActive и другую периферию — для игрового смартфона ROG Phone разработан целый ряд уникальных аксессуаров.

В стандартный лоток для двух карточек Nano-SIM не удастся вставить карту памяти — для microSD там просто не предусмотрено места.

Верхний торец не содержит никаких элементов, кроме вспомогательного микрофона, а в нижнем торце разместились разъем USB Type-C, разговорный микрофон и 3,5-миллиметровый аудиовыход на наушники, за что разработчикам честь и хвала.

Полноценной защиты от воды корпус не получил, но в спецификациях упоминается наличие защиты от брызг. Погружать в воду такой смартфон нельзя.

Экран

Asus ROG Phone оснащен Super AMOLED-дисплеем с диагональю 6 дюймов и разрешением 1080×2160 (18:9), прикрытым 2.5D-стеклом Corning Gorilla Glass 6-го поколения. Физические размеры экрана составляют 68×137 мм, плотность пикселей — 403 ppi. Экран занимает 84,5% площади передней панели. Ширина рамки вокруг экрана: по 3,5 мм с боков и по 11 мм сверху и снизу.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы» и «Проекторы и ТВ» Алексей Кудрявцев. Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов, антибликовые свойства экрана лучше, чем у экрана планшета Chuwi Hi9 plus. Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах обоих устройств отражается белая поверхность (Asus ROG Phone, как нетрудно определить, справа, далее их можно различать по размеру):

Экран у Asus ROG Phone заметно темнее (его яркость по фотографии равна 119 против 124 у Chuwi Hi9 plus). Утроение отраженных объектов в экране Asus ROG Phone очень слабое, это свидетельствует о том, что между внешним стеклом (оно же сенсор прикосновений) и поверхностью матрицы нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях интенсивной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (очень эффективное, даже лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При выводе белого поля во весь экран и при ручном управлении яркостью ее максимальное значение составило 420 кд/м² в обычных условиях, а на очень ярком свету оно повышается до 580 кд/м². Также нужно учитывать, что в данном случае чем меньше площадь белого на экране, тем он светлее, то есть фактическая максимальная яркость белых участков будет почти всегда выше указанного значения. Например, при выводе черного поля на одной половине экрана и белого на второй яркость достигает 515 и 715 кд/м² для указанных условий. В итоге читаемость днем на солнце должна быть на хорошем уровне. Минимальное значение — 2,1 кд/м², то есть пониженный уровень яркости без проблем позволяет использовать устройство даже в полной темноте. Работает автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он расположен справа от решетки фронтального громкоговорителя). Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости. Если оставить все по умолчанию (примерно на 65% шкалы), то в полной темноте функция автояркости уменьшает яркость до 10 кд/м² (нормально), в условиях освещенного искусственным светом офиса (примерно 550 лк) устанавливает на 90 кд/м² (темновато), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) повышает до 580 кд/м² (до максимума, так и нужно). Если регулировка на 100%, то значения следующие: 12, 180 и 580 кд/м² (подходящие значения); если регулятор на 0% — 4, 50 и 170 кд/м² (все значения занижены, что логично). Получается, что функция автоподстройки яркости работает адекватно и позволяет настраивать свою работу под индивидуальные требования.

На любом уровне яркости присутствует значимая модуляция с частотой 360 Гц (при частоте обновления экрана в 90 Гц). На рисунке ниже приведены зависимости яркости (вертикальная ось) от времени (горизонтальная ось) для нескольких значений настройки яркости (100%++ — это с дополнительной засветкой датчика освещенности):

Наличие модуляции можно увидеть в тесте на присутствие стробоскопического эффекта или просто при быстром движении глаз. В зависимости от индивидуальной чувствительности такое мерцание может вызывать повышенную утомляемость. Отметим, что экран мерцает не синхронно по всей площади, а зонами, что немного снижает заметность мерцания.

Экран в этом смартфоне интересен тем, что в настройках можно выбрать частоту обновления экрана 60 или 90 Гц.

В этом экране используется матрица Super AMOLED — активная матрица на органических светодиодах. Полноцветное изображение создается с помощью субпикселей трех цветов — красного, зеленого и синего в равном количестве. Это подтверждается фрагментом микрофотографии:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

Фрагмент выше (экран в ландшафтной ориентации) соответствует участку 6×6 пикселей. На нем можно насчитать 8 строк и в каждой строке 3 триады субпикселей, итого 24 триады, а всего должно быть 36 триад. То есть часть субпикселей «делятся» между соседними пикселями. Уменьшение количества субпикселей снижает цветовую четкость, да и с яркостной четкостью не все в порядке. Например, на фрагменте ниже в левой части должны четко различаться горизонтальные полоски в пиксель толщиной, а в правой — вертикальные. По факту же есть только намек на полоски, которые можно различить по расположению темных синих субпикселей.

Экран характеризуется великолепными углами обзора. Правда, белый цвет при отклонении даже на небольшие углы слегка меняется в оттенке, но выражено это слабо. Черный же цвет остается просто черным под любыми углами. Он настолько черный, что параметр контрастности в данном случае неприменим. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Asus ROG Phone и Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7) выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К.

Перпендикулярно к плоскости экранов белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля. И тестовая картинка:

Цвета на экране Asus ROG Phone перенасыщены, телесные оттенки сильно сдвинуты в красную область, а цветовой баланс немного отличается от стандартного. Напомним, что фотография не может служить надежным источником сведений о качестве цветопередачи и приводится только для условной наглядной иллюстрации. В частности, выраженный красноватый оттенок белого и серого полей, присутствующий на фотографиях экрана Asus ROG Phone, при перпендикулярном взгляде визуально отсутствует, что подтверждается аппаратными тестами с помощью спектрофотометра. Причина в том, что спектральная чувствительность матрицы фотоаппарата неточно совпадает с этой характеристикой человеческого зрения.

Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов и яркость у Asus ROG Phone под углом заметно выше. И белое поле:

Яркость под углом у обоих экранов заметно уменьшилась (чтобы избежать сильного затемнения, выдержка увеличена в сравнении с предыдущими фотографиями), но в случае Asus ROG Phone падение яркости меньше. В итоге при формально одинаковой яркости экран Asus ROG Phone визуально выглядит гораздо более ярким (в сравнении с ЖК-экранами), так как на экран мобильного устройства часто приходится смотреть как минимум под небольшим углом.

Переключение состояния элементов матрицы выполняется практически мгновенно, но на фронте включения может присутствовать ступенька шириной примерно 11 мс (что соответствует частоте обновления экрана в 90 Гц). Например, так выглядит зависимость яркости от времени при переходе от черного к белому и обратно:

В некоторых условиях наличие такой ступеньки может приводить к шлейфам, тянущимися за движущимися объектами. Впрочем, динамичные сцены в фильмах на экранах OLED отличаются высокой четкостью и даже некоторой «дерганностью» движений.

Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая показала, что существенного завала нет ни в светах, ни в тенях. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,34, что совсем немного выше стандартного значения 2,2. При этом реальная гамма-кривая слегка отклоняется от степенной зависимости:

Напомним, что в случае OLED-экранов яркость фрагментов изображения динамично меняется в соответствии с характером выводимого изображения — уменьшается для светлых в целом изображений. В итоге полученная зависимость яркости от оттенка (гамма-кривая), скорее всего, не соответствует гамма-кривой статичного изображения, так как измерения проводились при последовательном выводе оттенков серого почти на весь экран.

Цветовой охват заметно шире sRGB, а по зеленому он даже шире DCI-P3:

Спектры компонент очень хорошо разделены, что и позволяет получить широкий охват:

К сожалению, в итоге цвета изображений — рисунков, фотографий и фильмов, — ориентированных на пространство sRGB (а таких подавляющее большинство), имеют неестественную насыщенность. Особенно это заметно на узнаваемых оттенках, например на оттенках кожи. Результат приведен на фотографиях выше.

Баланс оттенков на шкале серого средний, так как цветовая температура заметно выше стандартных 6500 К (более 8000 К). Однако в этом смартфоне есть возможность подправить цветовой баланс регулировкой цветовой температуры (ползунок под надписью Цветовой режим):

Что мы и попытались сделать, передвинув ползунок в крайнее правое положение. Результат — на графиках ниже:

В итоге мы уменьшили цветовую температуру, и отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) на большей части шкалы серого осталось ниже 10 единиц, что для потребительского устройства считается хорошим показателем. При этом вариация цветовой температуры и ΔE не очень большая — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса. (Темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

Отметим, что флажок «Авто» на снимке экрана выше ни на что не влияет. То ли разработчики забыли подключить к нему какую-то функцию, то ли забыли убрать сам флажок.

Дополнительно пользователь может выбрать один из вариантов для настройки Цветовой режим:

По умолчанию выбрана «Широкая цветовая гамма». Если включить «Обычный», то получается вот такой результат:

Насыщенность цветов пришла в норму, изображение выглядит естественным (с поправкой на то, что передает фотоаппарат). Цветовой охват для этого режима:

Видно, что охват близок к sRGB. И соответствующий спектр:

Компоненты уже существенно подмешиваются друг к другу.

При выборе варианта «Настраиваемый» пользователь может вручную регулировать оттенок и насыщенность.

Какая польза есть от этого режима, объяснено ниже.

Таким образом, чтобы получить более-менее правильные цвета в случае обычно встречающихся изображений, необходимо выбрать режим Обычный и провести коррекцию цветового баланса.

Присутствует настройка, позволяющая снизить интенсивность синей компоненты: Фильтр синего цвета. Напомним, что в принципе яркий свет может приводить к нарушению суточного (циркадного) ритма (см. статью про iPad Pro с дисплеем 9,7 дюйма), но эта проблема решается подстройкой яркости до комфортного уровня, а искажать цветовой баланс, уменьшая вклад синего, нет абсолютно никакого смысла.

Подведем итоги. Экран имеет очень высокую максимальную яркость и обладает отличными антибликовыми свойствами, поэтому устройством без особых проблем можно пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. Допустимо использовать режим с автоматической подстройкой яркости, работающий адекватно. К достоинствам экрана нужно отнести эффективное олеофобное покрытие, а также близкий к sRGB цветовой охват (при выборе правильного профиля) и хороший цветовой баланс (после небольшой коррекции). Заодно напомним про общие достоинства OLED-экранов: истинный черный цвет (если в экране ничего не отражается) и заметно меньшее, чем у ЖК, падение яркости изображения при взгляде под углом. К недостаткам относится мерцание экрана. У пользователей, особо чувствительных к мерцанию, из-за этого может возникать повышенная утомляемость. Тем не менее, в целом качество экрана очень высокое.

Дополнительно мы выполнили ряд тестов для экрана док-станции TwinView.

Этот экран по характеристикам (яркость, структура субпикселей, мерцание и т. д.) очень близок к экрану самого смартфона, но имеет свои особенности. В частности, при подключении смартфона к этой док-станции частота обновления фиксируется на значении 60 Гц и в настройках уже нельзя выбрать вариант «Обычный» для настройки Цветовой режим. Тут пригодится вариант «Настраиваемый» и ручная корректировка насыщенности, с помощью которой охват можно приблизить к sRGB:

Кроме того, второй экран под углами имеет более выраженный красноватый оттенок, что демонстрирует фотография ниже:

Камера

Фронтальная камера Asus ROG Phone получила сенсор с разрешением 8 Мп и 24-миллиметровый широкоугольный объектив с углом обзора 84° и диафрагмой f/2,0. Качество съемки вполне приличное.

Основная камера двойная. Главный модуль использует сенсор Sony IMX363 с разрешением 12 Мп (размер матрицы — 1/2,55″, размер пикселя — 1,4 мкм) и 6-элементный светосильный объектив с эквивалентным фокусным расстоянием 26 мм, углом обзора 78,2° и диафрагмой f/1,7. Есть 4-осевая оптическая стабилизация и мощная светодиодная вспышка. Дополнительная камера на 8 Мп с апертурой f/2,2 оснащена короткофокусным (12 мм) широкоугольным (120°) объективом. Для переключения между камерами на экране видоискателя предусмотрена специальная кнопка. Есть очень детальный режим ручных настроек, поддерживается сохранение снимков в RAW.

Примеры съемки на тыльную камеру:

Основная камера у смартфона очень хорошо снимает днем. Во всяком случае, это справедливо для центральной части кадра, а вот к краям резкость заметно падает, причем на значительной площади кадра. С учетом этой оговорки, камера вполне адекватная, однако при ухудшении условий освещения качество снимков заметно падает, полноценного ночного режима здесь нет.

В современных смартфонах дополнительный модуль камеры, если он вообще используется для прямого фотографирования, обычно оснащается длиннофокусным объективом и реализует функцию оптического зума. В случае Asus ROG Phone, напротив, второй модуль — широкоугольный. К сожалению, качество съемки на него заметно ниже, снимки получаются нерезкие (хотя, кажется, с «подкрученной» контурной резкостью), с видимыми геометрическими искажениями и даже цветными аберрациями.

основной модуль

широкоугольный модуль

основной модуль

широкоугольный модуль

Видео можно снимать в формате 4K при 60 fps, но в этом режиме (и в 1080р60) из настроек исчезает кнопка включения стабилизации. Впрочем, по ощущениям, именно в режимах с 60 fps съемка с рук получается комфортнее и плавнее, чем в 4К и 1080р при 30 fps, хотя там возможно включение стабилизации.

В любом случае, качество съемки в старших режимах отличное — как по детализации, так и по резкости и цветопередаче. Ночью камера тоже хорошо отрабатывает детали, звуковое сопровождение записывается чисто, система шумоподавления работает адекватно. Единственная претензия — автобаланс белого уходит в синеву при обилии белого снега в кадре в зимний период.

  • Ролик №1 (97 МБ, 3840×2160@60 fps, H.264, AAC, день)
  • Ролик №2 (224 МБ, 3840×2160@60 fps, H.264, AAC, день)
  • Ролик №3 (117 МБ, 3840×2160@60 fps, H.264, AAC, в помещении)
  • Ролик №4 (121 МБ, 3840×2160@30 fps, H.264, AAC, в помещении)
  • Ролик №5 (136 МБ, (97 МБ, 3840×2160@60 fps, H.264, AAC, ночь)
  • Ролик №6 (200 МБ, (97 МБ, 3840×2160@60 fps, H.264, AAC, ночь)

Телефонная часть и коммуникации

Модем Х20 LTE, встроенный в SoC Qualcomm Snapdragon 845, поддерживает максимальное количество диапазонов частот LTE (4G) Cat.18 со скоростью передачи данных до 1,2 Гбит/с. В их числе и все три используемых в России диапазона LTE FDD (Band 3, 7, 20), а также LTE TDD Band 38. На практике в пределах городской черты московского региона аппарат демонстрирует уверенную работу в беспроводных сетях, не теряет связь, быстро восстанавливает связь после вынужденного обрыва.

К работе модуля Wi-Fi (2,4 и 5 ГГц, есть поддержка 802.11ac, MIMO 4×4) также нет никаких претензий, Bluetooth здесь версии 5.0, есть поддержка NFC.

Навигационный модуль работает с GPS (с A-GPS), с отечественной Глонасс, с китайской Beidou и с европейской системой Galileo. Первые спутники даже при холодном старте обнаруживаются быстро, в течение первых же секунд, точность позиционирования не вызывает претензий. Магнитный компас, необходимый для навигационных программ, в смартфоне, естественно, имеется.

Телефонное приложение поддерживает Smart Dial, то есть во время набора телефонного номера сразу осуществляется и поиск по первым буквам в контактах. Способы сортировки и отображения контактов стандартны для интерфейса Android. Вибровызов — очень мощный.

Аппаратная платформа позволяет смартфону поддерживать в режиме активного ожидания обе SIM-карты в 3G/4G одновременно. Таким образом, SIM-карта для голосовой связи будет работать в режиме ожидания в 3G, даже если для передачи данных в 4G назначена другая карта. Работают карты в режиме Dual SIM Dual Standby, радиомодем здесь один.

Программное обеспечение и мультимедиа

В качестве программной платформы используется Google Android версии 8.1 с собственной оболочкой с уникальным оформлением в стиле ROG UI. Отличительные особенности: темная тема со шрифтами медного цвета, широкая поддержка жестов ZenMotion, специализированный игровой режим.

Ультразвуковые сенсоры AirTrigger на боковых гранях смартфона ROG Phone позволяют управлять игровым процессом. Всего сенсоров AirTrigger три, два из них предназначены для удобного управления игровым процессом в ландшафтном положении экрана, а еще эти сенсоры можно использовать как кнопки быстрых действий.

Поддерживаются оба современных способа разблокировки смартфона — по лицу владельца и по отпечаткам пальцев. Обе функции работают четко, безошибочно и быстро.

По звуковой части у Asus ROG Phone тоже все в порядке: впечатляющее по чистоте и мощи звучание обеспечивают 5-магнитные стереодинамики с интеллектуальными усилителями NXP 9874. Звучание в наушниках также отличается высокой громкостью, чистотой и насыщенностью во всем спектре частот. Словом, аудиочасть у героя обзора на высоте, тем более что в смартфоне оставили аудиоразъем 3,5 мм.

Производительность

Asus ROG Phone работает на однокристальной системе Qualcomm Snapdragon 845, изготовленной по 10-нанометровому техпроцессу. В конфигурацию SoC входит два кластера по четыре процессорных ядра Kryo 385: с частотой до 2,96 ГГц (кастомные Cortex-A75) и с частотой до 1,8 ГГц (кастомные Cortex-A55). Объем оперативной памяти составляет 8 ГБ, объем хранилища — 128 или 512 ГБ. Установить карту памяти нельзя.

Qualcomm Snapdragon 845 — это флагманская платформа лидера рынка мобильных SoC, одно из самых мощных решений для смартфонов. К тому же, здесь, по уверениям Asus, используются исключительно отборные процессоры с тактовой частотой ядер выше, чем у обычных серийных экземпляров — до 2,96 ГГц. Соответственно, герой обзора и в бенчмарках, и в реальном использовании демонстрирует максимальную производительность. Впрочем, добиться в бенчмарках результатов выше, чем у других обладателей такой же платформы, нам не удалось.

Требовательные игры, включая Modern Combat 3, Injustice 2 и др., уверенно идут без малейших притормаживаний при максимальном качестве графики, что неудивительно. Правда, запустить Mortal Kombat X на нашем тестовом экземпляре почему-то не получилось.

Тестирование в комплексных тестах AnTuTu и GeekBench:

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

  Asus ROG Phone
(Qualcomm Snapdragon 845)
Oppo RX17 Pro
(Qualcomm Snapdragon 710)
Huawei Mate 20 Pro
(HiSilicon Kirin 980)
Samsung Galaxy Note 9
(Samsung Exynos 9810)
Meizu Pro 7 Plus
(MediaTek Helio X30)
AnTuTu (v7.x)
(больше — лучше)
276996 169866 312179 243281 143077
GeekBench
(больше — лучше)
1737/6979 1849/5960 3386/10141 3708/9117 1415/541

Тестирование графической подсистемы в игровых тестах 3DMark и GFXBenchmark:

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).

  Asus ROG Phone
(Qualcomm Snapdragon 845)
Oppo RX17 Pro
(Qualcomm Snapdragon 710)
Huawei Mate 20 Pro
(HiSilicon Kirin 980)
Samsung Galaxy Note 9
(Samsung Exynos 9810)
Meizu Pro 7 Plus
(MediaTek Helio X30)
3DMark Ice Storm Sling Shot ES 3.1
(больше — лучше)
3905 1851 2070 3348 1826
3DMark Sling Shot Ex Vulkan
(больше — лучше)
3280 2354 2840 1217
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1
(Onscreen, fps)
55 20 46 25 14
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1
(1080p Offscreen, fps)
60 23 51 45 22
GFXBenchmark T-Rex
(Onscreen, fps)
60 55 61 60 52
GFXBenchmark T-Rex
(1080p Offscreen, fps)
150 65 128 146

Тестирование в браузерных кросс-платформенных тестах:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

  Asus ROG Phone
(Qualcomm Snapdragon 845)
Oppo RX17 Pro
(Qualcomm Snapdragon 710)
Huawei Mate 20 Pro
(HiSilicon Kirin 980)
Samsung Galaxy Note 9
(Samsung Exynos 9810)
Meizu Pro 7 Plus
(MediaTek Helio X30)
Mozilla Kraken
(мс, меньше — лучше)
2945 3837 2052 2687 5106
Google Octane 2
(больше — лучше)
17517 10127 20385 15042 8341
JetStream
(больше — лучше)
64 50 94 65  

Результаты теста AndroBench на скорость работы с памятью:

Нагрев и уровень шума

Ниже приведен теплоснимок задней поверхности, полученный после 15 минут боя с гориллой в игре Injustice 2 (этот тест используется и при определении автономности в 3D-играх):

Нагрев выше там, где расположено что-то вроде вентиляционных решеток. По данным теплокамеры, максимальный нагрев составил 38 градусов (при температуре окружающего воздуха в 24 градуса), это не очень много.

Закрепим на смартфоне фирменный охладитель:

И посмотрим на результат:

В лучшую сторону ничего не поменялось, что было ожидаемо, так как площадка охладителя прижимается к корпусу смартфона в том месте, где корпус особо и не греется. Бесполезный аксессуар.

При установке в док-станцию TwinView нагрев немного выше, если не включать вентилятор:

В данном случае включенный вентилятор уже приносит пользу:

Нагрев в док-станции Mobile Desktop. Спереди:

И сзади:

Нагрев док-станции Asus Professional и самого смартфона после передачи видео на монитор в течение нескольких минут (станция; ниже смартфон спереди):

То же самое при использовании док-станции Asus WiGig (станция; ниже смартфон спереди):

Дополнительно мы замерили уровень шума от устройств с вентиляторами на расстоянии 50 см от плоскости экрана смартфона:

Устройство Уровень шума, дБА
Фирменный охладитель 18,9
Док-станция TwinView 19,2
Док-станция Mobile Desktop 22,6

Самым шумным оказалось последнее устройство, к тому же шум от док-станции Mobile Desktop имеет выраженное стрекотание, что слегка раздражает. В целом, если сравнивать с аппаратами, которые в нашем нагрузочном бою с гориллой нагреваются до 50 и выше градусов, смартфон Asus ROG Phone греется несильно и, по большому счету, не нуждается в специальных устройствах охлаждения.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы, которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать. Все результаты сведены в таблицу.

Формат Контейнер, видео, звук MX Video Player Штатный проигрыватель
1080p H.264 MKV, H.264, 1920×1080, 24 fps, AAC воспроизводится нормально воспроизводится нормально
1080p H.264 MKV, H.264, 1920×1080, 24 fps, AC3 воспроизводится нормально звука нет
1080p H.265 MKV, H.265, 1920×1080, 24 fps, AAC воспроизводится нормально воспроизводится нормально
1080p H.265 MKV, H.265, 1920×1080, 24 fps, AC3 воспроизводится нормально звука нет

Дальнейшее тестирование воспроизведения видео выполнил Алексей Кудрявцев.

Для тестирования вывода изображения видеофайлов на экран самого устройства мы использовали набор тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств)»). Снимки экрана с выдержкой в 1 с помогли определить характер вывода кадров видеофайлов с различными параметрами: варьировались разрешение (1280 на 720 (720p), 1920 на 1080 (1080p) и 3840 на 2160 (4K) пикселей) и частота кадров (24, 25, 30, 50 и 60 кадр/с). В тестах мы использовали видеоплеер MX Player в режиме «Аппаратный». Результаты теста сведены в таблицу:

Файл Равномерность Пропуски
4К/60p (H.265) хорошо мало
4К/50p (H.265) хорошо нет
4К/30p (H.265) хорошо нет
4К/25p (H.265) хорошо нет
4К/24p (H.265) хорошо нет
4К/30p хорошо нет
4К/25p хорошо нет
4К/24p хорошо нет
1080/60p хорошо мало
1080/50p хорошо нет
1080/30p хорошо нет
1080/25p хорошо нет
1080/24p хорошо нет
720/60p хорошо мало
720/50p хорошо нет
720/30p хорошо нет
720/25p хорошо нет
720/24p хорошо нет

Примечание: Если в обоих столбцах Равномерность и Пропуски выставлены зеленые оценки, то это означает, что, скорее всего, при просмотре фильмов артефактов, вызванных неравномерным чередованием и пропуском кадров, или не будет видно совсем, или их количество и заметность не будет влиять на комфортность просмотра. Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов хорошее, так как кадры или группы кадров могут (но не обязаны) выводиться с равномерным чередованием интервалов и практически без пропусков. Практически, так как частота перерисовки пикселей (примерно 240 или 360 Гц) не в точности кратна 60 Гц, поэтому всегда есть некоторая неравномерность в чередовании интервалов, а в случае файлов с 60 Гц раз в несколько секунд кадр может пропускаться. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1920 на 1080 (1080p) на экране смартфона изображение собственно видеофайла выводится точно по высоте экрана (при ландшафтной ориентации). Четкость картинки ниже возможной из-за количества и особенностей расположения субпикселей (см. тестирование экрана выше). Отображаемый на экране диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16—235: в тенях всего пара-другая оттенков сливается с черным цветом, но в светах отображаются все градации оттенков. Отметим, что в этом смартфоне есть поддержка аппаратного декодирования файлов H.265 с глубиной цвета 10 бит на цвет, при этом вывод градиентов на экран осуществляется с немного лучшим качеством, чем в случае 8-битных файлов (впрочем, это не доказательство истинного 10-битного вывода). Также поддерживается отображение файлов HDR. Заметим, что при попытке вывести изображение файлов HDR на экран док-станции TwinView вывод принудительно переключается на экран самого смартфона. Дополнительно наличие реальной частоты обновления в 90 Гц было подтверждено с помощью описанных выше тестовых файлов, но уже с частотой 90 кадр/с.

Данный аппарат поддерживает DisplayPort Alt Mode для USB Type-C — вывод изображения и звука на внешнее устройство при подключении к порту USB (но только к боковому разъему). Например, все работало при использовании адаптера Tronsmart CTHA1. Производитель предлагает свои аксессуары, обладающие повышенной функциональностью. Док-станция Asus Professional:

А также более продвинутая док-станция Mobile Desktop, имеющая большое количество портов и позволяющая разделять монитор и периферийные устройства между смартфоном и персональным компьютером (для переключения между смартфоном и ПК нужно нажимать кнопку на док-станции).

При использовании всех адаптеров доступен режим вывода копии экрана смартфона на внешнее устройство отображения. В случае использования устройства с соотношением сторон 16:9 (например, монитор Full HD или телевизор 4К) при ландшафтной ориентации картинка выводится точно по ширине области отображения с узкими черными полями сверху и снизу, а в портретной ориентации — точно по высоте с широкими полями справа и слева. Вывода пиксель в пиксель в этом случае нет. Частота обновления на мониторе устанавливается на 75 Гц и изменить ее нельзя. При подключении к телевизору почему-то выбирается режим 4096×2160 при 24 Гц, хотя телевизор точно поддерживает режим 3840×2160 при 60 Гц (и док-станции тоже должны его поддерживать). В результате пропорции на телевизоре немного искажены, а невысокая частота кадров ограничивает комфорт при работе и развлечении. При использовании док-станция Mobile Desktop возможен вариант вывода второго рабочего стола (TwinView mode):

Второй рабочий стол на мониторе с разрешением Full HD уже выводится точка в точку, но на телевизоре все так же есть искажение пропорций из-за вывода в режиме 4096×2160. Задержка вывода изображения на внешнее устройство относительно вывода на экран самого смартфона минимальная, она точно меньше 1/60 с.

Есть и второй способ вывода изображения на внешнее устройство — беспроводной. В смартфон встроен адаптер WiGig (802.11ad) с рабочей частотой 60 ГГц, а производитель предлагает док-станцию Asus WiGig, к которой можно подключать монитор (и что-нибудь по USB, например мышь и клавиатуру).

В варианте беспроводной передачи изображения (и звука) на монитор передается только копия экрана смартфона, как описано выше, но уже в режиме 1080p при 60 Гц. В условиях прямой видимости передача работает на расстоянии как минимум до 9,5 м, хотя тело человека или тонкая стена уже сильно уменьшают дальность передачи. В случае вывода видеофайлов с 60 кадр/с на экране монитора, подключенного к док-станции Asus WiGig, пропускается всего несколько кадров за секунду, а задержка вывода относительно вывода на экран смартфона минимальная — не более длительности одного кадра.

Время автономной работы

Asus ROG Phone получил несъемный аккумулятор емкостью 4000 мА·ч. С ним герой обзора демонстрирует довольно средние результаты во всех тестах, что и неудивительно при такой мощи. Любопытно, что в режиме чтения электронных книг смартфон работает недолго, как при просмотре видео, а специальный игровой режим «Х» никак не влияет на уровень автономности в стандартных режимах использования.

В любом случае, приобретать такой смартфон с целым чемоданом специализованных аксессуаров, увеличивающих запас энергии и улучшающих теплоотвод, и не пользоваться всем этим было бы как-то глупо, так что номинальные цифры работы в режиме по умолчанию для такого устройства, как Asus ROG Phone, не слишком показательны.

В реальной жизни смартфон может и не дожить до ночной зарядки, однако он поддерживает технологию быстрой зарядки и может оперативно пополнять запас энергии аккумулятора.

Тестирование традиционно проводилось на обычном уровне энергопотребления без использования функций энергосбережения, хотя таковые в аппарате имеются.

  Емкость аккумулятора Режим чтения Режим видео Режим 3D-игр
Asus ROG Phone 4000 мА·ч 10 ч. 00 м. 9 ч. 30 м. 5 ч. 00 м.
Oppo RX17 Pro 2×1850 мА·ч 19 ч. 30 м. 15 ч. 00 м. 5 ч. 30 м.
Samsung Galaxy Note 9 4000 мА·ч 18 ч. 00 м. 13 ч. 00 м. 3 ч. 45 м.
Huawei Mate 20 Pro 4000 мА·ч 17 ч. 00 м. 13 ч. 00 м. 3 ч. 30 м.
Meizu Pro 7 Plus 3500 мА·ч 14 ч. 10 м. 10 ч. 00 м. 3 ч. 20 м.

Беспрерывное чтение в программе FBReader (со стандартной, светлой темой) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) длилось до полного разряда аккумулятора 10 часов, а при беспрерывном просмотре видео в высоком качестве (720р) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат функционирует до 9,5 часов. В режиме 3D-игр смартфон может проработать от 2 до 5 часов в зависимости от конкретной игры.

Смартфон поддерживает быструю зарядку Quick Charge 4.0, которая позволяет полностью зарядить устройство за 2 часа 20 минут током 1 А при напряжении 9 В.

Итог

Цена Asus ROG Phone в официальной российской рознице, в том числе в фирменном магазине Asus, составляет 70 тысяч рублей за младшую версию со 128 ГБ флэш-памяти. На момент публикации обзора смартфон можно было купить по акции за 60 тысяч.

Абстрагируясь от очень высокой цены, можно констатировать, что Asus ROG Phone очень хорош даже по меркам рынка флагманских смартфонов: у него топовая аппаратная платформа, броская привлекающая внимание окружающих внешность, качественный экран, великолепное звучание. Максимальны и коммуникационные возможности аппарата. Что касается камер и автономности, тут все на среднем уровне, похвастать особо нечем. Смартфон, конечно, не для всех, он ориентирован на игровую аудиторию, и эту функциональность данный аппарат, с дополнением в виде игровых аксессуаров, отрабатывает на все 100%.

В заключение предлагаем посмотреть наш видеообзор смартфона Asus ROG Phone:

Наш видеообзор смартфона Asus ROG Phone можно также посмотреть на iXBT.Video

Года три назад случился настоящий бум игровых телефонов. Даже Razer, далекая от рынка мобильных устройств, выпустила свой смартфон. Сегодня шумиха поутихла, все сосредоточились на соревновании, у кого больше камер, мощнее зум и круче HDR, ну а на рынке чисто игровых телефонов осталась, по сути, одна ASUS со своим ROG Phone, который, пропустив в наименовании четвёрку, дорос до пятой версии. Посмотрим, на что он способен, и попробуем решить, нужен ли вообще игровой телефон и чем же он отличается от обычного.

Внутри

Ставку в игровых смартфонах делали и будут делать на мощности. Так что ROG Phone 5 построен на топовом Qualcomm Snapdragon 888. Формально он считается восьмиядерным с максимальной частотой до 2,84 ГГц. Однако структура его весьма запутана. На 2,84 ГГц работает только основное ядро ARM Cortex-X1. Ещё три ядра — на ARM A78 — берут 2,42 ГГц. В режиме энергосбережения, когда основные мощности не нужны, подключается четвёрка Cortex-A55 на 1,8 ГГц. При этом отдельные ядра есть для работы со звуком и с камерами, а за графику отвечает чип Adreno 660, все подробности о котором уложились в ёмкие «+35% к прошлогоднему Adreno 650».

На момент написания материала на этом же процессоре существовало еще восемь смартфонов, среди которых есть модели от Xiaomi, Meizu, Realme и, номинально, Samsung. Номинально — потому что речь идёт о Galaxy S21, который в нашей стране продаётся не на Snapdragon, а на Exynos.

Оперативной памяти ROG Phone 5 отгружают до 18 ГБ LPDDR5, но такие объемы доступны только в коллекционном издании Ultimate, которое уйдет в продажу месяца через два. В стандарте нас ожидают 8, 12 и 16 ГБ. Аналогично с постоянной памятью. В обычных версиях — от 128 до 256 ГБ, в специальных — до 512.

Экран ставят на базе AMOLED: 6,78 дюйма, разрешением 2448х1080 и частотой 144 Гц. Современные технологии на месте: поддерживается HDR 10+ с охватом DCI-P3 и пиковой яркостью 1200 нит. Отдельно ASUS выделяет скорость опроса тач-сенсоров в 300 Гц, что, в теории, сокращает инпут лаг в играх.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Защищает матрицу стекло 2.5D Corning Gorilla Glass Victus с добавлением аллюминия. Показали его в середине прошлого года и впервые установили на Galaxy Note 20. По словам производителя, стекло выдерживает падение на бетон с двух метров и активно сопротивляется царапинам. По последнему пункту твёрдость по сравнению с прошлым поколением увеличилась аж в два раза. Правда, результаты поданы таким образом, что к их правдивости есть вопросы. Впрочем, за это ответственна не ASUS.

 Вырезов на экране нет: фронтальная камера стоит на верхней кромке и прикрыта сравнительно светлой линзой F2.45 с фокусным расстоянием 26,5 мм (достаточно, чтобы сняться на пару с другом и не исказить лица). Разрешение равно 24 Мп. Но это Quad Buyer. Поясним.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Обычно каждый пиксель в камере прикрыт фильтром (зеленый, синий, красный). В конце 2018 года придумали ставить за фильтр не один, а четыре пикселя. Цифра выросла в четыре раза, но информация о цвете осталась той же. Как итог, детализация практически не увеличилась, но появились некоторые проблемы с количеством собираемого света, так как физический размер каждого приёмника уменьшился в четыре раза. Но плюсы у решения тоже есть: снизилось количество ошибок (шум на фото). Если один пиксель ошибся, утерянную информацию можно восстановить с других. Плюс таким образом можно делать несколько фотографий одновременно, что позволяет проще реализовывать HDR-эффект (не путать с телевизорами).

На такой же Quad Buyer построена основная камера сзади: 64 Мп со светлым объективом F1.8 и фазовым автофокусом. А вот еще две камеры стандартные. Это «ширик» на 13 Мп, с линзой F2.4, углом обзора 125 градусов и автоматическим подавлением искажений, а также «макро» на 5 Мп с объективом F2.0. Всё это также получило LED-вспышку белого света.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Аккумуляторов в телефоне два: по 3000 мАч каждый. Естественно, поддерживается быстрая зарядка. Причём речь идёт о 65 Вт, которые поднимают батарею «с нуля до ста» за 41 минуту.

Наконец связь. WiFi стоит в версии 802.11 ax (WiFi 6E) и подключен к трем антеннам. Bluetooth — в самой современной версии 5.2, которая нормально работает с True Wireless-наушниками. Ну и сотовые сети поддерживаются вплоть до 5G. SIM-карт влезает до двух штук, однако с SD-картами телефон не знаком. Впрочем, с учётом минимального порога памяти в 128 ГБ, это не особо страшно.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Технические характеристики

Процессор: Qualcomm Snapdragon 888 5G
Видеоядро: Qualcomm Adreno 660
Версия ОС: Android 11 (ROG UI)
Дисплей: 6,78 дюйма, Super AMOLED, 144 Гц, 1 мс, 8000-1200 кд/м

2

, 111% DCI-P3
Стекло: 2,5D Corning Gorilla Glass Victus + Gorilla Glass 3
Варианты подсистемы памяти: 8/128, 12/256, 16/256, 16/512, 18/512 ГБ
Камеры: 64 Мп Sony IMX686, F1.8, 1/1.7”; 13 Мп, 125°, F2.4; 5 Мп, макро, F2.0; 24 Мп, F2.45, 26.5 мм (фронтальная)
ЦАП: ESS Sabre ES9280AX Pro + HyperStream II QUAD DAC
Сети: WiFi 802.11ax(6E) MIMO, Bluetooth 5.2, GPS, ГЛОНАСС, 5G, FDD-LTE, TD-LTE, EDGE, GPRS, GSM
Разъёмы: 2x YSB Type-C, 3,5-мм джек
Аккумулятор: 2х 3000 мАч
Габариты: 17,3х7,7х1 см
Вес: 238 г
Цена на апрель 2021 года: от 73 000 рублей ($950)

Внешний вид

В течение пары месяцев в продаже появятся три версии ROG Phone 5. Одна стандартная — как у нас. Две расширенные — Pro и Ultimate. Последние будут отличаться дополнительным управлением и комплектом поставки, но не факт, что вообще приедут в РФ. Первые — только цветами.

В стандарте телефон продаётся в плотной коробке из картона, которая раскрывается на манер книги. На внутренней стороне нарисован небольшой комикс, который при старте телефона надо оживить при помощи AR-камеры.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Внутри коробки лежит топовый зарядник на 65 Вт. Он крупный (как блок питания от Nintendo Switch) и весит 157 граммов. К нему идет метровый кабель с USB Type-C на обоих концах. Тут же лежат фирменная скрепка для SIM-карт, а также чехол, учитывающий все формы и вырезы телефона. Обложка из пластика, текстурированного в мелкую точку, на наш вкус, жестковата: вырезы врезаются в руки.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Способствует этому вес телефона: 238 граммов. Да, примерно столько же весят все флагманы — iPhone 12 Pro Max, Galaxy S21 Ultra — но для телефона это всё равно много. Естественно, сам корпус огромен: 17,3 см в длину, 7,7 в ширину и чуть больше сантиметра в толщину. Перейти на такой, скажем, с 5,7-дюймового аппарата сложно: часто приходится подключать вторую руку, чтобы дотянуться до противоположного края экрана, ну и привыкать к тому, что такая махина влезает далеко не в каждый карман.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Частично ситуацию спасает «хваткость» корпуса. Во-первых, он достаточно цепкий, чтобы не скользить в руке. Во-вторых, все грани скруглены, ничего не впивается, а аппарат без проблем подхватывается с любой поверхности.

Традиционно телефон собран вокруг металлического каркаса и сзади прикрыт стеклом Gorilla Glass 3. Рисунок у него сложный: тут и несимметричное текстурирование, и контрастные надписи, и даже светящийся логотип ROG.

Последний можно настроить под себя: есть режимы работы, цвет свечения и синхронизация с другими ROG Phone. Лого используется и как информационный индикатор. Оно может мигать разными цветами во время игры, зарядки, поступления уведомлений, звонков. Выглядит интересно и привлекает внимание. Единственный минус — ASUS пока не настроила отключение подсветки во время съёмки: когда снимаешь что-то вблизи, то получаешь дополнительную цветную подсветку объекта.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Отметим, что светящийся логотип есть только на базовых версиях. Pro/Ultimate вместо него получат мини-экран ROG Vision, на который можно вывести собственный текст, картинку и, по идее, уведомления.

Что касается разъемов и управления, то снизу встали 3,5-мм джек для наушников и USB Type-C. По левой грани — контактная площадка для аксессуаров и еще один зарядный USB Type-C. По правой — всё управление. Это кнопка питания, качелька громкости и пара ультразвуковых бамперов Air Triggers, о которых расскажем ниже. По механике к кнопкам никаких претензий: в меру жесткие и стоят так, что до них легко дотягиваешься большим пальцем.

Производительность

Теперь перейдём к тестам и разберемся с самым главным — производительностью. Одним «самым мощным чипом в мире» ASUS не ограничилась.

Для начала инженеры озаботились правильным охлаждением, которое они назвали GameCool 5. Чип стоит чётко по центру телефона и накрыт медной испарительной камерой в паре с графитовыми накладками, которые равномерно распределяют тепло по всей площади телефона. При этом аккумулятор, чтобы не мешался и лишний раз не прогревал процессор, разделили на две части и поставили симметрично по бокам телефона (если брать его горизонтально).

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Дополнительно ASUS установила программу Armoury Crate, в которой производительности посвящена отдельная вкладка с четырьмя режимами работы: X-Mode, «динамичный», «сверхустойчивый» и «пользовательский».

Базово за каждым из профилей скрыты настройки баланса между температурой и частотой процессора. В X-Mode телефон старается постоянно держать заявленные 2,84 ГГц и не обращать внимание на прогрев.

Результаты получаются действительно впечатляющими. В 3DMark Wild Life телефон набирает 5687 очков, в Genshin Impact держит 30 fps, в Arena of Valor — 61, Civilization 6 — 32, PUBG — 60, Injustice 2 — 141. При этом, что важно, в большинстве случаев речь идёт о стабильном фреймрейте. AoV, PUBG, Injustice 2 — 100-% стабильность, Genshin и Civilization 6 — 81%.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Минус один: телефон греется. По компьютерным меркам процессор держится в комфортном коридоре от 39 до 46 градусов. Но через 10 минут игры в ту же Genshin Impact на корпусе получается 52 градуса, и это горячо. Не скажем, что руки прямо обжигает, но желание прикупить геймпад, чтобы не дотрагиваться до корпуса, нас не покидало всё время тестов.

Теоретически это желание должен отбить режим «динамичный», в котором телефон балансирует между производительностью и нагревом. Но по факту переходить на этот профиль стоит только ради экономии батареи. Температура на корпусе, конечно, падает до 43-45 градусов, но это всё равно горячо. А вот производительность, кстати, почти не изменяется. 3Dmark еще как-то фиксирует «минус 25%», но fps в играх остается на прежнем уровне.

Что же касается следующего режима, «сверхустойчивый», то он создавался как «экономим батарею, никаких игр», так что обсуждать его смысла нет. А вот «пользовательский» уже гораздо интереснее. Тут ASUS открывает доступ ко многим параметрам работы процессора: можно установить желаемую мощность, уровень нагрева и активность в различных ситуациях.

Дополнительно за каждым профилем скрывается ряд системных настроек, которые напрямую влияют на жор батареи. Например, тут можно выбрать частоту экрана (60, 120 и 144 Гц), скорость опроса сенсора дисплея, запретить фоновую работу других программ, активировать подключение сразу к двум Wi-Fi сетям (2,4+5 ГГц), отключить автоматическое переключение на WiFi при работе от мобильной связи.

Естественно все эти настройки, вплоть до уровней температуры, скорости CPU и GPU, можно прописать для каждой установленной на телефоне игры. Плюс, чем ASUS особенно гордится, производительность ROG Phone 5 никак не привязана к уровню заряда батареи. Подтвердить мы это не можем, но, как говорит ASUS, в других моделях с аналогичным чипом производительность принудительно снижается при падении заряда ниже 50%.

Игровые возможности

К счастью, одними настройками железа и быстрым экраном «игровая» часть телефона не ограничивается, есть у него и гораздо более насущные и важные штуки.

Самое банальное — второй зарядный порт. Стоит он на левой грани и при повороте телефона в горизонтальное положение оказывается четко между рук. И это дико удобная штука: во всех телефонах зарядка стоит снизу и в игровом положении упирается в одну из ладоней, тут же — полный порядок. Также заметим, что этот порт крайне помогает в машине: кабель не упирается в торпеду.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Второй бонус — Air Triggers, ультразвуковые кнопки на правой грани, которые заменяют привычные нам курки на геймпадах. Врать не будем, по ощущениям и расположению они не идут ни в какое сравнение с физическими кнопками, но работают без нареканий, привыкаешь к ним быстро, а в играх на телефоне они дают огромное преимущество.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Если игра позволяет, Air Triggers, теоретически, можно привязать как обычные кнопки. Но мы таких игр не нашли, поэтому использовали второй способ: имитация клика по экрану. Для этого через специальное меню указываешь, в каком месте ты хочешь, чтобы отрабатывало нажатие, а также выбираешь, будет ли оно распознаваться как одиночный клик, как несколько подряд, как слайд вверх или вниз. К Air Triggers можно привязать и макросы. Они пишутся очень просто: запускается отдельная программка прямо поверх игры, ты отбиваешь нужный порядок действий и сохраняешь последовательность. Дальше она будет запускаться по одному нажатию.

Также Air Triggers разделяются, превращаясь из одного бампера в две раздельные кнопки. Не скажем, что это удобно, площадки маловаты, но приноровиться можно. Через это же свойство возможно реализовать «слайд», то есть активацию срабатывания не по тычку на несуществующую кнопку, а по движению пальца.

Еще одна интересная особенность Air Triggers — они распознают силу нажатия на поверхность. Не знаем, как именно это реализовано, но работает прикольно и удобно в повседневном использовании. К Air Triggers можно привязать любые функции телефона. Мы вот, например, на нижний бампер повесили снятие скриншота, и получилось так, что для снимка нам надо было просто сжать посильнее телефон. Причем на совсем уж сильное сжатие мы могли бы повесить еще какую-нибудь функцию, вроде запуска камеры.

Действия в играх можно назначить и на встроенный акселерометр: поднял, повернул, встряхнул телефон — получил клик по нужной зоне экрана. Функция работает, но мы применения ей не нашли.

Следующий пункт, выделяющий ROG Phone, — оверлей Game Genie. Вытаскивается он слайдом от левого края экрана и забит различными функциями. Для начала он выводит всю актуальную информацию по телефону: загрузку процессора, видеоядра, заряд батареи, температуру и актуальный fps. Последний, кстати, не берётся с потолка, как это бывает с большинством аналогичных программ, а показывает реальные цифры, которые подтверждают наши замеры через GameBench.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Дальше, Game Genie позволяет вывести неподвижный прицел и быстро отключить все отвлекающие во время игры факторы: уведомления, входящие звонки, изменения яркости подсветки, случайные переключения приложений и даже системную полоску Android, на которой расположены «домой, назад, запущенные программы».

Здесь же находится и прекрасная функция «записать последние 5–30 секунд геймплея», как на больших консолях. Полноценная же запись с экрана скрыта в шторке уведомлений и запускается одним кликом. Также в Game Genie можно добавить список приложений, которые стартуют прямо поверх игры в небольшом окошке. Добавить можно что угодно — YouTube, YT Music, Telegram.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Дополнительно для игр

С этим по базовым возможностям всё, перейдём к расширенным. В версиях Pro и Ultimate, помимо экрана на задней панели, установят ещё два ультразвуковых триггера. Расположатся они ближе к нижней части корпуса и, по идее, лягут под средние пальцы.

Также эти версии будут комплектоваться насадкой AeroActive Cooler — это небольшой донгл с вентилятором, который встаёт четко напротив процессора и охлаждает корпус. К базовой версии его можно докупить отдельно, примерно за 6000 рублей.

Работает донгл просто. Питание берет с контактной площадки, рядом со вторым USB-зарядником, а за корпус цепляется простым крючком. Держится конструкция прочно, но собирать её вслепую, ночью, мы так и не научились. Также мы не привыкли к ней в повседневной жизни: телефону она добавляет лишних острых углов, почти по сантиметру толщины и ширины и накидывает 38 граммов веса. То есть таскать аппарат с такой нашлёпкой становится неудобно. Впрочем, в играх ну и, скажем так, в пределах квартиры, донгл не мешает, и его можно держать на телефоне хоть весь день.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Что касается его основной функции — охлаждения — то формально она работает. Вентилятор появляется в настройках Armoury Crate, где ему можно задать скорость вращения, и исправно крутится. Вопрос в том, что от высоких температур на самом корпусе это не спасает. Да, процессор вроде бы скидывает пару градусов, но глобально телефон всё равно остается горячим, только при этом еще добавляется шум от работающей вертушки.

От того, чтобы признать кулер бесполезным, останавливает только то, что одним вентилятором ASUS не ограничилась. Помимо него у AeroActive Cooler есть выдвигающаяся ножка, на которую телефон можно опереть в горизонтальном режиме, собственная подсветка, дублирующая основной логотип, а снизу расположено гнездо для наушников, что, опять же, исключает проблему с кабелями в игровом режиме. Но самое главное в AeroActive Cooler — две физические клавиши.

 Возможности у них те же самые, что и у Air Triggers, только нет заигрываний со слайдами и силой нажатия. В жизни триггеры удобны, и пользуешься ими сравнительно часто. В той же Genshin Impact мы вешали на них бег. Единственное, что расстроило, — кнопки не работают вне игр, и на них ничего нельзя назначить. И это при том, что в вертикальном положении клавиши ложатся чётко под указательный палец, и на них так и хочется прицепить какую-нибудь «листалку» страниц. Надеемся, это исправят в будущих прошивках

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Звук

На этом с чисто игровыми функциями всё, пойдём по второстепенным, но не менее важным. Например, к звуку, которому ASUS уделила непривычно много по современным меркам внимания.

Начнём с внешнего звука. У телефона есть четыре микрофона, расположенных сверху, снизу, сзади и на правом боку корпуса. В самой ASUS систему описывают как Quad-Mic Noise-Canceling Array и утверждают, что такое количество приёмников исключает вариант, что все они разом будут перекрыты, звук не запишется или вас не услышат в чате. У нас нареканий к системе нет: собеседники на звук ни разу не жаловались, а качество записи действительно хорошее, причём каждый микрофон пишется в один из двух каналов, формируя чёткое стерео на записи.

Дальше — внешние динамики. Ими ASUS особенно гордится, и не зря. Излучателей две штуки, они стоят чётко по краям корпуса, играют громко, нехарактерно широко для телефона, но, самое главное, им действительно удаётся передавать расположение каналов. Чтобы этого добиться, ASUS привлекла к разработке саунд-дизайнеров из Dirac Research, создавших технологию MIMO.

Собственно, со стерео на телефонах всегда есть одна проблема: динамики стоят слишком близко друг к другу, и их звук перемешивается, что, естественно, убивает стереоэффект. Чтобы этого избежать, ASUS подмешивает в левый канал сдвинутый по фазе сигнал с правого, и наоборот. И это работает. Единственная, наверное, претензия к динамикам — во время разговора по телефону голос собеседника получается низковатым. Но к этому привыкаешь.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

Следующий момент. У телефона есть нормальный выход на наушники. И при этом он еще обслуживается ЦАП ESS Sabre ES9280AC Pro на пару с усилителем той же компании. Другими словами, телефон вытягивает даже 300-Ом Sennheiser HD 650 и при этом играет так, что есть смысл отказаться от потоковых YT Music или Spotify и вернуться к FLAC.

Про фанатов Bluetooth тоже не забыли. Поддерживаются все современные стандарты, начиная с aptX и заканчивая LDAC, которыми оснащают «аудиофильские» модели.

Естественно, всё это получило софтовую обвязку, правда, по богатству она не так впечатляет, как игровые функции. ASUS предлагает нам несколько профилей — динамический, музыка, кино, игра — полноценный эквалайзер на десять полос и предустановленные профили для фирменных гарнитур и наушников от самой ASUS. Выделить стоит только удобное переключение источников. По одному нажатию на клавишу громкости рядом с полоской уровня сигнала можно переключиться на список подключенных наушников и вывести звук на них. И работает это для каждой программы в отдельности.

Камеры

Не подкачала ASUS и с камерами. Об их наборе можно спорить — в современных телефонах ставку принято делать на зум — но на результат это не влияет. К качеству фото придраться можно только на «макро»-модуле. Независимо от условий съёмки, его разрешения и возможностей не хватает на идеальный снимок: чувствуется и нехватка деталей, и резкости. Впрочем, совсем бесполезным макро мы не назовём: он расширяет область применения и позволяет делать пусть и редкие, но необычные снимки.

Все остальные камеры можно условно описать как «навёл, нажал кнопку, получил нормальный снимок». Конечно, если задаться целью, открыть фото на компьютере, увеличить детали, то можно придраться к малой резкости на краях объектов или к вмешательству «цифры» на дальних дистанциях. Но, наш вкус, к таким вещам стоит придираться, только когда речь идёт об обычных фотоаппаратах за много десятков тысяч рублей.

Для мобильника ROG Phone 5 снимает идеально в любых условиях и в любых ситуациях. Ему все равно, движется объект или нет, много света или мало, фото всё равно получается ровно таким, как ты его задумал. Причем не имеет значения, с какой именно камеры ты снимаешь. Тут даже фронталка рисует так, что позавидуют беззеркалки 6-7 летней давности. Единственное, когда что-то вообще надо настраивать или готовиться, — это ночные съёмки. Тут уже нужно учесть и выдержку, и стабильность съёмки, но результат того стоит.

Аналогично с видео. В рубрике «я у мамы блогер» телефон тащит как сумасшедший. Конечно, в сложных условиях, когда появляется контровой свет или речь заходит о предметной съёмке, то тут не справится ни один смартфон, да и обычная камера потребует определенных умений, чтобы загасить негативные эффекты. Но, если мы говорим о стенд-апах для YouTube или репортажных съёмках днём — не вопрос. Причем видео получается нормальным как с основной, так и с фронтальной камеры. Единственный момент, который надо учесть, — это вес телефона. Электронные стабилизаторы для телефонов от Zhiyun или DJI его не выдерживают и проваливаются. Тут же упомянем такой момент, что у ROG Phone 5 нет защиты от влаги и пыли, а значит прятать его придется даже в дождливую погоду.

Батарея

Ну и последний важный пункт — это батарея. Как мы уже говорили, аккумулятора здесь два, и их суммарный объём равен 6000 мАч. В каких-то обзорах пишут, что этого достаточно на двое суток. Мы, к сожалению, таких результатов не добились. Впрочем, допускаем, что, если использовать аппарат в режиме экономии и удалить все приложения соцсетей, выведя их на запуск в Chrome, такие цифры всё же можно получить.

Но в реальном мире речь идёт о полном рабочем дне активного использования. Это мы говорим о работающем постоянно Bluetooth, WiFi, 4–5 часах зажжённого дисплея в YouTube, чатах и браузере и пары часах в режиме навигатора. С таким использованием ближе к ночи ты приходишь с 10–15% заряда. По современным меркам и с учётом мощи аппарата результат более чем приемлемый. В играх всё тоже получается нормально. В Genshin Impact батареек хватает на 4–5 часов. В простых 2D-играх типа GameDev Tycoon можно вообще прожить хоть весь день в смешанном режиме.

Естественно, при активном гейминге выручает быстрая зарядка. Заявленные 40 минут до 100% — это не шутки. Но даже сама ASUS намекает, что постоянно заряжать телефон в таком режиме — это не очень хорошая идея, аккумуляторы такое не любят. И чтобы оттянуть деградацию батарей, ASUS придумала сразу несколько режимов заряда.

Во-первых, во время игр телефон можно перевести в режим bypass, когда батареи вообще не расходуются, а питание забирается напрямую из розетки. Во-вторых, телефон предлагает настроить периоды медленной зарядки. По умолчанию такой режим предлагают включать по ночам, но время можно настроить под себя. Условно, в период с восьми утра до восьми вечера заряжайся на полной скорости, в остальное время — на малой. Единственный минус: с неродными зарядками «медленный режим» может получиться слишком медленным. К примеру, от 2А зарядки за семь часов телефон набирал всего 65%.

Самый полный обзор игрового телефона ASUS ROG Phone 5. А кому он нужен?

На этом закончим. В целом ROG Phone 5 мы готовы признать идеальным. Существенный минус у него, по сути, один — это отсутствие пыле- и влагозащиты. У такого дорогого аппарата они должны быть по умолчанию.  Также нас расстраивает цена. Да, она в рыночных рамках и при таких характеристиках ниже быть не может. Но это не мешает ей нас расстраивать.

В остальном всё сделано на высшем уровне. Конечно, условный S21 Ultra не хуже по характеристикам и основным возможностям. Но ASUS выделяется интересными находками и фишками. Если тот же Galaxy вы достали из коробки, покрутили, поизучали день-два и приняли его как очередной, но очень хороший телефон, то ROG Phone 5 — это та штука, которую изучаешь неделями и каждый раз находишь что-то новое и интересное. Причём это настолько полезные и очевидные для игр штуки, что ты реально удивляешься, почему их нет в других аппаратах. И что особенно приятно, ASUS активно обновляет свой телефон и постоянно что-то в нем докручивает и добавляет.

Конечно, мы с большой осторожностью говорим о возможной покупке телефона за 73 000 рублей. Но если всё-таки кто-то решится расстаться с такой суммой, то ROG Phone 5 определённо стоит рассматривать как один из вариантов. Мало того, что ASUS не подкачала по основным пунктам, так она еще и насыпала сюда кучу фишек, которых у других нет — и вряд ли когда-то появятся.

Представлять суббренд Republic of Gamers, равно как и выпускаемые под ним материнские платы, ноутбуки, мониторы и видеокарты, нет никакой нужды. Но смартфон, смартфон! Теперь есть и он – причем выходит на рынок он не в одиночестве, а с целым набором аксессуаров: от более чем уместных геймпада и хабов, позволяющих работать с ним при помощи внешнего монитора, до абсолютно оригинальных вещей вроде внешнего кулера (он входит в комплект) и приставки, добавляющей к смартфону второй экран.

 ASUS ROG Phone с док-станцией TwinView

ASUS ROG Phone с док-станцией TwinView

Подход ASUS к игровому смартфону отличает не только создание целой экосистемы, но и нетипичный набор характеристик самого аппарата. Просто более агрессивным дизайном, улучшенной системой охлаждения и расширенным объемом оперативной памяти ROG Phone не ограничился – в него установлены AMOLED-дисплей с частотой обновления до 90 Гц (тут Razer Phone 2 может посоревноваться), стереодинамики, выведенные во фронтальную плоскоcть (на манер Sony Xperia XZ3), дополнительные сенсоры AirTriggers, расширяющие возможности управления, второй порт USB Type-C (на боковой грани), специально разработанная программная оболочка и еще ряд более мелких изменений.

ASUS ROG Phone был представлен еще на июньской Computex 2018, но добирается до рынка только сейчас. Заявленная цена на младшую версию (128 Гбайт основной памяти) составляет 69 990 рублей, но сразу говорить о конкуренции с флагманами Apple, Samsung, Huawei или Sony неверно, даже несмотря на обязательные сравнительные таблицы характеристик и производительности. Конечно, ROG Phone – обособленный экземпляр, со своей публикой и своими конкурентами в лице Xiaomi Black Shark и Razer Phone 2, и оценивать стоит его именно в этом разрезе.

На тест ASUS ROG Phone поступил во всеоружии – со всеми возможными на сегодняшний день аксессуарами, да еще и в фирменном чемодане. К сожалению, в полной комплектации и в чемодане гаджет в России не продается (в таком виде его можно найти только на Тайване), но очень впечатляет, конечно.

⇡#Технические характеристики

ASUS ROG Phone ASUS Zenfone 5Z Huawei Mate 20 Pr Apple iPhone Xs Max Samsung Galaxy Note9
Дисплей 6 дюймов, AMOLED,
2160 × 1080 точек, 402 ppi, емкостный мультитач
6,2 дюйма, IPS, 2246 × 1080 точек, 402 ppi, емкостный мультитач 6,39 дюйма, OLED,
3120 × 1440 точек, 538 ppi, емкостный мультитач
6,5 дюйма, Super AMOLED, 2688 × 1242, 458 ppi, емкостный мультитач, технология TrueTone 6,4 дюйма, Super AMOLED, 1440 × 2960, 516 ppi, емкостный мультитач
Защитное стекло Corning Gorilla Glass 6 Corning Gorilla Glass (версия неизвестна) Corning Gorilla Glass (версия неизвестна) Нет информации Corning Gorilla Glass 5
Процессор Qualcomm Snapdragon 845: четыре ядра Kryo 385 Gold, частота 2,96 ГГц + четыре ядра Kryo 385 Silver, частота 1,7 ГГц Qualcomm Snapdragon 845: четыре ядра Kryo 385 Gold, частота 2,8 ГГц + четыре ядра Kryo 385 Silver, частота 1,7 ГГц HiSilicon Kirin 980: восемь ядер (2 × ARM Cortex A76, частота 2,6 ГГц + 2 × ARM Cortex A76, частота 1,92 ГГц + 4 × ARM Cortex A55, частота 1,8 ГГц); архитектура HiAI Apple A12 Bionic: шесть ядер (2 × Vortex + 4 × Tempest) Samsung Exynos 9810 Octa: восемь ядер (4 × Mongoose M3, частота 2,7 ГГц + 4 × Cortex-A55, частота 1,8 ГГц)
Графический контроллер Adreno 630, 710 МГц Adreno 630, 710 МГц ARM Mali-G76 MP10, 720 МГц Apple GPU (4 ядра) Mali-G72 MP18, 900 МГц
Оперативная память 8 Гбайт 4/6/8 Гбайт 6 Гбайт 4 Гбайт 6/8 Гбайт
Флеш-память 128/512 Гбайт 64/128/256 Гбайт 128 Гбайт 64/256/512 Гбайт 128/512 Гбайт
Поддержка карт памяти Нет Есть Да (только Huawei nanoSD) Нет Есть
Разъемы USB Type-C, мини-джек 3,5 мм, боковой аксессуарный разъем USB Type-C, мини-джек 3,5 мм USB Type-C Lightning USB Type-C, мини-джек 3,5 мм
SIM-карты Две nano-SIM Две nano-SIM Две nano-SIM Одна nano-SIM и одна e-SIM Две nano-SIM
Сотовая связь 2G GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц
Сотовая связь 3G WCDMA 800 / 850 / 900 / 1700 / 1800 / 1900 / 2100 WCDMA 800 / 850 / 900 / 1900 / 2100 HSDPA 800 / 850 / 900 / 1700 / 1900 / 2100 МГц HSDPA 850 / 900 / 1700 / 1900 / 2100 МГц HSDPA 850 / 900 / 1700 / 1900 / 2100 МГц
Сотовая связь 4G LTE Cat. 18 (до 1,2 Гбит/с): диапазоны 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 28, 29, 32, 34, 38, 39, 40, 41, 46 LTE Cat. 15 (до 800 Мбит/с): диапазоны 1, 2, 3, 5, 7, 8, 18, 19, 20, 26, 28 LTE Cat. 21 (до 1400 Мбит/с), диапазоны 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 12, 17, 18, 19, 20, 26, 28, 34, 38, 39, 40 LTE Cat. 16 (1024 Мбит/с): диапазоны 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 14, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 29, 30, 32, 34, 38, 39, 40, 41, 66, 71 LTE Cat. 18 (1200/200 Мбит/с), диапазоны 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 28, 32, 38, 39, 40, 41, 66
Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, 802.11ad 60 ГГц 802.11a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/ac 802.11a/b/g/n/aс 802.11a/b/g/n/ac
Bluetooth 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0
NFC Есть Есть Есть Есть (Apple Pay) Есть
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou, Galileo, QZSS GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou, Galileo, QZSS GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, Galileo, QZSS GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou, Galileo
Датчики Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), ультразвуковые сенсоры AirTrigger Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас) Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), ИК-датчик, 3D-сканер лица Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр, 3D-сканер лица Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр, датчик сердечного ритма, давления, ИК-сканер сетчатки
Сканер отпечатков пальцев Есть Есть Есть Нет Есть
Основная камера Двойной модуль, 12 Мп, ƒ/1,7 + 8 Мп, ƒ/2,0, фазовый автофокус и оптическая стабилизация на главной камере, одинарная светодиодная вспышка Двойной модуль, 12 Мп, ƒ/1,7 + 8 Мп, ƒ/2,0, фазовый автофокус на главной камере, двойная светодиодная вспышка Тройной модуль, 40 + 20 + 8 Мп, ƒ/1,8 + ƒ/2,2 + ƒ/2,4, гибридный автофокус, оптическая стабилизация, двойная светодиодная вспышка Двойной модуль: 12 Мп, ƒ/1,8 + 12 Мп, ƒ/2,4, автофокус, четырехдиодная светодиодная вспышка, оптический стабилизатор в обеих камерах Двойной модуль: 12 Мп с переменной диафрагмой ƒ/1,5/2,4 + 12 Мп, ƒ/2,4, гибридный автофокус, оптическая стабилизация в обеих камерах, светодиодная вспышка
Фронтальная камера 8 Мп, ƒ/2,0, фиксированный фокус 8 Мп, ƒ/2,0, фиксированный фокус 24 Мп, ƒ/2,0, фиксированный фокус, без вспышки 7 Мп, ƒ/2,2, без автофокуса, без вспышки 8 Мп, ƒ/1,7, автофокус, без вспышки
Питание Несъемный аккумулятор: 15,2 Вт·ч (4000 мА·ч, 3,8 В) Несъемный аккумулятор на 12,54 Вт·ч (3300 мА·ч, 3,8 В) Несъемный аккумулятор: 15,96 Вт·ч (4200 мА·ч, 3,8 В) Несъемный аккумулятор: 12,06 Вт⋅ч (3174 мА·ч, 3,8 В) Несъемный аккумулятор: 15,2 Вт·ч (4000 мА·ч, 3,8 В)
Размер 158,8 × 76,2 × 8,3 мм 153 × 75,7 × 7,7 мм 157,8 × 72,3 × 8,6 мм 157,5 × 77,4 × 7,7 мм 161,9 × 76,4 × 8,8 мм
Масса 200 граммов 165 граммов 189 граммов 208 граммов 201 грамм
Защита корпуса IPX4 (брызгозащита) Нет IP68 IP68 IP68
Операционная система Android 8.1 Oreo, оболочка ROG UI Android 8.0 Oreo, оболочка ZenUI Android 9.0 Pie, оболочка EMUI iOS 12 Android 8.1 Oreo, собственная оболочка
Актуальная цена 69 990 рублей за версию c 128 Гбайт памяти 29 990 рублей за версию 6/64 Гбайт, 40 190 рублей за версию 8/256 Гбайт 69 990 рублей от 85 200 рублей до 106 990 рублей 69 990 рублей за версию 6/128 Гбайт, 89 990 рублей за версию на 8/512 Гбайт

ASUS ROG Phone – информация о начинке по данным приложения CPU-Z

⇡#Дизайн, эргономичность и программное обеспечение

Как должен выглядеть игровой смартфон? Этим вопросом дизайнеры ROG Phone особенно даже не задавались: очевидно, так же, как все остальные игровые устройства, чем бы они ни были – периферией для ПК или самими этими ПК. Побольше ломаных линий, яркие цветовые акценты на общем темном фоне (удивительно, что не красные, а медные), а также решетки, намекающие на то, что внутри есть мускулы, которые требуют активного охлаждения. ASUS ROG Phone в целом выглядит так же, как и другие устройства, выпускаемые под брендом Republic of Gamers. И это скорее хорошо – в плане идентичности. В плане же чистой эстетики и конкуренции со столь же замысловатыми Xiaomi Black Shark и Razer Phone 2 – сказать сложнее. Но как минимум ASUS ROG Phone легко отличить от любого мейнстримного смартфона.

При этом он обладает сразу рядом типичных для смартфона 2018 года выпуска черт. Да, он недосчитался выреза под верхней гранью – ничто не должно отвлекать пользователя ROG Phone от картинки на экране, зато на месте стеклянные панели как спереди, так и на спинке, никуда не делись и металлические грани, вытянутый дисплей форматом 18:9 и двойная камера. Впрочем, кого я обманываю – все равно выдать эту вещь за что-то типическое не выйдет.

 ASUS ROG Phone, лицевая панель: два динамика обрамляют экран, возле верхнего – датчик освещенности, индикатор состояния и фронтальная камера

ASUS ROG Phone, лицевая панель: два динамика обрамляют экран, возле верхнего – датчик освещенности, индикатор состояния и фронтальная камера

Цветовое решение – одно-единственное, ROG Phone может быть только черным. Как и на большинстве других устройств Republic of Gamers, никаких указаний на принадлежность к бренду ASUS на корпусе нет – только фирменный логотип ROG с подкрепляющей эту информацию подписью. И да, этот логотип светится при активации игрового режима на манер подсветки любого игрового ноутбука. Цвет можно настроить, равно как и пульсацию, в том числе и синхронизировав с другими ROG Phone, которые находятся в той же сети Wi-Fi, — сейчас все производители игровых устройств уверены, что любой геймер в полном восторге от этих игр с освещением.

 ASUS ROG Phone, задняя панель: блок двойной камеры, одинарная светодиодная вспышка, сканер отпечатков пальцев и несколько декоративных элементов – светящийся логотип Republic of Gamers и «отверстия» системы охлаждения

ASUS ROG Phone, задняя панель: блок двойной камеры, одинарная светодиодная вспышка, сканер отпечатков пальцев и несколько декоративных элементов – светящийся логотип Republic of Gamers и «отверстия» системы охлаждения

ASUS ROG Phone для смартфона со всего лишь шестидюймовым дисплеем (2018-й, что ты делаешь, прекрати) обладает внушительными габаритами – 158,8 × 76,2 × 8,3 мм. Он даже больше, чем несоразмерно здоровый iPhone Xs Max. Вес соответствующий – 200 граммов. Да, это очень большой гаджет. И если для всех смартфонов со стеклянной спинкой я обычно рекомендую использовать чехол, то в данном случае он превратит ROG Phone в совсем уже монстра.

ASUS ROG Phone в чехле

К слову, о чехле – он не идет в комплекте со смартфоном, а продается отдельно: это трехсоставная конструкция из пластика, которая частично крепится на корпусе ROG Phone при помощи липучек и, если честно, ощущается как инородный элемент. Хочется немедленно отлепить ее и убрать назад в коробку – что я и сделал после пяти минут использования зачехленного гаджета. Тем более что олеофобное покрытие как на дисплее, так и на спинке позволяет принять такое решение без серьезных последствий для внешнего вида устройства — если его, конечно, не ронять.

 ASUS ROG Phone, левая грань: аксессуарный разъем, совмещенный со вторым портом USB Type-C, слот для двух nano-SIM, а также одна сенсорная клавиша AirTrigger

ASUS ROG Phone, левая грань: аксессуарный разъем, совмещенный со вторым портом USB Type-C, слот для двух nano-SIM, а также одна сенсорная клавиша AirTrigger

 ASUS ROG Phone, правая грань: механические клавиши включения и регулировки громкости, две сенсорные клавиши AirTriggers

ASUS ROG Phone, правая грань: механические клавиши включения и регулировки громкости, две сенсорные клавиши AirTriggers

Несмотря на всю свою визуальную нестандартность, ASUS ROG Phone обладает довольно обыденной компоновкой: аппаратные клавиши включения и регулировки громкости на своих стандартных местах (правая грань), порт USB Type-C и мини-джек на нижней грани, а сканер отпечатков пальцев пусть и необычной формы (он здесь прямоугольный), но расположен на своем месте сзади, неподалеку от сходного с ним по виду блока двойной камеры.

 ASUS ROG Phone, верхняя грань: микрофон

ASUS ROG Phone, верхняя грань: микрофон

 ASUS ROG Phone, нижняя грань: микрофон, порт USB Type-C и мини-джек (3,5-мм) для наушников/гарнитуры

ASUS ROG Phone, нижняя грань: микрофон, порт USB Type-C и мини-джек (3,5-мм) для наушников/гарнитуры

Из необычных решений отмечаем еще раз два фронтальных динамика и порт для внешнего кулера, который можно использовать как альтернативный разъем USB Type-C. Решетка на задней панели, которую можно принять за воздуховод внутренней активной системы охлаждения, несет исключительно декоративное значение – никаких вентиляторов внутри ROG Phone, конечно, нет.

ASUS ROG Phone можно разблокировать как при помощи сканера отпечатков пальцев, так и за счет системы распознавания лица. Но 3D-сканера, как в iPhone X/Xs или Huawei Mate 20 Pro, ну или хотя бы ИК-подсветки на манер Xiaomi Mi 8/Mi MIX 3 тут нет — только фронтальная камера. Надежность невысокая, в темноте смартфон вас не увидит. Зато днем разблокировка таким методом срабатывает очень быстро, претензий никаких. Сканер отпечатков классический, емкостный, работает очень быстро. Но ему немного не хватает площади, поэтому процент брака чуть выше, чем у обычных, круглых сканеров, на которые подушечка пальца помещается целиком.

В свой игровой смартфон ASUS установила специфическую оболочку ROG UI поверх Android 8.1 Oreo (со временем обновится до 9.0 Pie). Несмотря на другое название, всем, кто когда-нибудь пользовался смартфонами тайваньской компании, она покажется знакомой – отличий от Zen UI не так уж много. Те же шрифты, те же панели уведомлений и настроек, очень близкий набор предустановленного ПО, навигационная панель, которую можно убирать с экрана (но при этом не управлять жестами, а уводить палец вниз, чтобы она вернулась на время). Из отличий бросается в глаза, конечно, характерная тема с особенными значками для всех фирменных приложений. Отдельное внимание надо уделить фону для рабочего стола в виде эдакого хай-тек-куба – при активации режима «разгона» он раскрывается и начинает демонически светиться красным.

Из уникальных для ROG Phone моментов, помимо оригинального оформления интерфейса, отмечу игровой центр, в котором можно отслеживать различные параметры аппаратной начинки вплоть до ее температуры, а также управлять внешней подсветкой, внешним вентилятором и игровыми профилями, которые можно прописать для каждой из установленных игр. Также встроенное ПО, само собой, умеет дружить с многочисленными аксессуарами – ради этого вся канитель с новой оболочкой, в принципе, и затевалась. В остальном она вполне обычная для ASUS – функциональная, быстрая и кажущаяся чуть перегруженной разными опциями.

Галерея скриншотов

Все бы хорошо, но у меня возникло много претензий к стабильности работы новой прошивки. Например, есть проблемы с распознаванием зарядного устройства – если зарядить смартфон при помощи оригинального адаптера ROG Phone не до конца, то он считает, что все еще заряжается, даже будучи отключенным от кабеля. Помогает только перезагрузка. Наблюдается и излишний нагрев при исполнении базовых функций (вроде воспроизведения видео) – явная беда в перераспределении нагрузок. Добавим сюда очень активный расход батареи даже в режиме ожидания. Наконец, упомяну еще ряд мелких моментов вроде отваливающихся без объяснения причин приложений. Надеюсь, все это будет поправлено в финальных прошивках.

⇡#Аксессуары и управление

Многие компании пытаются как-то экспериментировать в смартфонах с управлением: кто-то поднимает из прошлого проверенные методы (Samsung Galaxy Note и стилусы), кто-то задействует изогнутые края экрана (те же Samsung или Sony в Xperia XZ3), кто-то предлагает сжимать смартфон (HTC). Но самый интересный путь в своем дотошном подходе к созданию игрового смартфона нашла именно ASUS.

В смартфоне под «виртуальные» клавиши AirTriggers отведены две зоны на правой грани (которая превращается в верхнюю при альбомном хвате – необходимом для комфортной игры в большинстве приложений) и одна на левой грани. Это ультразвуковые сенсоры, на которые можно самостоятельно назначить различные команды по вкусу. Пользоваться ими удобно, при касании эти зоны вибрируют, давая адекватный отклик. И пользователь получает самое важное, что и требуется от игрового гаджета, – небольшое преимущество в игре за счет более удобного управления. Причем опция «сдавливания» на манер HTC U-серии здесь тоже есть – вне игрового режима на это действие можно повесить разные функции. По умолчанию оно активирует режим «разгона» ROG X.

Если AirTriggers недостаточно, на помощь приходит уже полноценный геймпад ASUS GameVice ценой 5 990 рублей. Он монтируется при помощи порта USB Type-C, не требует отдельной зарядки и обладает магнитной перемычкой, которая позволяет носить его в сложенном состоянии с собой повсюду – без страха, что он размотается и будет болтаться в рюкзаке как попало. Набор органов управления – типичный для геймпада: два стика, крестовина, четыре «педали», четыре кнопки и три дополнительных клавиши.

Всю эту машинерию можно настроить в приложении Game Genie (оно запускается одновременно с игрой), отдельно привязывая элементы интерфейса к органам управления для каждой игры. К сожалению, тут есть трудности – если к некоторым играм аналоговые клавиши и стики привязываются без малейших проблем (как, к примеру, в Asphalt 9), то к другим (к примеру, Shadowgun: Legends) – несколько коряво.

Док-станция TwinView ценой 19 990 рублей превращает ROG Phone в двухэкранный гаджет на манер Nintendo DS, только без подключенного геймпада, конечно, – его уже просто некуда подключать. Смартфон в этом случае убирается в чехол с дополнительным экраном и устанавливается там плотно, без возможности использовать дополнительные аксессуары. Станция обладает своим собственным аккумулятором емкостью 6000 мА·ч. Вещь своеобразная, но пригодится тем, кто привык делать несколько дел сразу – играть в игру, например, одновременно смотря (слушая) трансляцию на Twitch или Youtube. Ну или играть в игру и чатиться – почему нет?

 ASUS ROG Phone, подключенный к монитору и периферии при помощи ASUS Mobile Desktop (официальное фото)

ASUS ROG Phone, подключенный к монитору и периферии при помощи ASUS Mobile Desktop (официальное фото)

Док-станции ASUS Mobile Desktop ценой 12 990 рублей и ASUS Professional Dock ценой 5 990 рублей позволяют подключить ROG Phone к монитору и периферии для создания почти полноценного игрового или рабочего десктопа на базе смартфона.

Их различия – в габаритах и функциональности. Если Professional Dock надо соединять с ROG Phone с помощью кабеля, а на самой станции есть только два USB Type-A (в первую очередь для мыши и клавиатуры) и по одному HDMI и Ethernet, то Mobile Desktop обладает аж четырьмя USB Type-A, двумя мини-джеками, HDMI, двумя DisplayPort, Ethernet-разъемом, USB Type-C, USB Micro B 3.0 и картридером для SD, а устанавливается смартфон прямо в док-станцию при помощи того самого бокового порта.

Док-станция WiGig ценой 17 990 рублей позволяет соединять смартфон с монитором без использования проводов (со стороны смартфона, разумеется, тогда как станцию с монитором все равно придется связать при помощи кабеля). Несмотря на формальную «смерть» формата, 60-гигагерцевый стандарт 802.11ad продолжает использоваться – для того, чтобы ROG Phone подключился к док-станции, нужно активировать соответствующий значок на панели уведомлений. Сравнивать WiGig с Miracast (с помощью этой системы можно подключить к монитору или телевизору почти любой смартфон) бессмысленно – у WiGig задержка составляет 20 мс, а у Miracast – 500 мс. Чтобы смотреть фильмы, Miracast подходит, чтобы играть в игры – нет.

⇡#Дисплей и звук

На особенностях дизайна и управления ASUS не остановилась, наградив ASUS ROG Phone очень интересным дисплеем. Это шестидюймовый AMOLED с разрешением 2160 × 1080 точек, что обеспечивает плотность пикселей 402 ppi. Не бог весть что для флагмана – пикселизации шрифтов вы не заметите, но в играх и 4К-видео некоторый недостаток детализации разглядеть при большом желании можно. Однако фишка дисплея ROG Phone не в этом, а в возможности включить частоту обновления до 90 Гц.

Время отклика заявлено как 1 мс. То есть да, ROG Phone даст пусть небольшое, но преимущество в многопользовательских играх – при обеспечении нормального пинга вы будете замечать происходящее в той же PUBG Mobile раньше соперников. Единственные ваши конкуренты – это пользователи Razer Phone 2, у дисплея (ЖК-дисплея, прошу заметить!) которого частота обновления составляет 120 Гц.

В остальном AMOLED-матрица, которая используется в ROG Phone, вполне неплохая, но не выдающаяся. Замеренный максимум яркости – 407 кд/м2. Несколько не дотягивает до заявленного максимума в 550 кд/м2 – впрочем, тут, скорее всего, сказалась неотключаемая до конца подстройка дисплея под внешнее освещение (замеры мы делаем в темноте во избежание внешних засветок). Тем не менее показатели близки к тем, которые требуются для соответствия стандартам Gaming HDR и Mobile HDR, – отключать поддержку HDR, чтобы получить менее темную картинку (что рекомендуется для смартфонов, дисплей которых не соответствует стандарту до конца), не приходится.

Углы обзора свободные, при сильном отклонении взгляда от перпендикуляра и цвета не меняются, и контрастность почти не падает. Есть поляризационный слой, в солнечный день пользоваться смартфоном можно без малейших проблем.

В настройках можно не только традиционно выставить фильтр синего цвета для уменьшения усталости глаз перед сном или настроить отображение информации на смартфоне с заблокированным экраном (Always-On Display, почти обязательная функция для аппарата с OLED-дисплеем), но и отрегулировать цветопередачу – причем как при помощи предустановок, так и вручную. Я замерил цветопередачу дисплея ASUS ROG Phone с двумя предустановками – с «широкой» цветовой гаммой, предполагающей охват DCI-P3, и «обычной», настроенное на соответствие стандарту sRGB.

 ASUS ROG Phone, гамма в режиме «широкой цветовой гаммы». Желтая линия – показатели ROG Phone, пунктирная – эталонная гамма

ASUS ROG Phone, гамма в режиме «широкая цветовая гамма». Желтая линия – показатели ROG Phone, пунктирная – эталонная гамма

 ASUS ROG Phone, цветовая температура в режиме «широкой цветовой гаммы». Голубая линия – показатели ROG Phone, пунктирная – эталонная температура

ASUS ROG Phone, цветовая температура в режиме «широкая цветовая гамма». Голубая линия – показатели ROG Phone, пунктирная – эталонная температура

 ASUS ROG Phone, цветовой охват в режиме «широкой цветовой гаммы». Серый треугольник – охват sRGB, белый треугольник – охват ROG Phone

ASUS ROG Phone, цветовой охват в режиме «широкая цветовая гамма». Серый треугольник – охват sRGB, белый треугольник – охват ROG Phone

По умолчанию ASUS ROG Phone работает в режиме «широкая цветовая гамма». Средняя гамма в этом режиме составляет 2,09 при относительно нормальных кривых, а медиана цветовой температуры держится в районе 8 250 К, что заметно выше нормы (6 500 К). Среднее отклонение DeltaE по шкале Color Checker, включающей в себя как широкий спектр цветов, так и оттенки серого, составило 7,42 – увы, говорить о какой-либо точности цветопередачи в этом режиме нельзя. Картинка, яркая, холодная и заметно отличается от, так сказать, авторской.

 ASUS ROG Phone, гамма в «нормальном» режиме. Желтая линия – показатели ROG Phone, пунктирная – эталонная гамма

ASUS ROG Phone, гамма в нормальном режиме. Желтая линия – показатели ROG Phone, пунктирная – эталонная гамма

 ASUS ROG Phone, цветовая температура в «нормальном» режиме. Голубая линия – показатели ROG Phone, пунктирная – эталонная температура

ASUS ROG Phone, цветовая температура в нормальном режиме. Голубая линия – показатели ROG Phone, пунктирная – эталонная температура

 ASUS ROG Phone, цветовой охват в «нормальном» режиме. Серый треугольник – охват sRGB, белый треугольник – охват ROG Phone

ASUS ROG Phone, цветовой охват в нормальном режиме. Серый треугольник – охват sRGB, белый треугольник – охват ROG Phone

При переключении цветопередачи в нормальный цветовой режим цветовой охват сужается, говорить о соответствии стандартам HDR уже не приходится. Впрочем, на sRGB тоже пока не похоже. Тем не менее повышается точность цветопередачи. Средняя гамма составляет 2,10, цветовая температура еще чуть вырастает (уже около 8 500 К в среднем), но среднее отклонение DeltaE по шкале Color Checker составляет 5,05 – уже лучше, чем в расширенном формате. Проблема тут в смещенном цветовом диапазоне и слишком холодных оттенках. В целом дисплей настроен средне, но добиться большей точности можно, настраивая цветопередачу вручную, благо такая возможность имеется.

ASUS ROG Phone не лишен мини-джека, причем этот разъем дублируется на всех аксессуарах и док-станциях, перекрывающих к нему доступ. В общем, ASUS не пытается в принудительном порядке заставить вас пользоваться беспроводными наушниками, хотя Bluetooth тут есть и стандарт aptX он поддерживает. При этом смартфон не обеспечивает какого-либо особенного качества звучания – оно тут на том же, достаточно неплохом, уровне, что и в ASUS Zenfone 5 или Zenfone 5Z. Несколько не хватает запаса по мощности – в транспорте приходится затаскивать ползунок громкости на максимум.

Зато ко встроенным динамикам не придерешься – тут и с запасом громкости полнейший порядок, и качество звучания для крохотных колоночек впечатляет, и стереоэффект имеется. Пожалуй, ASUS ROG Phone по этому параметру занимает верхнюю строчку наряду с Sony Xperia XZ3. Что касается микрофонов и разговорного динамика – то тут к ROG Phone нет претензий, разговаривать с его помощью комфортно.

⇡#«Железо» и производительность

ASUS ROG Phone использует разогнанную версию главной платформы 2018 года – Qualcomm Snapdragon 845. Наряду с четырьмя младшими ядрами Kryo 385 Silver с тактовой частотой 1,7 ГГц используются старшие ядра Kryo 385 Gold с частотой не 2,8 ГГц, как у всех, а 2,96 ГГц. Графическая подсистема при этом обычная – Adreno 630 с частотой 710 МГц. Напомню, что исполняется платформа по 10-нм техпроцессу.

В обычном состоянии Snapdragon работает на частотах до 2,8 ГГц – чтобы активировать разгон, надо включить режим ROG X, прихватив смартфон с двух сторон за сенсорные зоны AirTriggers. Фон на рабочем столе изменится, логотип на задней панели загорится – и ROG Phone готов к подвигам. Но тут, конечно, ASUS немного пускает пыль в глаза: дело в том, что разгон смартфон умеет включать и самостоятельно, без участия пользователя, – он сам способен понять, когда это требуется. Разницы в результатах бенчмарков с активированным ROG X и без него нет никакой.

Другой момент связан с системой охлаждения. ASUS заявляет об использовании специально разработанной для смартфона многослойной системы ROG GameCool с испарительной камерой и медным распределителем. А если вы планируете по-настоящему долго играть в самые требовательные игры – тут на помощь придет комплектный вентилятор AeroActive.

Слева – график прохождения CPU Throttling Test без внешнего кулера, справа – с ним. Обратите внимание на тактовую частоту старших ядер на финише бенчмарка

При этом к работе встроенной системы охлаждения и к эффективности внешнего вентилятора есть серьезные вопросы. Синтетический тест CPU Throttling Test показал, что платформа работает на своем максимуме (2,96 ГГц) пару минут, после чего частота старших ядер снижается до 2,24 ГГц, а под конец 15-минутной сессии – до 1,8 ГГц. Бенчмарк зафиксировал снижение производительности до 74 % (средняя производительность – 181 GIPS) без использования AeroActive и до 76 % (но зато с меньшей средней производительностью – 161 GIPS) – c AeroActive. Получается, без использования внешнего кулера теплоотвод смартфона работает даже лучше! В целом же ROG Phone, как можно увидеть на приложенном сравнительном графике, показал заметный прогресс по сравнению с Zenfone 5Z и выигрышно смотрится на фоне Android-флагманов, но, к примеру, Xiaomi Pocophone F1, принадлежащий к совсем другой ценовой категории, но оснащенный той же аппаратной платформой, продемонстрировал снижение частоты только до 91 %, но с более низким средним уровнем производительности (все-таки пики на неразогнанной платформе намного ниже). Также стоит добавить, что одновременное использование кулера AeroActive с другими аксессуарами, в том числе и с геймпадом GameVice, невозможно

Результаты теста системы охлаждения скорее нормальные, просто не впечатляют так, как можно было бы ожидать от специализированного игрового смартфона. При этом аппарат уверенно работает во всех современных играх – и переживать из-за возможного проседания кадровой частоты или необходимости понижать графические настройки не придется еще как минимум год, у ROG Phone есть запас. Который, возможно, еще даже подрастет, если команда ASUS поработает над прошивкой. Есть все-таки стойкое ощущение, что многие проблемы именно из-за нее, а не из-за недостаточно качественного «железа».

В ASUS ROG Phone используется исключительно 8 Гбайт оперативной памяти (хватит с избытком) и 128 или 512 Гбайт постоянной памяти – без возможности расширить емкость за счет карты памяти. На сегодняшний момент для покупки доступна только версия на 128 Гбайт.

⇡#Связь и беспроводные коммуникации

В ASUS ROG Phone используются две nano-SIM карты при одном радиомодуле (dual SIM, dual standby). Оба слота поддерживают работу с 4G-сетями. Смартфон работает с LTE Cat.18 на прием (до 1,2 Гбит/с) и LTE Cat.13 на передачу данных (до 150 Мбит/с). Список поддерживаемых диапазонов LTE обширен, в него входят все необходимые для корректной работы высокоскоростной связи в России.

 ASUS ROG Phone, слот для nano-SIM и карты памяти

ASUS ROG Phone, слот для двух nano-SIM

Все беспроводные модули, необходимые для комфортного пользования современным смартфоном, на месте: Bluetooth 5.0, NFC (с поддержкой Google Pay), двухдиапазонный Wi-Fi (802.11a/b/g/n/ac) с 2×2 MIMO. Нет только ИК-датчика. Навигационный модуль взаимодействует с системами GPS, ГЛОНАСС, BeiDou, Galileo и QZSS и делает это быстро, точно и без сбоев.

⇡#Камера

ASUS не стала мудрствовать и, вложившись в производительность и аксессуары для ROG Phone, просто перенесла систему камер из Zenfone 5/5Z без каких-либо изменений.

Тыльный модуль состоит из двух камер: основная – с сенсором Sony IMX363 (12 мегапикселей, физические размеры – 1/2,55’’, размер пикселя – 1,4 мкм) и объективом светосилой ƒ/1,8 обладает углом обзора в 83 градуса; дополнительная – с 8-мегапиксельным сенсором и объективом светосилой ƒ/2,0 — уже предлагает угол в 120 градусов. Основной модуль оснащен автофокусом и 4-осевой оптической стабилизацией, широкоугольный этого лишен (нет ни стабилизации, ни автофокуса).

Интерфейс камеры ASUS ROG Phone

Программное обеспечение камеры тоже переехало напрямую из ZenUI. Интерфейс выглядит абсолютно так же, и функции точно те же, что мы видели в Zenfone 5Z. Камера дружит с искусственным интеллектом, распознавая различные сцены (из 16 вариантов) и подстраивая соответственным образом картинку, – причем делает это без лишнего рвения, как бывает на китайских смартфонах (Huawei или Xiaomi). Есть «профессиональный» режим с виртуальным горизонтом, гистограммой и большим числом ручных настроек, фирменный формат Super Resolution, в котором несколько снимков объединяется и в результате получается кадр с огромным разрешением (64 мегапикселя).

Снимок без программного размытия заднего плана (слева), и с максимальным размытием (справа)

Есть программное размытие заднего плана, причем оно корректно работает не только на крупном плане, как на примере выше.

При съемке портретов — как крупным планом или поясных, так и ростовых — камера умело отделяет объект съемки от фона, создавая весьма приличное боке.

a

Примеры съемки на две тыльные камеры ASUS ROG Phone. Слева – основная камера, справа — сверхширокоугольная

По качеству съемки ROG Phone вполне ожидаемо неплох – днем на кадрах, снятых на основную камеру, можно отметить нормальный динамический диапазон и естественную цветопередачу, ночью при должной сноровке и, желательно, активированном ручном режиме можно получать резкие снимки с хорошей детализацией. Широкоугольная камера грешит большими искажениями по краям кадра и слабым динамическим диапазоном, а также совсем неуверенно проявляет себя в ночных сценах – не хватает ни светосилы, ни оптического стабилизатора.

Галерея снимков

ASUS ROG Phone умеет снимать видео в 4К-разрешении с частотой до 60 кадров в секунду. Доступна стабилизация при Full HD-съемке. Есть возможность замедленной съемки (240 кадров в секунду) как в HD-разрешении, так и в Full HD.

Фронтальная камера тоже переехала с Zenfone 5Z: 8 мегапикселей, ƒ/2,0, фиксированный фокус, нет вспышки. Она радует как выбором фокусного расстояния (искажения не слишком велики), так и неплохим качеством съемки и при естественном свете, и при не очень ярком искусственном.

⇡#Автономная работа

В ASUS ROG Phone установлен весьма емкий аккумулятор — 15,2 Вт·ч (4000 мА·ч, 3,8 В). В сочетании с AMOLED-экраном и зарекомендовавшей свою энергоэффективность платформой он должен был бы обеспечивать нормальную автономность – чтобы заряжать смартфон не чаще раза в день даже при условии активного его использования. А какое еще использование должно подразумеваться для игрового-то смартфона? Не мессенджеры же проверять раз в час. Увы, как я и писал выше в разделе про оболочку ROG UI, похвастаться смартфону тут нечем – аккумулятор съедается часов за 12, почти независимо от сценариев использования. Конечно, в режиме ROG X, да с запущенным PUBG Mobile, например, он проживет меньше, но это будут вполне солидные для столь экстремального сценария 5 часов.

В нашем традиционном тесте с воспроизведением HD-видео на максимальной яркости, при включенном беспроводном соединении, с действующими обновлениями, ROG Phone продержался чуть более 11 часов – спасибо AMOLED-дисплею.

В ROG Phone сразу два порта USB Type-C – на нижней и на боковой гранях. При желании можно играть на смартфоне без малейшего дискомфорта, подключив его к источнику питания. Другая особенность ROG Phone – сам адаптер питания с поддержкой мощности до 30 (!) ватт, из которых, правда, только 20 идут на зарядку самого смартфона, а еще 10 зарезервированы для зарядки подключенных к гаджету аксессуаров. Поддерживается быстрая зарядка, но на восполнение батареи емкостью 4000 мА·ч все равно уходит около двух часов.

И еще один интересный момент – это первый смартфон на моей памяти, в комплекте с которым идет кабель не USB Type-C/Type-A, а USB Type-C/Type-C. Для владельцев самых актуальных ноутбуков это, конечно, преимущество, но для любого ПК-боярина или обладателя ноутбука постарше — это повод искать другой провод.

⇡#Заключение

ASUS ROG Phone – это не просто смартфон с агрессивным дизайном, актуальной платформой и большим количеством оперативной памяти, на который навесили для лучших продаж ярлык «игровой». Нет, проделана по-настоящему комплексная работа.

Сам гаджет получил быстрый AMOLED-дисплей с частотой отклика до 90 Гц, разогнанную версию платформы Qualcomm Snapdragon 845, уникальные органы управления, которые реально помогают в играх, едва ли не лучшие фронтальные динамики и особенную систему охлаждения.

Но только работой над смартфоном дело не ограничилось – к нему доступен целый ряд аксессуаров, превращающих ROG Phone в «модульный» проект, причем более осмысленный, чем в исполнении Lenovo Moto. Тут и комплектный вентилятор (который, правда, не дает никакого эффекта), и опциональный геймпад, и дополнительный экран, и пара док-станций для превращения смартфона в десктоп, и приставка для беспроводной передачи данных. И все сделано на высоком уровне.

ROG Phone не создан для общенародной популярности – это дорогой и пока довольно сырой (из-за недостаточно проработанной прошивки ROG UI) смартфон с ограниченным потенциалом продаж, но направление, в котором движется ASUS, выглядит очень интересно.

Достоинства:

  • мощная и при этом разогнанная аппаратная платформа;
  • большой объем оперативной памяти;
  • качественный звук в динамиках;
  • уникальные органы управления;
  • набор аксессуаров для геймеров;
  • оригинальный дизайн.

Недостатки:

  • цена;
  • невысокое качество съемки на широкоугольную камеру;
  • нет пыле- и влагозащиты;
  • сырая оболочка;
  • посредственная автономность.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Марка

Имя компании-производителя устройства.

Asus
Модель

Название модели устройства.

ROG Phone
Альтернативные названия

Другие названия, которыми модель обозначается.

ZS600KL
Ширина

Информация о ширине — имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

76.16 мм (миллиметры)
7.616 см (сантиметры)
0.25 ft (футы)
2.998 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте — имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

158.83 мм (миллиметры)
15.883 см (сантиметры)
0.521 ft (футы)
6.253 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

8.65 мм (миллиметры)
0.865 см (сантиметры)
0.028 ft (футы)
0.341 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

200 г (граммы)
0.44 lbs (фунты)
7.05 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

104.63 см³ (кубические сантиметры)
6.35 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Серый
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Стекло
Металл
Размер SIM-карты

Информация о типе и размере (форм-факторе) SIM-карты, использованной в устройстве.

Nano-SIM (4FF — четвертый форм-фактор, с 2012 года, 12.30 x 8.80 x 0.67 мм)
Количество SIM-карт

Информация о количестве SIM-карт, которые поддерживает устройство.

2
Характеристики

Информация о некоторых характеристиках SIM-карты(-т) устройства.

Dual SIM stand-by (Обе карты активны. Когда одна занята разговором, другая деактивируется.)
GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
TD-SCDMA

TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) — это 3G стандарт мобильных сетей. Его называют еще и UTRA/UMTS-TDD LCR. Он разработан как альтернатива W-CDMA стандарта в Китае Китайской академией телекоммуникационных технологий, компаниями Датанг Телеком и Сименс. TD-SCDMA сочетает в себе TDMA и CDMA.

TD-SCDMA 1880-1920 MHz
TD-SCDMA 2010-2025 MHz
UMTS

UMTS — это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 800 MHz
UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 700 MHz Class 13
LTE 700 MHz Class 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE-TDD 1900 MHz (B39)
LTE-TDD 2300 MHz (B40)
LTE-TDD 2500 MHz (B41)
LTE-TDD 2600 MHz (B38)
LTE 700 MHz (B12)
LTE 800 MHz (B18)
LTE 800 MHz (B19)
LTE 850 MHz (B26)
LTE 700 MHz (B28)
LTE 700 MHz (B29)
Технологии мобильной связи

Существует несколько технологий, улучшающих работу мобильных сетей главным образом путем увеличения пропускной способности. Информация о коммуникационных технологиях, которые поддерживает устройство, и поддерживаемых скоростях передачи данных.

UMTS (384 kbit/s )
EDGE
GPRS
HSPA+ (HSUPA 5.76 Мбит/с , HSDPA 42 Мбит/с )
LTE Cat 16 (150 Mbit/s , 1 Gbit/s )
TD-SCDMA
TD-HSDPA
Oперационная система (OS)

Информация об операционной системе, используемой устройством, а также о ее версии.

Android 8.1 Oreo
Android 9.0 Pie
Интерфейс пользователя (UI)

Наименование и версия интерфейса пользователя, использованного операционной системой.

ROG Gaming X Mode UI
SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Qualcomm Snapdragon 845
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

10 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства — это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

4x 2.96 GHz Kryo 385, 4x 1.8 GHz Kryo 385
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

64 бит
Архитектура набора команд

Инструкции — это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv8-A
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

32 кБ + 32 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

1536 кБ (килобайты)
1.5 МБ (мегабайты)
Кэш-память третьего уровня (L3)

L3 (уровень 3) кэш-память медленнее L2, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L2, намного быстрее системной памяти (RAM).

2048 кБ (килобайты)
2 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

8
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

2960 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

Qualcomm Adreno 630
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы — это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

710 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

8 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR4X
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Двухканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

1866 МГц (мегагерцы)
Объём встроенной памяти

Информация об объеме встроенной памяти устройства. Часто данная модель предлагается в разных вариантах с разным объемом встроенной памяти.

128 ГБ (гигабайты)
512 ГБ (гигабайты)
UFS 2.1
Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана — это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

AMOLED
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

6 in (дюймы)
152.4 мм (миллиметры)
15.24 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.68 in (дюймы)
68.16 мм (миллиметры)
6.82 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

5.37 in (дюймы)
136.31 мм (миллиметры)
13.63 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

2:1
2:1 (18:9)
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1080 x 2160 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

402 ppi (пикселей на дюйм)
158 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

77.05 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Corning Gorilla Glass
2.5D curved glass screen
Bluelight Filter
90 Hz refresh rate
10000:1 contrast ratio
550 cd/m²
108% DCI-P3
1 ms response time
HDR
Датчики

Датчики бывают разные по типу и предназначению и повышают общую функциональность устройства, в котором они интегрированы.

Датчик приближения
Датчик света
Акселерометр
Компас
Гироскоп
Сканер отпечатков пальцев
Датчик Холла
2x ultrasonic AirTrigger sensors
Модель датчика

Информация о производителе и модели датчика, используемого камерой.

Sony IMX363 Exmor RS
Тип датчика

Информация о типе датчика камеры. Одни из наиболее широко используемых типов датчиков в камерах мобильных устройств — это CMOS, BSI, ISOCELL и др.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Формат датчика

Оптический формат датчика является индикатором его формы и размера. Обычно выражается в дюймах.

1/2.55″
Размер пикселя

Пиксели обычно измеряются в микронах. Большие пиксели способны захватывать больше света и, следовательно, обеспечивают лучшую съемку при слабом освещении и более широкий динамический диапазон, чем меньшие пиксели. С другой стороны, меньшие пиксели позволяют увеличить разрешение при сохранении того же размера датчика.

1.4 мкм (mикрометры)
0.001400 мм (миллиметры)
Светлосила

Светлосила (известная также как диафрагма, апертура или f-число) это показатель размера апертуры объектива, который определяет количество света, попадающего на датчик. Чем ниже число f, тем больше диафрагма и тем больше света достигает датчика. Обычно указывается число f, соответствующее максимально возможной апертуре диафрагмы.

f/1.8
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние указывает расстояние в миллиметрах от датчика до оптического центра объектива. Эквивалентное фокусное расстояние (35 мм) — это фокусное расстояние камеры мобильного устройства, приравненное к фокусному расстоянию 35-мм полноформатного датчика, при котором будет достигнут тот же угол обзора. Он рассчитывается путем умножения реального фокусного расстояния камеры мобильного устройства на кроп-фактор его датчика. Кроп-фактор может быть определен как соотношение между диагоналями 35 мм полноформатного датчика и датчика мобильного устройства.

24 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Поле зрения

Поле зрения показывает, какая часть сцены перед камерой будет снята. Это зависит не только от фокусного расстояния, но и от размера датчика. Оно может быть рассчитано через угол обзора оптики и кроп-фактор датчика. Угол обзора — это угол между двумя самыми дальними диагональными точками кадра.

83 ° (градусы)
Количество оптических элементов (линз)

Информация о количестве оптических элементов (линз) камеры.

6
Тип вспышки

Задние (тыловые) камеры мобильных устройств в основном используют светодиодные вспышки. Они могут быть в конфигурации с одним, двумя или более источниками света и различаться по форме.

Двойная LED
Разрешение изображения

Одной из основных характеристик камер является разрешающая способность. Она представляет собой количество горизонтальных и вертикальных пикселей в изображении. Для удобства производители смартфонов часто указывают разрешение в мегапикселях, указывая приблизительное количество пикселей в миллионах.

4000 x 3000 пикселей
12 Мп (мегапикселей)
Разрешение видео

Информация о максимальной разрешающей способности видео, которое может записывать камера.

3840 x 2160 пикселей
8.29 Мп (мегапикселей)
Скорость видео записи (кадровая частота)

Информация о максимальной скорости записи (кадров в секунду, fps), поддерживаемой камерой при максимальном разрешении. Некоторые из самых основных скоростей записи видео 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

60 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о дополнительных программных и аппаратных функциях задней (тыловой) камеры.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Цифровая стабилизация изображения
Оптическая стабилизация изображения
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
Режим выбора сцены
RAW
Автофокус с обнаружением фазы (PDAF)
Phase detection with Dual Pixel
4-axis; 4 stops OIS
3-axis EIS
1080p @ 240 fps
720p @ 240 fps
Secondary rear camera — 8 MP
Aperture size — f/2.0 (#2)
Focal length (35 mm equivalent) — 12 mm (#2)
Angle of view — 120° (#2)
Светлосила

Светлосила (известная также как диафрагма, апертура или f-число) это показатель размера апертуры объектива, который определяет количество света, попадающего на датчик. Чем ниже число f, тем больше диафрагма и тем больше света достигает датчика. Обычно указывается число f, соответствующее максимально возможной апертуре диафрагмы.

f/2
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние указывает расстояние в миллиметрах от датчика до оптического центра объектива. Эквивалентное фокусное расстояние (35 мм) — это фокусное расстояние камеры мобильного устройства, приравненное к фокусному расстоянию 35-мм полноформатного датчика, при котором будет достигнут тот же угол обзора. Он рассчитывается путем умножения реального фокусного расстояния камеры мобильного устройства на кроп-фактор его датчика. Кроп-фактор может быть определен как соотношение между диагоналями 35 мм полноформатного датчика и датчика мобильного устройства.

24 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Поле зрения

Поле зрения показывает, какая часть сцены перед камерой будет снята. Это зависит не только от фокусного расстояния, но и от размера датчика. Оно может быть рассчитано через угол обзора оптики и кроп-фактор датчика. Угол обзора — это угол между двумя самыми дальними диагональными точками кадра.

84 ° (градусы)
Разрешение изображения

Одной из основных характеристик камер является разрешающая способность. Она представляет собой количество горизонтальных и вертикальных пикселей в изображении. Для удобства производители смартфонов часто указывают разрешение в мегапикселях, указывая приблизительное количество пикселей в миллионах.

3264 x 2448 пикселей
7.99 Мп (мегапикселей)
Разрешение видео

Информация о максимальной разрешающей способности видео, которое может записывать камера.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Скорость видео записи (кадровая частота)

Информация о максимальной скорости записи (кадров в секунду, fps), поддерживаемой камерой при максимальном разрешении. Некоторые из самых основных скоростей записи видео 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о дополнительных программных и аппаратных функциях задней (тыловой) камеры.

Разблокировка по лицу
Громкоговоритель

Громкоговоритель — это устройство, которое воспроизводит различные звуки, таких как музыка, звонки, мелодии звонков и др. Информация о типах громкоговорителей, используемых устройством.

Громкоговоритель
Наушник
Стерео говорители
DTS
Hi-Res Audio
192 kHz / 24-bit
NXP 9874 Smart PA
Радио

Информация о том, имеет ли устройство FM-приемник или нет.

Нет
Навигация и определение местоположения

Определение местоположения осуществляется с помощью разных спутниковых навигационных систем, прослеживающих автономное геопространственное местоположение устройства, которое их поддерживает. Наиболее часто используемые спутниковые навигационные системы — это GPS и GLONASS. Существуют и неспутниковые технологии локализации мобильных устройств, как EOTD, Enhanced 911, GSM Cell ID.

GPS
A-GPS
GLONASS
BeiDou
Wi-Fi

Wi-Fi коммуникация между устройствами осуществляется через стандарты IEEE 802.11. Некоторые устройства имеют возможность служить в качестве Wi-Fi Hotspot, обеспечивая интернет-доступ для других устройств. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P) — это другой полезный стандарт, позволяющий устройствам коммуницировать между собой без необходимости наличия беспроводной точки доступа (WAP).

802.11a (IEEE 802.11a-1999)
802.11b (IEEE 802.11b-1999)
802.11g (IEEE 802.11g-2003)
802.11n (IEEE 802.11n-2009)
802.11n 5GHz
802.11ac (IEEE 802.11ac)
802.11ad (IEEE 802.11ad)
Dual band
Wi-Fi Hotspot
Wi-Fi Direct
Wi-Fi Display
2×2 MiMO
Версия

Существует несколько версий Bluetooth, при этом каждая последующая улучшает скорость связи, охват, способствует более легкому обнаружению и подключению устройств. Информация о Bluetooth-версии устройства.

5.0
Характеристики

Bluetooth использует разные профили и протоколы, обеспечивающие более быстрый обмен данных, экономию энергии, улучшение обнаружения устройств и др. Некоторые из этих профилей и протоколов, которые поддерживает устройство, показаны здесь.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
EDR (Enhanced Data Rate)
GAP (Generic Access Profile)
HDP (Health Device Profile)
HFP (Hands-Free Profile)
HSP (Headset Profile)
MAP (Message Access Profile)
OPP (Object Push Profile)
PBAP/PAB (Phone Book Access Profile)
Тип разъёма

Существуeт несколько типов USB-разъёмов: стандартный, мини-, микро-, On-The-Go и др. Тип коннектора, который использует устройство.

USB Type-C
Версия

USB-стандарт имеет несколько версий: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), и т. д. В каждой последующей версии скорость переноса данных увеличивается.

2.0
Характеристики

USB-интерфейс в мобильных устройствах может использоваться в разных целях, например чтобы подзарядить аккумулятор, использовать устройство в качестве mass storage, host, и т. д.

Зарядка через USB
Хранение данных
On-The-Go
USB Type-C 3.1 x 2
Разъем для наушников

Информация о том, оборудовано ли устройство 3.5 мм аудиоразъемом.

Да
Подключение устройств

Информация об одних из наиболее используемых технологий подключения, поддерживаемых устройством.

Computer sync
OTA sync
Tethering
NFC
VoLTE
Браузер

Информация о некоторых основных характеристиках и стандартах, поддерживаемых браузером устройства.

HTML
HTML5
CSS 3
Форматы/кодеки звуковых файлов

Список некоторых основных форматов и кодеков звуковых файлов, стандартно поддерживаемых устройством.

AAC (Advanced Audio Coding)
AAC+ / aacPlus / HE-AAC v1
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga)
AMR-WB (Adaptive Multi-Rate Wideband, .awb)
aptX / apt-X
aptX HD / apt-X HD / aptX Lossless
eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2
FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac)
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3)
OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus)
WMA (Windows Media Audio, .wma)
WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave)
Форматы/кодеки видео файлов

Список некоторых основных форматов и кодеков видео файлов, стандартно поддерживаемых устройством.

3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp)
AVI (Audio Video Interleaved, .avi)
DivX (.avi, .divx, .mkv)
Flash Video (.flv, .f4v, .f4p, .f4a, .f4b)
H.263
H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC video
MKV (Matroska Multimedia Container, .mkv .mk3d .mka .mks)
QuickTime (.mov, .qt)
MP4 (MPEG-4 Part 14, .mp4, .m4a, .m4p, .m4b, .m4r, .m4v)
WebM
WMV (Windows Media Video, .wmv)
Xvid
Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

4000 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-polymer (Литий-полимерный)
Выходная мощность адаптера

Информация о силе электрического тока (измеряется в амперах) и электрическом напряжении (измеряется в вольтах), которые подает зарядное устройство (выходная мощность). Более высокая выходная мощность обеспечивает более быстрое заряжание батареи.

10 В (вольты) / 3 А (амперы)
Технология быстрой зарядки

Технологии быстрой зарядки отличаются друг от друга своими показателями энергетической эффективности, поддерживаемой мощностью на выходе, контролем за процессом заряжания, температурой и т.д. Устройство, батарея и зарядное устройство должны быть совместимы по отношению к технологии быстрой зарядки.

Qualcomm Quick Charge 3.0
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Быстрая зарядка
Несъемный
Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

1.19 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

1.47 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

1.16 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

0.89 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Дополнительные характеристики

Информация о других характеристиках устройства.

3D Vapor-chamber Cooling System
Accessory connector
Aura RGB Light
Water resistant

Экран

AMOLED (1080 x 2160)

Процессор

Qualcomm Snapdragon 845

Основная камера

12 Мп + 8 Мп

Содержание

  • Внешний вид и фотографии смартфона
  • Преимущества и недостатки телефона ROG Phone
  • Подробные технические характеристики

Внимание скидки! На Али и в других магазинах сейчас есть хорошие скидки, вот несколько акций которые мы нашли сегодня.

🔸 Термоусадочные трубки 72х29.5х18.5мм (для акб 18650),


разные цвета
— 20 штук за

— $0.52 (~39 ₽)
, 50 штук за

— $1.03 (~77 ₽)
, 100 штук за

— $1.60 (~120 ₽)


Перейти в магазин


🔸 Светодиодный потолочный светильник DSELCHUN (5/9/12/15/18Вт на выбор),


холодный, теплый белый
свет — 10 штук от

— $9.9 (~745 ₽)


Перейти в магазин


🔸 Беспроводное зарядное устройство HOCO CW24,


белое
за

— $12.93 (~973 ₽)
с купоном продавца $1 от $10 (взять можно в середине страницы товара, после блока описания и названия магазина)


Перейти в магазин

Больше акций в нашем телеграм канале @uberdeal


Внешний вид и фотографии смартфона

Преимущества и недостатки телефона ROG Phone

Размеры Asus ROG Phone в ширину 76.16 мм, в длину 158.83 мм и толщиной 8.65 мм. При таких размерах удобно управлять устройством одной рукой. Вес Asus ROG Phone около 200 гр, такой вес вполне заметен если держать телефон в одной руке, при работе с телефоном одной рукой долгое время, рука вполне может устать.

Если оценивать общую простоту использования телефона с учётом размера и веса, то проблем при каждодневном использовании не возникнет.

Смартфон оснащен 8-ядерным процессором Qualcomm Snapdragon 845, который выполнен по 10 нм. техпроцесу.

Смартфон имеет 8 Гб. оперативной памяти, что довольно много. Случаи нехватки памяти практически никогда не будут случаться, поэтому смартфон подходит также и для мультизадачности. Даже при частом переключении между множеством приложений, вы скорее всего не будете чувствовать тормозов.

Вместимость хранилища данных устройства составляет 128 Гб. и такой смартфон крайне рекомендуется для тех, кто часто снимает видеоролики и делает фотографии. Он подходит для создания фото и видео, и даже если вы установите много приложений и игр, вы не почувствуете неудобства.

Так как телефон не поддерживает карты SD, вам нужно заботиться о том, чтобы памяти устройства хватало для ваших нужд.

У ROG Phone диагональ дисплея составляет 6 дюйма. Он довольно большой. Фото, видео и игры будут отлично смотреться на таком экране. Он также подойдёт для продуктивного применения, например для создания делового документа.

Смартфон имеет высококлассный дисплей и любой графический контент, который вы выводите на него, включая видео и игры, будет отображаться чётко.

Основная камера телефона имеет 12 мегапикселей, чего должно хватить в большинстве случаев. Тем не менее, качество фотографий может вас слегка не удовлетворить.

Также, смартфон имеет фронтальную камеру 7.99 мегапикселей, что является средним показателем для камер смартфонов. Этого достаточно, чтобы делать селфи, но вас могут не удовлетворить групповые фото или их качество при печати.

Ёмкость аккумулятора Asus ROG Phone составляет 4000 мА*ч , что является очень большим показателем. В сравнении с другими смартфонами, батарея Asus ROG Phone живет очень долго. С такой ёмкостью вы будете приятно удивлены сроком жизни аккумулятора. Даже если вы долгое время смотрите видео или играете в игры, у вас не возникнет проблем с батареей.

Подробные технические характеристики

Марка и модель устройства, а также альтернативные названия (если есть).

Компания производитель устройства.

Asus

Название устройства.

ROG Phone

Другие наименования модели, если есть. Иногда модель называется по другому, в зависимости от страны или из-за народных псевдонимов. 

ZS600KL

Внешний вид устройства включающий размеры, вес, объем, цвета и материалы.

Ширина

Горизонтальная сторона устройства при использовании в стандартной ориентации.

76.16 мм (миллиметры)

Высота

Вертикальная сторона устройства при использовании в стандартной ориентации.

158.83 мм (миллиметры)

Толщина

Величина поперечного сечения устройства.

8.65 мм (миллиметры)

Вес

Сколько весит устройство без учета чехла, карт сим и памяти и других дополнительных элементов.

200 г (граммы)

Объем

Приблизительное значение, вычисленное по формуле: длину умножить на ширину и умножить на высоту. 

104.63 см³ (кубические сантиметры)

Цвета

В каких цветах выпускается устройство.

Серый

Материалы корпуса

Из каких материалов изготовлен корпус.

Стекло
Металл

Система на кристалле, однокристальная система (System on a Chip, SoC) — это когда на одном кристалле соединяются несколько систем выполняющие разные функции устройства.

Система на кристалле (SoC)

Однокристальная система которая содержит в себе такие компоненты как процессор, графический ускоритель, блоки памяти, интерфейсы связи и т.д., а также программное обеспечение для функционирования системы.

Qualcomm Snapdragon 845

Центральный процессор (ЦП, CPU)

Главный компонент устройства отвечающий за вычисления и обработку данных.  

4x 2.96 GHz Kryo 385, 4x 1.8 GHz Kryo 385

Техпроцесс

По какому технологическому процессу изготовлен чип. Чем меньше техпроцесс, тем лучше — чипы потребляют меньше энергии и выделяют меньше тепла.

10 нм (нанометры)

Разрядность процессора

Разрядность процессора — это параметр который указывает какое количество бит данных обрабатывает регистр процессора за 1 такт. Обычно это 32 или 64 бита. 

64 бит

Архитектура набора команд

Архитектура набора команд (instruction set architecture, ISA) – программируемая часть ядра микропроцессора, используемая программным обеспечением для управления работой процессора.

ARMv8-A

Kоличество ядер процессора

Процессор может быть как одноядерным, так и многоядерным. От количества ядер (потоков) зависит производительность процессора. Чем больше ядер одновременно работают, тем выше энергопотребление, поэтому в мобильных устройствах все ядра задействуются только при высокой нагрузке.

8

Тактовая частота процессора

Тактовая частота — это количество операций в секунду, которые способны достигать процессор или его ядро. Чем выше частота, тем выше быстродействие устройства в целом, но быстродействие также зависит от архитектуры процессора и количества ядер.

2960 МГц (мегагерцы)

Графический процессор (GPU)

Графический процессор (graphics processing unit — GPU) служит для обработки и вывода графики – 3D эффектов, игр, интерфейсов и других визуальных элементов. За счет конвейерной архитектуры GPU в разы эффективнее в обработке графики, чем процессор. 

Qualcomm Adreno 630

Тактовая частота графического процессора

Тактовая частота — это количество операций в секунду, которых способен достигать графический процессор или его ядро. Чем выше частота, тем выше быстродействие процессора, а значит и кол-во задач, которые он способен решать.

710 МГц (мегагерцы)

Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (Random Access Memory, RAM, ОЗУ) – это временная память (работает только во время работы устройства) , в которой хранятся данные и код для оперативной работы программ, приложений. Чем больше оперативной памяти, тем больше программ можно одновременно запускать без потери производительности (меньше будет «тормозов»).

8 ГБ (гигабайты)

Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти, используемой устройством.

LPDDR4X

Количество каналов оперативной памяти

1 — это одноканальный режим работы оперативной памяти, базовый, когда используется 1 модуль памяти. 2 это уже двухканальный режим – режим параллельной работы 2х модулей или пар модулей, каналов памяти – этот режим в 2 раза быстрее одноканального. 3 – трехканальный режим быстрее в 3 раза одноканального. 

Двухканальная

Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет быстродействие оперативной памяти, а точнее скорость передачи и получения данных. В теории чем выше частота, тем производительнее оперативная память. 

1866 МГц (мегагерцы)

Большинство мобильный устройств имеет встроенную Flash память которая используется как хранилище системных данных, операционной системы, а также данных пользователя – фото, видео, записей и многого другого.

Чем выше объем встроенной памяти, тем больше игр, программ, музыки, видео и других ваших файлов поместится в устройство, особенно количество памяти важно, когда устройство не поддерживает карты памяти. 

128 ГБ (гигабайты)
512 ГБ (гигабайты)
—-
UFS 2.1

Мобильная операционная система (ОС, OS) – это предустановленное программное обеспечение с продуманным интерфейсом для управления пользователем функциями устройства.

Oперационная система (OS)

Установленная по умолчанию производителем устройства операционная система, а также ее версия.

Android 8.1 Oreo
Android 9.0 Pie

Пользовательский интерфейс

Интерфейс пользователя (UI — user interface) — как правило это графическая оболочка, которая обеспечивает передачу информации между пользователем и операционной системой.

ROG Gaming X Mode UI

Мобильному устройству для его автономной работы необходим аккумулятор, который питает все его компоненты. 

Главной характеристикой аккумулятора является его максимальная емкость, то есть заряд, который он способен запасать. Емкость измеряется в мА·ч (mAh, миллиампер-час). Чем выше емкость, тем дольше может проработать мобильное устройство.

4000 мА·ч (миллиампер-часы)

В портативных устройствах использовались многие типы аккумуляторов, но NiCd (никель-кадмиевые), NiMH (никель-металлгидридные), а уж тем более SLA (свинцово-кислотные аккумуляторы) уже считаются устаревшими. Вместо них в современных мобильных устройствах используют Li-Ion (литий-ионные) и Li-Pol, Li-Poly (литий-полимерные) аккумуляторы.

Li-polymer (Литий-полимерный)

Характеристики зарядного устройства (адаптера, блока питания) входящего в стандартную комплектацию мобильного устройства. А точнее выходное напряжение в вольтах (V) и выходной ток в амперах (A).

10 В (вольты) / 3 А (амперы)

Быстрая зарядка – это когда устройство заряжается очень быстро. Например до 50-70% от полного заряда аккумулятора за десять минут.

Да

Технология быстрой зарядки

Какую технологию быстрой зарядки поддерживает мобильное устройство. Быстрая зарядка – это когда устройство заряжается очень быстро, например до 50-70% от полного заряда аккумулятора за десять минут.

Qualcomm Quick Charge 3.0

Экран (дисплей) – это основной элемент для вывода графической информации.

Технология

Технология по которой изготовлен экран. Существуем много типов изготовления дисплеев со своими плюсами и минусами.

AMOLED

Диагональ

Диагональ экрана устройства измеряется в дюймах (inch, in или просто ″ ), а 1″ равен 2.54 см.

6 in (дюймы)
152.4 мм (миллиметры)
15.24 см (сантиметры)

Ширина

Приблизительная ширина экрана

68.16 мм (миллиметры)
6.82 см (сантиметры)

Высота

Приблизительная высота экрана

136.31 мм (миллиметры)
13.63 см (сантиметры)

Соотношение сторон

Соотношение сторон экрана (aspect ratio) – это отношение более короткой стороны экрана, которую принято считать за 1, к более длинной стороне, которую обозначают десятичной дробью указывающей на соотношение к короткой стороне.

2:1
2:1 (18:9)

Разрешение экрана

Разрешение экрана это количество пикселей (точек) по горизонтали помноженное на количество пикселей по вертикали. Чем выше разрешение – тем детальнее будет изображение.

1080 x 2160 пикселей

Плотность расположения пикселей

Число пикселей на дюйм или PPI (pixels per inch) указывает на плотность расположения пикселей на 1 дюйм (2.54 см.) экрана. Чем выше PPI, тем четче изображение, а также меньше заметны глазу или совсем не заметны «квадратики и точечки» (пиксели). 

402 ppi (пикселей на дюйм)
158 ppcm (пикселей на сантиметр)

Глубина цвета

Глубина цвета означает сколько бит используется в 1 пикселе для отображения цвета (бит на пиксель, bits per pixel).

24 бит
16777216 цветов

Площадь, занимаемая экраном

Примерная полезная площадь занимаемая экраном на передней части устройства. Чем выше процент, тем уже рамки вокруг дисплея или меньше «подбородок с челкой».

77.05 % (проценты)

Сенсорный экран

Сенсорный экран (тачскрин, touchscreen) – это устройство которое обычно покрывает дисплей и является инструментом ввода с помощью прикосновений. По сути в мобильных устройствах тачскрин является заменой клавиатуры с мышкой.  

Да

Тип сенсорного экрана

Существует много видов сенсорных экранов, со своими плюсами и минусами. В мобильных устройствах часто используют емкостные тачскрины, но технологии не стоят на месте и появляются все новые типы сенсоров. 

Ёмкостный

Мультитач

Поддержка сенсорным экраном двух или более касаний. Например – масштабирование фотографий двумя пальцами. 

Да

Ударопрочное защитное стекло дисплея

Экран и тачскрин мобильного устройства обычно покрывают защитным закаленным стеклом (изредка вместо стекла используют пластик или пленку) чтобы защитить дисплей от ударов и царапин. Производством такой защиты занимаются многие компании, но самые известные это Corning — Gorilla Glass и Asahi — Dragontrail. 

Да
Corning Gorilla Glass

2.5D экран

2.5D — это дисплей, кромки которого закруглены. Производители устройств используют 2.5D экран как элемент дизайна, для приятных тактильных ощущений, или же для придания прочности, пыле- влагозащиты.

Да

Коэффициент контрастности дисплея

Коэффициент контрастности – это соотношение яркости дисплея в белой области к черной. Например 1000:1 показывает, что белый цвет ярче черного в 1000 раз.  Чем выше соотношение, тем более глубокий черный цвет и в целом лучше изображение.

10000:1

Яркость

Яркость экрана измеряется в канделах на квадратный метр (кд/м2, cd/m2). Чем выше этот показатель тем ярче будет светимость экрана и тем меньше на него будет влиять окружающее освещение. Комфортной яркостью для видео и игр считается 300 и более кд/м2.

550 кд/м²

Встроенная, обычно в тыловую часть устройства основная камера, которая предназначена для создания фото и видео контента.

Модель фотоматрицы

Датчик изображения (матрица) это светочувствительный сенсор, который преобразует оптическое изображение в электрические сигналы, которые в дальнейшем может обработать устройство.

Sony IMX363 Exmor RS

Максимальное разрешение изображения

Это максимальное количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали. Чем выше разрешение – тем детальнее получится изображение. Также разрешение может указываться в мегапикселях — это общее количество пикселей которое может быть на изображении, высчитывается по формуле: пиксели по вертикали умноженные на кол-во пикселей по горизонтали и полученную сумму разделить на 1 миллион.

4000 x 3000 пикселей
12 Мп (мегапикселей)

Тип матрицы

Существует два основных типа фотоматрицы, это CCD (Charge-Coupled Device) и CMOS (Complimentary Metal-Oxide Semiconductor). В мобильных устройствах используется в основном CMOS матрица – ей нужно меньше места, у нее низкое энергопотребление и нагрев. В последнее время начали появляться и новые виды сенсоров, например PureCel от OmniVision.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)

Диафрагма

Диафрагма (диафрагменное число, f) служит для контроля светового потока проходящего через объектив. Диафрагма обозначается дробью и чем меньше дробное число, тем выше будет светосила проходящая через объектив. Чем больше света проходит через объектив, тем в целом лучше, меньше будет шумов на фотографиях и лучше ночная съемка. 

f/1.8

Тип вспышки

В мобильные устройства в большинстве устанавливают светодиодные (LED) вспышки, но встречаются и ксеноновые. Как вспышка — лучше ксеноновая – она мощнее, но LED более универсальна (может работать как фонарик) и потребляет меньше электроэнергии. 

Двойная LED

Максимальное разрешение для видео

Это максимальное количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали. Чем выше разрешение – тем детальнее получится изображение.

3840 x 2160 пикселей
8.29 Мп (мегапикселей)

FPS видеосъемки при максимальном разрешении

FPS (Frames per Second, кадровая частота) – это количество кадров которое сменяется за 1 секунду. Чем выше количество кадров в секунду, тем плавнее будет изображение. В данном случае имеется ввиду кол-во кадров, которое способна достичь камера при ее максимальном разрешение, чем ниже будет разрешение – тем выше может быть FPS. 

60 кадров/сек (кадры в секунду)

Наличие вспышки

Внедрение вспышки в мобильное устройство позволяет делать снимки в условиях низкой освещенности. Создает необходимое освещение и компенсирует недостаток естественного света.

Да

Цифровой зум

При цифровом зуме (zoom, увеличение) приближение объекта съемки происходит за счет программных алгоритмов, которые «растягивают и обрезают» изображение. Чем больше увеличение при цифровом зуме, тем хуже будет качество изображения (шумы, размытие) по сравнению с не увеличенным.

Да

Количество линз в объективе

Это число оптических элементов (линз), которые содержатся в оптической цепи объектива камеры. 

6

Фокусировка на лице

Функция автоопределения живых объектов и автофокусирование на их лице или голове.

Да

Панорамный режим съемка

Панорамная съемка – это серия кадров, где каждый последующий кадр является продолжением предыдущего, в конце съемки все кадры склеиваются на программном уровне создавая панорамную фотографию. Кадры могут быть отсняты как по вертикали, так и по горизонтали, а их ширина может быть вплоть до 360 градусов. Такой вид съемки используется когда угла обзора камеры не хватает, чтобы запечатлеть всю сцену. 

Да

Режим съемки HDR

Технология HDR при фотосъемке делает быструю серию снимков со светлыми, средними и темными полутонами, а далее объединяет их в один кадр с расширенным динамическим диапазоном.

Да

Электронный (цифровой) стабилизатор изображения

EIS (Electronic Image Stabilizer —цифровая стабилизация изображения) выполняется с помощью программных алгоритмов и нужна для снижения смазывания при тряски камеры. 

Да

Баланс белого

Баланс белого это настройка, которая помогает обеспечить правильное воспроизведение цвета на изображении путем определения цветовой температуры источника света в кадре. Баланс может быть установлен либо автоматически, либо вручную.

Да

Настройка ISO

ISO это уровень светочувствительности. Чем ниже ISO, тем наименее чувствителен датчик освещенности камеры и более ровное изображение с меньшим уровнем шума. Чем выше ISO, тем выше светочувствительность, но больше шум, зернистость либо снижается резкость.

Да

Дополнительная информация

Дополнительная информация о функциях и характеристиках камер.

Автофокус
Серийная съёмка
Оптическая стабилизация изображения
Географические метки
Сенсорная фокусировка
Компенсация экспозиции
Автоспуск
Режим выбора сцены
RAW

Дополнительные камеры позволяет расширить возможности основной камеры, например добавить широкий угол съемки, резкость, оптическое увеличение и другие функции, зависящие от типа вспомогательной камеры.

Вторая дополнительная камера

8 Мп (мегапикселей)
f/2.0 диафрагма
120° угол обзора

Фронтальная камера мобильного устройства (селфи камера, тыльная камера) — камера на лицевой части, которая обычно служит для видеосвязи, распознавания жестов или лиц, селфи фотографий.

Максимальное разрешение изображения которое может выдать камера. По мере возрастания разрешения увеличивается детализация изображения. Также разрешение может указываться в мегапикселях (общее кол-во пикселей из которых может состоять изображение) — это пиксели по вертикали умноженные на пиксели по горизонтали и поделенные на 1млн.

3264 x 2448 пикселей
7.99 Мп (мегапикселей)

Это новый способ разблокировки телефона при помощи распознавания лица

Да

Диафрагма (или апертура) — это по сути регулируемая перегородка для контроля толщины светового потока, проходящего через объектив. Диафрагма обозначается дробью и чем она меньше, тем больше света проходит через объектив, что положительно влияет на фотографии — будет меньше шумов и лучше ночная съемка. Если основные камеры еще бывают с регулируемой диафрагмой, то фронтальные камеры в большинстве имеют фиксированную диафрагму.

f/2

Это с каким максимальным разрешением камера способна делать видеозаписи. Чем выше разрешение – тем лучше. 

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)

Кадровая частота (FPS) видеосъемки

Тут говорится о FPS при максимальном разращение видео, при меньшем разрешении частота кадров в секунду может быть выше. От FPS зависит плавность видео, а также возможность ускорять или замедлять его. 

30 кадров/сек (кадры в секунду)
—-
Focal length (35 mm equivalent) — 24 mm
Angle of view — 84°

Модуль идентификации абонента (SIM — Subscriber Identification Module) используемый в мобильных устройствах для идентификации абонента в сотовых сетях.

Обычная (mini SIM) карта имеет размеры 25×15 мм. Micro SIM — 15х12 мм. Nano SIM — 12.3×8.8 мм. Размеры у симок разные и не взаимозаменяемые. Также существует eSIM (виртуальная, электронная SIM-карта), она вшита в устройство и не занимает место. 

Nano-SIM (4FF — четвертый форм-фактор, с 2012 года, 12.30 x 8.80 x 0.67 мм)

Сколько SIM-карт поддерживает устройство.

2

Дополнительная информация о работе SIM-карт в устройстве.

Dual SIM stand-by (Обе карты активны. Когда одна занята разговором, другая деактивируется.)

Это система, в которой осуществляется связь и передача данных между абонентами, местоположение одного или нескольких из которых меняется. В этом разделе указаны поддерживаемые стандарты и частоты мобильной связи.

GSM (Global System for Mobile Communications) — стандарт цифровой мобильной сотовой связи второго поколения 2G с разделением каналов по времени и частоте. GSM пришел на замену аналоговой сотовой связи 1G (первого поколения). 

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz

TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) – множественный доступ с синхронным кодовым и временным разделением – это стандарт мобильной связи третьего поколения (3G) который используется в Китае.

TD-SCDMA 1880-1920 MHz
TD-SCDMA 2010-2025 MHz

UMTS (Universal Mobile Telecommunications System — Универсальная Мобильная Телекоммуникационная Система), также называют как 3GSM — стандарт мобильной связи третьего поколения (3G), основанной на радиоинтерфейсе WCDMA.

UMTS 800 MHz
UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz

LTE (Long-Term Evolution, часто обозначается как 4G LTE) — стандарт беспроводной высокоскоростной передачи данных, который хоть и относится к сетям четвертого поколения (4G), но по сути является переходным этапом от 3G к 4G, намного ускоряющий скорость передачи данных. У стандарта существует улучшенная версия LTE Advanced (LTE-A) которую уже можно считать полноценной сетью 4го поколения. 

LTE 700 MHz Class 13
LTE 700 MHz Class 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE-TDD 1900 MHz (B39)
LTE-TDD 2300 MHz (B40)
LTE-TDD 2500 MHz (B41)
LTE-TDD 2600 MHz (B38)
LTE 700 MHz (B12)
LTE 800 MHz (B18)
LTE 800 MHz (B19)
LTE 850 MHz (B26)
LTE 700 MHz (B28)
LTE 700 MHz (B29)

Какие стандарты передачи данных в сотовых сетях поддерживаются устройством, а также их скорость.

Технологии передачи данных

Технологии для приема и передачи данных, а также их максимальная скорость.

UMTS (384 kbit/s )
EDGE
GPRS
HSPA+ (HSUPA 5.76 Мбит/с , HSDPA 42 Мбит/с )
LTE Cat 16 (150 Mbit/s , 1 Gbit/s )
TD-SCDMA
TD-HSDPA

Wi-Fi (Wireless Fidelity) — это технология беспроводной передачи данных по локальной сети среди устройств на основе стандартов IEEE 802.11.

Поддержка стандарта Wi-Fi Direct

Протокол Wi-Fi Direct позволяет объединятся нескольким устройствам напрямую, в обход использования маршрутизаторов или точек доступа. 

Да

Хот-спот это точка доступа Wi-Fi. В мобильном устройстве Hot-Spot переводит смартфон в точку доступа Wi-Fi, по сути делая роутером, способным раздавать интернет.

Да

DUAL-BAND (двух диапазонный) Wi-Fi это возможность устройства сразу принимать или транслировать беспроводные сигналы в двух частотных диапазонах 2.4 и 5ГГц. 5ГГц менее загруженная частота, за счет чего на ней соединение будет качественнее. 

Да

MIMO — это способ пространственной кодировки для сигнала, который увеличивает полосу пропускания канала, в котором данные передаются и принимаются системами от нескольких антенн. Обычно он обозначается как число (количество передатчиков) x число (количество антенн). Например, MIMO 2×2 означает, что система WI-FI состоит из 2 передатчиков и 2 приемных антенн, а 1×1 — это традиционная конструкция с одной антенной. Чем больше систем, тем выше пропускная способность. 

2×2

Поддерживаемые стандарты беспроводных сетей WIFI.

802.11a (IEEE 802.11a-1999)
802.11b (IEEE 802.11b-1999)
802.11g (IEEE 802.11g-2003)
802.11n (IEEE 802.11n-2009)
802.11n 5GHz
802.11ac (IEEE 802.11ac)
802.11ad (IEEE 802.11ad)
Wi-Fi Display
—-

Bluetooth (BT, блютуc (з), «синий зуб») – это беспроводная сеть ближней связи (до 10, изредка 100 метров) работающая на радиоволнах для передачи голоса, данных между устройствами. 

Технология Bluetooth активно развивается и начиная с 1998 года постоянно обновляет версии стандарта. Каждая последующая версия привносит одно или сразу несколько улучшений в скорости обмена данными, дальности действия, облегчает сопряжение, снижает энергопотребление или вводит какие то новые протоколы и профили работы. Чем выше версия блютус – тем лучше. Также технология обладает обратной совместимостью, например, если ваше мобильное устройство имеет версию 5.0, то оно будет работать с аксессуарами версии 4.2 и ниже, но не будут работать улучшения введенные в версии 5.0, они заработают, только если и устройство и аксессуары 5ой версии. 

5.0

Bluetooth профиль A2DP создан для передачи качественного двухканального стерео сигнала по блютусу на беспроводные наушники, колонки и прочую акустику. 

Да

В современных устройствах множество датчиков и сенсоров, которые помогают в измерениях, вызывают срабатывание функций, да и делают использование устройства приятнее. 

Датчик освещенности

Датчик освещения реагирует на уровень освещения и способен на основании этого регулировать яркость экрана в автоматическом режиме. Это нужно для снижения энергопотребления и удобства использования устройства.

Да

Датчик приближения

Датчик приближения реагирует на сближение мобильного устройства с каким-то объектом. Например датчик используется при разговоре по телефону для отключения экрана, что экономит энергию и не дает нажимать кнопки ухом или щекой. 

Да

Гироскоп

Гироскоп (gyroscope, гиродатчик) датчик для ориентации в пространстве который отслеживает угол наклона даже неподвижного устройства по трем осям координат. Используется датчик в основном в паре с акселерометром в играх и приложениях.

Да

Акселерометр

Акселерометр это датчик измеряющий кажущееся ускорение, то есть определяет положение и расстояние на которое перемещается мобильное устройство в пространстве. На основе данных с этого датчика работает смена ориентации экрана, шагомер, управление с помощью наклонов и жестов в играх и приложениях и т.д.

Да

Датчик Холла

Датчик Холла в мобильный устройствах способен реагировать на усиление, ослабление магнитного поля. Применяется для работы Smart чехлов (чехлы с магнитом, при закрывании чехла отключается экран или переключается в другой режим), раскладных телефонов, иногда в паре с магнитометром помогает системе геопозицонирования.

Да

Сканер отпечатков пальцев

Сканер отвечает за авторизацию по ранее сохраненному отпечатку пальца, в результате чего происходит разблокировка устройства, оплата, подтверждение какого-то действия – достаточно приложить палец к сканеру. Сканеры бывают как встроенные в корпус, так и встроенные в кнопку или в экран.

Да

Цифровой компас

Это программное обеспечение которое выводит данные с магнитного датчика или GPS в виде компаса на экран мобильного устройства. Если ни датчиков, ни GPS нет, то и цифровой компас работать не будет.

Да

Дополнительные датчики и сенсоры

—-
2x ultrasonic AirTrigger sensors

Аудио — характеристики и возможности мобильного устройства в плане звука. 

В мобильный устройствах различают два вида динамиков – слуховой и музыкальный. Слуховой динамик (speaker) служит для разговора, музыкальный динамик (buzzer) для воспроизведения музыки, звуков.

Громкоговоритель
Наушник
Стерео говорители
—-
DTS
Hi-Res Audio
192 kHz / 24-bit
NXP 9874 Smart PA

Радио в мобильном устройстве может быть встроенное производителем (ловит местные радио каналы, интернет не нужен, часто работает только с наушниками (в роли антенны), но не всегда) или установлено как онлайн приложение (требует интернет, но больше каналов и зачастую лучше качество). 

Интегрирован ли в мобильное устройство радио тюнер.

Нет

Местоположение определяется спутниковыми навигационными системами, которые отслеживают автономное геопространственное местоположение устройства по нескольким точкам. Самыми распространенными системами спутниковой навигации считаются GPS, ГЛОНАСС, а также китайская BeiDou.

GPS (Global Positioning System) – глобальная спутниковая навигационная система, способная определить положение мобильного устройства, построить маршруты и найти нужный объект на карте с точностью до нескольких метров.

Да

A-GPS (Assisted GPS) вспомогательная технология, которая поможет вам быстро найти местоположение вашего сотового устройства, не дожидаясь спутниковых данных, что особенно актуально в помещениях и городах. Местоположение определяется различными способами, например, точками доступа Wi-Fi, вышками мобильных компаний, bluetooth и прочими.

Да

ГЛОНАСС – российская Глобальная навигационная спутниковая система, которая схожа c GPS и работает с ней в паре увеличивая точность и скорость навигации. 

Да

Дополнительные системы навигации

BeiDou

USB (Universal Serial Bus — универсальная последовательная шина) — это последовательный интерфейс для подключения периферии к компьютерам, смартфонам, ноутбукам и многому другому. Интерфейс позволяет обмениваться данными и питать периферийное устройство энергией, а также подключить к одному USB разъему сразу несколько периферийных устройств. 

Какой тип USB разъема используется в устройстве.

USB Type-C

Чем выше стандарт, тем быстрее пропускная способность, а точнее скорость обмена данных. С версии стандарта 3.0 увеличили силу току до 0.9А, за счет чего отпала необходимость дополнительного питания для некоторых устройств.

2.0

Подключение мобильного устройства по USB в качестве накопителя данных. То есть при включении этого режима ваше устройство можно использовать как флэшку.

Да

OTG – это возможность подключить к USB порту вашего устройства через переходник или напрямую периферию, например клавиатуры и мышь, флэшку, картридер и многое другое. Можно подключать устройства не требующих специализированных драйверов и дополнительного питания. 

Да

Дополнительные харакетристики

Дополнительные возможности USB разъема, например, OTG, поддерживается ли подключение, периферийных устройств и дополнительной памяти. 

Зарядка через USB
—-
USB Type-C 3.1 x 2

Разъём для наушников TRS (или джек(jack)) – это распространенный стандарт разъемов служащих для передачи аудиосигнала. По диаметру различают jack (6.5 мм), mini-jack (3.5 мм) и micro-jack (2.5 мм). В мобильных устройствах наиболее популярным и распространенным считался 3.5мм разъем, но недавно их начали убирать, оставляя только USB разъемы, через которые и происходит подключения наушников с соответствующим штекером или при помощи адаптеров. 

3.5 мм разъем для наушников

Есть ли в устройстве аудиоразъем диагональю 3.5 мм.

Да

Варианты синхронизации мобильного устройства и его подключения к другим устройствам.

NFC (Near field communication, ближняя бесконтактная связь) – это технология бесконтактной связи между устройствами на малом расстоянии. Широко используется для бесконтактной оплаты, в виде проездного или пропуска, а также используют для считывания и взаимодействия с NFC-метками и для обмена данными между устройствами.

Да

Подключение, синхронизация

Виды технологий синхронизации и подключения поддерживаемые устройством.

Computer sync
OTA sync
Tethering
VoLTE

Браузер это программа-обозреватель для просмотра сайтов и их содержимого в интернете. Через браузер можно открывать сайты, искать информацию, скачивать необходимые файлы, смотреть потоковое видео, играть в браузерные игры и т.д.

Языки разметки и программирования поддерживаемые встроенным (стандартным) браузером. Для мобильных устройств можно установить дополнительные приложения браузеры, если стандартный вас чем-то не устраивает.

HTML
HTML5
CSS 3

Мобильные устройства поддерживают много форматов аудиофайлов, а также кодеков для их воспроизведения.

Указываются форматы которые мобильное устройство поддерживает из коробки. Но если устройство не поддерживает нужный вам формат, то можно попробовать добавить его поддержку. Иногда поддержка зависит от технических характеристик устройства («железа») и тут уже ничего не добавишь, но часто возможность обработки того или иного формата аудио зависит от программной части. Можно установить отдельно другой аудиоплеер или набора кодеков.

AAC (Advanced Audio Coding)
AAC+ / aacPlus / HE-AAC v1
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga)
AMR-WB (Adaptive Multi-Rate Wideband, .awb)
aptX / apt-X
aptX HD / apt-X HD / aptX Lossless
eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2
FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac)
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3)
OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus)
WMA (Windows Media Audio, .wma)
WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave)

Форматы видеофайлов которые поддерживает и способно декодировать и воспроизвести устройство.

Форматы видеофайлов которое устройство способно воспроизвести со стандартной прошивкой и стандартным (вшитым) набором программ. Далеко не все форматы поддерживаются по умолчанию, но можно установить сторонний видеоплеер и/или набор кодеков.

3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp)
AVI (Audio Video Interleaved, .avi)
DivX (.avi, .divx, .mkv)
Flash Video (.flv, .f4v, .f4p, .f4a, .f4b)
H.263
H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC video
MKV (Matroska Multimedia Container, .mkv .mk3d .mka .mks)
QuickTime (.mov, .qt)
MP4 (MPEG-4 Part 14, .mp4, .m4a, .m4p, .m4b, .m4r, .m4v)
WebM
WMV (Windows Media Video, .wmv)
Xvid

Удельный коэффициент поглощения (SAR) электромагнитной энергии — это показатель энергии электромагнитного поля, поглощаемой в тканях организма человека за одну секунду. По сути это индикатор, который измеряет величину вредного воздействия сотовых телефонов на организм.

Показатель SAR для головы, Европа

SAR указывает самое большое количество электромагнитного излучения, которому подвергается наш организм, когда мобильное устройство находится близко к голове. SAR не всегда одинаков, пиковые значения бывают при низкой качестве связи, при переключении между вышками и типами сетей (2G – 3G – 4G). В Европе согласно стандартам МЭК (Международная электротехническая комиссия, IEC) уровень SAR для мобильных устройств не должен превышать 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани.

1.19 Вт/кг (Ватт на килограмм)

Показатель SAR для тела, Европа

Это пиковое значение электромагнитного излучения, которому подвергается человек, когда он держит мобильный телефон возле бедер. В Европе уровень SAR установленный законом не должен превосходить 2 Вт/кг на 10 граммов ткани.

1.47 Вт/кг (Ватт на килограмм)

Аннотация

  1. Характеристики Asus ROG Phone 6D Ultimate
  2. Распаковка и комплект
  3. Дизайн и особенности
  4. Экран смартфона
  5. Камеры ROG Phone 6D Ultimate
  6. Программное обеспечение
  7. Производительность компонентов
  8. Качество звука
  9. Автономность Asus ROG Phone 6D Ultimate
  10. Итог
  11. Стоит ли покупать
  12. Обзор игрового смартфона Asus ROG Phone 6D Ultimate – видео

Буква D в названии Asus ROG Phone 6D Ultimate означает Dimensity, потому что смартфон работает на самом мощном процессоре MediaTek – Dimensity 9000+. Здесь также есть уникальная система охлаждения AeroActive Portal, защищающая от перегрева с помощью кулера AeroActive Cooler 6. В остальном модель мало отличается от ROG Phone 6 Pro.

Asus объявила о выходе ROG Phone 6 и 6 Pro ещё в июле, и новые игровые смартфоны компании отличались продвинутыми системами охлаждения, мощным железом и большим набором аксессуаров. После тайваньская компания несколько месяцев молчала, казалось, что в 2022 году модели Ultimate не появится. К счастью, это оказалось не так – вышли сразу две модели, ROG Phone 6D и 6D Ultimate, которую я протестировал.

Asus ROG Phone 6D Ultimate отзывы

Читайте также: Обзор Nubia RedMagic 7S Pro знакомого игрового смартфона на новом процессоре

Характеристики Asus ROG Phone 6D Ultimate

Экран

6,78-дюйм AMOLED, разрешение 2448×1080 пикселей, плотность 395 ppi, частота обновления 165 Гц, частота опроса сенсора 720 Гц, HDR10+, яркость 800 нит (тип), 1200 нит (пик)

Процессор

MediaTek Dimensity 9000+ (4 нм): 8 ядер (1×3,35 ГГц Cortex-X2 + 3×3,20 ГГц Cortex-A710 + 4×1,80 ГГц Cortex-A510)

Графика

Mali-G710 MC10

Оперативная память

16 ГБ, DDR5X

Внутренняя память

512 ГБ, UFS 3.1

Система и ПО

Android 12, Zen UI, ROG UI

Основные камеры

50 Мп, f/1,9, широкий, 24 мм, 1/1,56-дюйм, 1,0 мкм, PDAF

13 Мп, f/2,2, ультраширокоугольная, 13 мм

5 Мп, макро

Передняя камера

12 Мп, широкий, 28 мм

Запись видео

Основная: 8K при 24 fps, 4K при 30/60 fps, 1080p при 30/60/120/240, 720p при 480 fps

Фронтальная: 1080p при 30 fps

Подключение и связь

Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6e, tri-band, Wi-Fi Direct, hotspot, Bluetooth 5.3, A2DP, LE, aptX HD, aptX Adaptive, A-GPS, ГЛОНАСС, BDS, GALILEO, QZSS, NavIC, NFC, USB Type-C 3.1, USB Type-C 2.0, коннектор для аксессуаров, USB On-The-Go

Сети

GSM/CDMA/HSPA/LTE/5G

2G GSM 850/900/1800/1900 – SIM 1 и SIM 2, CDMA 800 – B version

3G HSDPA 800/850/900/1700(AWS)/1900/2100

4G 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 17, 18, 19, 20, 26, 28, 32, 34, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 48 – A version

1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 18, 19, 26, 28, 34, 38, 39, 40, 41, 42, 48 – B version

5G 1, 2, 3, 5, 7, 8, 12, 18, 20, 26, 28, 38, 40, 41, 48, 77, 78, 79 SA/NSA/Sub6 – A version

1, 3, 5, 8, 28, 41, 77, 78, 79 SA/NSA/Sub6 – B version

Звук

Стереодинамики, 3,5-мм

Защищённость

IPX4

Датчики

Сканер отпечатков, акселерометр, гироскоп, приближения, компас

Аккумулятор

Li-Po 6000 мАч, несъёмный, быстрая зарядка 65 Вт, обратная зарядка 10 Вт

Материалы

Стекло Gorilla Glass Victus спереди, стекло Gorilla Glass 3 сзади, боковые рамки из алюминия

Расцветки

Космический серый

Размеры и вес

173×77×10,4 мм, 247 г

Цена

От 100 тыс. р.

Характеристики Asus ROG Phone 6D Ultimate

Распаковка и комплект

ROG Phone всегда отличались необычными упаковками, хотя в последнее время Asus стали делать их более стандартными.

Распаковка Asus ROG Phone 6D Ultimate

С новым Asus ROG Phone 6D Ultimate компания решила вернуться к традициям – смартфон приходит в шестиугольной коробке с футуристическим дизайном и большим набором аксессуаров.

У вас будет:

  • Чёрный кабель USB-C – USB-C
  • Зарядное устройство HyperCharge на 65 Вт
  • Защитный чехол и кулер AeroActive Cooler 6
  • Ключ для извлечения лотка SIM и документация

Комплект ROG Phone 6D Ultimate

Дизайн и особенности

Внешне ROG Phone 6D Ultimate почти ничем не отличается от игрового смартфона Asus ROG Phone 6 Pro.

Смартфон Asus ROG Phone 6D Ultimate

Единственным нововведением стал разъём для кулера AeroActive Cooler 6, на месте которого у прошлой модели был цветной логотип Dare to Play. Расцветка в продаже только одна – «Космическая серая», и дизайн сразу даёт понять, что это игровой телефон.

Дизайн ROG Phone 6D Ultimate

Сзади вы найдёте дополнительный дисплей ROG Vision, хотя его полезность сомнительна. На нём может отображаться информацию об уровень заряда, входящих звонках и качестве связи, но уведомлений до сих пор не появилось. Кроме того, во время игры второй дисплей не виден, так что добавлен он скорее для красоты.

Особенности конструкцияя

Модуль с камерами горизонтальный, и три сенсора расположены друг рядом с другом. Элемент выступает, чего вполне можно было избежать, учитывая толщину корпуса 10,4 мм. С другой стороны, во время игр модуль не мешает, а смартфон не шатается, лёжа на столе.

Разъём для кулера

Несмотря на стеклянное покрытие сзади, отпечатков на нём не остаётся, хотя свет отражается. Крупный 6,78-дюймовый дисплей покрыт стеклом Gorilla Glass Victus, а фронтальная камера находится в отдельной рамке над экраном. Габариты от этого стали больше, зато ничего не отвлекает во время игр или просмотра видео.

Порт и 3,5 мм

Через фронтальную камеру можно производить разблокировку смартфона, хотя метод не самый безопасный, и лучше пользоваться сканером отпечатков под дисплеем. Работает сканер быстро и надёжно.

На правой стороне Phone 6D Ultimate находятся клавиши-триггеры, а между ними – громкости и включения. Слева вы найдёте дополнительный разъём USB-C для зарядки во время игр, когда держите телефон в альбомной ориентации. На нижней стороне оказался основной порт USB-C и 3,5-мм разъём для наушников.

Особенности Asus ROG Phone 6D Ultimate

6D Ultimate является одним из самых больших и тяжёлых игровых смартфонов – он весит 247 грамм, а габариты равны 173×77×10,4 мм. Кулер AeroActive Cooler 6 весит ещё 117 грамм, поэтому после продолжительной игровой сессии ваши руки могут устать.

Внешний вид

Экран смартфона

Экран у Asus ROG Phone 6D Ultimate такой же, как у других моделей линейки ROG Phone 6, хотя он и не нуждался в обновлении.

Экран Asus ROG Phone 6D Ultimate

Это 6,78-дюймовая AMOLED-панель разрешением 2448×1080 пикселей с адаптивной частотой обновления 165 Гц и частотой опроса сенсора 720 Гц. Многие ожидали перехода на 1440p, но и 1080p гарантирует высокую детализацию с качественным изображением.

Дисплей смартфона

Лучше всего выбирать режим Авто, при котором частота динамически меняется между 165, 144, 120, 90 и 60 Гц в зависимости от того, что вы делаете. Впечатляет и частота опроса сенсора 720 Гц – значит, что дисплей 720 раз в секунду регистрирует ваши нажатия.

Благодаря этому, отзывчивость панели = ROG Phone 6D Ultimate в играх невероятно высокая. Радует и максимальная яркость 800 нит, когда пиковая достигает 1200 нит.

Панель экран

Камеры ROG Phone 6D Ultimate

Качество съёмки никогда не было главным преимуществом ROG Phone, и увы, камеры в ROG Phone 6D Ultimate не обновились.

Камеры Asus ROG Phone 6D Ultimate

Здесь те же три основных объектива, что и на прошлой модели: на 50 Мп, ультраширокоугольный 13 Мп и 5 Мп макрообъектив. Тем не менее при дневном освещении можно рассчитывать на хорошие фотографии с высокой детализацией и приятными, пусть и немного перенасыщенными цветами.

Съёмка на Asus ROG Phone 6D Ultimate

Особенно удачно получаются снимки пейзажей, потому что небо не переэкспонированное, как это часто бывает у других моделей. И в целом основная камера снимает заметно лучше, чем у большинства игровых смартфонов.

Фото с Asus ROG Phone 6D Ultimate

Нет и сенсора глубины, хотя Портретный режим имеется, пусть и сделан программным образом. Вы сможете настроить интенсивность эффекта боке, хотя границы объекта определяются плохо.

Фотография Asus ROG Phone 6D Ultimate

Поскольку над дисплеем есть полноценная рамка, Asus установила в неё хорошую фронтальную камеру разрешением 12 Мп. Селфи получаются детализированными и качественными при любом освещении, хотя режим улучшения внешности лучше отключить.

Макрокамера

Phone 6D Ultimate способен записывать видео 8K/24 fps и в 4K/60 fps. У основной камеры по умолчанию включена электронная стабилизация, но ждать от неё чудес не стоит.

Качество камер

Программное обеспечение

В качестве операционной системы Asus ROG Phone 6D Ultimate использует Android 12 с оболочкой ROG UI поверх Zen UI.

Операционная система

Однако в плане интерфейса и функциональности интерфейс здесь почти такое же, как на моделях Google Pixel. Для геймеров добавлен режим X Mode, который оптимизирован для игр, а интерфейс становится более «геймерским». Без него система 6D Ultimate выглядит как в обычном смартфоне.

Инерфейс Asus ROG Phone 6D Ultimate

Запускать игры можно с любого домашнего экрана, но лучше делать это через приложение Armoury Crate. Здесь вы можете оптимизировать производительность, настроить аксессуары и подключиться к друзьям.

Программное обеспечение ROG Phone 6D Ultimate

Asus обещает два года обновлений для ROG Phone 6D Ultimate – у вас будет Android 13 и 14, но дальше этим прекратится. Два года – минимальный рекомендуемый период, поэтому хотелось бы более долгих обновлений.

Игровой режим

Производительность компонентов

Snapdragon 8+ Gen 1 был одним из главных преимуществ ROG Phone 6 и 6 Pro, но в новой модели Asus решила немного поменять компоненты.

Производительность игрового смартфона

Asus ROG Phone 6D Ultimate работает на самом мощном процессоре Dimensity 9000+ от MediaTek. В качестве графического ускорителя используется Mali-G710, а объём оперативной памяти составляет 16 ГБ. Интересно, что максимальный объём ОЗУ на 2 ГБ меньше по сравнению с 6 Pro, зато используется более быстрый стандарт DDR5X, который не поддерживает больше 16 ГБ.

Смартфон в играх

ROG Phone 6D Ultimate стал первым игровым смартфоном Asus не на процессоре Qualcomm, и результаты в тестах производительности немного разочаровывают. GeekBench 5 даёт девайсу 3554 балла в многоядерном режиме, а графический GFX Car Chase – 68 fps.

Система охлаждения

Но, задняя часть корпуса довольно быстро нагревается, поэтому AeroActive Cooler 6 придётся как нельзя кстати. Кулер эффективно снижает температуру и сохраняет высокую производительность. По его бокам есть четыре дополнительных настраиваемые клавиши. Для максимального погружения в игровой процесс можно подключить геймпад Kunai 3, предлагаемый отдельно.

В продаже доступна глобальная версии 6D Ultimate лишь с 16 ГБ оперативной и 512 ГБ внутренней. Для большинства пользователей этого более чем достаточно, но слот для карты памяти microSD не помешал.

ROG Phone 6D Ultimate в играх

Качество звука

В игровых смартфонах звук занимает более важную роль, чем в обычных, и в Asus хорошо об этом знают.

Динамики Asus ROG Phone 6D Ultimate

Динамики сделаны при сотрудничестве с производителем звукового оборудования Dirac, поэтому качество их звучания превосходное. Басы мощнее, чем у любого другого смартфона, а на высокой громкости нет искажений. Несмотря на наличие 3,5-мм разъёма, вполне можно обходиться без наушников.

Качество звука

Автономность Asus ROG Phone 6D Ultimate

Asus уже несколько лет не увеличивает ёмкость аккумулятора смартфонов ROG Phone, в 6D Ultimate у вас будут те же две батареи на 3000 мАч, общей ёмкость 6000 мАч.

Автономность ROG Phone 6D Ultimate

Однако автономность работы является одной из сильных сторон гаджетов, и одной зарядки вам легко хватит на полноценный день стандартного использования. Если снизить частоту обновления экрана до 60 Гц, можно рассчитывать и на два дня, хотя вы лишитесь высокой частоты кадров в играх.

Зарядка и аккумулятор

Это неплохие результаты, но в будущем хотелось бы, чтобы Asus добавила более высокую мощность. Кроме того, до сих пор нет поддержки беспроводной зарядки, что разочаровывает.

Итог

Asus ROG Phone 6D Ultimate оправдывает своё название и является одним из самых мощных игровых смартфонов.

В качестве процессора здесь используется Dimensity 9000+, который обеспечивает высокую производительность в любых приложениях и играх. В случае нагрева к корпусу можно подключить кулер AeroActive Cooler 6, который входит в комплект.

Asus ROG Phone 6D Ultimate обзор игрового смартфона

Дисплей огромный, а частота обновления достигает 165 Гц – это самый лучший экран для игр, который можно найти на рынке смартфонов. Да, стоит 6D Ultimate дорого, но для геймеров здесь есть всё необходимое.

Стоит ли покупать

Если вы ищете лучший игровой смартфон и готовы потратить любые деньги, ROG Phone 6D Ultimate от Asus станет идеальным выбором.

ROG Phone 6D Ultimate на AliExpress

Яндекс Маркет

Обзор игрового смартфона Asus ROG Phone 6D Ultimate – видео

Александр Шаман

Пишет Александр уже на протяжении почти двух десятилетий. Первоначально для местных СМИ собирал новости в области технологий. Его любовь к научной фантастике разбудила огромную жажду знаний. Пытаясь понять, как это работает и может ли работать лучше, он настолько увлекается, словно погружается в транс. За это, среди коллег в TehnObzor он и получил прозвище — Шаман.

Дизайн и эргономика

90/100

Экран и мультимедиа

95/100

Программное обеспечение

95/100

Производительность

95/100

Связь и подключения

95/100

Автономность и зарядка

90/100

Итого

92.1

Замена Snapdragon на Dimensity не оказала заметного влияния на ROG Phone 6D Ultimate — производительность и энергоэффективность по-прежнему остаются одними из лучших. А впечатляющая новая система охлаждения и входящий в комплект вентилятор могут соблазнить преданных геймеров.

Два дня автономной работы

Высокая производительность

Мощные внутренние компоненты

6,78-дюймовый дисплей с частотой 165 Гц

Качественные стереодинамики с настройкой Dirac

Много поддерживаемых аксессуаров и кулер в комплекте

Высокая цена

Большой и тяжёлый корпус

Всего два года обновлений ПО

  • Игровой телефон асус rog phone 3
  • Игровой телефон xiaomi redmi
  • Игровой телефон red magic
  • Игровой телефон 120 фпс
  • Игровой самсунг телефон до 15000